Bước tới nội dung

Borderlands

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Borderlands
Nhà phát triển
  • Gearbox Software
  • Feral Interactive (Mac OS X)
  • Nhà phát hành
  • 2K Games
  • Feral Interactive (Mac OS X)
  • Âm nhạcSascha Dikiciyan
    Cris Velasco
    Jesper Kyd
    Raison Varner
    Dòng trò chơiBorderlands Sửa đổi tại Wikidata
    Công nghệUnreal Engine 3 (Thay đổi hầu hết)
    Nền tảngXbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 3, Mac OS X
    Phát hànhPS3 / 360
    • NA: 20 tháng 10 năm 2009
    • JP: 10 tháng 2 năm 2010
    Windows
    • NA: 26 tháng 10 năm 2009
    Mac OS X
    3 tháng 12 năm 2010
    Thể loạiBắn súng góc nhìn thứ nhất, Nhập vai hành động
    Chế độ chơiChơi đơn, 2 người chia màn hình, 4 người chơi hợp tác và chơi nối mạng

    Borderlandstrò chơi điện tử bắn súng góc nhìn thứ nhất khoa học viễn tưởng kết hợp với tính chất nhập vai phát triển bởi Gearbox Software cho hệ điều hành Windows, Xbox 360PlayStation 3. Nó được giới thiệu lần đầu trong tạp chí Game Informer tháng 9 năm 2007.

    Tổng quan

    [sửa | sửa mã nguồn]

    Sơ lược cốt truyện

    [sửa | sửa mã nguồn]

    Cách chơi

    [sửa | sửa mã nguồn]

    Phát hành

    [sửa | sửa mã nguồn]

    Đón nhận

    [sửa | sửa mã nguồn]

    Borderlands đã nhận được được các đánh giá chủ yếu là thuận lợi từ các nhà phê bình với điểm trung bình tại GameRankings là 85.84% cho hệ máy Xbox 360 và 83.76% cho hệ máy PlayStation 3 và tại Metacritic số điểm là 84 và 83 cho hai hệ máy.

    Jeff Gerstmann tại Giant Bomb đã cho Borderlands 4 trên 5 sao và gọi nó là chiến lợi phẩm thành công của dòng game bắn súng góc nhìn thứ nhất "Tại nơi mà rất nhiều trò chơi khác lấy cảm hứng từ Diablo đã thất bại thảm hại", tuy nhiên lại phê bình chiều sâu cốt truyện "mỏng như tờ giấy" và "trí tuệ nhân tạo có thể bị bắt giò". Charles Onyett tại IGN đã cho điểm 8.8/10 và hạng Editor's Choice Award. Ông nói rằng nhữ ai đam mê dòng game nhập vai có thể tận hưởng việc có rất nhiều vật dụng và vũ khí với các tính năng khác nhau có thể tạo thích thú khi săn tìm đồ vật nhưng lại phê bình là có quá ít kỹ năng đặc biệt cho nhân vật. "Hình ảnh đẹp, đã cố gắng và đã trở thành một RPG cùng với lối chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất" Onyett đã nhận xét trò chơi rất thú vị. Tại RPGLand trò chơi đã giành được danh hiệu Trò chơi của năm trên hệ Xbox 360 năm 2009.

    Liên kết ngoài

    [sửa | sửa mã nguồn]