INSTINCT3

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Werbedienstleistungen

Berlin, Berlin 6.621 Follower:innen

Agency for influencer marketing and artist management. Sister company of Eintracht Spandau, Z1MT and BRAV3.

Info

We are Creatives working with Creators. Industry-leading influencer marketing agency with dedicated Artist Agency and Creative Agency units. Part of the I3 Holding group and sister company of Eintracht Spandau, Z1MT and BRAV3.

Website
http://www.instinct3.de
Branche
Werbedienstleistungen
Größe
11–50 Beschäftigte
Hauptsitz
Berlin, Berlin
Art
Kapitalgesellschaft (AG, GmbH, UG etc.)
Gegründet
2018
Spezialgebiete
gaming, esports, tech, influencer, YouTube, Twitch, Instagram, TikTok und Twitter

Orte

Beschäftigte von INSTINCT3

Updates

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    🚀 Nur noch 30 Tage bis zur gamescom & wir sind natürlich mit am Start! 🚀 Auch dieses Jahr sind wir wieder in der GIBL untergekommen (Danke hier schonmal an FACTORY-C) 🎉 Aber das ist noch nicht alles: In der B2B Area direkt an der GIBL haben wir eine kleine offene Fläche, wo ihr uns direkt treffen und ansprechen könnt. Kommt vorbei und trinkt ein Knabe Malz mit uns! 🍻 Falls ihr noch keine Meetings mit uns vereinbart habt, dann seid jetzt schnell und meldet euch bei Henning unter: gamescom@instinct3.de. Wir freuen uns auf viele spannende Gespräche und unvergessliche Erlebnisse mit euch! 🤝✨ P.S.: Melvin und Jasmin sind vorher schon auf der DevCom anzutreffen. 👋

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    ✨Wir sind nun offiziell Publisher! 🥳✨ Heute erscheint die Vollversion von TerraScape - eine Mischung aus City-Builder und Puzzlespiel. Vielleicht habt ihr das Spiel bereits bei dem einen oder anderen unserer Creator gesehen 👀 Gemeinsam mit dem Indie Studio Bitfall Studios GmbH und Co-Publisher Stray Fawn Studio veröffentlichen wir nun zum ersten Mal einen Titel als Publisher.🎮 Wir glauben fest daran, Indie-Titel mit unserem Know-How im Marketing und unseren Creatorn unterstützen zu können. Solche Partnerschaften ermöglichen es uns, sich aus einer ganz neuen Perspektive in die Vermarktung von Spielen einbringen zu können und auch von unseren Partnern zu lernen. Wir freuen uns auf den Startschuss mit der ersten Kooperation! 🤝 Angekündigt hatten wir die Idee hierzu bereits im Dezember des letzten Jahres. Seitdem hat sich einiges getan und wir freuen uns, nun uns auch offiziell Publisher für so einen fantastischen Indie-Titel nennen zu dürfen. Dabei soll es jedoch nicht bleiben: auch weiterhin möchten wir unsere Indie Publishing-Sparte ausbauen. Bei Fragen oder Interesse an unserem Publishing, meldet euch gerne bei unserem Kollegen Melvin Frank. Ansonsten vergesst nicht unserer Publishing Seite auf Steam zu folgen 😉 & jetzt viel Spaß bei TerraScape! 👏

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    🚀 Trefft uns auf der #OMR24! 🚀 Besucht uns gerne am Gemeinschaftsstand von medianet berlinbrandenburg e.V. Möchtet ihr schon vorab einen Termin mit uns vereinbaren? Dann schreibt einfach Jasmin, Nina-Maria oder Jessica an. Die drei werden vor Ort sein und freuen sich auf super Gespräche. 📅 07. + 08.05.2024 📍Gemeinschaftsstand Berlin-Brandenburg, Hamburg Messe, Halle A4, Stand A06 Wir freuen uns, viele von euch persönlich zu treffen und spannende Diskussionen zu führen. Bis nächste Woche! 👋 #DigitalMarketing #INSTINCT3 #Networking #Gaming #Innovation #ESports #Entertainment

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    🎉🏆 Double für Eintracht Spandau – Deutscher Meister & Europameister im Spring Split 2024! 🏆🎉 Was für eine sensationelle Saison! Unsere Eintracht hat es geschafft, den Best of 5 Fluch zu brechen und somit nicht nur den Spring Split, sondern auch den EMEA Masters Titel zu holen und damit gleich zwei Pokale nach Spandau geholt! ✨ Fanmeile in Spandau ausverkauft: Als wir erfuhren, dass wir im EMEA Masters Finale stehen, haben wir innerhalb von 24h ein Public Viewing in Spandau organisiert. Die 400 Plätze waren innerhalb von 30 Minuten ausverkauft – Genauso wie das Knabe Malz für 1€! 🏆 Rekorde über Rekorde: Wir sind unglaublich stolz auf Fun K3y, der während des Finales ganz nebenbei noch einen Weltrekord geknackt hat. 🌍🕹️ Er konnte innerhalb von 19:33 Minuten 225 Stacks mit Smolder sammeln. Niemand wollte dieses Spektakel verpassen und so haben wir direkt noch einen Rekord gebrochen - 83.000 Peak Viewer auf dem Twitch Kanal von HandOfBlood! Über alle Kanäle hinweg schauten sogar 153.000 Menschen zu. 🎮 Sportliche Leistung: Der größte Applaus geht aber natürlich an unsere herausragenden Spieler, unsere Coaches und an Kevin. Ihr habt dieses unglaubliche Erlebnis erst möglich gemacht und euch als wahre Champions erwiesen. 🌟 Wir sind überwältigt von der ganzen Unterstützung und dem Zusammenhalt – Danke an alle Helferinnen und Helfer und lasst uns diesen historischen Moment gemeinsam feiern! EINS hoch auf euch! PS: Genau genommen wurde sogar noch ein 3. Pokal nach Spandau geholt. VININE hat im Sping Split in der Prime League 3rd Division den 1. Platz belegt. Sagt mal, kann man aus eurem Pokal wenigstens trinken? 😀 #EINTRACHTSPANDAU #EUROPAMEISTER #SPRINGSPLIT #ESPORT #EMEA #PUBLICVIEWING #GAMING #VININE #HIERISREAL #PROUD

