Olá, Pilotos!
Com refinamentos no manuseio, melhorando a experiência de direção para todos os jogadores, chegou o primeiro patch pós-lançamento do F1®️ 24!
Destacando-se pelos refinamentos no manuseio que irão aprimorar a experiência de direção de todos os jogadores, aqui estão as mudanças que virão com o primeiro patch pós-lançamento do F1®️ 24.
O patch v1.3 para F1 24 será lançado em todas as plataformas a partir de sexta-feira, 7 de junho, às 10h UTC. Certifique-se de estar conectado aos serviços on-line para receber atualizações.
Lidando com avanços
Após conversas contínuas com pilotos de todos os níveis, a equipe tem o prazer de compartilhar os seguintes ajustes de jogabilidade com base no feedback recebido:
- Resposta fixa do modelo do pneu à mudança rápida do ângulo/relação de escorregamento
- Curvas de escorregamento ajustadas para queda pós-pico, sensibilidade à carga e efeitos de curvatura para funcionar com a correção da resposta de escorregamento
- Ajustes no modelo térmico do pneu para comportamento em altas temperaturas
- ABS, controle de tração e controles de gamepad ajustados para se adequar ao novo modelo de pneu
- Melhor equilíbrio da unidade de potência na 7ª e 8ª marcha
- Relações de transmissão correspondentes aos dados da corrida de 2024
- Cinemática da suspensão revisada para refletir os designs dos carros de 2024
- Desempenho de diversas equipes ajustado para se adequar aos resultados e mudanças observadas na temporada de 2024 até o GP de Mônaco inclusive
- Correção de bug ERS para torque MGU-K e nova calibração do uso de energia do modo Hotlap em todas as pistas
Aqui está uma lista de tudo o mais que foi abordado neste patch mais recente:
Em geral
- Todas as tabelas de classificação dos carros F1 2024 foram apagadas para coincidir com a atualização de manuseio
- Os troféus agora podem ser adicionados ao Gabinete de Troféus
- Corrigido um problema em que a conquista/troféu "Relações fortes" não era desbloqueada em determinadas circunstâncias
- A bateria do ERS não será mais descarregada depois que o limite de uso por volta for atingido
- Adicionada a capacidade de tabulação direta entre fornecedores de metas no F1 World
- Refinamos os mods e objetivos das cartas de atualização do F1 World
Carreira
- A IA nos modos Carreira agora tem maior probabilidade de apresentar defeitos e falhas em componentes durante uma corrida
- Corrigida a carreira de dois jogadores que às vezes pulava ou ficava presa durante negociações de contrato
- Corrigido um caso na carreira de dois jogadores em que ambos os jogadores reiniciando o jogo poderiam causar uma dessincronização
- Corrigido um caso raro na carreira de dois jogadores que poderia resultar na adição do nome de driver errado
- Depois de abandonar uma corrida na primeira volta, a estatística de ritmo do jogador não aumentará mais
- Corrigido um problema raro em que Especialistas podiam ficar indisponíveis incorretamente na Carreira de Motorista
- Ao comparar pilotos entre temporadas posteriores na Carreira, todos os pilotos estarão em suas equipes corretas
- Cinematográfico de introdução do agente aprimorado
Gráficos/Visuais
- Melhor qualidade de reflexão do Ray Tracing
- Impediu que os objetivos dinâmicos às vezes tivessem um prazo além da última volta da corrida
- Quando um objetivo dinâmico é fornecido, o MFD abrirá automaticamente na página relevante, se disponível
- A tela Copiar Livery agora mostra as cores corretas
- Acessar a loja Casual Wear de dentro de uma Carreira de Motorista agora sempre mostrará um driver personalizado modelado corretamente
- Corrigida uma ocorrência rara em que o jogador poderia fazer flashback após o Terminal Damage e todos os setores da pista apareceriam em vermelho
- Melhorias visuais em alguns veículos F1 24 e F2 23
- Mais partículas de fibra de carbono foram adicionadas durante colisões em replays
- Repetir melhorias na câmera em diversas pistas
- Melhorias na câmera cinematográfica do Safety Car em diversas pistas
Áudio
- Corrigido um problema com linhas de pitstop do Race Engineer em vários idiomas
- Os comentaristas às vezes não ficarão mais em silêncio após uma corrida em alguns idiomas
- Removido algum áudio incorreto do engenheiro que poderia ser reproduzido durante um Safety Car cinematográfico
Multijogador
- Adicionada uma correção para garantir que os mods de habilidade do F1 World durem a duração correta para jogadores com conexão ruim em corridas multijogador.
- As bandeiras amarelas agora estão visíveis para espectadores aposentados
Manuseio (Outro)
- O aumento marginal da velocidade ao dirigir parcialmente na grama foi erradicado
- Foi feita uma correção para evitar o superaquecimento extremo dos pneus em determinadas condições
Diversos
- As opções UDP agora foram limitadas a 60 Hz. Qualquer pessoa que já tenha definido esse valor mais alto precisará configurá-lo de volta para 60 Hz
- Suporte adicionado para distância entre eixos Asetek Invicta™ Direct Drive
- Alguns itens extras de personalização de roupas casuais foram adicionados
- Várias melhorias na interface do usuário em muitas áreas do jogo foram feitas
- Melhorias gerais de estabilidade
- Várias pequenas correções
Obrigado a todos os pilotos de todo o mundo que fizeram ouvir as suas vozes, contribuindo para tornar o F1®️ 24 a melhor experiência para todos os jogadores.
A equipe de desenvolvimento continuará a refinar o jogo com base no feedback compartilhado pela comunidade.
Se você quiser acompanhar quais bugs e problemas serão resolvidos a seguir, dê uma olhada no tópico Problemas levantados pela comunidade no EA Answers . Isso será atualizado várias vezes por semana à medida que os problemas forem investigados pela equipe.
Se desejar relatar um bug, você pode fazê-lo seguindo estas instruções . Assim que for relatado, um membro da equipe da comunidade F1®️ 24 investigará o problema.
Preciso de ajuda? Alguma coisa deste patch não está funcionando como deveria? Venha e conte-nos em nosso tópico de discussão .