Re: F1® 24 Notas del parche (V1.6)

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F1® 24 Notas del parche (V1.6)

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Hola a todos,

 

El lunes 8 de julio a las 10 am UTC se lanzará un nuevo parche para todas las plataformas que busca solucionar algunos de los problemas. 

 

Aquí tenéis una lista de todo lo que se solucionara en este último parche:

 

  • Se han reequilibrado los ajustes del control de tracción medio.
  • Se ha solucionado un problema en la prueba contrarreloj por el que, en determinadas circunstancias, los tiempos establecidos con un coche de F1 podían aparecer en los marcadores de F2.
  • Se ha solucionado un problema por el que un objetivo de especialista específico podía impedir que una partida guardada de Carrera profesional se cargara correctamente.
  • Ahora los coches serán más inestables al pasar por encima de los pianos y sobre todo las salchichas de los pianos tendrán un mayor impacto en la estabilidad del vehículo.
  • Se ha mejorado la calidad de la presentación de las paradas en boxes en las retransmisiones en PS4 y Xbox One.
  • Se ha solucionado un problema por el que la pestaña Pilotos podía dejar de responder después de ver los tiempos de vuelta en Director de carrera.
  • Los equipos de boxes de Carrera profesional como Piloto han recibido formación, por lo que los tiempos de parada en boxes han mejorado en general.
  • Se han añadido nuevas imágenes de «Campeones» al álbum para sustituir a las anteriores. Todas las pegatinas desbloqueadas anteriormente permanecerán desbloqueadas para estas imágenes nuevas.
  • Ahora es menos probable que tener un freno motor muy alto haga que se bloqueen los frenos.
  • Ahora es menos probable que a la IA se le bloqueen las ruedas cuando usa poca presión en los frenos.
  • Se ha arreglado una rejilla metálica en el exterior de la curva 1 de Portugal para que ya no se registre como una colisión leve cuando un vehículo pase por encima de ella.
  • Se ha solucionado un problema poco frecuente en la clasificación a una vuelta en Silverstone por el que la IA podía desviarse e invalidar la siguiente vuelta antes de que te hicieras con el control del coche.
  • Se ha solucionado un problema por el que las penalizaciones de 10 segundos solo duraban 5 segundos durante una parada en boxes.
  • Ahora los ajustes de presión de los neumáticos tendrán un mayor efecto en el agarre y la temperatura de los neumáticos.
  • Se ha actualizado el logotipo de los monitores de los boxes de Ferrari.
  • Se ha solucionado un problema por el que podías seleccionar dos opciones a la vez en el menú de entrenamiento, lo que provocaba que el juego se atascara.
  • Se ha solucionado un problema por el que el número de vueltas que se mostraban como disponibles en un programa de entrenamiento podía ser increíblemente alto.
  • Si una IA es el Piloto del Día en una carrera multijugador, ya no aparecerá con tu etiqueta de expresión de zona de fans.
  • Se ha solucionado un problema por el que tu ingeniero podía decirte por error que tu compañero de equipo te estaba superando.
  • Se ha solucionado un problema por el que los calentadores de neumáticos se quedaban ligeramente enganchados en los neumáticos de algunos coches.
  • Se ha mejorado la iluminación de los modelos de personaje de los iconos de Mi equipo al comenzar una Carrera profesional.
  • La «generación de fotogramas» funcionará de manera más efectiva en los PC que tengan esta opción disponible y habilitada.
  • Se ha añadido compatibilidad con el volante Cammus C5.
  • Varias mejoras en la IU.
  • Se han hecho mejoras de estabilidad generales.

EA_AbrilAHQ



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Mensaje 1 de 2 (179 Visitas)

Re: F1® 24 Notas del parche (V1.6)

Champion
@EA_Abril gracias por la info!
Mensaje 2 de 2 (145 Visitas)
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