Sari la conținut

The Elder Scrolls IV: Oblivion

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Oblivion

Dezvoltator(i)Bethesda Game Studios[*][[Bethesda Game Studios (American in-house development team at Bethesda Softworks)|​]]
Superscape[*][[Superscape (video game developer)|​]]
4J Studios[*][[4J Studios (Scottish video game development studio)|​]]  Modificați la Wikidata
Editor(i)Bethesda Softworks[*] (PlayStation 3)
2K Games[*][[2K Games (American video game publisher)|​]] (Microsoft Windows și Xbox 360)
Vir2L Studios[*][[Vir2L Studios |​]] (telefon mobil)
1c[*]  Modificați la Wikidata
Distribuitor(i)Steam
Humble Store[*][1]
PlayStation Now[*][[PlayStation Now (Sony PlayStation cloud gaming service)|​]][2]
GOG.com  Modificați la Wikidata
Producător(i)Todd Howard[*]  Modificați la Wikidata
Designer(i)Ken Rolston[*][[Ken Rolston (American game designer)|​]]  Modificați la Wikidata
Compozitor(i)Jeremy Soule[*][[Jeremy Soule (compozitor american)|​]]  Modificați la Wikidata
SerieThe Elder Scrolls  Modificați la Wikidata
Motor graficGamebryo[*]
Havok[*]
SpeedTree[*]  Modificați la Wikidata
Prima versiune1.2.0416  Modificați la Wikidata
Ultima versiune1.2.0416  Modificați la Wikidata
Platformăcomputer personal
PlayStation 3
Xbox 360
telefon mobil
Microsoft Windows[3]  Modificați la Wikidata
Dată lansareWindows, Xbox 360
  • AN 20 martie 2006
  • EUR 24 martie 2006
  • AUS 23 martie 2006

PlayStation 3

  • AN 20 martie 2007
  • EUR 27 aprilie 2007
  • AUS 26 aprilie 2007
Genurijoc video de rol
joc de rol de acțiune  Modificați la Wikidata
Modurisingleplayer[4]  Modificați la Wikidata
MediaDVD
Blu-ray
distribuire digitală  Modificați la Wikidata
Cerințe sistem
Controltastatură (computer personal)
mouse (computer personal)
gamepad (Xbox 360 și PlayStation 3)  Modificați la Wikidata
Premii
Golden Joystick Awards − PC Game of the Year[*][[Golden Joystick Awards − PC Game of the Year (annual award presented at Golden Joystick Awards)|​]] ()
D.I.C.E. Award - Role-Playing Game of the Year[*][[D.I.C.E. Award - Role-Playing Game of the Year (video game award from 2018)|​]] ()  Modificați la Wikidata
Prezență online
site web oficial
hasthtag
Ratinguri
PEGIPEGI 16[*][[PEGI 16 (PEGI video game content rating - formerly "PEGI 15" in Finland from 2003-2007 - indicating suitable for persons 16 (formerly 15 in Finland from 2003-2007) years and over)|​]]  Modificați la Wikidata
USKUSK 12[*][[USK 12 (USK video game content rating: suitable only for persons aged 12 years and over)|​]]  Modificați la Wikidata
CEROCERO D[*]  Modificați la Wikidata
ESRBMature 17+[*][[Mature 17+ (ESRB video game content rating in which restricts a video game to those 17+)|​]]  Modificați la Wikidata

The Elder Scrolls IV: Oblivion este un joc video de acțiune și rol, dezvoltat de Bethesda Game Studios și publicat de Bethesda Softworks și 2K Games. Lansat în martie 2006 pentru Microsoft Windows și Xbox 360, și ulterior pentru PlayStation 3 în martie 2007, Oblivion este al patrulea titlu principal din seria The Elder Scrolls. Jocul se desfășoară într-o lume deschisă și se concentrează pe explorare liberă și misiuni secundare, pe lângă povestea principală.

Povestea și Lumea Jocului

[modificare | modificare sursă]

Contextul Istoric și Geografic

[modificare | modificare sursă]

Oblivion are loc în provincia Cyrodiil a continentului fictiv Tamriel, la câțiva ani după evenimentele din The Elder Scrolls III: Morrowind. Cyrodiil este centrul Imperiului Septim, o putere politică și militară care domină Tamrielul. În acest context, personajul jucătorului este un prizonier eliberat în circumstanțe misterioase de către Împăratul Uriel Septim VII.

Povestea Principală

[modificare | modificare sursă]

Povestea principală se învârte în jurul unei crize apocaliptice cauzate de o invazie a creaturilor demonice din planul Oblivion, condusă de Daedric Prince Mehrunes Dagon. Împăratul Uriel Septim VII este asasinat, lăsând Imperiul fără un conducător. Jucătorul trebuie să găsească un moștenitor al tronului, Martin Septim, și să închidă porțile Oblivion pentru a salva Tamrielul.

