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17.10.2009 19:47 [Sonstiges] Cheats

Cheats und Debugging-Keys



Warnhinweis

Bitte beachtet, dass die Verwendung der auf dieser Seite beschriebenen Funktionen euren Spielstand ernsthaft besch�digen kann. Es ist m�glich, dass das Spiel abst�rzt, Quests blockieren oder sich Dinge nicht mehr so entwickeln, wie die Entwickler es geplant haben.

Setzt diese Dinge mit Bedacht ein und nur, wenn ihr wisst, was ihr tut! Ihr wurdet gewarnt!



Konsole

Aktivieren

Um die Konsole in RISEN zu aktivieren, musst du im laufenden Spiel den Code "minsky" eingeben. Ignoriere dabei einfach, was auf dem Schirm passiert und tippe die Buchstabenfolge ein so z�gig es geht. Manchmal braucht es ein paar Versuche, bevor es klappt. Wenn du Erfolg hattest, erscheint die Einblendung "testmode activated".

Wenn du "m" gedr�ckt hast, hast du 2 Sekunden lang Zeit, das restliche "insky" einzugeben. Vertippst du dich oder schaffst es nicht rechtzeitig, musst du noch einmal mindestens 2 Sekunden warten, bevor du es erneut probieren kannst.

Danach kannst du die Konsole mit der Taste ^ ein- und ausblenden.

