NOTAS DE PATCH F1® 24 (V1.5)

por EA_Edu
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NOTAS DE PATCH F1® 24 (V1.5)

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Olá, Pilotos!

 

Temos um patch disponível para todas as plataformas na segunda-feira, 24 de junho, às 10h UTC, para resolver alguns dos problemas mais recentes.

 

Aqui está uma lista de tudo o mais que foi abordado neste patch mais recente:

 

Destaques

 

  • Atualizado o nome da Scuderia Ferrari HP, pintura do veículo e trajes de motorista
  • A IA agora usará o ERS de forma mais eficaz para incentivar ultrapassagens e criar lacunas entre si
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo parasse no grid de largada e não avançasse para a corrida
  • Aplainou um solavanco na superfície da pista na curva 13 da Catalunha
  • Alterada a cor da UI para Haas & Visa Cash App RB para facilitar a identificação
  • Aumentou ligeiramente a quantidade de pressão de freio necessária antes que o ERS pare de ser acionado para ajudar pessoas com problemas no controlador ou no pedal
  • Corrigido um travamento raro que poderia ocorrer ao entrar na Central do Jogador a partir do Menu Principal
  • Nas corridas multijogador, os veículos que colidem fortemente com as barreiras se comportarão de forma mais realista quando vistos por outros jogadores.
  • Corrigido um problema raro que poderia impedir o jogador de usar comandos do Engineer durante diversas sessões
  • Todos os carros agora usarão os compostos de pneus legalmente corretos nas Qualificações Sprint 1 e 2
  • Melhorias foram feitas para tornar os tempos simulados de IA mais consistentes com os tempos na pista
  • Os marcadores DRS foram ajustados para os locais corretos em Spa e Melbourne

Estabilidade do Jogo

 

  • Corrigido um problema raro que poderia fazer com que o jogo travasse ao acessar a aba ‘mensagens’ no início da 2ª temporada com movimentos de motorista habilitados
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de retomar uma carreira de dois jogadores se pelo menos um jogador tivesse uma taxa de atualização de 120 Hz ou superior e estivesse jogando em tela cheia
  • Corrigido um problema raro em que o jogador poderia ficar preso durante uma reunião secreta e não conseguir progredir na carreira de piloto
  • Corrigido um problema raro em My Team Career onde o jogador ficava preso porque sua linha do tempo não conseguia avançar

Gráficos/Visuais

 

  • Ajustou a suspensão dianteira em vários carros para que elas se fixem visualmente nas rodas
  • No PC, foi corrigido um problema em que a IU do jogo não aumentava corretamente em resoluções mais altas
  • Iluminação aprimorada na sequência da Reunião Secreta
  • Corrigida uma pequena corrupção gráfica na tela do menu do teatro no Xbox Series X
  • Melhorou a qualidade dos espelhos no showroom de automóveis
  • Corrigida uma pequena oscilação que acontecia durante a cena de introdução da carreira de motorista
  • A tela "Personalizar OSD" agora tem as cores corretas do setor
  • Câmeras cinematográficas do Safety Car aprimoradas em várias pistas
  • Corrigidos alguns problemas gráficos com alguns itens de personalização de roupas casuais
  • Melhorou os reflexos nos capacetes dos motoristas
  • No F1 World, o celular perdido de um personagem foi encontrado e devolvido a ele
  • Corrigido um problema em que o Safety Car aparecia transparente na cena pré-corrida se as colisões estivessem desativadas
  • A cena pré-corrida em Mônaco agora sempre destacará o nome correto do piloto

Carreira

 

