Re: Battlefield 2042 - Atualização #7.4.0

por NexonXG
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Battlefield 2042 - Atualização #7.4.0

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Olá,

 

A atualização 7.4 chega nesta terça-feira, 9 de julho, e marca a última grande atualização da Temporada 7: Momento Decisivo.

 

Dê uma olhada no resumo da atualização #7.4.0

 

  • Novo evento por tempo limitado: Battlefield 2042 | Dead Space™. Apresentando cosméticos conquistáveis ​​temáticos de Dead Space, uma nova experiência PvE para 4 jogadores chamada Surto e muito mais.
  • As melhorias do SRAW o colocam em linha com outros lançadores de foguetes.
  • Recarga persistente no SRAW e no G-84 TGM de Lis.
  • Passe de equilíbrio MD540 Nightbird.
  • Atualização do equipamento Draugr XFAD-4 e muito mais.

Confira abaixo o conjunto completo de mudanças de balanceamento e melhorias que ocorrerão com esta atualização e fique atento para mais notícias sobre Battlefield 2042.

 

// A equipe do Battlefield

 

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EVENTO POR TEMPO LIMITADO: BATTLEFIELD 2042 | DEAD SPACE

 

Com a versão 7.4 também estamos introduzindo um novo evento por tempo limitado: Battlefield 2042 | Dead Space 

 

Durante este evento, os jogadores experimentarão Surto. Uma nova experiência PvE de esquadrão de 4 jogadores onde você lutará contra ondas de Alvos Aprimorados. Começando na extremidade oeste de Adulterado,os jogadores lutam por oito setores enquanto completam objetivos até chamarem um elevador para exfiltrar para a extremidade leste do mapa.

 

Mantenha o seu juízo

 

Surto é um modo de sobrevivência de alta intensidade que testará suas habilidades com inimigos ficando cada vez mais fortes conforme você avança pelos setores. Seu esquadrão precisará encontrar maneiras de superar o ataque dos Alvos Aprimorados e neutralizar ondas avassaladoras de inimigos.

 

Adaptar e superar

Os jogadores terão a tarefa de navegar por Redigido e se adaptar a ondas sucessivas. Conforme você avança, encontrará estações de arsenal para comprar armas. Esteja avisado: use seus recursos com sabedoria, pois eles são limitados. 

 

Lembre-se: seu objetivo final é alcançar a extração. Alvos Aumentados reaparecerão infinitamente, então não se precipite em direção ao desconhecido.

 

Como jogar Surto?

 

Surto é um modo por tempo limitado que acontece de 9 a 16 de julho de 2024. É um PvE de 4 jogadores onde você pode escolher sua classe e especialista livremente ou pode selecionar um especialista que complemente as outras escolhas que seu esquadrão selecionou.

 

Os jogadores recebem uma única vida por onda, e se um indivíduo do seu esquadrão sobreviver, você poderá renascer na próxima onda. Todos os Gadgets,traços e Habilidades de Classe de Especialistas estão ativos neste modo. Matar Alvos Aumentados recompensa você com Pontos de Ascensão que você pode gastar em melhorias para suas armas em estações de arsenal.

 

 

Recompensas de Surto

 

Itens desbloqueáveis

 

Amuleto de arma épica - Carta de jogador épica Future Imperfeito - Etiqueta de jogador rara Genesis / Necrosis - Skin MP28 épica Unifier - Renovada**
 

** O conteúdo ganho reduzirá o preço do pacote Cenário Cinco

 

Pacote da loja :

 

Cenário Cinco - 2400 Moedas do Campo de Batalha

 

Pele lendária do Casper - Homem marcado
Camuflagem lendária do Rorsch MK-4 - Órbita perfurada
Camuflagem épica do PP-29 - Sinal ruim
Camuflagem épica do MP28 - Feito de novo**
Amuleto de arma épica - Irmão Lua

 


 

ÁREAS DE MELHORIAS

 

Melhorando o SRAW em linha com outros lançadores de foguetes

 

Ouvimos seu feedback sobre o SRAW, concordamos que este lançador de foguetes recém-adicionado não está à altura do resto de sua classe de armas. Com a Atualização 7.4, estamos promulgando as seguintes mudanças que acreditamos que ajudarão a tornar o SRAW uma opção mais viável e atraente.

 

Reduzimos o zoom e aumentamos o campo de visão quando os jogadores estão mirando com o SRAW para melhor visibilidade dos alvos, tanto em distâncias curtas quanto longas.

 

Além disso, removemos o ícone do míssil no mundo e também reduzimos significativamente o sinal de áudio do míssil. Isso deve fazer com que o SRAW seja muito mais difícil de ouvir como um míssil se aproximando antes que ele esteja muito perto.

 

Recarga persistente em foguetes SRAW e G-84 TGM.

 

A atualização 7.4 trará um temporizador de recarga persistente no SRAW e no G-84 TGM. Essa medida visa evitar um loop de exploração que permitiria o lançamento de um grande número de foguetes e novos suprimentos aguardando a redistribuição.

 

Acreditamos que isso não traz nada saudável ao jogo quando usado neste nível e, como medida preventiva, o temporizador de recarga agora persistirá até a morte. Se um jogador morrer em circunstâncias normais, esse efeito será anulado e os jogadores surgirão com uma contagem de munição normal, no entanto, métodos como redistribuição manual resultarão na recarga persistente tendo efeito.

 

MD540 Passe de equilíbrio Nightbird

 

Seguindo as recentes mudanças nos Helicópteros de Ataque de algumas temporadas atrás, estamos trazendo mudanças semelhantes ao MD540 Nightbird para obter maior consistência com outros helicópteros e equilíbrio.

