Re: EA SPORTS™ WRC Infos, News und Patch Notes

von EA_Vendcera
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Originalbeitrag

Betreff: World Rally Championship 23 Infos

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Hier findet ihr außerdem die Patch Notes zum neusten 1.5.1 Patch, welcher so einige Änderungen und Fixes mit sich bringt:
https://www.ea.com/de-de/games/ea-sports-wrc/wrc/news/patch-151

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Betreff: World Rally Championship 23 Infos

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Wir haben gerade auch weitere Informationen und Details zu Season 3 veröffentlicht. Mehr dazu hier:
https://www.ea.com/de-de/games/ea-sports-wrc/wrc/news/season3

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Betreff: World Rally Championship 23 Infos

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EA SPORTS™ WRC – Patch-Notizen zu Version 1.6.0

Das neueste Update für EA SPORTS™ WRC steht ab dem 12. März um 11 Uhr UTC zum Download bereit und führt verschiedene Verbesserungen und Bugfixes in vielen Bereichen des Spiels ein. 

 

Dieses Update konzentriert sich primär auf Bugfixes und Vorbereitungsarbeiten für zukünftige Spielupdates.

 

Eine vollständige Zusammenfassung des Updates findest du in den unten stehenden Patch-Notizen.

 

Wichtige Korrekturen

  • Andreas Mikkelsen wurde als KI-Fahrer in Events mit WRC2-Autos hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem auf PC behoben, das zum Absturz des Spiels führte, wenn man in Monte Carlo mit Ultra-Grafikeinstellungen fuhr.
  • Es wurden einige Bereiche in Japan, Monte Carlo, Portugal, Schweden und Kenia überarbeitet, in denen die Framerate deutlich abfiel.
  • Das Turtle Beach VelocityOne Race Wheel & Pedal-System wird jetzt auf PC unterstützt (nur Eingaben & Force-Feedback)
  • Das Turtle Beach VelocityOne Race Wheel & Pedal-System wird jetzt auf Xbox unterstützt (nur Eingaben & Force-Feedback)
  • Es wurde ein Problem auf PlayStation behoben, durch das der DualSense-Controller auch nach der Deaktivierung der Einstellung "Vibration & Feedback" vibrierte.

Fehlerbehebungen für Abstürze

  • Es wurde ein Problem behoben, das zum Absturz des Spiels führte, wenn man die Lackierung des Škoda Fabia RS Rally2 (WRC2) änderte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zum Absturz des Spiels führte, wenn man eine Gleichmäßigkeitsrallye mit einem Platz auf dem Championship-Podest abschloss.
  • Es wurde ein Problem behoben, das nach dem Abschluss von Lektion 2 der Rallyeschule zum Absturz des Spiels führte.
  • Es wurde ein Problem auf PC behoben, das zum Absturz des Spiels führte, wenn man in Monte Carlo mit Ultra-Grafikeinstellungen fuhr.

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Erfolge und Trophäen

  • Fahrerallianz – Die Beschreibung des Erfolges wurde aktualisiert und weist nun darauf hin, dass Spielende ein Club- oder Esports-Event abschließen müssen.
  • Fahrerallianz – Die Beschreibung des Erfolges vor anstehenden Esports-Aktivitäten, die im Laufe dieses Jahres enthüllt werden, wurde aktualisiert.

KI

  • Andreas Mikkelsen wurde als KI-Fahrer in Events mit WRC2-Autos hinzugefügt.

Audio

  • Es wurden kleinere Audioverbesserungen an den Wiederholungskameras am Straßenrand vorgenommen.
  • Es wurden einige kleinere Änderungen am Hall während des Fahrens vorgenommen.
  • Es wurden einige kleinere Änderungen am Sound des Bodenaufwurfs während des Fahrens vorgenommen.

Karriere

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Sponsorenbesprechung-Bildschirm die Übersicht über die jüngsten Aktivitäten fehlte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich das Verhältnis zum Geldgeber nach dem Verfehlen eines wiederkehrenden Ziels scheinbar zweimal verschlechterte.

