F1® 24 PATCH NOTES (V1.6)

por EA_Bia
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F1® 24 PATCH NOTES (V1.6)

Community Manager

Ola Pilotos,

 

O patch v1.6 para F1®️ 24 será lançado em todas as plataformas a partir de segunda-feira, 8 de julho, às 10h UTC. Certifique-se de estar conectado aos serviços online para receber atualizações.

 

  • Corrigimos um problema no Tomada de tempo em que os tempos de um carro de F1 às vezes apareciam nas tabelas de líderes da F2

  • Corrigimos um problema em que um objetivo de especialista específico impedia que um jogo salvo da carreira fosse carregado corretamente

  • Reequilibramos a configuração do controle de tração médio
    Agora, ao passar por cima de meios-fios, os carros estão mais instáveis. As zebras salsicha, em particular, têm um impacto maior na estabilidade do veículo

  • Melhoramos a qualidade de apresentação das paradas nos boxes de transmissão de TV no PS4 e Xbox One

  • Corrigimos um problema em que a aba Pilotos deixava de responder após ver os tempos das voltas no Diretor de prova

  • As equipes dos boxes no modo Carreira de piloto receberam treinamento extra e os tempos de parada foram melhorados em geral

  • Adicionamos novas imagens de "Ás do volante" à Síntese, substituindo os registros anteriores. Todos os adesivos desbloqueados anteriormente permanecerão desbloqueados nessas novas imagens
    Agora, ter uma quantidade muito alta de frenagem de motor é menos provável de causar travamento dos freios
    Agora, a IA tem menos probabilidade de travar os freios ao usar uma baixa quantidade de pressão neles

  • Corrigimos uma grade metálica na parte externa da curva 1 em Portugal para que não fique mais registrado como uma colisão leve com um veículo ao passar por cima dela

  • Corrigimos um problema raro na sessão única de classificação em Silverstone, em que a IA podia invalidar a volta seguinte antes de quem está jogando tomar o controle do carro

  • Corrigimos um problema em que as punições de 10 segundos duravam a metade do tempo durante uma parada nos boxes
    Agora, os ajustes na pressão dos pneus terão mais efeito na aderência e no calor deles

  • Atualizamos o logotipo nos monitores dos boxes da Ferrari

  • Corrigimos um problema em que era possível selecionar duas opções ao mesmo tempo no menu Treino livre, o que fazia com que o jogo travasse

  • Corrigimos um problema em que o número de voltas mostrado como disponível em um programa de treino livre era muito alto

  • Se uma IA for Piloto do dia em uma corrida multiplayer, ela não aparecerá mais com a etiqueta de fã de quem está jogando

  • Corrigimos um problema em que seu engenheiro podia dizer, de maneira incorreta, que sua dupla de equipe está superando você

  • Corrigimos um problema em que os aquecedores de pneus estavam sobrepassando um pouco os pneus de alguns carros

  • Melhoramos a iluminação nos modelos de personagens dos Ídolos da minha equipe ao iniciar uma Carreira

  • A geração de quadros funcionará de forma mais eficaz em PCs que tenham essa opção disponível e ativada

  • Adicionamos compatibilidade com o volante Cammus C5

  • Várias melhorias na interface do usuário

  • Melhorias gerais de estabilidade

EA_BiaAHQ

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