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007 골든아이 (1997년 비디오 게임)

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골든아이 007
개발사레어
배급사닌텐도
디렉터마틴 홀리스
프로듀서마틴 홀리스
아티스트Karl Hilton
Adrian Smith
B. Jones
작가David Doak
작곡가Graeme Norgate
Grant Kirkhope
Robin Beanland
시리즈제임스 본드
플랫폼닌텐도 64
출시일1997년 8월 25일
장르1인칭 슈팅 게임, 스텔스
모드일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임

007 골든아이》(GoldenEye 007)는 레어가 개발한 1인칭 슈팅 게임 비디오 게임으로, 1995년 《007 시리즈》의 《007 골든 아이》에 기반을 둔다. 1997년 8월 닌텐도 64 비디오 게임 콘솔용으로 출시되었다.

007 골든아이는 경험이 많지 않은 템에 의해 2년 반 정도의 기간에 걸쳐 개발되었다. 원래는 세가 게임스의 《버추어캅》에 영향을 받아 진행형 슈팅 게임으로 생각하고 있었다가 자유롭게 돌아다니는 슈팅 게임으로 설계를 변경하였다.

게임플레이

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007 골든아이는 일인용다인용 모드를 둘 다 지원하는 1인칭 슈팅 게임이다. 자유롭게 돌아다니는 3차원 레벨들을 통해 제임스 본드의 역할을 맡게 된다. 각 레벨마다 플레이어가 완수해야 하는 목표들이 있는데, 이를테면 특정한 아이템을 수집하거나 파괴하는 일, 인질을 구출하는 일, 친근한 논플레이어 캐릭터(NPC)를 만나는 일, 이후에 스테이지를 빠져나가는 일을 들 수 있다.[1]

개발

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007 골든아이는 숙련되지 않은 팀에 의해 개발되었는데, 당시 10명의 개발자 중 8명이 과거에 비디오 게임의 작업에 관여해본 적이 없었다.[2][3]

평가

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평가
통합 점수
통합사점수
게임랭킹스94.59%[4]
메타크리틱96/100[5]
평론 점수
평론사점수
올게임5/별[6]
에지9/10 (1997)[7]
10/10 (2013)[8]
게임 레볼루션A-[9]
게임스팟9.8/10[10]
IGN9.7/10[11]
N64 매거진94%[12]
닌텐도 파워9/10[13]
Gaming Age9.1/10[1]

각주

[편집]
  1. Greg Sewart. “GoldenEye 007 Review”. Gaming Age. 2010년 10월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 8월 28일에 확인함. 
  2. Paul Drury (2011년 5월 15일). “The Making of Goldeneye”. NowGamer. 2012년 4월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 8월 26일에 확인함. 
  3. Martin Hollis (2004년 9월 2일). “The Making of GoldenEye 007”. Zoonami. 2011년 7월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 12월 22일에 확인함. 
  4. “GoldenEye 007 reviews”. GameRankings. 2016년 6월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 8월 28일에 확인함. 
  5. “GoldenEye 007 reviews”. Metacritic. 2013년 2월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 8월 28일에 확인함. 
  6. Scott Alan Marriott. “GoldenEye 007”. Allgame. 2010년 1월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 10월 30일에 확인함. 
  7. “GoldenEye”. 《Edge》 (Future Publishing) (48): 76–78. August 1997. 2013년 4월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 8월 4일에 확인함. 
  8. “The ten amendments: we crown seven games from the last 20 years of Edge with a retrospective 10”. 《Edge》. Future Publishing. 2013년 9월 8일. 2013년 9월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 2월 22일에 확인함. 
  9. Colin (2004년 6월 6일). “GoldenEye 007 Review”. Game Revolution. 2012년 2월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 8월 28일에 확인함. 
  10. Jeff Gerstmann (1997년 8월 19일). “GoldenEye 007 (1997) Review”. GameSpot. 2011년 5월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 1월 19일에 확인함. 
  11. Doug Perry (1997년 8월 25일). “GoldenEye 007 Review”. IGN. 2007년 1월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 8월 28일에 확인함. 
  12. Tim Weaver (December 1997). “GoldenEye 007”. 《N64 Magazine》 (9): 38–47. 
  13. “GoldenEye 007”. 《Nintendo Power》 (Nintendo of America) (100): 105. September 1997. 

외부 링크

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