Star Wars: Knights of the Old Republic

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Star Wars: Knights of the Old Republic
Разработчик BioWare
Издатели LucasArts
Aspyr Media (iOS, OS X и Android)
Часть серии Star Wars: Knights of the Old Republic[вд]
Даты выпуска 15 июля 2003 (Xbox)
19 ноября 2003 (PC)
2010 (macOS)
30 мая 2013 (iOS)
27 декабря 2014 (Android)
24 октября 2017 (Xbox One)
Последняя версия 1.03, 1.3.8 (macOS), 1.0 (iOS, Android)
Жанр ролевая игра
Создатели
Руководитель
  • Кэйси Хадсон[вд]
Геймдизайнер Джеймс Олин[вд]
Композитор
Технические данные
Платформы Xbox, PC/Windows, macOS, iOS, Android, Xbox One
Движок Odyssey Engine
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Носители оптический диск и цифровая дистрибуция
Системные
требования

PC: Pentium III, Windows 98, 256 Мб ОЗУ, аппаратное обеспечение, совместимое с DirectX 9.0b
OS X: 10.6.6 или позднее, 1.8 GHz, 128 МБ video RAM, 5 ГБ HDD, 512 МБ ОЗУ
iOS: 6.0 или позднее (iPad, iPhone и iPod Touch)

Android: 4.1 или позднее
Управление клавиатура, компьютерная мышь, геймпад (Xbox), мультитач
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ. — «Звёздные войны: Рыцари Старой Республики»), сокращённо KOTOR — компьютерная ролевая игра 2003 года, действие которой происходит во вселенной «Звёздных войн». Разработана компанией BioWare по заказу LucasArts и выпущена для платформ Xbox, PC, Apple Macintosh, iOS и Android. 24 октября 2017 года стала доступна в режиме обратной совместимости на консолях восьмого поколения Xbox One. В сентябре 2021 года был анонсирован ремейк игры, разрабатываемый компанией Aspyr[1], но в августе 2022 года стало известно, что разработку игры передали студии Saber Interactive[2].

Действие игры происходит в расширенной Вселенной Звёздных войн почти за 4000 лет до событий, описанных в фильмах. Игра начинается на корабле «Шпиль Эндара», атакованном флотом ситхов над планетой Тарис. Протагонист и один из республиканских пилотов, Карт Онаси, спускаются на Тарис в спасательной капсуле. Их первоочередная цель — найти джедая Бастилу Шан, которая командовала крейсером. Она обладает редким даром Боевой медитации, благодаря которому Республике удавалось до сих пор сдерживать натиск ситхов. Годом ранее с помощью Бастилы джедаи попытались захватить Тёмного владыку ситхов Дарта Ревана, но во время абордажа его ученик Дарт Малак открыл огонь по кораблю учителя, тем самым узурпировав власть. С тех пор Малак неустанно охотится на Бастилу, желая либо уничтожить её, либо использовать её способности в своих целях.

Игровая система

[править | править код]

Knights of the Old Republic — первая компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в авторском мире «Звёздных войн». Она основана на игровой системе d20 — разновидности D&D 3-й версии. Бои проходят в реальном времени, но их можно в любой момент приостановить. Главный герой балансирует между добром и злом, и от каждого его поступка зависит его принадлежность к Светлой, либо Тёмной сторонам Силы, а в конечном счёте и концовка игры.

При создании персонажа в начале игры нужно выбрать один из трёх классов:

  • Солдат (англ. Soldier) — сильный боец с большим числом очков здоровья. Специалист боя.
  • Негодяй (англ. Scoundrel) — слабый, но ловкий персонаж, специализирующийся на скрытном передвижении, ударах исподтишка, переговорах, и т. д.
  • Разведчик (англ. Scout) — промежуточный класс между солдатом и негодяем. Автоматически получает возможность вживлять имплантаты. Специалист по диверсиям.

В какой-то момент главный герой становится джедаем/ситхом и должен выбрать себе новый класс:

  • Джедай-защитник (англ. Jedi Guardian) — джедайский аналог солдата, (хотя боевых навыков как у разведчика) искусен в обращении со световым мечом, обладает обширной физической подготовкой, но за счёт этого страдают навыки обращения с Силой. Обладает способностью, позволяющей сблизиться с противником одним мгновенным прыжком.
  • Джедай-консул (англ. Jedi Consular) — класс, сосредотачивающийся на развитии способностей обращения с Силой. Владеет специальными умениями, позволяющими сопротивляться отрицательным воздействиям Силы. У него наибольшее количество навыков из всех классов.
  • Джедай-страж (англ. Jedi Sentinel) — универсальный боец, одинаково умелый как со световым мечом, так и с Силой, но не блистающий ни в чём. Обладает неуязвимостью к некоторым отрицательным эффектам, таким как панический страх, а позднее к оглушению и параличу.

