Hallo LinkedIn! Wir sind Philip und Ben, zwei Studienkollegen der Mensch-Computer-Interaktion an der Universität Siegen. Auf Spotify & Co. sprechen wir seit fast 4,5 Jahren mittlerweile jeden vierten Mittwoch über Themen rund um bedürfnis- & erlebnisorientierte Technikgestaltung im Kontext von Games & Gamification sprechen. Dabei interessiert uns besonders, wie sich Designentscheidungen auf verschiedene Interessensgruppen auswirken und wie spielerische Systeme so entwickelt werden können, dass sie Facettenreichtum menschlicher Motivation ansprechen und nachhaltig Sinn zu stiften. Da uns die Kommunikation von sowohl forschungsbasierten als auch praxisbezogenen Erkenntnissen am Herzen liegen, laden wir auch gern uns inspirierende Personen aus Wissenschaft und der Industrie ein, um deren Wirken zu beleuchten. Philip Weber & Benjamin Linz - Wir sind Spielsinn: Der #Podcast über #Gamification, #Game #UX und Game #Design 🎧 linktr.ee/spielsinn
Spielsinn Podcast
Technologie, Information und Medien
Der Podcast über Gamification, Game UX & Game Design
Info
Wir sind zwei Studienkollegen der Mensch-Computer-Interaktion, die jeden vierten Mittwoch über Themen rund um bedürfnis- & erlebnisorientierte Technikgestaltung im Kontext von Games & Gamification sprechen. Dabei interessiert uns besonders, wie sich Designentscheidungen auf verschiedene Interessensgruppen auswirken und wie spielerische Systeme so entwickelt werden können, dass sie Facettenreichtum menschlicher Motivation ansprechen und nachhaltig Sinn zu stiften. Da uns die Kommunikation von sowohl forschungsbasierten als auch praxisbezogenen Erkenntnissen am Herzen liegen, laden wir auch gern uns inspirierende Personen aus Wissenschaft und Industrie ein, um deren Wirken zu beleuchten. Philip Weber & Benjamin Linz - Wir sind Spielsinn, der Podcast über Gamification, Game UX und Game Design
- Website
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https://linktr.ee/spielsinn
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- Branche
- Technologie, Information und Medien
- Größe
- 2–10 Beschäftigte
- Hauptsitz
- Windeck & Erfurt
- Art
- Selbständig
- Gegründet
- 2019
- Spezialgebiete
- Gamification, Game UX, Game Design, UX, User Experience, Design, Podcast, Games User Research, Wissenschaftskommunikation, Game Thinking, Gameful Design, User Research, Human-Centred Design und Human Computer Interaction
Orte
-
Primär
Windeck & Erfurt, DE
Beschäftigte von Spielsinn Podcast
Updates
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🎮📚 Interessiert an aktuellen wissenschaftlichen Publikationen aus den Bereichen Game Design, Games User Research, Gamification und verwandten Themen? Dann haben wir in dieser besonderen Folge #61-2) genau das Richtige für euch. Wir (Benjamin Linz und Philip Weber) sprechen mit Bastian Kordyaka über die aktuellen Veröffentlichungen der #CHI2024 Konferenz (ACM SIGCHI). Besonders freut es uns, so viele Stimmen zu ihren Artikeln erhalten zu haben. Zu hören sind in der Folge: Jeanine Kirchner-Krath Sofia Schöbel Manuel Schmidt-Kraepelin Johannes Pfau Robin Neuhaus Regan Mandryk Lennart Nacke Susanne Poeller Sebastian Berns Julian Frommel Mark Colley Brent Reeves 🙏 Danke an euch alle, die die Folge trotz ihrer Länge von fast 2,5 Stunden zu einem unserer Meinung nach kurzweiligen Vergnügen machen (das liegt ganz evtl. auch daran, dass wir auch über 30 Paper in der Zeit mal ausführlicher, mal kürzer besprechen). 🎙️ Hier geht es zur Folge: - auf Spotify https://lnkd.in/eq_hUG8y - oder auf anderen Podcast-Plattformen: https://lnkd.in/eDVUfvw9 📝 Hier die vollständige Liste der besprochenen Paper (einschließlich weiterer lesenswerter Paper, für die leider keine Zeit mehr in der Folge war): https://lnkd.in/ebimnkU4 #GameDesign #UserResearch #Gamification #CHI2024 #Podcast #Research #Innovation
