Dyskusja:Graphics Interchange Format
![]() | Ten artykuł jest pod opieką Wikiprojektu Informatyka, którego celem jest rozwijanie artykułów z dziedziny informatyki. Jeśli chcesz współuczestniczyć w projekcie, odwiedź jego stronę, gdzie można przyłączyć się do dyskusji i zobaczyć listę otwartych zadań.
|
|
Gif stratny czy bezstratny
[edytuj kod]Ta sekcja jest oparta na nieporozumieniu.
Słowa stratność uzywa się tylko do algorytmów kompresji (co jest prawodłowo określone w tekscie wstępnym). Dla rasteryzacji obrazu, tj. konwersji sygnały analowego na cyfrowy, uzywa się typowo słowa rozdzielczośc. Dotyczy to trzech wymiarów obrazu rastrowego, dwóch przestrzennych (x i y) i trzeciego tzw 'głebokości' koloru.
Mieszanie tych pojęć jest niewskazane, chyba że ktoś chce świadomie zaciemnić..
Stratnośc kompresji: jeśli na pliku (albo zapisie w pamięci) cyfrowym dokomujemy kompresji, a potem na skompresowanym dekompresji, i otrzymujemy dokładnie to samo (ten sam plik, bit po bicie), to kompresja jest bezstratna (np. zip). Jeśli po cyklu kompresja-dekompresja nie dostajemy tego samego, jest stratna.
Przy konwersji analog-cyfra zawsze tracimy częsci informacji - na tym polega ta konwersja. Podobnie jest z zapisem na błonie filmowej, taśmie magnetycznej itp.
Ta sekcja, odpowiednio rozwienięta i pozbawiona mieszania pojęć, powinna się znależć w jednym z artykułów ogólnych o konwersji obrazu w zapis cyfrowy. Usuwam ją cąłkowiecie. MarekZielinski (dyskusja)
Jeśli chodzi o konwersję analogowo-cyfrową, to następuje ona wskutek dyskretyzacji. Nie można tego mylić z kompresją stratną.::Daroooo:: (dyskusja) 00:09, 26 gru 2018 (CET)