Wagen

  • Citroën Saxo Super 1600 – Es wurde ein Problem behoben, durch das die Drehzahl im Auto in Relation zum Fahrerlebnis nicht korrekt war.
  • Opel Adam R2 – Es wurde ein Problem behoben, durch das die Drehzahl im Auto in Relation zum Fahrerlebnis nicht korrekt war.
  • Peugeot 208 Rally4 – Es wurde ein Problem behoben, durch das die Drehzahl im Auto in Relation zum Fahrerlebnis nicht korrekt war.
  • Renault Twingo II – Es wurde ein Problem behoben, durch das die Drehzahl im Auto in Relation zum Fahrerlebnis nicht korrekt war.
  • Škoda Fabia RS Rally2 (WRC2) – Es wurde ein Problem behoben, durch das Andreas Mikkelsens Lackierung (#10) keine Eventnummernschilder hatte.
  • Škoda Fabia RS Rally2 (WRC2) – Es wurde ein Problem behoben, durch das Andreas Mikkelsens Lackierung (#10) die falsche Fahrernummer hatte.

Clubs

  • Es wurde ein UI-Problem behoben, durch das ein Spieler auf Platz 1 geführt wurde, nachdem er im Servicebereich des Events aufgegeben hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Reifenpannen nach einem Shakedown nicht repariert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das nach einem Totalschaden der Button "Nächste Etappe" eingeblendet wurde, was zu einem Clubs-Fehler führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spielende die Fahrhilfen-Einstellungen ändern konnten, während sie in einem Club mit deaktivierten Fahrhilfen fuhren.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Clubs-Fehler angezeigt wurde, nachdem du während eines Shakedowns disqualifiziert wurdest.

Co-Driver

  • Kroatien – Bliznec – Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Beifahreransagen in der falschen Reihenfolge abgespielt wurden.
  • Kroatien – Vrbno – Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Beifahreransagen in der falschen Reihenfolge abgespielt wurden.
  • Kroatien – Hartje – Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Beifahreransagen in der falschen Reihenfolge abgespielt wurden.

Grafik und Leistung

  • Japan – Es wurden einige Bereiche überarbeitet, in denen die Framerate stark einbrach.
  • Monte Carlo – Es wurden einige Bereiche überarbeitet, in denen die Framerate stark einbrach.
  • Portugal – Es wurden einige Bereiche überarbeitet, in denen die Framerate stark einbrach.
  • Schweden – Es wurden einige Bereiche überarbeitet, in denen die Framerate stark einbrach.
  • Kenia – Es wurden einige Bereiche überarbeitet, in denen die Framerate stark einbrach.

Eingabegeräte

  • Das Turtle Beach VelocityOne Race Wheel & Pedal-System wird jetzt auf PC unterstützt (nur Eingaben & Force-Feedback)
  • Das Turtle Beach VelocityOne Race Wheel & Pedal-System wird jetzt auf Xbox unterstützt (nur Eingaben & Force-Feedback)
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Lenkradkalibrierung zurückgesetzt wird, wenn man in anderen Lenkrad-Bildschirmen die Standardeinstellungen aktiviert.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Rotationsgrad auf 0 gesetzt wird, wenn man in anderen Lenkrad-Bildschirmen die Standardeinstellungen aktiviert.
  • Es wurde ein Problem auf PlayStation behoben, durch das der DualSense-Controller auch nach der Deaktivierung der Einstellung "Vibration & Feedback" vibrierte.

Schauplätze

  • Finnland – Lahdenkyla – Ein Exploit hinsichtlich des Schneidens von Kurven wurde entfernt.
  • Finnland – Maahi – Ein Exploit hinsichtlich des Schneidens von Kurven wurde entfernt.
  • Monte Carlo – Es wurde ein Fehler behoben, durch das Spieler nach dem Sturz über eine Klippe keinen Totalschaden erlitten.
  • Pacifico – Talao – Ein Exploit hinsichtlich des Schneidens von Kurven wurde entfernt.
  • Pacifico – SungaiKunit – Ein Exploit hinsichtlich des Schneidens von Kurven wurde entfernt.
  • Pacifico – Abai – Ein Exploit hinsichtlich des Schneidens von Kurven wurde entfernt.