Benutzen

Zwei wichtige Hinweise vorab:
  • Die Konsole vervollst�ndigt automatisch eingebene Befehle und Ausdr�cke, wenn man die Tabulator-Taste dr�ckt. Wiederholtes Bet�tigen der Taste f�hrt dazu, dass das Spiel alle passenden Ausdr�cke durchprobiert. Die kann sehr n�tzlich sein, wenn man sich bei der Schreibweise nicht ganz sicher ist.
  • Bei allen Ausdr�cken und Befehlen ist Gro�-/Kleinschreibung wichtig! Wenn ein Befehl nicht angenommen wird, pr�fe als erstes, ob du ihn richtig abgetippt hast.
BefehlParameterBeschreibung
AmbientOcclusion[{on|off}]Aktiviert oder deaktiviert SSAO (siehe unseren Technikartikel).
AutoSave[{on|off}]Aktiviert oder deaktiviert das automatische Speichern.
benchmark-L�sst einen kurzen Test laufen, der Pixel- und Vertexf�llrate ermittelt.
CameraDump<dateiname>Speichert das aktuelle Bild als Screenshot unter dem angegebenen Dateinamen.
DebugMode[{on|off}]Aktiviert oder deaktiviert den Debug Mode (Hilfseinblendungen bei Objekten im Fokus)
defeat-Besiegt einen Gegner, ohne ihn zu t�ten.
Difficulty{Easy|Normal|Hard}�ndert den Schwierigkeitsgrad.
DumpStatistics<typ>Speichert Statistiken.
edit-�ffnet einen Dialog zur Bearbeitung diverser Einstellungen des gerade fokussierten Objekts.
EffectQuality{Low|Medium|High}�ndert die Qualit�tseinstellung der Shadereffekte.
EndBoss-Bef�rdert dich direkt zum Endgegner des Spiels.
FirstPersonCamera[{on|off}]Aktiviert eine nicht unterst�tzte und nicht vollst�ndig implementierte Egoperspektive.
FreeCamFOV<n>Blickwinkel der freien Kamera.
FreeCamSpeed<n>Geschwindigkeit, mit der sich die freie Kamera bewegt, wenn man die Richtungstasten benutzt.
FreeCamSpeedModifier<n>Geschwindigkeitssteigerung der freien Kamera bei Zuschalten der "Sprint"-Taste.
FreeCamTurnSpeedFactor<n>Drehgeschwindigkeit der freien Kamera
give<item> [<anzahl>]F�gt das angegebene Item direkt dem Inventar des Helden hinzu. Optional kann man die Anzahl festlegen, die hinzugef�gt werden soll (z.B. "give It_Gold 1000" f�r 1.000 Goldst�cke).
god[{on|off}]Aktiviert oder deaktiviert den Godmode (Unverwundbarkeit).
goto<objekt>Teleportiert den Helden direkt zum ersten Vorkommen des angegebenen Objekts bzw. NPCs in der Welt (funktioniert nicht bei Objekten in Truhen oder Inventaren). Beispiele: "goto Inquisitor", "goto It_Plant_Perm" oder "goto Doug"
help-Zeigt einen kurzen Hilfetext an.
ignoreDrawCalls[{on|off}]Wenn aktiviert, wird nichts gezeichnet. Der Schirm bleibt schwarz.
invisible[{on|off}]Wenn aktiv, wird der Held nicht von anderen wahrgenommen. Vergleichbar mit dem "notarget" Befehl diverser Shooter.
IsoCamera[{on|off}]Aktiviert oder deaktiviert eine experimentelle isometrische Kamera (eingeschr�nkter Winkel).
kill-T�tet den gerade im Fokus befindlichen Gegner. Der Held gilt als Verantwortlicher, d.h. er erh�lt die XP und gilt ggf. als M�rder.
MapEdit{insert|remove} <template> <map>F�gt das genannte Template der entsprechenden Map hinzu oder entfernt es wieder.
music{location {world|harbour|doncamp|...} |
daytime {day|night} |
situation {0|1} |
lock {on|off} |
stop}
Erlaubt diverse Einstellungen zur Hintergrundmusik. Man kann je nach �rtlichkeit, Tageszeit und Kampf oder kein Kampf die passende Musik einstellen, sowie die Sperre f�r den Musikwechsel an- und ausschalten. Ebenso kann die Musik ganz angehalten werden.
Beispiel: "music lock off", gefolgt von "music location doncamp" spielt die Musik des Banditenlagers, auch in der Hafenstadt.
profile{interval|queuesize}Unbekannt, vermutlich Profilingeinstellungen zum Debuggen.
PS_modify<npc> <propertyset> <attribute> <value>Erlaubt direkten Zugriff auf die Eigenschaften von NPCs, siehe auch den "edit" Befehl.
sector<name>Unbekannt, kann zum Programmabsturz f�hren
set<path>...Erlaubt das �ndern von Einstellungen der Konfigurationsvariablen.
setqueststatus<quest> {open|run|cancel|close|succeed|fail}Setzt den Status des angegebenen Quests auf eine der genannten Werte. Questnamen: siehe unten.
SetVegWindParams<base> <factor> <bendweight> <wavespeed>Erlaubt das Ver�ndern der Windeinstellungen f�r die Vegetation.
ShaderQuality{Low|Medium|High}�ndert die Qualit�tseinstellungen f�r die Shader.
ShadowQuality{Off|Low|Medium|High}�ndert die Qualit�tseinstellungen f�r die Schatten.
ShowSkeleton<entity> {on|off}Aktiviert oder deaktiviert die Anzeige des Skeletts f�r die betreffende Entit�t.
SoftShadows[{on|off}]Aktiviert oder deaktiviert weiche Schattendarstellung.
spawn<entity>F�gt das angegebene Objekt bzw. den NPC vor dem Helden direkt in die Welt ein. Beispiel: "spawn It_BS_RuneSword"
SpeakerMode<mode>�ndert die Einstellung der Lautsprecherkonfiguration.
teach<skill> <n>Setzt den Wert f�r die genannte Charaktereigenschaft auf den angegebenen Wert. Beispiel: "teach LP 50" gibt 50 Lernpunkte.
time<hour> [<minute>]Setzt die Zeit im Spiel auf den genannten Wert. Beispiele: "time 21", "time 12 31".
timescale<factor>�ndert das Verh�ltnis von realer Zeit zu Zeit im Spiel.
TutorialSystem[{on|off}]Aktiviert bzw. Deaktiviert das Tutorial System (Hilfseinblendungen).
VegetationQuality{Off|Low|Medium|High}�ndert die Qualit�tseinstellungen f�r die Vegetation.
Weather<state>Setzt das Wetter auf den genannten Wert.


