Pereiti prie turinio

Dreamcast

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Dreamcast

Gamintojas Sega
Tipas Kompiuterinių žaidimų konsolė
Karta Šeštoji karta
Išleidimo data JP 1998 m. lapkričio 27 d.
ŠA 1999 m. rugsėjo 9 d.
EU 1999 m. spalio 14 d.
AUS 1999 m. spalio 14 d.
PAL 1999 m. gruodžio 3 d.
Nutraukta2001 m.
Parduota10,6 mln.[1][2]
MedijosCD, 1,2 GB GD-ROM
Populiariausias
žaidimas
Sonic Adventure, 2,5 mln. (2006 m. birželio mėn. duomenimis)[3]
PirmtakasSega Saturn

Dreamcast (jap. ドリームキャスト = Dorīmukyasuto) − kompiuterinių žaidimų konsolė, išleista įmonės „Sega“; Sega Saturn tęsinys. Dreamcast buvo išleista 1998 m. ir buvo pirmoji šeštosios kartos kompiuterinių žaidimų konsolė, vėliau sekė „SonyPlayStation 2, „MicrosoftXbox ir „NintendoGameCube.

2001 m. „Sega“ nutraukė konsolės gamybą Šiaurės Amerikoje ir visiškai pasitraukė iš konsolių techninės įrangos gamybos verslo, taip Dreamcast paverčiant paskutine jų pagaminta konsole. Tačiau Europoje ir Okeanijoje konsolė buvo palaikoma dar iki 2002-ųjų pabaigos, o Japonijoje buvo pardavinėjama iki 2006 m., ir vis dar tebebuvo leidžiami žaidimai.

Neskaitant trumpo konsolės gyvavimo, Dreamcast buvo pripažinta lenkianti visas to laikotarpio konsoles ir iki šiol tebėra liaupsinama. Tai buvo pirmoji konsolė su integruotu modemu, palaikanti žaidimus, žaidžiamus internetu.[4]

Techniniai duomenys

[redaguoti | redaguoti vikitekstą]
  • Procesorius: 32 bitų SH-4 RISC (128 bitų FPU), 200 MHz taktinis dažnis
  • Atmintis: 16 MB SDRAM
  • Vaizdo sistema:
    • Grafikos procesorius: NEC PowerVR Series2 (PVR2DC), 100 MHz, 100 megapikselių per sekundę
    • Vaizdo atmintis: 8 MB
    • Raiška: 640×480, 1600×1200
    • Vienu metu atvaizduojama 16,7 mln. spalvų (24-bit)
  • Garso sistema: Yamaha AICA garso mikroschema, 45 MHz, 64 balsai vienu metu (skaitmeninio garso apdorojimo procesorius, sukurtas ARM7 architektūros pagrindu)
    • 64 kanalai
    • Atmintis: 2 MB
  1. Blake Snow (2007-05-04). „The 10 Worst-Selling Consoles of All Time“. GamePro.com. Suarchyvuotas originalas 2011-06-07. Nuoroda tikrinta 2007-10-28. (angl.)
  2. Russell Carroll (2005-09-06). „Good Enough: Why graphics aren't number one“. Game Tunnel. Suarchyvuotas originalas 2006-03-27. Nuoroda tikrinta 2007-10-28. (angl.)
  3. Daniel Boutros (2006-08-04). „Sonic Adventure“. A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra. Suarchyvuotas originalas 2010-02-28. Nuoroda tikrinta 2007-10-28. (angl.)
  4. „Dreamcast Connects Console Gamers“. GameSpy. 2003. Suarchyvuotas originalas 2004-06-24. Nuoroda tikrinta 2007-07-19. (angl.)