Schnelles-Spiel

  • Es wurde ein Problem in Schnellspiel-Multiplayer behoben, durch das Reifengemisch-Informationen für Spielende, die einer laufenden Sitzung beitraten, nicht angezeigt wurden.

UDP und Telemetrie

  • Neues UDP-Telemetriefeld hinzugefügt – VehicleId
  • Neues UDP-Telemetriefeld hinzugefügt – VehicleClassId
  • Neues UDP-Telemetriefeld hinzugefügt – VehicleManufacturerId
  • Neues UDP-Telemetriefeld hinzugefügt – LocationId
  • Neues UDP-Telemetriefeld hinzugefügt – RouteId

Benutzeroberfläche & HUD

  • Einige Namen und Rollen von Mitarbeiter:innen wurden in den Credits aktualisiert.

Verschiedenes

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Auto nach dem Neustart eines Events durch die Spielwelt fiel.
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Bitte schickt mir keine Direktnachrichten für Support - taggt mich im Forum @EA_Pythia
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Der neuste WRC Patch 1.7.0 ist in einer Stunde live. Hier sind die vollen Patch Notes:

1.7.0 PATCH-NOTIZEN

 

Das neuste Update für EA SPORTS™ WRC kann ab dem 4. April heruntergeladen werden

 
 

EA SPORTS™ WRC – 1.7.0 Patch-Notizen

Das neuste Update für EA SPORTS™ WRC kann ab dem 4. April, um 12:00 MESZ, heruntergeladen werden und bietet mehrere Verbesserungen und Problembehebungen für verschiedene Bereiche des Spiels. 

Eine vollständige Zusammenfassung des Updates findest du in den unten stehenden Patch-Notizen.

Neue Inhalte

  • Es wurden 10 kosmetische Objekte aus dem Saison 4 Rallye-Pass hinzugefügt (kostenlose Stufe).
  • Es wurden 15 kosmetische Objekte aus dem Saison 4 Rallye-Pass hinzugefügt (VIP-Stufe).
  • Es wurden 5 kosmetische Objekte aus dem Saison 4 Rallye-Pass hinzugefügt (EA Play-Stufe).
  • Es wurde eine neue Saison mit Moments hinzugefügt, in der jeden Tag eine neue Herausforderung verfügbar ist (insgesamt ~60).

Neue Features

  • Es wurden Esports-Funktionen für WRC hinzugefügt. Kurz vor Beginn des Wettkampfes wird der Esports-Tabs im Hauptmenü verfügbar sein.

Wichtige Korrekturen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vibrationsfunktion des Controllers konstant angewendet wurde, wenn man nicht gefahren ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vibrations- und Feedback-Einstellungen auf der PS5 nicht wie erwartet funktionierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Wiederholungen keine Staub- und Schneeaufwirbeleffekte erzeugt wurden.
  • Regeneffekte wurden verbessert.
  • Es wurde eine Reihe von Leistungsoptimierungen für stoffbasierte visuelle Effekte vorgenommen, um die Framerate an allen Schauplätzen zu verbessern.
  • Es wurde eine Reihe von Leistungsoptimierungen für kollisionsbasierte visuelle Effekte vorgenommen, um die Framerate an allen Schauplätzen zu verbessern.
  • Es wurde eine Reihe von kleineren Leistungsoptimierungen für Estland, Iberien, Mexiko, Ozeanien und Pacifico vorgenommen.

Fehlerbehebungen für Abstürze

  • Es wurde ein Problem des Multiplayer-Schnellspiels behoben, bei dem Spieler:innen einen Spielabsturz erlebten, wenn sie Spielende in eine Lobby einluden, die zuvor rausgeworfen wurden.

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Audio

  • Es wurde eine Reihe von Problemen an verschiedenen Autos behoben, bei denen die Motorengeräusche nicht zu den RPMs des Fahrzeugs passten.
  • Es wurden einige Änderungen an der Lautstärke von Zuschauer:innen vorgenommen.

Karriere

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem WRC2-Wagen nicht auf dem Podium erschienen.

