Valheim Wiki
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Javalis são criaturas hostis encontradas nos Prados. São selvagens, porém podem ser domados e criados. Veja a seção de doma abaixo.

Saques[]

Item 0 ★ 1 ★ 2 ★
Troféu de Javali Troféu de Javali 15% 15% 15%
Pedaços de Couro Pedaços de Couro 1 2 4
Carne de Javali Carne de Javali 1 2 4

Localização[]

Javalis são encontrados nos Prados próximo a água e fazendas abandonadas. Eles aparecem em grupos de 1 a 4.

Zona de surgimento[]

Type Limit Frequency Stars
Qualquer Lugar nos Prados 4 Comum Após 800 metros do centro do mundo
1-9 Zonas de surgimento Próximo àPedra rúnica de Javali - Uma vez Yes
0-2 Zonas de surgimento próximo a fazendas abandonadas nos Prados - Uma vez Yes
De procriação 5, dentro de 10 metros - Herdado de qualquer um dos pais, randomicamente
Durante o evento "Eikthyr reune as criaturas da floresta", antes de derrotar Eikthyr 2 Muito comum No

Ataques e habilidades[]

Erro de script: Nenhum módulo desse tipo "Hatnote".

Domesticação[]

Para informações gerais e estratégias, veja Doma

Quando estiver perto de um Javali, uma etiqueta mostrando se eles são 'selvagens' ou 'domados' irá aparecer, e também mostrando se estão 'famintos', 'felizes', 'amedrontados' ou 'se acostumando'.

Se aproximar de um javali selvagem sem se esgueirar sempre irá assusta-lo e fará com que ele ataque o jogador. Javalis irão perseguir continuamente o jogador até que o jogador corra longe o suficiente para que o javali perca a linha de visão do jogador. Uma vez que o javali não estiver mais perseguindo o jogador, sua segunda condição retornará para 'faminto'. Eles possuem um padrão de ataque repetitivo: atacar, retrair, atacar, retrair. A distância que eles retraem parece ser fixa, e é somente afetada quando o seu caminho estiver obstruído. Entender que um javali está somente retraindo temporariamente quando estiver mirando um jogador pode fazer com que seja mais fácil pastoreá-los.

Quando domados, javalis procuram a liberdade. Se um javali domado ver uma abertura em sua área cercada, ele irá correr diretamente para ela. Isso pode ser usado para mover os javalis de um lugar a outro.

Reprodução[]

Uma vez domados, Javalis poderão ser alimentados quando a situação 'Faminto' for apresentada. Javalis alimentados ficarão 'felizes' e ocasionalmente procurarão por outros Javalis 'felizes' para acasalar, que será mostrado com uma nuvem de corações rosas. Pouco tempo depois, o javali 'grávido' irá grunhir e 'dará a luz' a um porquinho, que eventualmente irá crescer até se tornar um Javali adulto. Isso permitirá que você obtenha Pedaços de Couro e Carne Crua localmente abatendo os Javalis excedentes.

Os javalis se reproduzirão somente até alcançarem um limite de 6 indivíduos próximos. Se dois Javalis tentarem acasalar quando houver 4 outros Javalis num raio de 5 metros, eles não produzirão porquinhos. Bem como quando for coletar seus saques ao abatê-los, o jogador deverá rotineiramente abater os Javalis excedentes até um mínimo de 2 indivíduos no cercado para permitir a reprodução contínua.

Trivia[]

  • Como escrito na Pedra Rúnica

    "Esta terra é dura e selvagem mas nós que fomos trazidos aqui somos mais duros ainda. Conforte-se, viajante, nos presentes em sua frente, a boa madeira e pedra, as frutas e flores da floresta.

    Olhe também para o Javali selvagem que vaga por esta terra. Eles temem o fogo e a mão do homem, mas eles podem ser ensinados a obedecer. Vá silenciosamente até eles e deixe-os comer de suas provisões. Raizes do solo são seus prazeres."

Notas[]

  • A Pedra Rúnica do Javali continuará a criar um numero indeterminado de Javalis conforme o jogador for matando os existentes.
  • A raridade do Javali, ou 'estrelas' poderá ser herdada pelos porquinhos. Se você criar Javalis com duas raridades diferentes, os pais possuem 50% de chance de produzir um porquinho com qualquer uma das raridades dos pais.
  • Javalis domados permitem interações com o Jogador e irão mostrar o texto "Javali te ama" na tela, vem como uma nuvem de corações rosas. Porquinhos não permitem interações com o jogador.
  • Se um jogador jogar uma pilha completa de itens comestíveis no cercado de javalis, eles irão comer um item por vez. Ter uma Bancada de Trabalho perto irá garantir que o item não suma, tornando então possível que o jogador atire várias pilhas de itens de uma vez, não se preocupando com a alimentação por um bom tempo.
  • Javalis possuem um padrão de combate repetido: Investida, retirada, investida, retirada, etc. A distancia da retirada parece fixa e só é afetada quando o caminho deles é obstruído. Entender que um javali está somente 'temporariamente' batendo em retirada quando estiver perseguindo um jogador tornara o 'pastoreio' deles mais fácil.
  • Mesmo após domados, os Javalis manterão seu comportamento agressivo original. Eles não atacarão Javalis Selvagens nem Lagartos mas irão atacar monstros não 'aliados' como Esqueletos. Isso também funciona ao contrário (exemplo: Javalis selvagens não atacarão javalis domados).
  • Dormir não acelera o processo de doma igual acelera o processo de fundição e processamento de madeira.
  • Javalis ficarão amedrontados quando estiverem num raio de 6 metros de um item que produza fogo (Tochas, Fogueiras etc). Em termos de construção, a maioria das peças de construção possuem um comprimento de 2 metros (Parede de Madeira, Viga de Madeira 2m, Chão de Madeira 2x2, etc).
  • Quando próximo a um javali, o jogador poderá ver uma marcação de condição que mostrará se o mesmo é 'Selvagem' ou 'Domado' e também se está com 'fome', 'feliz', 'amedrontado' ou 'se acostumando'. Aproximar-se de um javali selvagem sem se esgueirar irá sempre amedronta-lo e fará com que ataque o jogador, até que o jogador corra para longe o suficiente para que o Javali não o veja mais. Uma vez que o Javali não estiver mais perseguindo o jogador, sua segunda situação irá retornar a condição 'faminto.

Galeria[]


Criaturas
Pacíficas CorvoCervoPeixeGaivotaLeviatã
Agressivas JavaliLagartoCinzentinhoAnão CinzentoAnão Cinzento BrutoAnão Cinzento XamãTrollFantasmaEsqueletoCarcaça RançosaBolhaOozerDraugrDraugr EliteSanguessugaSurtlingEspectroLoboDragãoGolem de PedraLobisomemMortesquitoLoxGoblinGoblin BrutoGoblin XamãSerpente
Chefes EikthyrO AnciãoMassa ÓsseaModerYagluth
NPC HuginHaldorHalsteinOdin
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