Przejdź do zawartości

Dyskusja:MMORPG

Treść strony nie jest dostępna w innych językach.
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Rekord Graczy Online obecnie 45,000 (EVE Online) (dodano 8.marca 2008 22:08)

Link do Polskiej Strony Partnerskiej mmorpg.com: mmorpger.pl (dodano 8.marca 2008 22:08)

Conquer już jest jako Conquer Online.

  • dla pomysłodawcy.

przeniesione

[edytuj kod]

Jest jednak wiele "Pół darmowych" gier, w których oczywiście mozna korzystać z ograniczonych funkcji. Jeśli wykupi się tzw. "members account", będzie się miało dostęp do wielu nowych umiejętności, map i przedmiotów. Systam zapłaty w grach MMORPG określa się potocznie P2P (Pay to Play - Zapłać żeby grać). W grach MMORPG są dwa rodzaje graczy (oczywiście nie mam na myśli klas) jest to NPC (Non Player Character - Gracz sterowany komputerowo np. sprzedawcy, potworki) i PC (Player Character) - czyli właśnie my. Oczywiście w prawie każdej grze MMORPG są także klasy, najczęsciej jest to: mag, wojownik, paladyn i druid. Każda klasa ma swoje właściwości, np. mag doskonale atakuje na odległość, ale nie jest zbyt dobry w walce wręcz, a wojownik w ogóle nie atakuje na odległość (chyba że jest łucznikiem;)), natomiast w walce wręcz jest nie do pokonania. W grach MMORPG ważne jest rozwiązywanie tzw. questów (ang. quest - zadanie). Za rozwiązanie jakiegoś zadania (od doręczenia przesyłki do zabicia smoka) dostajemy experience points(Punkty, dzięki którym przechodzi się na następny level). W grach MMORPG występuje (znienawidzone przez słabych graczy)takie zjawisko, jakim jest PK (Player Killing). Gracze z lepszym levelem zabijają inne postacie dla przedmiotów, pieniędzy i experience points. W Tibii każdy może zabić Cię w Mainlandzie (Do którego trafia się po zakończeniu treningu), natomiast w Runescape zabić Cię można jedynie w wyznaczonym obszarze. Przed wejściem do niego jesteśmy ostrzegani, więc słabsi gracze szybko uciekają;) Gry MMORPG pozwalają każdemu znaleść się w innym świecie, (a nawet dwóch i trzech innych światach;)) poznawać ludzi z całego globu, rozmawiać z nimi i być kimś innym (zupełnie innym - nie chodziłbyś po ulicy w zbroi, prawda?).

Po pierwsze Moby czyli potworki to nie NPC - non player character i żadne z tych dwóch nie jest graczem. NPC to istoty z którymi się komunikujesz, Moby zabijasz.(Czasem te funkcje są połączone). Nie powiedział bym że Woj, mag, palladyn i druid to najczęstrze klasy. Wiele MMORPGów wogóle nie ma stricte "klas" a też wiele nie dzieje się w realiach Fantasy. To dwa. To raczej krótki poradniczek do Tibii i RuneScape niż encyklopedyczna definicja MMORPG.

definicja słowa "noob"

[edytuj kod]

Częsc artykulu przeniesiona tutaj zostala zapisana wyraznie przez osobe majaca bardzo maly zakres wiedzy na temat gier MMORPG. Osoba taka jest popularnie nazywana noobem, od slowa "newbie" co mozna przetlumaczyc jako POCZĄTKUJĄCY.

noob ma wyraźnie negatywne zabarwienie, neutralne określenie nowicjusza to newbie albo newb, przynajmniej tak mi mówili zaawansowani gracze w mmoerpegach ;)

pograjcie sobie najpierw w rpg :P

Noob jest to gracz o ograniczonych możliwościach własnego rozwoju. Newbie z ang. jest to graczem niedoświadczonym ale uczącym się w przeciwieństwie do nooba. <--- to napisał IPek paradox Ð 22:37, 31 maja 2007 (CEST)
  • noobem jest ktoś kto gra słabo pomimo możliwości postaci oraz czasu który spędził w grze, lub prostu nieogrania gry. przykładowy noob to np:(rpg) mag walczący mieczem i ubierający się w przedmioty z siłą,(fps)gracz który np. zachodzi kogoś od tyłu mając praktycznie free fraga a potrafi wystrzelić pół magazynku, nie trafić i na koniec umrzeć od przeciwnika :)

a gra wystarczająco długo aby niemożna było go nazwać newbem - początkującym... imo noob to taki synonim nieudacznika :f

linki

[edytuj kod]

Ja trafiłem na artykuł o tzw. "chińskich farmerach złota" na stronie Sinodrom Chińscy farmerzy złota. Może nada się do dodania. Są tam też inne artykuły o MMORPG w Chinach: Chinese Heroes, oraz uzupełnienie poprzednich wpisów.

Miliony ?

[edytuj kod]

Niestety ale 90% textu to stek bzdur :< Najsmieszniejsze jest stwierdzenie iz moze grac nawet kilka milionow osob jednoczesnie... Moze i tak ale napewno na kilkudziestu roznych serwerach.

Aktualny rekord jednoczesnie zalogowanych garczy na jednym serwerze nalezy do eve-online i wynosi 25 000 - to troche daleko do milionow ;)

Pozatym gry typu ogame i tym podobne - przez przegladarke nie sa zaliczane do mmorpg - to tylko wymysl polskich dzieci...