Также существуют классы, недоступные главному герою, так как рассчитаны только на дроидов:

  • Дроид-эксперт (англ. Expert Droid) — класс, ориентированный не на бой, а на выполнение вспомогательных задач: взлома замков и компьютерных систем, ремонта и разминирования. К этому классу принадлежит T3-M4.
  • Боевой дроид (англ. Battle Droid) — класс, ориентированный на бой с применением бластерного оружия. К этому классу принадлежит HK-47.

Заменой магии в «Звёздных войнах» служит Сила, которой наделены персонажи-джедаи и чувствительные к Силе враги. Способности Силы (англ. Force Powers) является аналогом заклинаниям, и делятся на три категории: светлые, тёмные и нейтральные. Изучение способностей Силы происходит по той же схеме, что и навыков: каждая Сила имеет 2-3 уровня умения, которые можно повышать при повышении уровня персонажа: протагонисту даётся 1-2 очка, которые можно и нужно использовать для развития способностей Силы. Использование Сил идёт за счёт очков силы (англ. Force Points), запас которых медленно восстанавливается в бою, но быстро — при выходе из него.

Любой персонаж-джедай может изучить любую силу, для которой достаточно его уровня. При этом можно использовать как тёмные, так и светлые силы вне зависимости от того, к Светлой или к Тёмной стороне принадлежит персонаж, однако при использовании светлым персонажем светлых сил он тратит меньше очков, чем будучи нейтральным, а при использовании тёмных — наоборот, больше. Такие же ограничения распространяются и на тёмных персонажей.

По традиции многих компьютерных ролевых игр, в «Рыцарях старой Республики» встроены три мини-игры:

  • Пазаак (англ. Pazaak) — карточная игра (аналог Блек-джека, но максимальное количество не 21, а 20), особенность которой заключается в том, что в дополнение к стандартной колоде карт игрок может собирать дополнительные карты-усилители.
  • Свуп-гонки (англ. Swoop Racing), где необходимо проехать на время трассу с препятствиями и ускорителями.
  • Корабельная турель — стрельба из автоматических орудий по истребителям противника.

В некоторых случаях мини-игры являются обязательными для сюжетного прохождения.

См. также Реван

Попав с помощью спасательной капсулы на оккупированный ситхами Тарис, главный герой и Карт в поисках Бастилы оказываются втянуты в разборки Черных Вулкеров и Тайных Беков — банд, промышляющих криминалом и свуп-гонками. Спустившись в Подгород, герои встречают юную тви’лечку Миссию Вао и спасают от рабства её друга-вуки Заалбара, которые присоединяются к ним. Вместе они выясняют, что Бастила попала в плен ко второй бандитской группировке и выставлена в качестве приза на гонках. Выбрав одну из фракций, главный герой выигрывает гонки и освобождает Бастилу, которая замечает в нём чувствительность к Силе. Объединив усилия с мандалорским наёмником Кандерусом Ордо, они проникают в логово криминального босса Тариса Дэвика, откуда угоняют «Эбеновый Ястреб» и вырываются с Тариса из-под носа флота ситхов, уже начавшего выполнение приказа Дарта Малака об уничтожении всего живого на планете.

Прилетев в Анклав джедаев на Дантуине, Бастила докладывает Совету джедаев обо всех событиях, в том числе и о чувствительности главного героя к Силе. Ночью главному герою и Бастиле снится сон на двоих о том, как Реван и Малак искали что-то на Дантуине. Выслушав Бастилу, Совет постановляет обучить игрока Силе и принять в Орден. После невероятно быстрого обучения, не встречавшегося ни у одного из джедаев доселе, он проходит несколько испытаний, в одном из которых он либо возвращает к свету падшего джедая Джухани (в этом случае она чуть позже присоединится к нему в приключениях), либо убивает её. После этого главный герой получает задание разведать древний курган неподалёку. Проникнув внутрь, он обнаруживает построенный древней цивилизацией бункер, содержащий Звёздную Карту с координатами некоей «Звёздной Кузницы». Становится ясно, что именно это и искали во сне Реван и Малак, и что в конце концов они нашли «Звёздную Кузницу». Но карта неполная, и чтобы узнать точные координаты, нужна информация ещё с 4 карт на других планетах: Татуине, Кашиике, Манаане и Коррибане. Совет джедаев посылает главного героя на поиски. Дальнейшая игра проходит нелинейно, можно в любой момент перелетать с планеты на планету. После того, как остаётся найти последнюю карту, корабль игрока попадает в плен на флагманский корабль ситхов — «Левиафан» (см. ниже).

