Perspektywa trzeciej osoby
Wygląd
![](https://cdn.statically.io/img/upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a7/Dead_Justice-Cat_Mother-Third-Person-Shooter.jpg/220px-Dead_Justice-Cat_Mother-Third-Person-Shooter.jpg)
Perspektywa trzeciej osoby[1] (w skrócie TPP, z ang. third-person perspective) – określenie perspektywy graficznej w grach komputerowych (zwykle o grafice trójwymiarowej), w których gracz obserwuje świat przedstawiony zza pleców kierowanej postaci. Ustawienie takie umożliwia graczowi obserwowanie otoczenia, postaci i jej działań[1]. W wielu grach istnieje możliwość wyboru pomiędzy perspektywą pierwszoosobową a trzecioosobową.
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b Słownik gracza – TPP. GRY-OnLine. [dostęp 2012-03-28]. (pol.).