Misiuni Secundare și Facțiuni

[modificare | modificare sursă]

Oblivion oferă o varietate de misiuni secundare și posibilitatea de a te alătura diferitelor facțiuni, fiecare cu propria sa linie de poveste și recompense. Aceste facțiuni includ Gilda Luptătorilor, Gilda Magilor, Frăția Neagră și Thieves Guild.

Dezvoltare și Lansare

[modificare | modificare sursă]

Jocul a fost anunțat oficial în 2004 și a fost dezvoltat folosind motorul grafic Gamebryo. Dezvoltatorii au pus un accent deosebit pe grafică, IA avansată și libertatea de explorare. Oblivion a fost lansat inițial pentru platformele Windows și Xbox 360, fiind ulterior adaptat pentru PlayStation 3. Lansarea a fost întâmpinată cu entuziasm de critici și jucători, datorită graficii impresionante, mecanicilor de joc complexe și lumii deschise.

Sistemul de Joc

[modificare | modificare sursă]

Oblivion este cunoscut pentru sistemul său de joc liber, care permite jucătorilor să exploreze lumea vastă și deschisă în propriul ritm. Jucătorii pot alege să urmeze povestea principală, să se implice în misiuni secundare, să se alăture facțiunilor sau pur și simplu să exploreze lumea și să interacționeze cu NPC-urile (Non-Playable Characters).

Crearea Personajului

[modificare | modificare sursă]

La începutul jocului, jucătorii își creează propriul personaj, alegând dintr-o varietate de rase, clase și semne zodiacale, fiecare cu abilități și bonusuri unice. Rasele includ umani (Imperial, Nord, Redguard, Breton), elfi (High Elf, Dark Elf, Wood Elf), și rase mai exotice precum Khajiit (oameni-felină) și Argonian (oameni-reptilă).

Sistemul de Nivelare și Abilități

[modificare | modificare sursă]

Oblivion utilizează un sistem de nivelare bazat pe utilizarea abilităților. Jucătorii își îmbunătățesc abilitățile pe măsură ce le folosesc, iar creșterea în nivel se face atunci când un număr suficient de abilități principale sunt îmbunătățite. Abilitățile includ luptă corp la corp, magie, furt și meșteșuguri.

Tehnologie și Grafică

[modificare | modificare sursă]

Motorul Grafic

[modificare | modificare sursă]

Oblivion utilizează motorul grafic Gamebryo, care oferă o lume de joc detaliată și vastă, cu grafică avansată pentru timpul său. Motorul permite un ciclu zi-noapte realist, vreme dinamică și detalii ambientale impresionante.

AI și Radiant AI

[modificare | modificare sursă]

Unul dintre punctele forte ale Oblivion este sistemul său de inteligență artificială, cunoscut sub numele de Radiant AI. Acesta permite NPC-urilor să aibă rutine zilnice, să interacționeze cu jucătorul și cu alți NPC-uri într-un mod realist și să reacționeze la acțiunile jucătorului.

Muzică și Sunet

[modificare | modificare sursă]

Muzica din Oblivion a fost compusă de Jeremy Soule, cunoscut pentru coloanele sonore atmosferice și evocative. Muzica contribuie semnificativ la imersiunea jucătorului în lumea jocului. Jocul include și sunete ambientale detaliate și dialoguri dublate, adăugând la realismul experienței de joc.

Extensii și Modificări

[modificare | modificare sursă]

Expansiuni Oficiale

[modificare | modificare sursă]

Oblivion a primit două expansiuni majore: Knights of the Nine și Shivering Isles. Knights of the Nine adaugă o nouă facțiune și linie de misiuni, în timp ce Shivering Isles extinde semnificativ jocul prin adăugarea unei noi regiuni vaste, condusă de Daedric Prince Sheogorath.

Oblivion a beneficiat de o comunitate activă de modding, care a creat mii de moduri pentru a îmbunătăți și extinde jocul. Aceste moduri variază de la îmbunătățiri grafice și corecții de erori, la noi misiuni, facțiuni și mecanici de joc.

Moștenire și Impact

[modificare | modificare sursă]

Primire Critică

[modificare | modificare sursă]

Oblivion a fost primit cu laude critice, fiind lăudat pentru grafica sa, gameplay-ul deschis și profunzimea lumii. A câștigat numeroase premii, inclusiv Jocul Anului de la mai multe publicații.

Succesul Oblivion a avut un impact semnificativ asupra genului RPG și a stabilit standarde pentru jocurile de rol open-world. Jocul a influențat numeroase titluri ulterioare și a consolidat reputația Bethesda ca unul dintre liderii industriei de jocuri.

The Elder Scrolls IV: Oblivion rămâne unul dintre cele mai iubite și influente jocuri din seria The Elder Scrolls și din genul RPG în general. Cu o lume vastă și detaliată, o poveste captivantă și o libertate de joc fără precedent, Oblivion continuă să fie jucat și apreciat de fani din întreaga lume, la mulți ani de la lansarea sa inițială.

Legături externe

[modificare | modificare sursă]
  1. ^ Humble Store 
  2. ^ All PS Now games A-Z (în engleză), accesat în  
  3. ^ redump.org 
  4. ^ Steam, accesat în