Przejdź do zawartości

The Sims Historie: Z bezludnej wyspy

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
The Sims Historie: Z bezludnej wyspy
The Sims Castaway Stories
Producent

Maxis

Wydawca

Electronic Arts

Dystrybutor

Electronic Arts Polska

Seria gier

The Sims Historie

Data wydania

29 stycznia 2008
PL: 1 lutego 2008

Gatunek

symulacyjna

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

PEGI: 12+

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows, OS X

Nośniki

DVD (1)

Kontrolery

mysz, klawiatura

Poprzednia gra w serii

The Sims Historie: Ze świata zwierząt

Strona internetowa

The Sims Historie: Z bezludnej wyspy (ang. The Sims Castaway Stories) – ostatnia część z trzech części pobocznego cyklu gier The SimsThe Sims Historie. Gra wykorzystuje procesor graficzny The Sims 2 i kilka elementów z jej dodatków. Gra osadzona jest w realiach tropikalnej wyspy. Gra w Polsce została wydana 1 lutego 2008 roku przez Electronic Arts.

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Tak jak poprzednie części cyklu The Sims Historie, gra oferuje nam dwa tryby rozgrywki – fabularny oraz swobodny. Gra została zaprojektowana z myślą o komputerach przenośnych[1].

Tryb fabularny

[edytuj | edytuj kod]

W przeciwieństwie do poprzednich tytułów spin-offowej serii w grze mamy możliwość rozegrania tylko jednego trybu opowieści. Na początku gry możemy wybrać bohatera, którym będziemy rozgrywać historię. Do wyboru mamy Janinę Rycerz oraz Rogera Balona[2]. Możemy także stworzyć własnego sima co również jest nowością. Akcja rozpoczyna się od cut-scenki, w której to ekskluzywny statek wycieczkowy, którym porusza się nasz bohater – Łososiowa Królowa rozbija się nieopodal bezludnej wyspy[2]. Sim zostaje wyrzucony przez fale na jedną z plaży. W grze dostajemy specjalne zadania do wykonania. Początkowo dotyczą one stosunkowo prostych do rozwiązania problemów, jak chociażby postawienia prymitywnego namiotu, czy zebrania odpowiedniej ilości pożywienia. W dalszej fazie rozgrywki przystępujemy jednak do wykonywania bardziej złożonych zleceń, przybliżających naszą postać do powrotu do cywilizacji. Równolegle eksplorujemy tropikalną wyspę, na której znalazł się główny bohater, odkrywamy jej tajemnice a także wchodzimy w interakcje z innymi rozbitkami oraz zamieszkującymi okoliczne tereny tubylcami. W miarę postępów w zabawie odblokowujemy nagrody, które możemy następnie umieścić w swojej chatce. W sumie do pokonania są 23 rozdziały historii, co daje około 6-8 godzin zabawy. Po ukończeniu wszystkich zadań gra zmienia się w zwykłą rozgrywkę swobodną[3].

Tryb swobodny

[edytuj | edytuj kod]

Tryb klasyczny przypomina znany z tradycyjnej odmiany gier The Sims swobodną, nieregulowaną fabularnymi zadaniami, rozgrywkę. Możemy stworzyć własnych Simów i ich dom, a następnie samemu decydować o tym, w jaki sposób poradzą sobie w nieznanym i zaskakującym otoczeniu. Jedyna znacząca różnica pomiędzy zwykłymi grami The Sims polega na tym, iż wszystkie parcele znajdują się na tropikalnej wyspie podobnej do tej, którą mieliśmy okazję poznać w trybie fabularnym[3].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. The Sims Historie z bezludnej wyspy PC (The Sims Castaway Stories PC) – wymagania, premiera, opis [online], MiastoGier.pl [dostęp 2023-12-21] (pol.).
  2. a b The Sims 2: Castaway (Historie z Bezludnej Wyspy) [online], Komputer Świat, 15 lutego 2008 [dostęp 2023-12-21] (pol.).
  3. a b The Sims: Historie z bezludnej wyspy, The Sims: Castaway Stories PC | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2023-12-21] (pol.).