IGN Retro: Dungeon Master
Eroi da scongelare, incantesimi da comporre e tanti labirinti nel seminale dungeon crawler di FTL Games.
Quattro eroi e una marea di mostri fantasy da massacrare in questa epopea fantasy in due episodi firmata da Data East.
Eroi da scongelare, incantesimi da comporre e tanti labirinti nel seminale dungeon crawler di FTL Games.
Un vero e proprio fumetto animato, pieno di pugni, artigliate e raggi energetici: inizia la cooperazione tra Capcom e Marvel.
Un labirinto, del cibo e un serpentone golosone: gli ingredienti di un gioco arcade tanto semplice quanto accattivante.
Atari brucia tutti sul tempo e nel 1989 lancia in sala giochi uno dei primi racing-game interamente poligonali.
Nel 1979 Mattel prova a dire la sua nel mercato delle home console, lanciandosi contro lo strapotere di Atari.
Un saltellante cyber-poliziotto in questo colorato platform game del 1985 firmato da Nichibutsu.
Più di venti anni fa, Sony lanciava sul mercato una webcam per PlayStation 2 decisamente particolare.
Ricordiamo un cangiante personaggio decisamente minore lanciato da SEGA negli anni '90.
Tra i primi dungeon digitali pieni di mostri e tesori bisogna necessariamente ricordare questa saga creata da SirTech.
Non solo Bubble Bobble nel 1986 per la storica Taito: ecco la sua reinterpretazione di Breakout, con dozzine di muri da distruggere a colpi di palline e... laser.
Un seguito semi-ufficiale di Ghosts'n Goblins? Un videogame dei Thundercats? Parliamo di questo singolare caso targato Elite.
Chi dice che per realizzare un buon sparatutto servono le astronavi? Nel 1987, Namco ci è riuscita con un bel drago blu.
Trent'anni di derapate, colori e musica a tutto volume per uno dei più bei videogame mai pubblicati da SEGA.
Anche quando diventano cartoni animati, i Ghostbusters hanno il loro bel daffare nel mondo dei videogame.
Decine di caverne piene di massi rotolanti e gemme esplosive: cosa potrà mai andare storto per il povero Rockford?
Personaggi spigolosi, fondali bidimensionali e tanta paura nel primo vero survival horror moderno.
Nel 1981 Konami lancia in sala giochi una pietra miliare del nostro hobby pubblicando il primo "shoot'em up" a scrolling orizzontale.
Quali sono i capitoli più riusciti della storica serie ammazza-alieni creata da Konami nel 1987?
Parliamo del capostipite della serie di giochi fantasy di Square. E di come pochi credevano in lui.