  • Corrigido um problema na Carreira de Desafio que às vezes impedia os jogadores de iniciar uma sessão de treino rápido devido ao desgaste projetado dos componentes
  • Corrigido um problema na carreira de dois jogadores em que um cronômetro do programa de treino poderia estar faltando
  • Os objetivos dinâmicos "Tempo médio de volta" não incluirão mais uma volta após um pitstop
  • O total da Fanzone do jogador será exibido em vários lugares em vez do total da Sala do Piloto
  • Corrigido um problema em My Team Career onde os agentes livres na tela do mercado de pilotos apareciam com o distintivo e os patrocinadores do time do jogador
  • Na Carreira de Desafio, o jogador terá pontos deduzidos por pequenas colisões durante uma corrida
  • No final de uma temporada na Carreira de Piloto, há agora uma variedade maior de valores de Reconhecimento esperados ao comparar potenciais novas equipes

Áudio

 

  • Os comentaristas agora chamarão Juan Pablo Montoya pelo nome correto
  • Qualidade de áudio aprimorada no PS4 e PS5 quando fones de ouvido são conectados ao controlador antes do jogo ser iniciado
  • Corrigido um problema em que áudio incorreto poderia ser reproduzido na tela de configurações de áudio se um anfitrião do lobby alterasse as configurações
  • Ao sair da garagem nas sessões de treinos e qualificação, o jogador agora poderá ouvir o motor ligando
  • Durante a cena pré-corrida, o comentarista irá agora discutir o piloto apresentado na tela
  • Melhorias no VO em vários idiomas

Periféricos/Rodas

 

 

  • Logitech G923 agora terá Force Feedback, independentemente de quando estiver conectado a um Xbox Series X
  • Os displays dos aros das rodas da Fanatec agora mostrarão MPH quando esta for a configuração do jogo
  • Adicionado suporte para o volante Moza Racing R3
  • Adicionado suporte para a roda Turtle Beach® VelocityOne™

Diversos

 

  • Os veículos não podem mais bater nas barreiras de pneus na curva 9 de Suzuka
  • A tela "Personalizar OSD" agora terá como padrão o layout atual com base na sessão de corrida em que você está
  • Um Safety Car ou VSC agora mostrará todos os setores em amarelo no mapa de todos os circuitos
  • Corrigido um problema na tela dividida onde o piloto selecionado do Jogador 1 poderia aparecer na tela de seleção de equipe do Jogador 2
  • Na tela Personalização do Livery, as cores agora serão redefinidas para o padrão corretamente ao selecionar essa opção
  • Selecionar para ocultar o elemento da UI do MFD na tela de personalização do OSD agora irá ocultá-lo completamente
  • Corrigido um problema na tela Esquemas de Controle onde a função "Desvincular" não funcionava mais após sair da opção "Confirmar Alterações"
  • O filtro "Visualizar por" na seção Metas do F1 World agora funcionará corretamente
  • Os dados UDP agora devem estar corretos ao entrar em uma sessão de qualificação online já existente
  • Os dados UDP da última volta de uma sessão agora devem ser enviados corretamente
  • Todos os Especialistas ativos agora terão estatísticas detalhadas visíveis nas telas de resultados pós-sessão
  • Várias melhorias na interface do usuário em muitas áreas do jogo foram feitas
  • Melhorias gerais de estabilidade
  • Várias pequenas correções

 

Obrigado a todos os pilotos de todo o mundo que fizeram ouvir as suas vozes, contribuindo para tornar o F1®️ 24 a melhor experiência para todos os jogadores. 

 

A equipe de desenvolvimento continuará a refinar o jogo com base no feedback compartilhado pela comunidade. 

 

Se você quiser acompanhar quais bugs e problemas serão resolvidos a seguir, dê uma olhada no  tópico Problemas levantados pela comunidade no EA Answers . Isso será atualizado várias vezes por semana à medida que os problemas forem investigados pela equipe.

 

Se desejar relatar um bug, você pode fazê-lo seguindo  estas instruções . Assim que for relatado, um membro da equipe da comunidade F1®️ 24 investigará o problema.

 

Preciso de ajuda? Alguma coisa deste patch não está funcionando como deveria? Venha e conte-nos em nosso  tópico de discussão .

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