EA SPORTS FC™ 24 - Mise à jour #7

par EA_Cath
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EA SPORTS FC™ 24 - Mise à jour #7

[ modifié ]
Community Manager

La mise à jour N°7 sera bientôt disponible pour EA SPORTS FC 24 et elle contient les changements ci-dessous.

 

Ultimate Team

 

Correction des problèmes suivants :

 

- L’icône de notification d’objectifs n’était pas toujours visible après avoir quitté et accédé de nouveau à Ultimate Team.

- Le menu Clashs d’équipes n’affichait pas de chrono de compétition.

- Suppression des remplacements listés de manière inutile dans les conditions des DCÉ.

- Parfois, les conditions des DCÉ affichaient des noms de clubs en double.

- Certains objectifs n’affichaient pas de date limite d’accomplissement.

- Après avoir récupéré une récompense Objectif, l’icône de notification restait parfois présent.

- L’ouverture de packs d’éléments Stade dans Ultimate Team déclenchait une animation non intentionnelle avec un texte provisoire.

- Correction d’un problème pouvant impacter la sélection d’éléments joueurs Évolution.

- Parfois, l’icône de notification d’objectifs n’apparaissait pas à l'endroit prévu.

- Correction d'un problème de stabilité ayant pu se produire lors d’une interaction avec une équipe vide.

- [PS5/XBSX Uniquement] Suite à un rare bug d'interface utilisateur, le raccourci du menu d'Equipe ne fonctionnait pas comme prévu.

- [PS5 Uniquement] Dans certains paramètres de caméra spécifiques, la diffusion ne s'affichait pas toujours après avoir marqué un but en Division Rivals.

- [PS4/XB1 Uniquement] Lorsqu'oune équipe recevait un certain nombre de cartons rouges lors d'un match de survie amical, il n'était pas possible d'aller au-delà des écrans d'après-match.

 

Jouabilité

 

Voici les changements apportés :

 

- Réduction de la précision des passes lobées et des passes lobées précises effectuées dans des angles extrêmes.

- Amélioration de la réactivité des passes précises demandées.

- Légère réduction de la vitesse potentielle maximum des passes en profondeur brossées.

- Augmentation de la hauteur maximale possible de la trajectoire du ballon sur les passes lobées et les passes lobées précises effectuées dans des angles extrêmes.

 

Correction des problèmes suivants :

 

- Une passe à ras de terre demandée pouvait parfois déclencher une animation non intentionnelle.

- Dans certaines situations, une passe en profondeur demandée pouvait avoir moins de puissance et de précision que prévu.

- Parfois, un tacle appuyé pouvait être effectué accidentellement sur un joueur en attaque sans le ballon.

- Amélioration de la logique de changement automatique pour déterminer le défenseur sur lequel permuter sur certaines passes en profondeur lobées.

- Amélioration de la logique de changement de joueur lorsque deux utilisateurs ou plus font partie de la même équipe.

- Dans certaines situations, un coéquipier de l’IA pouvait essayer de contrôler le ballon suite à une demande de tir par l’utilisateur.

- Amélioration de la cohérence de la demande de pressing à deux en cas de verrouillage sur un joueur.

- Dans de rares cas, la physique du ballon ne se comportait pas comme prévu après le rebond du ballon sur un poteau.

- Dans de rares cas, suite à une demande de passe, le porteur du ballon pouvait en perdre le contrôle en effectuant une passe en profondeur.

- Amélioration de la logique de l’arbitre sur les hors-jeu lors de déviation du ballon.

- Résolution de problèmes dans différents jeux techniques impactant la progression et la régularité.

- [PS4/XB1 Uniquement] La Balle de précision en percée ne prenait pas toujours en compte correctement les données.

- [Switch Uniquement] Un tir puissant envoyait parfois le ballon à travers les filets.

 

VOLTA FOOTBALL

 

Correction des problèmes suivants :

 

- Lors du changement de tenue, certains tatouages pouvaient apparaître sous forme d'image provisoire.

- Parfois, dans Coup d’envoi VOLTA FOOTBALL, les paramètres personnalisés de la manette ne s’appliquaient pas.

- [Switch Uniquement] Un tir puissant envoyait parfois le ballon à travers les filets.

 

Général, audio et visuel

 

Voici les changements apportés :

 

- Mise à jour de maillots, de ballons, de gants, de chaussures, de panneaux publicitaires, de trophées, de tifos, de thèmes de stade, de mascottes, de zones VIP, de tatouages, d’accessoires, de scènes d’avant/après-match et d’écussons.

- Ajout et mise à jour d’un total de 90 visages de stars.

    - Ces visages deviendront visibles après une mise à jour du serveur.

 

Correction des problèmes suivants :

 

- Mise à jour de textes provisoires, manquants ou incorrects.

- L’option de personnalisation d'absence de son sur les buts n’était pas disponible dans les modes Carrière et Clubs.

- Amélioration de l’apparence de certaines animations de course.

- Dans certains stades, les caméras ne se comportaient pas comme prévu

- Dans certains scénarios, le rendu de 'ombre autour de certaines personnes dans le public était incorrect.

- Sur les corners courts, les joueurs pouvaient parfois traverser un cameraman.

- Amélioration de la transition entre les animations de tirs et les célébrations de joueurs.

- Correction de différents problèmes de stabilité susceptibles de se produire.

- [Switch Uniquement] Mise à jour de certaines légendes de boutons lorsque vous jouez avec des Joy-Cons divisés.

- [XBSX/XB1 Uniquement] Un message incorrect aurait pu s'afficher lorsque les paramètres de jeu croisé étaient désactivés.

- [PC] En Coup d'envoi, un problème de stabilité pouvait survenir en jouant avec des équipes internationales.

 

Merci à vous pour vos commentaires. Pendant toute la saison d'EA SPORTS FC 24, nous vous fournirons des informations et des mises à jour dès leur disponibilité, le cas échéant. Pensez à suivre @‌EASFCDIRECT sur X et à consulter le Tracker EA SPORTS FC pour obtenir les dernières infos et mises à jour.

 

- L’équipe EA SPORTS FC

Cath-1-222

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