Olá, Pilotos!
Temos um patch disponível para todas as plataformas na segunda-feira, 24 de junho, às 10h UTC, para resolver alguns dos problemas mais recentes.
Aqui está uma lista de tudo o mais que foi abordado neste patch mais recente:
Destaques
- Atualizado o nome da Scuderia Ferrari HP, pintura do veículo e trajes de motorista
- A IA agora usará o ERS de forma mais eficaz para incentivar ultrapassagens e criar lacunas entre si
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo parasse no grid de largada e não avançasse para a corrida
- Aplainou um solavanco na superfície da pista na curva 13 da Catalunha
- Alterada a cor da UI para Haas & Visa Cash App RB para facilitar a identificação
- Aumentou ligeiramente a quantidade de pressão de freio necessária antes que o ERS pare de ser acionado para ajudar pessoas com problemas no controlador ou no pedal
- Corrigido um travamento raro que poderia ocorrer ao entrar na Central do Jogador a partir do Menu Principal
- Nas corridas multijogador, os veículos que colidem fortemente com as barreiras se comportarão de forma mais realista quando vistos por outros jogadores.
- Corrigido um problema raro que poderia impedir o jogador de usar comandos do Engineer durante diversas sessões
- Todos os carros agora usarão os compostos de pneus legalmente corretos nas Qualificações Sprint 1 e 2
- Melhorias foram feitas para tornar os tempos simulados de IA mais consistentes com os tempos na pista
- Os marcadores DRS foram ajustados para os locais corretos em Spa e Melbourne
Estabilidade do Jogo
- Corrigido um problema raro que poderia fazer com que o jogo travasse ao acessar a aba ‘mensagens’ no início da 2ª temporada com movimentos de motorista habilitados
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de retomar uma carreira de dois jogadores se pelo menos um jogador tivesse uma taxa de atualização de 120 Hz ou superior e estivesse jogando em tela cheia
- Corrigido um problema raro em que o jogador poderia ficar preso durante uma reunião secreta e não conseguir progredir na carreira de piloto
- Corrigido um problema raro em My Team Career onde o jogador ficava preso porque sua linha do tempo não conseguia avançar
Gráficos/Visuais
- Ajustou a suspensão dianteira em vários carros para que elas se fixem visualmente nas rodas
- No PC, foi corrigido um problema em que a IU do jogo não aumentava corretamente em resoluções mais altas
- Iluminação aprimorada na sequência da Reunião Secreta
- Corrigida uma pequena corrupção gráfica na tela do menu do teatro no Xbox Series X
- Melhorou a qualidade dos espelhos no showroom de automóveis
- Corrigida uma pequena oscilação que acontecia durante a cena de introdução da carreira de motorista
- A tela "Personalizar OSD" agora tem as cores corretas do setor
- Câmeras cinematográficas do Safety Car aprimoradas em várias pistas
- Corrigidos alguns problemas gráficos com alguns itens de personalização de roupas casuais
- Melhorou os reflexos nos capacetes dos motoristas
- No F1 World, o celular perdido de um personagem foi encontrado e devolvido a ele
- Corrigido um problema em que o Safety Car aparecia transparente na cena pré-corrida se as colisões estivessem desativadas
- A cena pré-corrida em Mônaco agora sempre destacará o nome correto do piloto
Carreira
- Corrigido um problema na Carreira de Desafio que às vezes impedia os jogadores de iniciar uma sessão de treino rápido devido ao desgaste projetado dos componentes
- Corrigido um problema na carreira de dois jogadores em que um cronômetro do programa de treino poderia estar faltando
- Os objetivos dinâmicos "Tempo médio de volta" não incluirão mais uma volta após um pitstop
- O total da Fanzone do jogador será exibido em vários lugares em vez do total da Sala do Piloto
- Corrigido um problema em My Team Career onde os agentes livres na tela do mercado de pilotos apareciam com o distintivo e os patrocinadores do time do jogador
- Na Carreira de Desafio, o jogador terá pontos deduzidos por pequenas colisões durante uma corrida
- No final de uma temporada na Carreira de Piloto, há agora uma variedade maior de valores de Reconhecimento esperados ao comparar potenciais novas equipes
Áudio
- Os comentaristas agora chamarão Juan Pablo Montoya pelo nome correto
- Qualidade de áudio aprimorada no PS4 e PS5 quando fones de ouvido são conectados ao controlador antes do jogo ser iniciado
- Corrigido um problema em que áudio incorreto poderia ser reproduzido na tela de configurações de áudio se um anfitrião do lobby alterasse as configurações
- Ao sair da garagem nas sessões de treinos e qualificação, o jogador agora poderá ouvir o motor ligando
- Durante a cena pré-corrida, o comentarista irá agora discutir o piloto apresentado na tela
- Melhorias no VO em vários idiomas
Periféricos/Rodas
- Logitech G923 agora terá Force Feedback, independentemente de quando estiver conectado a um Xbox Series X
- Os displays dos aros das rodas da Fanatec agora mostrarão MPH quando esta for a configuração do jogo
- Adicionado suporte para o volante Moza Racing R3
- Adicionado suporte para a roda Turtle Beach® VelocityOne™
Diversos
- Os veículos não podem mais bater nas barreiras de pneus na curva 9 de Suzuka
- A tela "Personalizar OSD" agora terá como padrão o layout atual com base na sessão de corrida em que você está
- Um Safety Car ou VSC agora mostrará todos os setores em amarelo no mapa de todos os circuitos
- Corrigido um problema na tela dividida onde o piloto selecionado do Jogador 1 poderia aparecer na tela de seleção de equipe do Jogador 2
- Na tela Personalização do Livery, as cores agora serão redefinidas para o padrão corretamente ao selecionar essa opção
- Selecionar para ocultar o elemento da UI do MFD na tela de personalização do OSD agora irá ocultá-lo completamente
- Corrigido um problema na tela Esquemas de Controle onde a função "Desvincular" não funcionava mais após sair da opção "Confirmar Alterações"
- O filtro "Visualizar por" na seção Metas do F1 World agora funcionará corretamente
- Os dados UDP agora devem estar corretos ao entrar em uma sessão de qualificação online já existente
- Os dados UDP da última volta de uma sessão agora devem ser enviados corretamente
- Todos os Especialistas ativos agora terão estatísticas detalhadas visíveis nas telas de resultados pós-sessão
- Várias melhorias na interface do usuário em muitas áreas do jogo foram feitas
- Melhorias gerais de estabilidade
- Várias pequenas correções
Obrigado a todos os pilotos de todo o mundo que fizeram ouvir as suas vozes, contribuindo para tornar o F1®️ 24 a melhor experiência para todos os jogadores.
A equipe de desenvolvimento continuará a refinar o jogo com base no feedback compartilhado pela comunidade.
Se você quiser acompanhar quais bugs e problemas serão resolvidos a seguir, dê uma olhada no tópico Problemas levantados pela comunidade no EA Answers . Isso será atualizado várias vezes por semana à medida que os problemas forem investigados pela equipe.
Se desejar relatar um bug, você pode fazê-lo seguindo estas instruções . Assim que for relatado, um membro da equipe da comunidade F1®️ 24 investigará o problema.
Preciso de ajuda? Alguma coisa deste patch não está funcionando como deveria? Venha e conte-nos em nosso tópico de discussão .