Legende:
  • {...} - Auswahlparameter, einer von mehreren m�glichen Werten muss angegeben werden. Bei {Low|Medium|High} muss beispielsweise entweder "Low" oder "Medium" oder "High" angegeben werden.
  • [...] - Optionaler Parameter, kann - muss aber nicht - angegeben werden.
  • <...> - Freier Parameter, zum Beispiel kann <dateiname> f�r jeden beliebigen Dateinamen stehen



Liste aller Skills f�r "teach"
SkillBeschreibung
AcrobatAkrobatik
AlchemyAlchemie
CombatAxeAxtkampf
CombatBowBogen
CombatCrossbowArmbrust
CombatStaffStabkampf
CombatSwordSchwertkampf
DEXGeschicklichkeit
HPAktuelle Lebenspunkte
INTWeisheit
LockpickSchl�sser knacken
LPLernpunkte
LV?
MagicCircleSiegel
MagicFireballFeuerball
MagicFrostFrost
MagicMissileMagisches Geschoss
MAXHPMaximale Lebenspunkte
MAXMPMaximales Mana
MiningSch�rfen
MPAktuelles Mana
PickpocketTaschendiebstahl
ProtBluntSchutz vor Hiebwaffen
ProtEdgeSchutz vor Klingenwaffen
ProtFireSchutz vor Feuer
ProtIceSchutz vor Eis
ProtMagicSchutz vor Magie
ProtPointSchutz vor Stichwaffen
ScribeSpruchrollen anfertigen
SmithSchmieden
SneakSchleichen
STRSt�rke
TrophyTiere ausweiden
XPErfahrungspunkte