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📜 Obwohl die Erzählung in Spielen für viele ein wichtiger Motivationsaspekt ist, ist die Verwendung von narrativen Elementen in gamifizierten Anwendungen noch recht wenig erforscht. 👨🏼🔬 Wir wollen uns mit Manuel Schmidt-Kraepelin vom Karlsruher Institut für Technologie (KIT) u. a. anschauen, welche Merkmale von narrativen Elementen sich #Gamification-Designer:innen zunutze machen können, um die beabsichtigte Wirkung ihrer Informationssysteme zu unterstützen. 🩺 Aber natürlich soll es auch um seine Forschung zu Gamification für gesundheitsbezogene Verhaltensänderungen und angrenzende Themen gehen. ❓ Habt Ihr Fragen an Manuel oder zu den Themen, dann her damit. (natürlich auch gern per Sprachnachricht: speakpipe.com/spielsinn)
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🤝 Im Mai trafen sich Forschende aus der ganzen Welt in Honolulu zur #CHI2024 der ACM SIGCHI, der führenden Konferenz im Bereich der Mensch-Computer-Interaktion. 👨🏼🔬 Mit dabei war auch Bastian Kordyaka, Verhaltenswissenschaftler mit Fokus auf virtuelle Umgebungen, von der Universität Bremen. 🕹 Gemeinsam wollen wir über seine Eindrücke aus Hawai'i und seine Forschung sprechen, die sich zuletzt um Location-Based-Games und Nachhaltigkeit sowie menschlichem Verhalten in digitalen Spielen drehte. Zudem möchten wir auch auf andere bei der Konferenz vorgestellte Studien eingehen, die sich im "spielsinnlichen" Rahmen von #HCD & #UX im Kontext von #Games & #Gamification befinden. ❓ Dafür würden wir gern von Euch wissen: 1) Habt Ihr Fragen an Bastian? 2) Was waren Eure Highlights der CHI 2024? (sofern ihr Paper gelesen oder selbst teilgenommen habt)
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🤔 Was wäre, wenn man eines der erfolgreichsten Browser-Aufbauspiele für mobile Endgeräte von Grund auf neu konzipiert? In Folge #60 gibt Kai Ortmann von InnoGames spannende Einblicke, 🏆 wie aus dem Pitch für einen mobilen, geistigen Nachfolger von #ForgeOfEmpires in wenigen Jahren das für den Deutschen Computerspielpreis (#derDCP) nominierte #RiseOfCultures wurde, 🏛️ zu seinen Erfahrungen als Lead & Expert Game Designer eines mobilen Echtzeit-Städtebauspiels in historischem Setting, 🏢 der Arbeitskultur in einer der ältesten und größten Spieleschmieden Deutschlands, 🎮 mit welchen Methoden man ein tolles Spielerlebnis in der Prototypenentwicklung sowie im Livebetrieb erreichen kann, 🌟 und wie er von einer prägenden Erkenntnis in seiner Kindheit über Umwege zu seinem Traumberuf fand. 🎧 Die ganze Folge hören: - auf Spotify https://spoti.fi/3QVWcA1 - im Browser https://bit.ly/Spielsinn60 - oder bei anderen Podcast-Plattformen: https://lnkd.in/eDVUfvw9 #deutscherpodcast #gamecity #gamecityhamburg #gamedesign #gamedev #gamedevelopment #gameux #gamesUR #karriereweg #madeingermany #mobilegamedesign #podcast #spielentwicklung #spieleentwicklung #spielsinn #ux