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Fähigkeiten
- Details
- Freund des Waldes kann auch verwendet werden, wenn sich Ivern oder das Dschungellager gerade im Kampf befinden. Sobald der Hain platziert wurde, kann das Lager auch sofort mit befreit werden. Ivern zu töten bzw. die Kanalisierung zu unterbrechen sind (neben das Lager während der Kanalisierung zu töten) die einzigen Wege, Ivern vom Nehmen der Lager abzuhalten.
- Wenn das große Monster eines Lagers noch lebt, muss Ivern zuerst Sicht darauf bekommen, um Freund des Waldes wirken zu können.
- Wenn das große Monster eines Lagers noch lebt, läuft Ivern zum Wirken von Freund des Waldes auf dieses Dschungellager immer zum großen Monster.
- Freund des Waldes kann Iverns Leben auf bis zu 1 Lebenspunkt herabsetzen.
- Nicht-epische Monster werden Ivern trotzdem angreifen und ihm Schaden zufügen, wenn diese aggressiv werden und er der nächste Champion ist. Auch dann kann er sie jedoch nicht angreifen.
- Blümchen kann auch keine nicht-epischen Monster angreifen.
- Die Monster erleiden auch dann keinen Schaden, wenn Ivern einen Gegenstand mit dem Effekt Brennen besitzt.
- Ivern kann das Ziel eines Dschungellagers werden, wenn dieses durch einen Gegner oder einen verbündeten Angegriffen wurde und sich Ivern in Angriffsreichweite der Dschungelmonster befindet.
- Immer, wenn Ivern ein Dschungellager mit Freund des Waldes befreit hat, erhält er auch die entsprechende Anzahl an befreiten Monstern seiner Farmwertung gut geschrieben.
- Details
- Wurzelrufer kann auch Monster treffen (ihnen aber keinen Schaden zufügen) und Ivern somit das Überqueren von Wänden erlauben.
- Iver kann die Fähigkeit auch einfach reaktivieren, um zu dem getroffenen Ziel in Angriffsreichweite zu sprinten.
- Um in Angriffsreichweite zu sprinten, darf der Spieler nicht mehr als etwa 1200 Einheiten vom Gegner entfernt sein.
- Details
- Begibt sich mehr als 2500 Einheit weg von Ivern, so wird sie automatisch zu ihm zurück teleportiert.
- Für mehr Informationen bezüglich Blümchen siehe weiter unten.
Begleiter
Kontrolle | R oder Alt + Rechtsklick |
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Zieltyp |
|
Blümchen wendet keine Zaubereffekte an. | |
Schutz |
Blümchens Angriffe werden negiert von Blendungen, Entwaffnung, Gegenschlag, und Zuflucht des Geistes. |
Fähigkeiten
Blümchens normale Angriffe wenden Steigerungen von Kraft der Blumen auf ihr Ziel an, diese werden zurückgesetzt, wenn Blümchen ein neues Ziel angreift. Gegen ein Ziel mit 2 Steigerungen erhält Blümchens nächster Angriff zusätzliche Reichweite und entfesselt eine Schockwelle, die in gerader Linie das Ziel durchdringt und alle Ziele auf ihrem Weg für 1 Sekunde hochschlägt. Anschließend hat Kraft der Blumen eine 3 sekündige Abklingzeit.
Blümchen erhält 25 % zusätzliches Lauftempo für die ersten 5 Sekunden nach ihrem Erscheinen.
Blümchen priorisiert Gegner, die von Wurzelrufer festgewurzelt wurden und profitiert auch von dem Sprint in Angriffsreichweite.
Blümchen hat eine Schadensreduktion gegen Flächenschaden von epischen Monstern und Champions. |
Beziehungen
- Er ist mit allen "Monstern" im Dschungel befreundet.
- Er erkennt aber, dass der nicht immer nett sein kann.
- Zudem fürchtet er sich vor dem .
- Laut der offiziellen Champion-Seite hat er keine Feinde.
- Zu seinen Freunden zählen Schatteninseln war und somit eigentlich nichts von seiner Existenz wissen kann. , und , obwohl Ivern noch nicht auf den
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Mitspielende Champions
Alternative Universen
Ewige[]
Kills / Unterstützungen innerhalb von 3 Sekunden, nachdem ein gegnerischer Champions mit 'Wurzelrufer' (Q) festgehalten wurde
Skin-Screenshots
Skins
- Sein Erscheinungsbild basiert stark auf den Treants aus "Dungeons & Dragons" und den Ents aus "Der Herr der Ringe" von J. R. R. Tolkien.
- Er wurde scheinbar von Mr. Toffee aus dem Handyspiel "Candy Crush Saga" inspiriert.
- Er teilt das Thema mit .
- Man sieht einen Lolli mit Poppys Gesicht in der unteren rechten Ecke.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Dunkmeister-Thema mit:
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Ivern haben wir es bisher nicht geschafft.
- Zündsamen
- Verlangsamung:
40 / 45 / 50 / 55 / 60 %⇒ 50 / 55 / 60 / 65 / 70 %
- Verlangsamung:
- Blümchen!
- Fehlerbehebung: Löst jetzt wie vorgesehen aus.
- Wunderwuchern
- Fehlerbehebung: Hohes Gras, das hinter dünnen Mauern erscheint, ist aus der Sicht des Gegners nicht länger teilweise unsichtbar.
- Zündsamen
- Grundschaden:
60 / 80 / 100 / 120 / 140⇒ 70 / 95 / 120 / 145 / 170
- Grundschaden:
- Blümchen!
- Abklingzeit:
160 / 140 / 120 Sekunden⇒ 140 / 130 / 120 Sekunden
- Abklingzeit:
- Allgemein
- Die empfohlenen Gegenstände wurden umfangreich überarbeitet.
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Ivern, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!
Trivia
- Während seiner Entwicklung nannte man Ivern den "Druid".[2]