Wagen

  • Es wurde eine Reihe von Problemen an verschiedenen Autos behoben, bei denen in der Innenansicht ein rosafarbener Platzhalter auf der Windschutzscheibe sichtbar war.

Grafik & Performance

  • Es wurde eine Reihe von Leistungsoptimierungen für stoffbasierte visuelle Effekte vorgenommen, um die Framerate an allen Schauplätzen zu verbessern.
  • Es wurde eine Reihe von Leistungsoptimierungen für kollisionsbasierte visuelle Effekte vorgenommen, um die Framerate an allen Schauplätzen zu verbessern.
  • Es wurde ein Problem auf PC gelöst, bei dem Bäume ungewöhnlich in die Länge gezogen wurden, wenn die Einstellung „Ultraniedrig“ angewendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Wiederholungen keine Staub- und Schneeaufwirbeleffekte erzeugt wurden.
  • Regeneffekte wurden verbessert.
  • Estland – Es wurde eine Reihe Leistungsoptimierungen an Laub vorgenommen, um die Framerate zu verbessern.
  • Iberien – Es wurden einige Bereiche überarbeitet, in denen die Framerate stark einbrach.
  • Mexiko – Es wurde eine Reihe Leistungsoptimierungen an Laub vorgenommen, um die Framerate zu verbessern.
  • Ozeanien – Es wurden einige Bereiche überarbeitet, in denen die Framerate stark einbrach.
  • Pacifico – Es wurden einige Bereiche überarbeitet, in denen die Framerate stark einbrach.

Eingabegeräte

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vibrationsfunktion des Controllers konstant angewendet wurde, wenn man nicht gefahren ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vibrations- und Feedback-Einstellungen auf der PS5 nicht wie erwartet funktionierten.

Lackierungseditor

  • Dunkle Varianten fiktiver Sponsorenlogos wurden aus den Aufkleberauswahlmenüs entfernt. Bestehende Lackierungen, die diese Varianten verwenden, sind davon nicht betroffen.

Schauplätze

  • Zentraleuropa - Rouské - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
  • Zentraleuropa - Lukoveček - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
  • Zentraleuropa - Raztoka - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
  • Zentraleuropa - Žabárna - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
  • Zentraleuropa - Provodovice - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
  • Zentraleuropa - Libosváry - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
  • Zentraleuropa - Rusava - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
  • Mediterraneo - Asco - Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zuschauer:innen in einer Reset-Zone nicht ausreichend geschützt waren.
  • Mediterraneo - Ponte - Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zuschauer:innen in einer Reset-Zone nicht ausreichend geschützt waren.
  • Mediterraneo - Monte Cinto - Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zuschauer:innen in einer Reset-Zone nicht ausreichend geschützt waren.
  • Mediterraneo - Serra Di Cuzzioli - Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zuschauer:innen in einer Reset-Zone nicht ausreichend geschützt waren.
  • Mexiko - Eine kleine Anzahl an Abkürzungs-Exploits auf allen Stufen wurde behoben.
  • Ozeanien - Oakleigh - Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, bei denen Reset-Linien entweder fehlten oder zu dicht am Straßenrand waren.
  • Ozeanien - Doctors Hill - Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, bei denen Reset-Linien entweder fehlten oder zu dicht am Straßenrand waren.
  • Ozeanien - Taipuha - Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, bei denen Reset-Linien entweder fehlten oder zu dicht am Straßenrand waren.
  • Ozeanien - Mareretu - Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, bei denen Reset-Linien entweder fehlten oder zu dicht am Straßenrand waren.
  • Japan - Mikawa See - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
  • Japan - Kudarisawa - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
  • Japan - Habu-Staudamm - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
  • Japan - Habucho - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.

Schnelles-Spiel

  • Es wurde ein Problem des Solo-Schnellspiels behoben, bei dem die Automatische-Reparaturen-Unterstützung nicht korrekt ausgelöst wurde, nachdem man Shakedown-Schaden erlitten hat.

