WIP - in Bearbeitung
Die folgenden Kreaturen kommen in Valheim vor. In-game ID's werden nur angeführt, wenn sie vom normalen Namen abweichen.
Passive Kreaturen[]
Passive Kreaturen greifen den Spieler oder andere Kreaturen nicht an. Die meisten flüchten vor dem Spieler.
Name | Haupt-Spawngebiet | Base
HP |
Anmerkung | |
---|---|---|---|---|
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Krähe | Düsterwald | 1 | Fliegt weg, wenn der Spieler sich nähert. |
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Hirsch | Grasland, Düsterwald | 10 | Flieht, wenn der Spieler sich nähert. |
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Fisch | Ozean | 0 | Können aufgehoben werden, wenn sie sich über Wasser befinden. |
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Möwe | Grasland, Düsterwald, | 1 | Fliegt weg, wenn der Spieler sich nähert. |
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Leviathan | Ozean | 0 | |
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Hase | Mistlands | Flieht, wenn der Spieler sich nähert. |
Aggressive Kreaturen[]
Kreaturen können Sterne haben, welche ihre Stufe anzeigen. Ein-Stern-Kreaturen haben doppelt so viel Gesundheit und machen 150% Schaden. 0-Stern-Kreaturen und 2-Stern-Kreaturen haben 3mal so viel Gesundheit und machen doppelt so viel Schaden.
- Verhalten
- Kreaturen geben die Verfolgung auf, wenn sie 60 Sekunden lang nicht angreifen können oder 30 Sekunden lang das Ziel nicht entdecken können.
- Einige Kreaturen haben eine maximale Verfolgungsreichweite. Ist diese ausgereizt, geben sie auf, wenn sie das Ziel 1 Sekunde lang nicht entdecken können.
- Kreaturen greifen Wände und Türen nur an, wenn sie den Zielspieler nicht erreichen können.
- Einige Kreaturen haben Angst vor Feuer und fliehen davor.
- Einige Kreaturen versuchen Feuer zu meiden und verhalten sich in seiner Nähe passiv.
- Einige Kreaturen kreisen um das Ziel, während sie darauf warten angreifen zu können.
- Schwimmende Kreaturen versuchen ins Wasser zu fliehen, wenn sie angegriffen werden.
- Kreaturen regenerieren passiv jede Minute 1,67% ihrer maximalen Gesundheit (100% über 60 Minuten).
- Kreaturen erhalten +30% mehr effektive Gesundheit für jeden zusätzlichen Spieler in der Umgebung. (z.B. 3 Spieler = +60% effektive Gesundheit)
- Kreaturen erleiden +4% mehr Schaden für jeden zusätzlichen Spieler in der Umgebung. (z.B. 3 Spieler = +8% Schaden)
- Kreaturen können andere Kreaturen auf den Standort des Spielers in einer Entfernung von 10 m aufmerksam machen.
- Schlafende Kreaturen wachen auf, wenn 5 m entfernt Lärm gemacht wird.
Name | Hauptvorkommen | HP | Schaden[1] | Anmerkung | |
---|---|---|---|---|---|
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Wildschwein | Grasland | 10 | 10 | Flieht vor Feuer |
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Nixe | Grasland | 5 | 6 | Flieht vor Feuer |
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Gräuling | Grasland | 10 | 7.5-10 | Meidet Feuer |
- ↑ bei 0 Panzerung
IDs[]
Spiel IDs sind nur angegeben, wenn sie sich vom Namen unterscheiden.
Kreaturen | |
---|---|
Passiv | Krähe • Hirsch • Fisch • Möwe • Hase |
Grasland | Wildschwein • Nixe • Gräuling • Hirsch • Eikthyr |
Düsterwald | Hirsch • Grauzwerg • Grauzwergen Berserker • Grauzwergen Schamane • Troll • Geist • Skelett • Ranzige Überreste • Brenna • Der Uralte |
Sumpfland | Skelett • Schleimling • Schleimmasse • Draugr • Elite Draugr • Schlundegel • Surtling • Zorngeist • Monstrosität • Knochenwanst |
Gebirge | Wolf • Drache • Steingolem • Fenring • Ulv • Kultist • Fledermaus • Geirrhafa • Drachenmutter |
Ebenen | Todeskito • Lox • Fuling • Fuling Berserker • Fuling Schamane • Seeschlange • Zil & Thungr • Yagluth |
Nebellande | Sucher • Sucherbrut • Suchersoldat • Gjall • Zecke • Dvergr-Schurke • Dvergr-Magier • Die Königin |
Aschenlande | Gefallene Walküre • Verkohlter Krieger • Verkohlter Scharfschütze • Verkohlter Hexer • Verkohlter Zuckender • Morgen • Knochenschlund • Asksvin • Vulkangeier • Skugg • Lavaklumpen • Fürst Reto• Fader |
Ozean | Leviathan • Seeschlange |
Mini-Boss | Brenna • Geirrhafa • Zil & Thungr • Fürst Reto |
Boss | Eikthyr • Der Uralte • Knochenwanst • Drachenmutter • Yagluth • Fader |
NPC | Hugin • Haldor • Halstein • Odin |