Gry przez przeglądarkę oznaczane są - o ile się nie mylę - MMO. to jest wogóle obecnie porozbudowane i niejednorodne.

Polecam przestudiowanie podanej w linkach strony mmorpg.com - niestety tylko ona pasuje do tego calego artykulu..

hmm... coż... jak to tutaj określamy - "śmiało edytuj strony!" ... jeśli widzisz rażące błędy w artykule, to po prostu je popraw... w razie różnicy zdań zawsze możesz się potem (albo od razu) wytłumaczyć w dyskusji... a jeśli podasz od razu źródła własnych, prawidłowych informacji, to już trudniej będzie je zakwestionować... tak więc, do dzieła! - Blueshade 14:34, 19 maja 2006 (CEST)
Niestety niemam pojecia co moglbym poprawic jezeli caly artykul smialo nadawalby sie do nonsensopedii... Autor myli tutaj gry mmorpg wraz z mudami i crpg.... zalozylem dyskusje na forum mmorpg.pl z propozycja opracowania jakiegos sensownego opisu... - ashton

Artykuł nie jest jeszcze kompletny.

[edytuj kod]

W moim brudnopisie trwały prace nad przetłumaczaniem tego z en:MMORPG. Postanowiłem już przenieść ten artykuł z mojego brudnopisu, ponieważ sądzę, iż zawiera o wiele więcej informacji, niż zawierał przed moim (a także Egona) tłumaczeniem. Roman Tworkowski słucham? 06:52, 26 maja 2006 (CEST)

Nie można czegoś "Ciężko stwierdzić" za to można "trudno stwierdzać"

Linki

[edytuj kod]

Myśle że Vallheru, tak samo jak Ogame i Darkthrone nie powinny sie znalesc na liście linków, ponieważ te gry są mało rozbudowane, na liście powinna znaleść się klasyka MMORPG, oraz te pozycję które są na topie. Myśle ze na liście pownien sie znaleść odnośnik do Ultima gra jest juz w tej chwili klasyka RPG, powstała chyba jako jedna z pierwszysch w rozgrywce MMO zostala wydana przez ORGIN w czerwcu 1980. Obecnie nad grą sprawuje piecze Electronic Arts. Strona na Wikipedii o Ultimie stale będe rozwijał bo duzo jest do powiedzienia.

Braki

[edytuj kod]

ten artykuł nie mówi o najpopularniejszej mmorpg czyli Diablo produkowanego przez blizzard oraz o klientach podobnych do tej gry jak chociażby udostepniany i sprzedawany przez wemade serwer gry Legend of Mir ktorego wiele serwerow jest dostepna i darmowa w polsce ewentualny link do jednego z nich Gate of Avalon
Edit: jesli nie wiesz co to jest MMORPG ani do jakiej kategorii nalezy Diablo to po co sie odzywasz? diablo to zrecznosciowka polaczona z elementami rgp, dodatkowo nigdy nie widzialem aby w 1 grze gralo wiecej niz 8 osob? tak wiec troche jej daleko do MMORGP - Orochi

linki

[edytuj kod]

Linków do poszczególnych gier proszę nawet nie proponować. Artykuł zajmuje się tematem w ogólności. I tylko takie propozycje mogą być ew, rozważane. Maikking dyskusja 13:50, 19 wrz 2007 (CEST)[odpowiedz]

poprawna definicja nooba ,a przynajmniej tak mi się zdaje

[edytuj kod]

noob-denerwujący newb

newb-niedenerwujący początkujący gracz

choob-zaawansowany gracz udający nooba albo newba

lamer-osoba ,która nie zabardzo wie co robi i (?) boi się popełnić błąd

noobcake i noobsauce-gradacje nooba

--83.21.196.51 18:06, 31 paź 2007 (CET)dawidkiller3[odpowiedz]

MMORPG a MMOcRPG?

[edytuj kod]

A co z pojęciem komputerowych gier RPG? Często tzw. "gry fabularne" określa się skrótem RPG, podczas gdy RPG to gra papierowa z żywym mistrzem gry i poprawnym terminem jest cRPG. Czy mimo jednoznaczności skrótu MMORPG poprawnym skrótem okrelającym te gry nie powinno być MMOcRPG?

Wątpliwości co do liczby graczy

[edytuj kod]

Nie zgadzam się z tym stwierdzeniem - Trudno jednak oszacować konkretną liczbę, ze względu na fakt, iż wydawcy mają tendencje do podawania liczb ze swoich baz danych, jako ogólną liczbę osób, które w ogóle grało w daną grę . W każdej grze jest prawidlowy licznik wygląda mniej wiecje tak - Przykłąd nr 1

; Ustawienia | Online: 2392 | O grze

0.025 sek, 12:55:47 . Przkład nr 2  ; Aktualności | Online: 3080 | Wyloguj się Przykład nr 3 Widok: standardowy , 0,026 sek, 12:57:16 | Online: 1'031 . W tych podawanych przykąłdach pisze on line ilosc graczy któzy akurat są obecni on line . Licznik musi być dokładny zeby nie narobil bałaganu podczas jakies ogolnej bitwy batali gdzie musi byc określona ilosc graczy .