 

No passado, fizemos algumas alterações no MD540 Nightbird para alinhá-lo a outros veículos. No entanto, essa aeronave tradicionalmente era mais potente e ficava mais alta do que gostaríamos.

 

As características de voo mudarão com o MD540 Nightbird, o que o deixará mais alinhado com nossos outros helicópteros de ataque.

 

Esta aeronave agora parecerá mais pesada e dependerá de mais controle baseado em momentum após as mudanças nos Helicópteros de Ataque no passado. Queremos que os pilotos sintam como se estivessem voando uma entidade física real sobre um veículo leve que é excessivamente responsivo e instável.

 

Essas mudanças na mobilidade visam equilibrar o veículo e torná-lo uma experiência consistente com outras aeronaves. 

 

  • Reduzimos significativamente o nivelamento automático do MD540 Nightbird ao usar a entrada direta.
  • Ajustou os tensores de inércia para garantir que o veículo pareça mais pesado e menos instável, reduzindo o efeito de pendulação do helicóptero ao balançar para a esquerda e para a direita no eixo x.
  • O MD540 Nightbird agora ganhará um ligeiro aumento de velocidade ao voar para baixo.
  • Ajustou a câmera em terceira pessoa, focando em uma posição mais baixa e próxima do veículo para que o espectador se sinta mais conectado a ele.
  • Foi removido 1 AGM do MD540 Nightbird, pois não é mais necessário que este veículo seja um potente helicóptero antiveículo.

Mudança de slot de equipamento XFAD-4 Draugr

 

Atualizamos os slots de equipamento no XFAD-4 Draugr e alinhamos o DRFM Jammer com outras opções de contramedidas. O DRFM agora interromperá todas as tentativas de Alvo Travado recebidas, tornando isso ainda mais consistente com outras opções de contramedidas, como os flares, para o bem da memória muscular.

 

REGISTRO DE ALTERAÇÕES

 

Veículos

 

  • O míssil radar do SU57 não trava mais em helicópteros de ataque ou no XFAD Draugr enquanto o DRFM Jammer estiver ativo.
  • Melhorias na distribuição de danos no raio de explosão do canhão EBLC-Ram de 40 mm, resultando em uma distribuição mais uniforme da queda de dano do centro da explosão.
  • O DRFM Jammer não para mais de funcionar quando o CIX Valravn entra em tempo de espera.
  • O C5 agora aplica o dano correto ao painel traseiro do EBLC-Ram, o que significa que 2 C5 serão suficientes para destruir o veículo.
  • Melhorias nos foguetes anti-veículo Draugr XFAD-4 atingiram o registro em relação a outros veículos.
  • A Hoverbike agora é destruída com 1 tiro de mira AA, como stingers ou outras armas antiaéreas de veículos.
  • Limite de altura do YUV-2 Pondhawk reduzido em 100 m.
  • Efeito magnético reduzido do YUV-2 Pondhawk quando próximo ao solo
  • Corrigimos vários problemas de dicas de ferramentas e adicionamos uma dica para uma visão livre em primeira pessoa para aviões de combate.
  • Corrigido um problema com o zoom em terceira pessoa do SU57 sendo diferente do F35. Agora eles devem estar muito mais próximos um do outro.
  • Corrigido um problema com o XFAD-4 Draugr Crosshair que ficava travado às vezes ao alternar de primeira para terceira pessoa.
  • O dano do canhão de 25 mm do jato contra infantaria foi reduzido de 40 para 25.
  • Corrigido um problema com o canhão de 35 mm do Jato causando muito pouco dano aos soldados. Agora ele causará corretamente 40 de dano corporal.
  • Problemas corrigidos com o canhão de 30 mm dos helicópteros de ataque e o feedback sonoro de dano dos canhões Draugr XFAD-4 estavam ausentes.
  • Corrigido um problema com a combinação de teclas não sendo exibida corretamente nas armas Draugr XFAD-4.
  • Fez a contramedida primária do bloqueador Draugr DRFM usando a mesma entrada de outros veículos para ajudar na memória muscular e na consistência

MD540 Pássaro noturno

 

  • A câmera em terceira pessoa foi abaixada e agora está mais próxima do veículo. Reduzindo a perspectiva do piloto de um efeito de pendulação e tornando a experiência de voo mais realista.
  • O nivelamento automático do Nightbird foi significativamente reduzido.
  • Aumento da velocidade obtida ao abaixar o nariz.
  • A assembleia geral anual sobre Nightbird foi reduzida de 2 para 1.

Armas

 

  • Corrigido um problema com os ícones de mira laser e lanterna no inventário do soldado que não permaneciam acesos após a troca de armas
  • Corrigido um problema com a ordem dos anexos na tela de anexos
  • Corrigido um problema com efeitos sonoros de recarga no RPT 31
  • Corrigido um problema com um efeito sonoro incorreto presente no DFR Strife 40mm

Personagens e Gadgets

 

  • Atendendo a pedidos, reduzimos o zoom do SRAW.
  • Campo de visão aumentado no SRAW.
  • O sinal de áudio do míssil foi significativamente reduzido, especialmente à distância. 
  • Foram removidos elementos da interface de usuário do míssil, exceto para o usuário.
  • Adicionado um temporizador para SRAW e o míssil G-84 TGM de Lis em eventos de redistribuição para parar de explorar esses dispositivos

 

Este anúncio pode mudar conforme ouvimos o feedback da comunidade e continuamos desenvolvendo e evoluindo nosso Live Service & Content. Nós sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais informada possível.

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Re: Battlefield 2042 - Atualização #7.4.0

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Re: Battlefield 2042 - Atualização #7.4.0

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