Guild Wars 2 End of Dragons - Recenzija

Ni zmajevi ne žive večno.

Guild Wars 2 End of Dragons recenzija

End of Dragons je najnovija eskpanzija pomalo nekonvecionalnog ali jako voljenog ArenaNet MMORPG-a Guild Wars 2. Pored svih stvari koje Guild Wars 2 čine boljom opcijom za MMORPG ljubitelje naspram više prepoznatljivih naslova poput igre World of Warcraft, najnovija ekspanzija End of Dragons više je filer epizoda ili neka vrsta nadogradnje igre kojom sustiže funkcionalnosti druigh igara u žanru pre nego što je veliki korak napred.

Kad zmajevi utihnu

Niko nikada nije našao novo ostrvo ukoliko se na njega prvo nije nasukao.

Guild Wars 2 je genijalan MMORPG. U to malo ljudi može da sumnja. Iako ezotiračn po pitanju pojedinih mehanika, jako specifičan povodoms svog leveling sistema, Guild Wars 2 na konzistentnoj bazi uspeva da pruži kvalitetno MMORPG iskusto svima koji su zaljubljeni u njegov fantastičan svet. Jedan od retkih "fully-voiced" MMORPG, sa Nolan North-om koji pozajmljuje glas male human-u, Guild Wars 2 uspeva da iznedri nešto ozbiljniji i više ličan ton kada su pitanju njegove kapanje ili Hero Stories.

End of Dragons nije drugačiji po tom pitanju, a u vreme kada retko možemo da čujemo kvalitetnu glumu u igrama, ovo je pravo osveženje - iako ga najamnje očekujem upravo u MMORPG-u. End of Dragons sa druge strane dovodi novitete koji su u inače odavno standard za žanr, stvari poput pecanja ili alternativne puteve putovanja po mapi, u ovom slučaju kanuom, nešto što Battle for Azeroth radi još pre pet godina. Ipak, ovo nije minus u mojim očima, jer Guild Wars 2 ima toliko svojevit i kvalitetan mount sistem da mu ovakvi dodaci više služe kao ukrasi i prosečan gimmick pre nego veliki dodatak iskustvu.

Ali to vam je politika, gospodo.

End of Dragons ekspanzija vas smešta na dosada nepristupačno ostrvo Cantha, inače dom imperije zmaja (Empire of the Dragon) koji igrači po prvi put imaju prilike da istražuju. Ono se efektivno ponaša kao ostrva iz World of Warcraft ekspanzije Battle for Azeroth, iako tematski dosta podsećaju na Mists of Pandaria usled očiglednog azijske, specifično estetike imperijalne Kine. Predeli su prijatni za oko i pravi je užitak istraživati ih.

A gde je Zmaj?

Za one koji su upoznati sa dosadašnjim dešavanjima u svetu Guild Wars 2, zmajevi su škakljiva tema. Većina je mrtvo (to ste inače vi uradili) a smrt svakog pojedinačnog zmaja dodatno je destabilizovala svet. Jedini zmaj za koga znate na početku eksnapzije upravo je onaj koji su glavne ličnosti prethodnih kampanja (sa vama na čelu) lično uzgajili. Stabilnost sveta Tyria je u vašim rukama a centar dešavanja smešten je za sada upraov u Cantha region. Ciklus zmajeva je razbijen a ostatak je na vama da otkrijete, a možete i da pecate.

Zmaj u vreme kada zmajeva nema...

Ja sam većinu vremena proveo prateći streamline-ovanu priču koja uspeva da bude raznovrsna na upravo onaj način na koji to očekujete od MMORGP naslova. Jednog momenta se nalazite usred jako bitnog ali za sve pristune stresnog i neprijatnog političkog razgovora sa jako bitinim ljudima i vođama, drugog idete da pecate ribu za zmaja sa kojim imate neki čudan roditelj-dete odnost kako bi ga oraspoložili.

Kvaliteti ovih priča uveliko zavise od umeća i egzekucije pisaca, ali često sam se osećao kao da upravo izvedba i prezentacija spašava često amaterski pisane linije teksta koji bi pod drugačijim okolnostima samo bili krindž.

Znanje Elite

Od konkretnih dodataka igri Guild Wars 2, End of Dragons nudi četiri predivne lokacije, po jedni novu elitnu specijalizaciju za sve klase, tri nova mounta: Siege Turtle, Raptor i Springer, šest Masteries, neki od kojih su bili dostupni i ranije, do tri nova legendarna oružija, četiri Strike misije Guild hall i još toga. Naravno, ja sam od svega ovoga za sada iskusio samo mali delić ekspanzije, ali ono što sam imao prilike da vidim i iskusim ostaje odano dosadšnjem ArenaNet kvalitetu sa kojim su dugogodišnji Guild Wars 2 fanovi već jako dobro upoznati.

Ispravite me ukoliko grešim, ali sada ne postoji MMORPG u kome nije moguće pecati.

Sve su ovo suštinski standardne stvari, ali jedno polje na kome su poznati sistemi pretprepli primetnije promene je su Mastery Points i generalani balans klasa. Mastery poene čini se daleko je lakše naći sada nego ranije, a što se balansa tiče, mnogle klase (ako ne klase u globalu) značajno su nerfovane. Ovo je generalni trend u MMORPG naslovima. Negde pred 2018. godinu prosto svi smo bili isuviše moćni pa je stoga industrija, gotovo kao da je to bio zajednički dogovor svih studija koji rade na MMORPG naslovima, jednostavno svima oduzela parče moći.

Rat i Guild

End of Dragons svakako je najbolja i najsavršenija ekspanzija koju je ArenaNet pružila do sada. Možda je u pitanju tek treća velika ekspanzija (u poređenju sa drugim naslovima moglo bi se reći da je to malo), ona je ipak supstitivna.Vredi napomenuti da je Guild Wars 2 jako specifičan MMORPG i da ga od ostatka naslova u žanru odvaja nešto što mogu da nazovem jedino rečiju nekonvecionalnost. Stoga vredi napomenuti i to da, ukoliko niste bili ljubitelj naslova Guild Wars 2 do sada, to se neće promeniti u Canthi.

Vredi posetiti ovo mesto.

Ne postoje nikakve suštinske izmene u tome kako Guild Wars 2 radi i funkcioniše. U pitanju je zaista još istog - mada to nije nužno loša stvar, jer je sve dodato savršeno kvalitetno. Malo naslova sebi može da priušti takav komentar danas, a to pogotovo važi za one čiji je razvojni ciklus zakačila pandemija. Guild Wars 2 je uspeo da iz nje izađe neokrznuto, ili ako pak i krije koji ožiljak, oni su neprimetni.


Igru za recenziju poslali su nam iz ArenaNet-a, što nije uticalo na našu ocenu. Pročitajte sve detalje o tome kako ocenjujemo igre.

In This Article

Guild Wars 2 End of Dragons recenzija

8
Sjajno
End of Dragons je kvalitetan dodatak Guild Wars 2 korpusu. Ipak, ukoliko do sada niste skočili na Guild Wars 2, male su šanse da ova ekspanzija ima čime da vas zainteresuje.
Guild Wars 2 End of Dragons