UDP & Telemetrie

  • Es wurde ein neues UDP-Telemetriefeld hinzugefügt, um zu erkennen, wann sich Spieler:innen im Shakedown befinden - stage_shakedown

Benutzeroberfläche & HUD

  • Es wurde ein Problem mit dem HUD behoben, bei dem das Licht der Handbremse nicht aktiviert wurde. Es sollte nun aktiviert werden, sobald die Eingabe der Handbremse 1 % oder mehr beträgt
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Betreff: World Rally Championship 23 Infos

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Wir können übrigens noch ankündigen, dass mit dem nächsten 1.8.0 Update, VR Beta auf dem PC kommen wird. Das wird bestimmt einige freuen!

Ihr findet alle weiteren Infos, mit einem FAQ oder den unterstützten VR Headsets in diesem Artikel:

https://www.ea.com/games/ea-sports-wrc/wrc/news/vr-faq

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Re: EA SPORTS™ WRC Infos, News und Patch Notes

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EA anti cheat kommt übrigens noch zu WRC!

Ihr findet alle Informationen mit FAQ noch in diesem Artikel:
https://www.ea.com/de-de/games/ea-sports-wrc/wrc/news/ea-anticheat
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Betreff: World Rally Championship 23 Infos

[ Bearbeitet ]
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Der Patch geht morgen, am 18. Juli um 12 Uhr deutscher Zeit live.

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Das neueste Update für EA SPORTS™ WRC steht ab dem 18. Juli um 10 Uhr UTC zum Download bereit und führt verschiedene Verbesserungen und Bugfixes in vielen Bereichen des Spiels ein. 

 

Eine vollständige Zusammenfassung des Updates findest du in den unten stehenden Patch-Notizen.

 

Wichtige Änderungen

Fehlerbehebungen für Abstürze

  • Es wurde ein Problem mit dem Multiplayer-Modus "Schnelles Spiel" behoben, durch das das Spiel abstürzte, wenn man durch Bildschirme navigierte, während andere Spieler:innen der Lobby beitraten.

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Audio

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Beifahrer-Ansagen nach einem Etappenziel in den Übergangsbildschirmen zu hören waren.

Karriere

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das auf dem Budget-Bildschirm keine Informationen angezeigt wurden, nachdem sich die Beziehung zum Sponsor verändert hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Testfahrt-Option nach dem Einsatz von Filtern beim Fahrzeugverkäufer nicht mehr verfügbar war.
  • Die Leistung von KI-Teammitgliedern in Gleichmäßigkeitsrallye-Events wurde verbessert.

Clubs

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Countdown für Clubs im Club-Hub keine Benennung hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Befehl "Mich finden" auf der Bestenliste nicht die korrekte Person markiert hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das individualsierte Autos von Spielenden auf die Standardlackierung zurückgesetzt wurden, wenn ein Club-Event fortgesetzt wurde.

Grafik & Performance

  • Regentropfen auf Windschutzscheiben bei Fahrten mit Innenansicht wurden angepasst.

Eingabegeräte

  • Eine Anzeige im UI zeigt nun an, wenn eine Gerätezuweisung bearbeitet wurde.

Schauplätze

  • Mitteleuropa – Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Zuschauer:innen über dem Boden schwebten.
  • Mediterraneo - Asco - Es wurde ein Problem behoben, durch das Autos kollisionsfrei durch einige Felsen fahren konnten.
  • Mediterraneo – Ponte – Es wurde ein Problem behoben, durch das Autos kollisionsfrei durch einige Felsen fahren konnten.
  • Mediterraneo – Monte Cinto – Es wurde ein Problem behoben, durch das Autos kollisionsfrei durch einige Felsen fahren konnten.
  • Mediterraneo - Serra Di Cuzzioli - Es wurde ein Problem behoben, durch das Autos kollisionsfrei durch einige Felsen fahren konnten.
  • Mexiko - El Chocolate - Es wurden ein Abkürzungsexploit behoben.
  • Mexiko - Otates - Es wurden ein Abkürzungsexploit behoben.
  • Mexiko – Ibarrilla - Es wurden ein Abkürzungsexploit behoben.
  • Sardinien – Monte Olia – Es wurde ein Problem behoben, durch das Kollisionen mit unsichtbaren Objekten Totalschaden verursachten.
  • Sardinien – Mamone – Es wurde ein Problem behoben, durch das Kollisionen mit unsichtbaren Objekten Totalschaden verursachten.
  • Sardinien – Monte Acuto – Es wurde ein Problem behoben, durch das Kollisionen mit unsichtbaren Objekten Totalschaden verursachten.

