Maio
Olá,
Chegou a hora de outro blog de Notas de Atualização, pois lançaremos a Atualização #7.2.0 em 14 de maio de 2024!
A equipe tem trabalhado em diversas áreas, incluindo Veículos, Armas e melhorias adicionais de Recuo Visual para este patch. Abaixo você pode encontrar uma lista completa de mudanças e, é claro, aguardamos seu feedback assim que você colocar as mãos na Atualização #7.2.0 na próxima terça-feira.
// A equipe do Battlefield
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Entregue a morte do alto!
Novos equipamentos significam novas maneiras de enfrentar o inimigo. Em 14 de maio, você poderá trabalhar para desbloquear o altamente versátil DFR Strife LMG e o novíssimo bombardeiro aéreo controlado remotamente, o XFAD-4 Draugr.
A progressão no jogo e o jogo natural de Controle desbloqueado contribuem para o desbloqueio do XFAD-4 Draugr (40 fitas) e do DFR Strife LMG (80 fitas), permitindo que você use essas peças de hardware de ponta em todo o campo de batalha.
Não se preocupe se perder este evento por tempo limitado, pois você ainda poderá ganhá-los por meio de tarefas no jogo posteriormente.
Esperamos ver você capturar e manter objetivos no modo de tempo limitado Controle desbloqueado, enquanto você começa a trabalhar para causar a morte vinda de cima com o XFAD-4 Draugr em 14 de maio.
Uma nova equipe de ataque é formada…
Sob o ataque global da Coligação das Mil Pétalas, uma nova equipa de ataque foi encarregada de capturar e proteger os bens dos Arkangel antes que caiam nas mãos da Coligação.
Compartilharemos todos os detalhes com você à medida que nos aproximarmos do lançamento deste novo evento nas próximas semanas. Espere a aquisição de novos cosméticos ganháveis e esperamos ver você ser mais esperto que a oposição.
Áreas de Melhorias
Melhorias em Veículos
Estamos felizes em ver que os Helicópteros de Ataque, desde nossas últimas mudanças, se tornaram uma força a ser reconhecida, com os jogadores interagindo com eles cada vez mais, bem como descobrindo novas maneiras de usá-los em seu benefício no Campo de Batalha. Achamos que eles estão, em sua maioria, em uma boa situação. No entanto, devido ao poder de fogo combinado do piloto e do artilheiro, eles tiveram um desempenho superior em um aspecto: Destruição de veículos terrestres blindados.
Acreditamos que no seu estado atual o helicóptero de ataque pode facilmente destruir qualquer veículo em um período de tempo muito curto e estamos diminuindo um pouco isso, reduzindo o poder de fogo de algumas das armas mais potentes versus veículos blindados, para resolver isso:
Sentinela de tiroteio APS
Estamos cientes do problema duradouro dos veículos acampando nas colinas e tornou-se um pouco mais exagerado quando a Sentinela APS de Irish foi incluído nesta equação.
Com a atualização nº 7.2.0, estamos removendo a capacidade deste gadget especializado de abater qualquer arma ou gadget anti-veículo. Isto deverá permitir que os veículos aéreos e a infantaria ataquem mais uma vez esses veículos terrestres, bem como empurrar o próprio dispositivo para uma mentalidade mais focada na infantaria.
MacKay
Nesta temporada, em geral, pretendemos desacelerar um pouco o ritmo do jogo e os maiores infratores, que muitas vezes podem sentir que estão ultrapassando demais os limites. Estamos começando com MacKay tornando seu gadget mais defensivo e estratégico, em vez de tê-lo como um facilitador agressivo ofensivamente.
Para fazer isso, estamos aumentando o tempo de recarga do agarrar de 11 segundos para 25 e também diminuindo o impulso de sua característica “Ágil”, que concede um aumento na velocidade de movimento enquanto mira de 40% para 25%.
Além disso, em um patch futuro, implementaremos uma animação de recarga forçada ao equipar a arma para enfatizar ainda mais o uso estratégico do gadget.
Reparo sistêmico
Continuando com o esforço para desacelerar o ritmo do jogo, estamos aumentando o tempo que o sistema de reparo sistêmico leva para reparar a integridade de um veículo. A taxa de reparo é definida pela função e tipo de classe do veículo, levando em consideração suas expectativas de jogo.
Todos os veículos além de Bolte, EBLC-Ram, o próximo Draugr e todos os veículos de transporte terrestre repararão 25 HP em 8,6 segundos, acima dos 5 segundos. Esta mudança pretende enfatizar o papel dos engenheiros e ajudar a desacelerar o ritmo nestes momentos de combate, onde antes era possível anular os danos sofridos quase instantaneamente pressionando um único botão.
Registro de alterações
IA, soldados e melhorias gerais
Balanceamento de armas
Melhorias no recuo visual da arma
Submetralhadoras
Outros ajustes e melhorias para as seguintes combinações de armas e miras:
Armas secundárias
Ação de parafuso e alavanca
Fuzis de assalto
metralhadoras leves
Veículos
Alterações de reparo sistêmico:
Mudanças no balanceamento do TOW: veículos de ataque aéreo
Veículos Terrestres
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