Valheim Wiki
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WIP - in Bearbeitung

Die folgenden Kreaturen kommen in Valheim vor. In-game ID's werden nur angeführt, wenn sie vom normalen Namen abweichen.

Passive Kreaturen[]

Passive Kreaturen greifen den Spieler oder andere Kreaturen nicht an. Die meisten flüchten vor dem Spieler.

Name Haupt-Spawngebiet Base

HP

Anmerkung
Crow Krähe Düsterwald 1 Fliegt weg, wenn der Spieler sich nähert.
Deer Hirsch Grasland, Düsterwald 10 Flieht, wenn der Spieler sich nähert.
Fische Fisch Ozean 0 Können aufgehoben werden, wenn sie sich über Wasser befinden.
Gull Möwe Grasland, Düsterwald,

Ebene

1 Fliegt weg, wenn der Spieler sich nähert.
Leviathane Leviathan Ozean 0
Hare Hase Mistlands Flieht, wenn der Spieler sich nähert.

Aggressive Kreaturen[]

Kreaturen können Sterne haben, welche ihre Stufe anzeigen. Ein-Stern-Kreaturen haben doppelt so viel Gesundheit und machen 150% Schaden. 0-Stern-Kreaturen und 2-Stern-Kreaturen haben 3mal so viel Gesundheit und machen doppelt so viel Schaden.

Verhalten
  • Kreaturen geben die Verfolgung auf, wenn sie 60 Sekunden lang nicht angreifen können oder 30 Sekunden lang das Ziel nicht entdecken können.
  • Einige Kreaturen haben eine maximale Verfolgungsreichweite. Ist diese ausgereizt, geben sie auf, wenn sie das Ziel 1 Sekunde lang nicht entdecken können.
  • Kreaturen greifen Wände und Türen nur an, wenn sie den Zielspieler nicht erreichen können.
  • Einige Kreaturen haben Angst vor Feuer und fliehen davor.
  • Einige Kreaturen versuchen Feuer zu meiden und verhalten sich in seiner Nähe passiv.
  • Einige Kreaturen kreisen um das Ziel, während sie darauf warten angreifen zu können.
  • Schwimmende Kreaturen versuchen ins Wasser zu fliehen, wenn sie angegriffen werden.
  • Kreaturen regenerieren passiv jede Minute 1,67% ihrer maximalen Gesundheit (100% über 60 Minuten).
  • Kreaturen erhalten +30% mehr effektive Gesundheit für jeden zusätzlichen Spieler in der Umgebung. (z.B. 3 Spieler = +60% effektive Gesundheit)
  • Kreaturen erleiden +4% mehr Schaden für jeden zusätzlichen Spieler in der Umgebung. (z.B. 3 Spieler = +8% Schaden)
  • Kreaturen können andere Kreaturen auf den Standort des Spielers in einer Entfernung von 10 m aufmerksam machen.
  • Schlafende Kreaturen wachen auf, wenn 5 m entfernt Lärm gemacht wird.
Name Hauptvorkommen HP Schaden[1] Anmerkung
Wildschwein Wildschwein Grasland 10 10 Flieht vor Feuer
Nixe Nixe Grasland 5 6 Flieht vor Feuer
Gräuling Gräuling Grasland 10 7.5-10 Meidet Feuer
  1. bei 0 Panzerung

IDs[]

Spiel IDs sind nur angegeben, wenn sie sich vom Namen unterscheiden.

Kreaturen
Passiv KräheHirschFischMöweHase
Grasland WildschweinNixeGräulingHirschEikthyr
Düsterwald HirschGrauzwergGrauzwergen BerserkerGrauzwergen SchamaneTrollGeistSkelettRanzige ÜberresteBrennaDer Uralte
Sumpfland SkelettSchleimlingSchleimmasseDraugrElite DraugrSchlundegelSurtlingZorngeistMonstrositätKnochenwanst
Gebirge WolfDracheSteingolemFenringUlvKultistFledermausGeirrhafaDrachenmutter
Ebenen TodeskitoLoxFulingFuling BerserkerFuling SchamaneSeeschlangeZil & ThungrYagluth
Nebellande SucherSucherbrutSuchersoldatGjallZeckeDvergr-SchurkeDvergr-MagierDie Königin
Aschenlande Gefallene WalküreVerkohlter KriegerVerkohlter ScharfschützeVerkohlter HexerVerkohlter ZuckenderMorgenKnochenschlundAsksvinVulkangeierSkuggLavaklumpenFürst RetoFader
Ozean LeviathanSeeschlange
Mini-Boss BrennaGeirrhafaZil & ThungrFürst Reto
Boss EikthyrDer UralteKnochenwanstDrachenmutterYagluthFader
NPC HuginHaldorHalsteinOdin
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