Главный герой прибывает в захолустный шахтёрский городок Анкорхед (англ. Anchorhead) на Татуине в разгар конфликта между занимающейся добычей руды межпланетной корпорацией «Цзерка» (англ. Czerka Corp.) и аборигенами-пустынниками. В зависимости от злых или добрых намерений протагониста, он может либо перебить пустынников, либо помочь им переселиться в другое место, подальше от колонизаторов. Опционально к игроку присоединяется странноватый дроид-переводчик HK-47 с садистскими наклонностями и лютой ненавистью ко всякой органической жизни. Разрешив конфликт, главный герой проникает в пещеру крайт-дракона, где находит Звёздную Карту.

На Кашиике главный герой оказывается в эпицентре борьбы аборигенов-вуки с колонизаторами-работорговцами из корпорации «Цзерка». На стороне последних негласно выступает Чуундар (англ. Chuundar) — брат Заалбара, изгнавший своего отца Фрейра (англ. Freyyr) и узурпировавший место вождя. После того, как игрок находит звёздную карту Кашиика с помощью присоединившегося к нему Джоли Биндо, он должен сделать выбор между Чуундаром (Тёмная сторона) и Фрейром (Светлая сторона Силы). Если он выбирает последнее — восставшие вуки изгоняют захватчиков, в противном случае угнетение продолжается.

Планета Манаан полностью покрыта водой и населена селкатами — антропоморфными гуманоидами, умеющими плавать и дышать под водой . Единственное поселение на Манаане — Ахто-Сити (англ. Ahto-City), построено для торговли с другими планетами. Основной товар, экспортируемый с Манаана — кольто, очень ценное вещество, применяемое для заживления ран. Поэтому в условиях разгорающейся войны соблюдающий нейтралитет Манаан становится ключевой планетой, за обладание ресурсами которой борются Республика и Империя ситхов. По прибытии главный герой выясняет, что для того чтобы найти Звёздную Карту, ему необходимо выполнить несколько заданий для республиканского посла. Перед нахождением карты, игрок столкнётся с гигантской акулой (прародительницей селкатов) и встаёт перед выбором: отравить чудовище или взорвать часть станции. При выборе отравления доступ на Манаан будет закрыт (что не позволит выполнить некоторые дополнительные задания) а игрок получит тёмные очки Силы. Но если на суде после выхода из посольства Республики протагонист пригрозит селкатам опубликовать информацию об испорченном ресурсе, доступ на планету сохраняется.

Планета, представляющая собой обширную бесплодную скалистую пустошь. Единственный космопорт на Коррибане находится в Дрешде (англ. Dreshdae) — небольшом поселении при Академии ситхов. Здесь захоронены древние лорды ситхов, а их последователи являются источником закона и порядка в этом пыльном мире. Главный герой видит во сне, что карта расположена в одной из гробниц ситхов, и вынужден попасть туда. Единственным способом это сделать является поступление в академию в качестве студента. Там новоиспечённому ученику приходится втереться в доверие к главе академии Утару Винну заработав так называемый «престиж», после чего он проходит финальное испытание и получает доступ к Звёздной Карте. В результате определённых действий герою придётся сражаться с большинством ситхов в Академии.

Явин — газовый гигант, самой исторически важной луной которого считается Явин IV. В «Рыцарях старой Республики» игровой зоной является небольшая орбитальная станция, на которой обитает родианский изобретатель Cувам Тан (англ. Suvam Tan). Раньше он продавал свои разработки бандформированию трандошан, однако после возникших трений по поводу условий договора, успешно разрешённых главным героем, покидает станцию в поисках нового места для исследований. При выполнении ряда заданий позволяет собрать ближе к концу игры уникальные световые мечи.

После нахождения третьей Звёздной Карты, во время перелёта «Эбеновый ястреб» перехватывает флагман флота Малака — «Левиафан» под командованием бывшего наставника Карта Онаси — адмирала Саула Карата. Главного героя, Бастилу и Карта берут на допрос, во время которого адмирал рассказывает, что Академия джедаев на Дантуине разрушена, а все джедаи мертвы. После допроса Карат уходит готовиться к прибытию Малака, а героев освобождает один из прочих членов команды (на выбор). Во время бегства к «Ястребу» их встречает Дарт Малак. Он рассказывает, что главный герой на самом деле — Дарт Реван, тяжело раненый при попытке захвата джедаями и потерявший память. В завязавшемся после этого бою Бастила жертвует собой, чтобы дать другим бежать, попадая в плен.