Moments

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das es in einigen Moments keine Servicebereiche gab.
  • Die Sortierung der Moments wurde angepasst. Neue und laufende Events werden nun zuerst angezeigt.
  • Ein Moment der in Erinnerung bleibt – Fehler in lokalisierten Titeln und Beschreibungen wurden behoben.
  • Zündung – Es wurde ein Problem behoben, durch das die Tempovoraussetzung auch beim Erreichen der erforderlichen Zielposition nicht aktiviert wurde.
  • Es wurde ein UI-Problem behoben, durch das Filter und die Position von Spielenden nach dem Verlassen eines archivierten Moments nicht gespeichert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das mehrere Moments keine Videovorschau hatten.
  • Historischer Erfolg – Fehler in lokalisierten Titeln und Beschreibungen wurden behoben.
  • Lokalmatador – Klassifizierung auf "Fiktiv" geändert.
  • Lokalmatador – Fehler in lokalisierten Titeln und Beschreibungen wurden behoben.
  • Eisiges Podium – Fehler in lokalisierten Titeln und Beschreibungen wurden behoben.
  • Langstrecke – Fahrzeug ist jetzt der Hyundai i20 N Rally2.
  • Langstrecke 2 - Alle Schwierigkeitsgrade der Medaillen wurden vereinfacht.
  • Pazifik Rennen - Fehler in lokalisierten Titeln und Beschreibungen wurden behoben.
  • Scandia-Schneesturm – Fehler in lokalisierten Titeln und Beschreibungen wurden behoben.
  • Drifte davon – Der Schwierigkeitsgrad der Goldmedaille wurde gesenkt.
  • Rutschige Bedingungen – Es wurde ein Problem behoben, durch das dieser Moment nicht als EA Play-Moment angezeigt wurde.
  • Nachhaltiger Kraftstoff-Herausforderung 3 – Der Schwierigkeitsgrad der Goldmedaille wurde gesenkt.
  • Turbo-Zeit - Fehler in lokalisierten Titeln und Beschreibungen wurden behoben.
  • Underdog - Klassifizierung auf "Fiktiv" geändert.

Optionen & Einstellungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die deutschen Sprachbeschreibungen in "Erweiterte Grafiken" nicht korrekt abgespielt wurden.
  • Die Option "DLSS Upscaler - Schärfe" wurde entfernt, da die Schärfe unabhängig von der Einstellung identisch ist.

Schnelles-Spiel

  • Es wurde ein UI-Problem behoben, durch das die Zahl der in der Schnelles-Spiel-Multiplayer-Lobby aufgelisteten Spielenden nach dem Erhalt einer Einladung nicht aktualisiert wurde.
  • Es wurde ein Problem mit Schnelles Spiel behoben, durch das die KI-Schwierigkeit auf 0 (anstelle des Mindestwertes 1) gesetzt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem im Schnelles-Spiel-Multiplayer behoben, durch das ein neuer Host keine Championship starten konnte, nachdem der bisherige Host die Lobby verlassen hatte.

Rallye-Pass

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Objektvorschau einiger Objekte im Rallye-Pass unscharf war.
  • Saison 5 – Es wurde ein Problem behoben, durch das die Lackierung "Blitz" auf den 3 WRC-Autos nicht konsistent angewandt wurde.
  • Saison 5 – Es wurde ein Problem behoben, durch das die Lackierung "Lebendiger Aufprall" auf den 3 WRC-Autos nicht konsistent angewandt wurde.

