Przejdź do zawartości

Dyskusja:Graphics Interchange Format

Treść strony nie jest dostępna w innych językach.
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Gif stratny czy bezstratny

[edytuj kod]

Ta sekcja jest oparta na nieporozumieniu.

Słowa stratność uzywa się tylko do algorytmów kompresji (co jest prawodłowo określone w tekscie wstępnym). Dla rasteryzacji obrazu, tj. konwersji sygnały analowego na cyfrowy, uzywa się typowo słowa rozdzielczośc. Dotyczy to trzech wymiarów obrazu rastrowego, dwóch przestrzennych (x i y) i trzeciego tzw 'głebokości' koloru.

Mieszanie tych pojęć jest niewskazane, chyba że ktoś chce świadomie zaciemnić..

Stratnośc kompresji: jeśli na pliku (albo zapisie w pamięci) cyfrowym dokomujemy kompresji, a potem na skompresowanym dekompresji, i otrzymujemy dokładnie to samo (ten sam plik, bit po bicie), to kompresja jest bezstratna (np. zip). Jeśli po cyklu kompresja-dekompresja nie dostajemy tego samego, jest stratna.

Przy konwersji analog-cyfra zawsze tracimy częsci informacji - na tym polega ta konwersja. Podobnie jest z zapisem na błonie filmowej, taśmie magnetycznej itp.

Ta sekcja, odpowiednio rozwienięta i pozbawiona mieszania pojęć, powinna się znależć w jednym z artykułów ogólnych o konwersji obrazu w zapis cyfrowy. Usuwam ją cąłkowiecie. MarekZielinski (dyskusja)

Jeśli chodzi o konwersję analogowo-cyfrową, to następuje ona wskutek dyskretyzacji. Nie można tego mylić z kompresją stratną.::Daroooo:: (dyskusja) 00:09, 26 gru 2018 (CET)[odpowiedz]