Раката-Прайм (неизвестный мир)

[править | править код]

На этой планете герой встречается с древней цивилизацией ракат и узнаёт, как попасть на «Звёздную Кузницу» — мощную боевую станцию, которая в далёком прошлом являлась источником власти раката. Заручившись поддержкой аборигенов, игрок попадает в храм, где встречает отряды ситхов и обращённую на Тёмную сторону Бастилу. Здесь игроку предстоит сделать окончательный выбор между Светлой и Тёмной стороной и определить дальнейшую концовку игры. В любом случае команда чинит Эбеновый Ястреб и отправляется к «Звёздной Кузнице».

Звёздная Кузница

[править | править код]

Гигантская космическая станция, построенная некогда великой расой раката (Строители), «Звёздная Кузница» способна производить огромное количество дроидов и военной техники при использовании минимального количества ресурсов. Станция была пропитана Тёмной стороной силы. Главный герой, победив Малака, в зависимости от своего выбора на планете Раката-Прайм или уничтожает станцию, или же с её помощью продолжает войну с Республикой. При выборе войны с Республикой, гибнет большая часть команды (есть возможность убедить несколько сопартийцев перейти на Тёмную сторону) и уничтожается флот Республики.

Актёры озвучивания

[править | править код]

Реакция критиков

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PCXbox
GameRankings93,19 %[4]94,21 %[5]
Metacritic93/100
(33 обзора)[6]
94/100
(72 обзора)[7]
MobyRank92/100[8]93/100[9]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PCXbox
Eurogamer9/10[10]
GameRevolutionA-[11]
GameSpot8,8/10[12]9,1/10[13]
GameSpy5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[14]
GamesRadar+5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[15]
IGN9,5/10[16]
XboxAddict90 %[17]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PCXbox
Absolute Games87 %[18]
PlayGround.ru9/10[19]
«Домашний ПК»5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[20]
«Игромания»10/10[21]
Награды
ИзданиеНаграда
Домашний ПКВыбор редакции[20]
Домашний ПКЛучшая ролевая игра[22]
GamesRadarFive Star Award[15]
GameSpyEditors' Choice[14]
IGNEditors' Choice[16]
Absolute Games«Наш выбор»[18]
ЛКИКорона журнала[23]

Игра получила большей частью восторженные отзывы в игровых изданиях и на веб-сайтах и получила большое число наград, в том числе была многократно названа игрой года.

Некоторые журналисты (и некоторая часть поклонников «Звёздных войн») даже зашли так далеко, что заявляли, что KotOR лучше кинотрилогии-приквела, в особенности вышедшие к тому моменту эпизоды I—II, которые были встречены неодобрительно некоторыми фанатами серии.

  • BAFTA[24]
    • Лучшая игра года—2003 для Xbox
  • GameSpy
    • Лучшая игра года—2003 для Xbox
    • Лучшая игра года—2003
  • Game Developers Choice — 2004
    • Игра года
    • Лучший персонаж игры (HK-47)
    • Лучший сценарий
  • IGN
    • Лучший звук (Xbox)
    • Лучший сценарий (PC)
    • Лучшая ролевая игра года—2003 для Xbox
    • Лучшая ролевая игра года—2003 для PC
    • Лучшая игра года—2003 для Xbox
    • Лучшая игра года—2003 для PC
    • Игра года—2003
  • Gamespot
    • Лучшая игра, основанная на кино- или телефильме
    • Лучшая игра года—2003 для Xbox
    • Лучшая ролевая игра года—2003
  • Computer Gaming World — игра года
  • PC Gamer — игра года
  • Interactive Achievement Awards — лучшие сюжет/персонажи
  • Official Xbox Magazine — игра года
  • Игромания — Лучшая RPG (2003)[25]
  • Игромания — Лучший сюжет (2003)
  • Игромания — Самая революционная (2003)

Продолжения игры

[править | править код]

Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords была разработана другой студией — Obsidian Entertainment, с использованием усовершенствованной версии графического движка первой игры. Это произошло из-за того, что студия Bioware была слишком занята разработкой Jade Empire. Сиквел вышел в декабре 2004 года на платформе Xbox (всего через 14 месяцев после начала разработки) и в феврале 2005 года для PC. 21 июля 2015 года, спустя более 10 лет после выхода игры, состоялся релиз для Linux и MacOS.