Liste aller Quests f�r "setqueststatus"
Quest-IDBeschreibung
Abrax_FindNovices-
Abrax_FindStuff-
Abrax_FreeLibrary-
Alvaro_Cash-
Alvaro_SendServants-
Anika_RendevousWithDick-
Ash_Defeat-
Ash_SellDrugs-
Balturo_HelpPatty-
Bart_FindAlternativeExitOfOldmine-
Baxter_Calculate-
Belschwur_ABedForMartha-
Belschwur_BringPotionsToFolks-
Belschwur_BringPotionToArno-
Belschwur_BringPotionToCole-
Belschwur_BringPotionToElias-
Belschwur_BringPotionToFinn-
Belschwur_BringPotionToJosh-
Benny_BringCorn-
Beppo_MakeArtefactsCome-
Borgar_KillHim-
Brent_FindMap-
Brogar_Arena-
Brogar_DefyHim-
Brogar_FindDorgansDeadBody-
Brogar_FinishTrouble-
Brogar_Lesson-
Brogar_ProtectionGold-
Brogar_WantsDorgansLetterBack-
Brogar_WantsMeatFromRachel-
Bronco_ArenaFight-
Bronco_GetStaff-
Bronco_Lesson-
Bronco_Training-
Bruce_KillFlies-
Bruce_KillHisPigs-
Bruno_FollowMe-
Bruno_Guide-
Bruno_GuideChamber-
Buddy_Goldpieces-
Carasco_BringGoldGoblets-
Carasco_BringPieces-
Carlos_CleanMyCity-
Carlos_FindTunnel-
Carlos_SendBack2Monastery-
Carlos_TalkToHim-
Carol_PunishErikson-
Caspar_FindPartner-
Caspar_GetList-
Caspar_GetTrophies-
Caspar_SearchChamber-
Caspar_TrickBronco-
Cathy_GiveRing-
Cathy_LostRing-
Cid_DriveAway-
Cid_RodsPlan-
Clay_HelpsKillingRhobartsBeasts-
Cormac_Sends2Illumar-
Craig_Arena-
Craig_ArenaBet-
Craig_ForbiddenBets-
Cyrus_Artifacts-
Cyrus_Crates-
Cyrus_FindEldric-
Danny_BringHimWarriorHelp-
Danny_MakeHimWork-
Dargel_Cash-
Dargel_Chest-
Dargel_Defeat-
Delgado_DriveAway-
Delgado_ProtectionMoneyCosta-
Delgado_ProtectionMoneyJosh-
Dick_DefeatHim-
Dick_GetHisPrisonKey-
Domingo_Arena-
Don_Audience-
Don_BringDiscs-
Don_BringDonsGoldsword-
Don_KillAllDonBuddlers-
Don_KillAllDonFighters-
Don_ReportRudolfIsDead-
Don_ReportScordo-
Don_TalkToHimToGetYourGuild-
Don_TalkToMendoza-
Don_WantsBackHisHarbour-
Doug_HelpHimHunt-
Doug_KillBeast-
Doyle_DriveAway-
Dwight_BringHimToWork-
Eldric_BringCrystal-
Eldric_FindStaff-
Eldric_FixTitanArmor-
Eldric_GetBrokenDisc-
Eldric_GoFixArmor-
Eldric_GoToHut-
Eldric_GoToRitualPlace-
Eldric_RepairDisc-
Eldric_ReportDruid-
Enrico_BringPlaceboAmulett-
Enzo_SearchIllusion-
Erikson_Defeat-
Erlan_EnzoProblem-
Erlan_SearchNautilus-
Eronga_FollowToRomanovsRaid-
Fincher_EastTempelChoasReport-
Fincher_EnterAreaOldmineEntrance-
Fincher_FindOldmine-
Fincher_HireOlf-
Fincher_KillRudolfsCamp-
Fincher_MakeBuddlersGoArtefactCamp-
Flavio_FursForBaxter-
Fred_Dunghill-
Gary_SilentMeeting-
Gyrger_PlunderArtefactDisc-
Harlok_Cooperate-
Hawkins_MakeBuddlersRun-
Henson_KillHungryWolves-
Hernandez_BringDonsRelict-
Ignatius_Follow-
Ignatius_FreeMonastery-
Ignatius_GetStaff-
Ignatius_MagicCircle_01-
Ignatius_MagicCircle_02-
Ignatius_MagicCircle_03-
Ignatius_MagicCircle_04-
Ignatius_MasterMage-
Ignatius_OrderMages-
Ignatius_Rune-
Ignatius_Wisdom-
Illumar_DONWriting-
Illumar_GetQuill-
Illumar_LearnBasics-
Illumar_LearnScroll-
Illumar_Theory-
Ingvar_Goldpieces-
Inquisitor_BringDiscs-
Inquisitor_CheckSeverin-
Inquisitor_FindCyrus-
Inquisitor_FindMurder-
Inquisitor_FollowMe_01-
Inquisitor_FollowMe_02-
Inquisitor_FollowMe_03-
Inquisitor_FollowMe_04-
Inquisitor_GatherRaidingParty-
Inquisitor_GoToAltarDoor-
Inquisitor_GoToBreakthrough-
Inquisitor_GoToPortalLock-
Inquisitor_Initiation-
