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Deathmatch

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Deathmatch (abreviado como DM; também conhecido em português como "mata-mata") é um modo de jogo amplamente usado e integrado em vários jogos eletrônicos da categoria de tiro e RTS.[1] O objetivo de um jogo de deathmatch é matar o máximo de jogadores possível até que uma certa condição ou limite é alcançado, geralmente sendo um limite de mortes ou de tempo. Quando uma dessas condições é alcançada, a partida termina e o vencedor é aquele que causou o maior número de mortes. Deathmatch teve origem na década de 90 no jogo Doom, quando dois dos criadores (John Romero e John Carmack) discutiam para ver quem era o melhor no jogo até que resolveram criar um sistema para que pudessem se enfrentar em computadores diferentes.

Referências

  1. Rogers, Scott (2014). Level Up! The Guide to Great Video Game Design. [S.l.]: John Wiley & Sons. 407 páginas. ISBN 1118877195. Consultado em 12 de janeiro de 2018 
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