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    🎮✨ Rückblick auf das TALK:IN Event in unserem Office ✨🎮 Anlässlich des Weltfrauentags haben wir uns entschieden, dieses Jahr auf das übliche Posting zu verzichten, denn wir hatten etwas Besonderes vor: Unsere heiligen Hallen haben sich geöffnet, um zusammen mit GAME:IN und Xbox ein unvergessliches Event zu zelebrieren. 🌍💪 Was stand auf dem Programm? ·   GAME:IN präsentierte erstmalig die Ergebnisse der Branchenumfrage, welche Ende letzten Jahres durchgeführt wurde, und setzte damit den Grundstein für wichtige Gespräche über unsere gemeinsame Zukunft. ·  Eine Paneldiskussion, die sich mit den aus der Umfrage abgeleiteten aktuellen Herausforderungen und möglichen Lösungsansätzen befasste ·  Emma Defty von Ellery Studio präsentierte den Weg vom Ursprung einer Idee, hin zu einem fertigen Rollenspiel. Das EQT Toolkit stattet dich mit den nötigen Instrumenten aus, um Gender Bias zu erkennen und herauszufordern. Außerdem gab es vier Anspielstationen mit FLINTA*made games, die nicht nur unterhielten, sondern auch inspirierten. 🎲 Das Highlight? Die vielen inspirierenden Begegnungen und tiefgründigen Gespräche, die wir führen durften. Es war eine Freude mit euch gemeinsam über die Zukunft der Gamesbranche zu diskutieren. Ein großes Dankeschön an GAME:IN dafür, dass ihr diese wunderbare Eventreihe ins Leben gerufen habt, und besonders für euer Vertrauen, dieses Event in unseren Räumlichkeiten auszurichten. Auch ein großes Dankeschön an BRLO für die Versorgung mit leckeren Getränken und Hitschies Armenia für die Candy Bar, die uns noch super kurzfristig und zur Freude aller zur Verfügung gestellt wurde! Ihr seid jederzeit wieder herzlich willkommen in Spandau bei Berlin! 🫶 📷: Lena K.

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    Die Playdate-Stream-Trilogie lädt Content Creator*innen und ihre Communities dazu ein, mehr darüber zu erfahren, wie durch Spiele Werte vermittelt werden. In der Stream-Serie trafen so nicht nur jeweils zwei sich bis dato unbekannte Creator*innen aufeinander, sondern zusätzlich auch ein*e Fachexpert*in aus dem Projekt "Games & Wertebildung" der Stiftung Digitale Spielekultur und dem Förderer des Bundesamts für Migration und Flüchtlinge. Das Engagement der Stiftung Digitale Spielekultur und des Bundesamt für Migration und Flüchtlinge (BAMF) für diesen modernen Bildungsansatz verdient Anerkennung und Unterstützung. Es ist bemerkenswert, wie die Playdate-Streamreihe so eine Plattform schaffen konnte, auf der junge Menschen nicht nur spielen, sondern sich auch mit essenziellen Fähigkeiten und Werten für das Leben und die Gesellschaft auseinandersetzen konnten. Wir sagen Danke für das Vertrauen in unsere Arbeit & danke, dass wir dieses wunderbare Projekt begleiten durften. 🤝🎮

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    1.582 Follower:innen

    Werft mit uns einen Blick zurück auf unsere #Playdates: https://lnkd.in/gAqktbsz Im Fokus der Stream-Trilogie stand die Begegnung von je zwei Influencer*innen, ihrer Communitys sowie ein Einblick in die Arbeit unseres vom Bundesamt für Migration und Flüchtlinge (BAMF) geförderten Projekts #Games und #Wertebildung 🎮 ⚖ 🤝. Beteiligt waren die Talents #Angelina und #Papfi, #Amanda und #suuN sowie #Yxnca und #Sterzik. Idee und Umsetzung: INSTINCT3. Medienpädagoge Stephan Schölzel, Game Designerin Mona Brandt (Paintbucket Games) und Quyên Vo vom Migrant*innen-Projekt "Jugendstil*" (Stiftung Bürger für Bürger) haben Themen wie die Auseinandersetzung mit moralischem Handeln, die Rolle von Sprache für gesellschaftliche Teilhabe sowie das Nachvollziehen von Migrationserfahrungen mit in die Auseinandersetzung getragen. Mehr zu den Hintergründen im oben verlinkten Beitrag.

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    At every year's #gamescom, politicians are entering the Debatt(l)e Royale, a talk format focused on gaming and esports. game – Verband der deutschen Games-Branche e.V. trusted in Sophie Petschenka among others to prepare the show conceptually for the last two iterations. 🧠 Whenever Sophie is not planning a political showdown, she is responsible for thinking of creative campaigns for our clients from the gaming industry - or she is telling people about her favorite animal: Pikes 🐟

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