VR-Beta

  • Helligkeit und Kontrast der Straßenoberflächen beim Fahren mit Innenansichten wurden angepasst.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das bestimmte Szenen in Frontend-Menüs nicht korrekt gerendert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige VR-Controller ungültige Eingaben sendeten, wenn die Verbindung getrennt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Kamera bei der Beobachtung einer Person beim Beenden der Etappe unter das Auto glitt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Zuschauer:innen und Marshals am Bildschirmrand fehlerhaft angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Umgebung bei Etappenwiederholungen in Ozeanien nicht korrekt gerendert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der virtuelle Monitor nach der Verwendung der Einstellung "Optionen & Extras zurücksetzen" in den Speichereinstellungen nicht zurückgesetzt wurde.
  • Es wurden weitere kleinere Fehler und Probleme mit der VR-Beta behoben.

Verschiedenes

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Auto, das in Shakedown einen platten Reifen hat, weitere Shakedowns und das Event mit diesem Reifen bestreitet.
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EA SPORTS™ WRC: 2024 Roadmap Revealed

 

See what’s in store for the remainder of 2024, with a new expansion, DLC packs, free Rally Pass and more on the way.

 

Ever since the launch of EA SPORTS™ WRC last year, we’ve received tons of feedback from fans about the game, how they play, and what they would like to see in the future.

Today we can begin sharing what we’ve been working on, with the announcement of our 2024 Roadmap*, including exciting new content for rally fans to explore and enjoy.

Check out the roadmap and details below, and stay tuned over the coming months for much more detail on what’s to come for EA SPORTS™ WRC.

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EA SPORTS™ WRC 2024 Season Expansion - Coming in October

As the 2024 FIA World Rally Championship season heats up, we’re delighted to announce that the EA SPORTS™ WRC 2024 Season Expansion** will release in October.

This expansion pack will bring players up-to-date with the current season of the sport, featuring new locations, rally stages, high-performance vehicles, liveries and more.

Check back in the coming months as we dive into more detail on the expansion and reveal all of the content, ahead of its release.

Players who purchase the EA SPORTS™ WRC 2024 Season Expansion will also receive an additional two DLC packs** post-launch, more on those below.

EA SPORTS™ WRC 2024 Season Edition - Coming in October

If you’ve never experienced the thrill of EA SPORTS™ WRC before, October will be the perfect time to start as we’ll also release a bundle for new players.

This standalone bundle combines the EA SPORTS™ WRC base game and the EA SPORTS™ WRC 2024 Season Expansion into a single purchase.

This also includes the two additional DLC packs (more info below) that will release post-launch.

EA SPORTS™ WRC DLC Packs - Coming this Winter & Spring

Following the launch of the EA SPORTS™ WRC 2024 Season Expansion, two additional DLC packs will be released, the first coming this Winter and the second in Spring of 2025.

Players who purchase the EA SPORTS™ WRC 2024 Season Expansion will receive these at no extra cost, and those without the expansion can purchase the packs individually.

These themed DLC packs will contain new cars, additional rally stages for existing locations, moments, and more.

We’ll share more details later this year, follow us on social media to get the latest news.

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EA SPORTS™ WRC Season 6 Rally Pass - Starts July 30

 

Shifting gears towards the immediate future now, we’re pleased to announce that the Season 6 Rally Pass** begins next week, from July 30.

Based on player feedback received throughout the past year, we have made a number of changes to the Rally Pass, to improve the experience for all players.

For the first time, players can unlock liveries for cars outside of the WRC (Rally1) class, as well as additional sponsor decal sets for the livery editor.

 

Rewards will also be grouped, so that players can customise their driver with a complete set of new cosmetics, instead of sequentially unlocking each piece across multiple levels (as in Seasons 1-5).

 

Moments also return for Season 6, and the Season 6 Rally Pass will be free for all players.

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esports WRC - Coming Soon

Finally, esports WRC is still in development and we’re almost ready to share the official competition information and event calendar, as we continue to work with our partners on the finer details of the series

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The 2024 season is expected to consist of online qualifiers via Racenet, and an in-person final where the top players compete for the title of esports WRC World Champion. The series will challenge players across a range of locations and conditions in Rally1 cars.

 

Stay tuned for further updates, and as with all news you’ll get it first on our social media channels. In the meantime you can watch some high-intensity action from our invitational exhibition event, which was held in Poland at the end of 2023.

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Bei Verbindungsproblemen mit einem EA-Spiel probiere zunächst diese Schritte.

Fehlerbehebung und Verbindungstest

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