Star Wars: The Old Republic разработанная подразделением Bioware в Остине, штат Техас (США), является многопользовательской ролевой онлайн-игрой, события которой происходят через 300 лет после игр серии Knights of the Old Republic. Игра анонсирована 21 октября 2008, бета-тестирование проекта прошло в сентябре 2011 года, а официальный запуск состоялся 20 декабря.

Примечания

[править | править код]
  1. Анонсирован ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic. www.igromania.ru. Дата обращения: 2 ноября 2022. Архивировано 2 ноября 2022 года.
  2. Sounds Like The KOTOR Remake Is In Even Bigger Trouble. Дата обращения: 19 января 2023. Архивировано 28 января 2023 года.
  3. TheForce.Net - Video Games - KOTOR - Voices of the Old Republic. www.theforce.net. Дата обращения: 14 июля 2022. Архивировано 14 июля 2022 года.
  4. Star Wars: Knights of the Old Republic for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  5. Star Wars: Knights of the Old Republic for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  6. Star Wars: Knights of the Old Republic for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 6 апреля 2015. Архивировано 6 апреля 2015 года.
  7. Star Wars: Knights of the Old Republic for Xbox Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 6 апреля 2015. Архивировано 6 апреля 2015 года.
  8. Star Wars: Knights of the Old Republic for Windows (2003) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 6 апреля 2015. Архивировано 6 апреля 2015 года.
  9. Star Wars: Knights of the Old Republic for Xbox (2003) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 6 апреля 2015. Архивировано 6 апреля 2015 года.
  10. Kieron Gillen. Star Wars: Knights of the Old Republic (англ.). Eurogamer.net (9 декабря 2003). Дата обращения: 16 марта 2015. Архивировано 27 сентября 2013 года.
  11. Duke Ferris. Star Wars: Knights of the Old Republic Review (англ.). GameRevolution.com (1 июля 2003). Дата обращения: 16 марта 2015. Архивировано 16 марта 2015 года.
  12. Greg Kasavin. Star Wars: Knights of the Old Republic Review (англ.). GameSpot (24 ноября 2003). Дата обращения: 16 марта 2015. Архивировано 4 декабря 2013 года.
  13. Greg Kasavin. Star Wars: Knights of the Old Republic Review (англ.). GameSpot (15 июля 2003). Дата обращения: 16 марта 2015. Архивировано 5 декабря 2013 года.
  14. 1 2 Allen Rausch. Star Wars: Knights of the Old Republic - Page 1 (англ.). GameSpy (23 ноября 2003). Дата обращения: 16 марта 2015. Архивировано 21 июня 2013 года.
  15. 1 2 Star Wars: Knights of The Old Republic (англ.). GamesRadar. Дата обращения: 16 марта 2015. Архивировано 16 марта 2015 года.
  16. 1 2 Aaron Boulding. Star Wars: Knights of the Old Republic Review (англ.). IGN (14 июля 2003). Дата обращения: 16 марта 2015. Архивировано 13 декабря 2014 года.
  17. Tony Ingrassia. Star Wars: Knights of the Old Republic Review (Xbox) (англ.). XboxAddict.com (19 июля 2003). Дата обращения: 16 марта 2015. Архивировано 16 марта 2015 года.
  18. 1 2 Владимир 'Nomad' Горячев. Star Wars: Knights of the Old Republic - рецензия и обзор на игру. Absolute Games (8 декабря 2004). Дата обращения: 21 марта 2015. Архивировано 31 июля 2014 года.
  19. Darth Vader. Star Wars: Knights of the Old Republic. Рыцари минувших дней. PlayGround.ru (18 января 2004). Дата обращения: 21 марта 2015. Архивировано 21 марта 2015 года.
  20. 1 2 Андрей Грабельников. Эпизод 0 // Домашний ПК : журнал. — 2004. — № 1—2. — С. 98—99.
  21. Антон Логинов. Вердикт > Star Wars: Knights of the Old Republic. Игромания. Игромания.ру (18 мая 2004). Дата обращения: 21 марта 2015. Архивировано 21 марта 2015 года.
  22. Игровые Оскары 2003 // Домашний ПК : журнал. — 2004. — № 1—2. — С. 88—95.
  23. Star Wars: Knights of the Old Republic - руководство и прохождение игры, статьи, новости. ЛКИ. Дата обращения: 21 марта 2015. Архивировано 1 июля 2014 года.
  24. British Academy Video Game Awards - 2004. BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019. Архивировано 2 апреля 2015 года.
  25. Лучшие игры 2003 // Игромания. — Игромедиа, 2004. — № 2 (77). — С. 33—45. Архивировано 14 февраля 2017 года.