Przejdź do zawartości

GeForce 16

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

GeForce 16 – rodzina procesorów kart graficznych (GPU) stworzona przez firmę Nvidia. Seria została oficjalnie wprowadzona wraz z pojawieniem się karty graficznej GeForce GTX 1660 Ti, czyli 22 lutego 2019 r.[1]

Przykładowa karta z serii GeForce GTX 16

Seria ta oparta jest na okrojonej mikroarchitekturze Turing znanej z kart Geforce 20[2].

Karty te są produkowane w procesie technologicznym TSMC's 12 nm FinFET, obsługują PCIe 3.0 x16.

Szczegóły architektury

[edytuj | edytuj kod]

Seria Nvidia Geforce GTX 16 chociaż bazuje na tej samej architekturze Turing co [Geforce 20], to jednak ma znacznie mniejszą wydajność w ray tracingu i uczeniu maszynowym w porównaniu z serią Geforce 20, ponieważ nie ma rdzeni RT oraz Tensor[2].

Karty GTX 16 obsługują ray tracing programowo, przy użyciu shaderów, co jest znacznie wolniejszym rozwiązaniem niż użycie sprzętowych rdzeni RT[3].

GeForce 16 podobnie jak GeForce 20 obsługuje DirectX 12, OpenGL 4.6, OpenCL 3.0 oraz Vulkan 1.2.[4]

Cechy kart Nvidia Geforce 16:

  • obsługują CUDA w wersji 7.5[5]
  • NIE posiadają rdzeni RT (wspomagających ray tracing)[2]
  • NIE posiadają rdzeni Tensor[6] (wspomagających uczenie maszynowe/sieci neuronowe)[2]
  • kontroler pamięci z obsługą GDDR5/GDDR6
  • DisplayPort 1.4a z DSC 1.2 (obsługa w zależności od modelu)[7]
  • Dekoder PureVideo w wersji J (wszystkie modele oprócz tych opartych na chipsecie TU117-300-A1, który to posiada PureVideo w wersji "I" z architektura Nvidia Volta)[7]
  • NIE posiadają mostka NvLink[8]
  • NIE posiadają portu VirtualLink VR[7]

Produkty

[edytuj | edytuj kod]
Model Rok Nazwa kodowa Proces

techn.

(nm)

Liczba

tranzystorów

(mld)

Rozmiar (mm2) Interfejs

magistrali

Rdzenie

CUDA

Jednostki

mapowania textur

Jednostki

rasteryzujace

Rdzenie RT[9] Rdzenie Tensor SM Częstotliwość taktowania Szczytowy współczynnik wypełnienia (ang. fillrate) Pamięć Moc obliczeniowa GFLOPs (FMA) TDP (waty)
Podstawowa Turbo Pamięć

(MHz)

Jednostki ROP

(GP/s)

Jednostki

teksturowania

(GT/s)

Pamięć

(GB)

Maks. pasmo

(GB/s)

Typ DRAM Szerokość szyny danych

(bit)

Pojedynczej precyzji Podwójnej

precyzji

Połowicznej

precyzji

GeForce GTX 1630[10] 28 czerwca 2022 TU117-150-KA-A1 12 4,7 200 PCIe 3.0 x8 512 32 16 brak brak 8 1740 1785 12000 16 57,12 4 96 GDDR6 64 1828 57,12 3656 75
GeForce GTX 1650[7] 23 kwietnia 2019 TU117-300-A1 PCIe 3.0 x16 896 56 32 brak brak 14 1485 1665 8000 53,28 93,24 4 128 GDDR6 128 2661 83,16 5322 75
GeForce GTX 1660[11] 14 marca 2019 TU116-300-A1 6,6 284 1408 88 48 brak brak 22 1530 1785 8000 73 135 6 192 192 4308 135 8616 120
GeForce GTX 1660 Ti[11] 22 lutego 2019 TU116-400-A1 1536 96 brak brak 24 1500 1770 12000 88,6 177,1 288 GDDR6 192 4608 144 9216 120

Zobacz też

[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. NVIDIA Newsroom, New GeForce GTX 1660 Ti Delivers Great Performance Leap for Every Gamer, Starting at $279 [online], NVIDIA Newsroom Newsroom [dostęp 2021-10-16] (ang.).
  2. a b c d Nate Oh, Ryan Smith, The NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Review, Feat. EVGA XC GAMING: Turing Sheds RTX for the Mainstream Market [online], www.anandtech.com [dostęp 2021-10-16].
  3. Accelerating The Real-Time Ray Tracing Ecosystem: DXR For GeForce RTX and GeForce GTX [online], www.nvidia.com [dostęp 2021-10-16] (ang.).
  4. [1]Oficjalne informacje NVIDIA o wydaniu aktualnych sterowników.
  5. CUDA GPUs [online], NVIDIA Developer, 4 czerwca 2012 [dostęp 2021-10-16] (ang.).
  6. Nate Oh, Tensor Cores; The NVIDIA Turing GPU Architecture Deep Dive [online] [dostęp 2018-10-27].
  7. a b c d Karta graficzna NVIDIA GeForce GTX 1650 [online], NVIDIA [dostęp 2021-10-16] (pol.).
  8. Test karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti. Najtańszy Turing w akcji [online], ITHardware [dostęp 2021-10-16] (pol.).
  9. Nate Oh, Ray Tracing cores; The NVIDIA Turing GPU Architecture Deep Dive: Prelude to GeForce RTX [online] [dostęp 2018-10-27].
  10. NVIDIA GeForce GTX1630 Specs. TechPowerUp GPU Database. [dostęp 2023-10-10].
  11. a b Karty graficzne GeForce z serii 16 są już dostępne [online], NVIDIA [dostęp 2021-10-16] (pol.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]