Po co nam bloom i aberracja chromatyczna? Sekrety efektów postprocesowych w grach (14:53)
Flara w moich oczach!
W grach pojawia się coraz więcej różnorakich efektów, które budzą mieszane uczucia. Aberracja chromatyczna, motion blur, bloom, filmowe ziarno i różne inne wynalazki czerpane są głównie z filmu oraz fotografii. Jaka jest ich pierwotna forma? Co robią w grach, jak są generowane i ile mocy obliczeniowej zużywają? Kacper Pitala odpowiada na pytania o postprocesy.
Ludzkie oko nie widzi 4K
768 786 wyświetleń 11 września 2016
Po co nam bloom i aberracja chromatyczna? Sekrety efektów postprocesowych w grach
36 099 wyświetleń 19 czerwca 2016
Czy w strzelanki da się grać na padzie?
395 847 wyświetleń 20 listopada 2017
Czy 4K ma sens? 900p to zło? - gry i rozdzielczość
42 078 wyświetleń 9 listopada 2014
Dlaczego w grach znikają ciała wrogów?
341 793 wyświetlenia 28 marca 2019
Technologie z ekranów startowych - czym są Havok, Bink, Wwise?
12 238 wyświetleń 12 marca 2017
Popularne na tvgry.pl
7 problemów, z którymi walczę jako fan starych gier
71 784 wyświetlenia 17 lipca 2024
W co zagrać za darmo w weekend? Polski klasyk, łysy zabójca, sokoły i samochody!
20 589 wyświetleń 10 lipca 2024
Najciekawsze gry drugiej połowy 2024
63 015 wyświetleń 3 lipca 2024
8 gier, które "inspirowały się" ZA BARDZO
32 928 wyświetleń 10 lipca 2024