Preskočiť na obsah

AAA (videoherný priemysel)

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie

AAA (vyslovované ako „triple A“[pozn 1]) je vo videohernom priemysle označenie pre počítačovú hru vyvíjanú veľkým vývojárskym tímom s vysokým rozpočtom na vývoj a následnú marketingovú propagáciu.

Vývojársky tím spravidla tvorí okolo 120 osôb, ktorým vývoj hry trvá obyčajne okolo 18 mesiacov. Priemerná výška rozpočtu činí približne 30 miliónov USD.[1] Vzhľadom na tieto podmienky sa očakáva, že takáto hra bude patriť medzi vysokokvalitné, avšak samotné označenie hry ako AAA sa netýka jej kvality.[2]

  1. IPA britská výslovnosť: [ˈtrɪpl eɪ], americká výslovnosť: [ˈtrɪpəl eɪ]

Referencie

[upraviť | upraviť zdroj]
  1. Mitchell, Briar Lee (2012), Game Design Essentials, Indianapolis, IN: John Wiley & Sons, str. 144, ISBN 1118239334, http://books.google.sk/books?id=UZglGi-MDZIC&pg=PT144 
  2. Sheldon, Lee (2011), The Multiplayer Classroom : Designing Coursework as a Game, Boston, MA: Course Technology/Cengage Learning, str. 93, ISBN 1435458451, http://books.google.sk/books?id=qYMLAAAAQBAJ&pg=PA93