septembre dernière modification septembre
Si on résume la chose :
EA va intégrer son propre système anti-triche au niveau du noyau dans Battlefield 2042
EA explique pourquoi il crée son propre anticheat : « Les développeurs de triche ont de plus en plus investi le noyau, nous avons donc besoin de protections en mode noyau »
EA s’éloigne d'Easy Anti-Cheat en faveur de son propre logiciel anticheat développé en interne au niveau du noyau. Le but officiel étant d'être plus réactif pour contrer les mises à jour pour des programmes de triche et d'avoir plus de contrôle sur les données personnelles
Seul jusqu'à présent Fifa (EA sports FC), utilisait EA Anticheat
La news officielle et la FAQ relative à EA anticheat:
https://www.ea.com/fr-fr/games/battlefield/battlefield-2042/news/eaac-and-battlefield-2042
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Qu'en sera t-il lorsque le jeu sera abandonné ? Lorsqu'on voit les hordes de tricheurs sur BF1 et surtout BF V on peut légitimement se poser des questions
Ce n'est pas propre à EA, car la plupart des éditeurs abandonnent leurs anciens jeux, et leurs solutions anti-triche ne sont pas mises à jour dans les années qui suivent
Non seulement ces jeux ne sont plus sûrs (en termes de triche), mais en plus la solution AC offre aux personnes suffisamment informées une porte dérobée vers le PC des utilisateurs finaux.
EA dit pouvoir mettre à jour leur anti-triche séparément du jeu et que celui ci continuera à recevoir des mises à jour, même si celui-ci cesse de recevoir du contenu.
Cela c'est la théorie.
On sait qu'avec EA qu'une fois le jeu lancé et après une certaine période d'exploitation, tous les gens liés sont virés (ou rappelés en urgence avec un nouveau contrat comme on l'a vu par le passé pour certaines situations critiques
Donc Wait and See
Les "joueurs" commencent déjà à crier au "malware" (du fait du fonctionnement de ces types d'anti cheat), mais cela c'est l'argumentation typique des tricheurs
La policy est claire à ce sujet.
EA anticheat n'est exécuté que lorsqu'un jeu protégé par ce logiciel est en cours d'exécution. Tous les processus anti-triche sont fermés lorsque vous quittez le jeu..
(...)
EA anticheat ne consultera que les données nécessaires pour la lutte anti-triche dans nos jeux. Par ailleurs, nous avons limité la quantité d'informations que ce système recueille. Si un processus de votre PC essaie d'interagir avec notre jeu, EA anticheat peut tenter de réagir, mais tout le reste est hors de sa portée.
(...)
EA anticheat ne recueille aucune information sur votre historique de navigation, les applications qui ne sont pas connectées aux jeux EA ou tout ce qui n'est pas lié directement à la protection anti-triche.
EA a une réputation à défendre, son image est importante (il suffit de voir l'action principale des CM ici) donc ils vont faire très attention
Ces gens qui crient à l'intrusion, utilisent Windows 10 et 11 qui font de la télémétrie à outrance pour récupérer nos données personnelles, (EDGE est pire que Chrome dans ce domaine ce qui n'est pas peu dire) utilisent Synapse (produit Razer) qui fait pire que l'anti cheat, des outils ASUS, etc .. La liste est longue car TOUT LE MONDE veut se goinfrer de nos données personnelles (idem les interfaces Steam, Origin/EA App, ...)
On pourrait parler également des outils sociaux, de l'usage des produits Google, des smartphones sous Android etc
Comme le disait l'équipe de sécurité de RIOT à propos de Vanguard : « Il existe des moyens beaucoup plus simples de récupérer toutes vos informations dans d'autres logiciels que vous avez installés si nous le souhaitons. Mais en termes simples, nous ne le faisons pas et c'est une question de confiance.
Bref l'argumentation de ces "joueurs" est fallacieuse et inepte, même si le fonctionnement s'apparente à celle d'un rootkit, et est intrusif par essence. Seulement avec Windows 11, tout est déjà en place (en fait cela l'était sous Windows 10 mais ce n'était pas activé) et le fonctionnement reposera sur d'autres éléments propres à Windows (je ne vais pas rentrer dans les détails mais le TPM 2.x et le secure boot sont la base obligatoire)
De toutes les façons, il faut savoir que dans les prochaines années, vu le mode de fonctionnement de Windows 11 (et surtout Windows12, la puce Pluton etc ) du fait de ce qui doit être activé, tout cela favorisera le fonctionnement des programmes anti triches
C'est déjà le cas pour certains jeux. (Valorant)
Au delà de cela, les mêmes qui commencent à s'agiter ne disent pas que d'autres anti cheats fonctionnaient également en mode noyau (PunkBuster par ex), ou.. leur antivirus, tout ce qui permet de faire fonctionner la carte graphique etc... mais surtout.. Les programmes de triche fonctionnent en mode noyau
Là par contre cela ne les dérange pas
Idem pour le jeu VALORANT alors que le jeu appartient en fait à Tencent.. Donc la Chine
Par contre est ce que cela va arrêter les tricheurs ?
J'en doute.
La triche est un composant de leur personnalité
Reste à savoir si tout cela sera efficace surtout qu'il y aurait des mesures à prendre en amont et que EA ne fait pas
octobre
En gros c'est pas sûr que l'anti cheat va fonctionner,
je pense que si les cheater sont pas banne ce sera la fin de bf2042, si les tricheur sont encore là.
j'espère vraiment que sa marchera, parceque le jeu a du potentiel, malheureusement qui empêche les gens de jouer et prendre du plaisir.
novembre
Il sert a rien votre anticheat de M, avec le nouveau flux de joueurs dans chaque partie que je fait il y en a tjr 1ou 2 voir plus!!! Aberrant de voir des personnes utiliser des systèmes pareil pour ce dire qu’il sont meilleur que les autres…! Je voit pas l’intérêt de tricher. Bref on a pas fini de tomber sur des personnes qui cheat sur ce bf 🤬
mars
Trop d'IA dans tous les sens ,
Trop de gamers nazes qui s'en foutent,
Trop de types qui te snipent à 3 km...
Je vais plutôt passer à WW3 !
bye
mai
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