Inquisitor_MagicSupport-
Inquisitor_OpenDrawBridge-
Inquisitor_OpenMaingate-
Inquisitor_OpenPortal-
Inquisitor_ScoutTunnel-
Jack_PlunderChest-
Jervis_Teacher-
Kato_ArenaFight-
Konrad_Cash-
Kurt_NaviTest-
Leonardo_Plants-
Lilly_Work-
Lorenzo_Arena-
Lorenzo_LetsGoTemple-
Luis_MakeHimHunt-
Luis_WantsBeer-
Lukor_BringPieces-
Lukor_DriveAway-
Maliko_PlunderDanilo-
Marcelo_Proof-
Marvin_BringAllSkeletonRings-
Marvin_KillSkeletonPatroscon-
Neil_FindSword-
Neil_FollowToNoviceRanch-
Nelson_BringRing-
Nelson_DrawMap-
Olf_CollectMyBrothers-
Olf_FreeHim-
Olf_FreeHimFromINQ-
Olf_GoesToOldmineEntrance-
Olf_PlunderLizardPriest-
Oscar_DonsGoldSwordPieces-
Oscar_RepairsDonsGoldSword-
Pallas_City-
Pallas_Key-
Pallas_ReportToMasters-
Pallas_Teacher-
Patty_BringGregsCasket-
Patty_BringGregsSeamap-
Patty_FindGregHintAll-
Patty_FirstHintOfGreg-
Patty_FollowToGregsCasketChest-
Patty_FreeHerFromRuins-
Patty_GetRomanovAndHerSeamap-
Patty_LeavesHarbor-
Patty_PartymemberToBDWaterfall-
Paul_BringBeer-
Paul_KillMonster-
Player_CollectAllDonsGoldSwordPieces-
Player_CollectBennysCorn-
Player_EnteredSarasHut-
Player_FindAllArtefactDiscs-
Player_FindAllSkeletonRings-
Player_FindAllStolenGoodsGnomes-
Player_FindFirstChestKey-
Player_FindGregsTreasure-
Player_FindMage-
Player_FindTheThreeGoblets-
Player_FindTitanArmor_All-
Player_FindTitanArmorPiece_01-
Player_FindTitanArmorPiece_02-
Player_FindTitanHammer-
Player_GetBlueBarrierRune-
Player_KillBackTownLizards-
Player_KillFrontTownLizards-
Player_KillLizardSpies-
Player_KillsAllUndead-
Player_OpenTitanChamber-
Player_PlunderFirstChest-
Player_SearchForCivilisation-
Player_SmithLizardWeapon-
Player_TakeOkular-
Rachel_BringMeat-
Rachel_MakeSwampCampRun-
Rhobart_KillMonster-
Rhobart_SellWeed-
Rhobart_ShareHisBeer-
Ricardo_Arena-
Ricardo_KillTempleBeast-
Rodriguez_FindSpy-
Romanov_BringGregsSeamap-
Romanov_BringHisGoldchest-
Rudolf_ReportSeverin-
Rufo_SearchDruid02-
Rufo_SearchDruid03-
Rufo_SearchDruid04-
Rufo_SearchDruid05-
Rufo_SearchDruid06-
Rufo_SearchDruid07-
Rufo_SearchDruid08-
Rufo_SearchDruid09-
Rufus_FindBook-
Rufus_IsDead-
Rupert_KillGyrger-
Sabrosa_WorkForDelgado-
Sakura_HelpWithAbrax-
Salty_SellShop-
Sam_MakeHuntingRun-
Santiago_GetBruno-
Sara_BringHerToCivilisation-
Sara_BringHerToHut-
Sara_GiveHerFriedMeat-
Scordo_BringGoldGoblets-
Scordo_DefeatHim-
Scordo_DriveAway-
Scordo_ForTheDon-
Scordo_OpenHarborTunnelDoor-
Scordo_PackageForDon-
Scordo_PlayerGotTunnelKey-
Scordo_TalkToHim-
Sergio_BringRomanovsGoldChest-
Severin_GnomeAmbush-
Severin_KillGnomes-
Severin_LizardAmbush-
Severin_ReportRudolf-
Sonja_OneNightWithOlga-
Taylor_FollowMe-
Taylor_Guide-
Tellur_FollowToHarbour1-
Tellur_FollowToHarbour2-
Tellur_FollowToHarbour3-
Tellur_FollowToHarbour4-
Tellur_HasNoJob4PlayerReport-
Tilda_Sons-
Toni_BringDonsRelict-
Toni_DriveAway-
Tristan_HelpMyNoviceRanch-
Tristan_KillINQGuard-
Tucker_ArenaFight-
Ukkos_BringMeat-
Ursegor_Freedom-
Vasili_Goldpieces-
Vitus_Book-
Vitus_KillWarrior-
Vitus_Teacher-
Vitus_Test-
Walter_Break-
Walter_BringAllStolenGoodsGnomes-
Weasel_BringDrugs-
Weasel_DefeatCutter-
Weasel_DriveAway-
Weasel_FindGary-
Weasel_FollowGary-
William_ArenaFight-
William_BecomesTrainer-
Yoki_AccessYard-
Yoki_DONAccessYard-





