Metal Gear Rising: Revengeance
Metal Gear Rising: Revengeance | |
---|---|
Geliştirici | PlatinumGames |
Yayımcı | Konami |
Yapımcı | Atsushi Inaba |
Besteci | Jamie Christopherson |
Seri | Metal Gear |
Motor | PlatinumEngine |
Platform | PlayStation 3 Nvidia Shield TV |
Çıkış | 19 Şubat, 2023 |
Türler | aksiyon-macera,hack and slash |
Mod | tek oyunculu |
Metal Gear Rising: Revengeance, PlatinumGames tarafından geliştirilip, Konami tarafından yayınlanan bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, PlayStation 3 ve Xbox 360 için Şubat 2013, Windows ve OS X için Ocak ve Eylül 2014, Nvidia Shield için ise Ocak 2016'da yayınlanmıştır.
Rising: Revengeance, Metal Gear serisinin bir yan oyunudur. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots'tan 4 yıl sonrasını anlatmaktadır. Oyunun ana karakteri özel bir askeri şirkete hizmet eden Raiden'dır. Oyunun temel oynanışı bir kılıç ve patron savaşlarından edinebildiğiniz özel silahlar ile kombo çıkarmak ve karşı atak kullanmaya yöneliktir. "Blade Mode" sürecinde oyuncu zamanı yavaşlatabilir ve düşmanlarının uzuvlarını kesebilir. Oyunda savaşlardan uzak durmak için opsiyonel olarak gizlilik de bulunmaktadır.
Oyun ilk olarak Kojima Productions tarafından "Metal Gear Solid: Rising" ismi ile geliştiriliyordu ancak geliştirici ekip kılıç kullanımı üzerine zorluklar yaşadı ve Hideo Kojima bir çözüm bulunana dek oyunun geliştirme sürecini erteledi. 2011 sonlarına doğru PlatinumGames'in önceliğinde projeye tekrar başlandı.[1]
Oyun, çıkışının ardından PlayStation 3 ve Steam üzerinde 1.2M'dan fazla kopya sattı. Ayrıca oyun internet meme kültürünün bir parçası haline geldi.
Oynanış
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyuncu, Raiden isimli katana kullanan bir Cyborg'u yönetmektedir. Serinin diğer oyunlarının aksine Rising daha aksiyon odaklıdır. Oyun kendine özel bir kesiş sistemine sahiptir. Raiden, yüksek frekanslı bıçak denilen bir kılıcın yanında roketatar, bomba, ikonik kargo kutusu ve çeşitli birçok teçhizatı kullanabilmektedir.
Oyunun "Blade Mode" mekaniği, oyuncuyu bullet time benzeri bir sürece sokarak bu süreç içerisinde kısmen herşeyi kesmesine izin verir.[2] Kilit bir diğer mekanik olan "Zandatsu" ise kesilen cyborg ve robot benzeri varlıkların içerisindeki parça, enerji ve benzeri şeyi kullanarak canını yenilemesine izin verir.
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "Metal Gear Rising: Revengeance, Hideo Kojima Röportajı". 15 Aralık 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "Metal Gear Rising: Revengeance E3 2010". 13 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Aralık 2023.
- 2013 video oyunları
- Aksiyon-macera oyunları
- Android oyunları
- Sansürlenmiş video oyunları
- Siberpunk video oyunları
- Distopya video oyunları
- Kurguda nanoteknoloji
- Hack and slash oyunları
- MacOS oyunları
- PlayStation 3 oyunları
- Kurguda propaganda
- Tek oyunculu video oyunları
- Ninja video oyunları
- Robotlarla ilgili video oyunları
- Japonya'da geliştirilen video oyunları
- Konusu Afrika'da geçen video oyunları
- Konusu Gürcistan'da geçen video oyunları
- Konusu Colorado'da geçen video oyunları
- Konusu Meksika'da geçen video oyunları
- Konusu Pakistan'da geçen video oyunları
- Konusu Amerika Birleşik Devletleri'nde geçen video oyunları
- Havok motorunu kullanan oyunlar
- Microsoft Windows oyunları
- Xbox 360 oyunları