Debugging-Keys

Diese speziellen Tasten stehen nur im Testmode zur Verf�gung und m�ssen in der Konfigurationsdatei ConfigUser.xml explizit aktiviert werden. Du findest die ConfigUser.xml in folgendem Verzeichnis:
  • Bei XP: %userprofile%\Lokale Einstellungen\Anwendungsdaten\Risen
  • Bei Vista: %userprofile%\AppData\Local\Risen
Kopiere den Pfad einfach so wie er da steht in die Adresszeile des Windows-Explorers und dr�cke ENTER. Du solltest an der richtigen Stelle landen.

F�ge dann der Datei folgenden Abschnitt hinzu:


<options>
[...]
<Game
[...]
<Controls>
<DebugKeys
OnDebugActionDefeat="CTRL_L+X"
OnDebugActionKill="CTRL_L+Y"
OnDebugActionKillWithForce="CTRL_L+C"
OnDebugAnimationCollisionMesh="CTRL_L+AE"
OnDebugAnimationSkeleton="CTRL_L+OE"
OnDebugAutoRunToggle="CTRL_L+O"
OnDebugBeamForward="CTRL_L+K"
OnDebugConnectPhysXDebugger="CTRL_L+P"
OnDebugControlFocusEntity="CTRL_L+F"
OnDebugCycleHeadNext="ALT_L+U"
OnDebugCycleHeadPrev="ALT_L+I"
OnDebugCycleHeadTexNext="ALT_L+J"
OnDebugCycleHeadTexPrev="ALT_L+K"
OnDebugCycleIndicators="F4"
OnDebugDumpPhysicsGroups="CTRL_L+UE"
OnDebugMovePlayerToCamera="CTRL_L+PAGE_UP"
OnDebugQuitApplication="F12"
OnDebugResetPlayer="F7"
OnDebugResetWithLift="CTRL_L+F8"
OnDebugTakeSnapshot="F1"
OnDebugToggleAudioEmitter="CTRL_L+A"
OnDebugToggleBoundingBoxes="CTRL_L+B"
OnDebugToggleCollisionShapes="CTRL_L+Q"
OnDebugToggleEntityInfos="CTRL_L+E"
OnDebugToggleFixedCam="CTRL_L+HOME"
OnDebugToggleFreeCam="NUM_8"
OnDebugToggleFreeFlyCam="CTRL_L+INSERT"
OnDebugToggleFullscreen="F2"
OnDebugToggleLevitate="CTRL_L+L"
OnDebugToggleMovementDebug="ALT_L+M"
OnDebugToggleNavigation="CTRL_L+N"
OnDebugToggleProfileLogging="ALT_L+L"
OnDebugToggleRaycasts="CTRL_L+R"
OnDebugToggleRenderMode="F3"
OnDebugToggleScreenMessages="CTRL_L+M"
OnDebugToggleSloMo="CTRL_L+F6"
OnDebugToggleSpeedTree="CTRL_L+T"
OnDebugToggleSpeedUp="F5"
OnDebugToggleStateGraphInfos="CTRL_L+G"
OnDebugToggleStatistics="CTRL_L+S"
OnDebugToggleTimeFreeze="PAUSE"
OnDebugToggleVegetation="CTRL_L+V"
OnDebug_ChangeResolution="CTRL_L+F2"
OnDebug_ToggleHUD="CTRL_L+H"
OnDebugSaySVM="ALT_L+S"
>
</DebugKeys>






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