www.paraworld1.fora.pl
Paraworld RTS z dinozaurami

FAQ U�ytkownicy Grupy Galerie Rejestracja Zaloguj
Profil Zaloguj si�, by sprawdzi� wiadomo�ci Szukaj

Kody
Id� do strony 1, 2, 3 ... 12, 13, 14  Nast�pny
 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum www.paraworld1.fora.pl Strona G��wna -> Og�lnie
Autor Wiadomo��
Tomeis
Administrator


Do��czy�: 30 Sty 2008
Posty: 1085
Przeczyta�: 0 temat�w

Pom�g�: 90 razy
Ostrze�e�: 0/1

P�e�: M�czyzna

PostWys�any: Czw 10:30, 07 Lut 2008    Temat postu: Kody

Kody zostaly odkryte przez Copernicus i Cursy.

By miec kody w grze nalezy:
(Dobrze jest zrobic kopie plikow przed ich edycja)
1. W folderze \Paraworld\bin utworzyc plik tekstowy cheats.txt
2. Plik cheats.txt musi zawierac ( mozna tez go sciagnac z [link widoczny dla zalogowanych] ) (przegladarka otworzy plik tekstowy i trzeba zaladowana "strone" zapisa� jako plik tekstowy nie jako html!)

Cytat:

Q:Cole:CSrvWrap.GetObjMgr()^.CreateObj("Cole_s0",%PLAYERID%,%MOUSE%);
W:Bela:CSrvWrap.GetObjMgr()^.CreateObj("Bela_s0",%PLAYERID%,%MOUSE%);
E:Stina:CSrvWrap.GetObjMgr()^.CreateObj("Stina_s0",%PLAYERID%,%MOUSE%);
R:Lovelace:CSrvWrap.GetObjMgr()^.CreateObj("lovelace_s0",%PLAYERID%,%MOUSE%);
T:Babbage:CSrvWrap.GetObjMgr()^.CreateObj("babbage_s0",%PLAYERID%,%MOUSE%);
Z:Darwin:CSrvWrap.GetObjMgr()^.CreateObj("darwin_s0",%PLAYERID%,%MOUSE%);
U:Livingstone:CSrvWrap.GetObjMgr()^.CreateObj("livingstone_s0",%PLAYERID%,%MOUSE%);
I:Mayor:CSrvWrap.GetObjMgr()^.CreateObj("mayor_s0",%PLAYERID%,%MOUSE%);
O:Schliemann:CSrvWrap.GetObjMgr()^.CreateObj("schliemann_s0",%PLAYERID%,%MOUSE%);

A:Hu_Warrior:CSrvWrap.GetObjMgr()^.CreateObj("hu_jetpack_warrior",%PLAYERID%,%MOUSE%);
S:Hu_Archer:CSrvWrap.GetObjMgr()^.CreateObj("hu_test_char_a",%PLAYERID%,%MOUSE%);
D:Hu_Worker:CSrvWrap.GetObjMgr()^.CreateObj("hu_test_char_b",%PLAYERID%,%MOUSE%);

Y:Aje_Warrior:CSrvWrap.GetObjMgr()^.CreateObj("aje_brachiosaurus",1,%MOUSE%);
C:Aje_Worker:CSrvWrap.GetObjMgr()^.CreateObj("aje_catamaran",%PLAYERID%,%MOUSE%);

1:Food:CSrvWrap.GetCurLevel()^.GetPlayer(%PLAYERID%)^.GetAttribs()^.SetValue("food",CSrvWrap.GetCurLevel()^.GetPlayer(%PLAYERID%)^.GetAttribs()^.GetValue("food").ToInt()+50000);
2:Wood:CSrvWrap.GetCurLevel()^.GetPlayer(%PLAYERID%)^.GetAttribs()^.SetValue("wood",CSrvWrap.GetCurLevel()^.GetPlayer(%PLAYERID%)^.GetAttribs()^.GetValue("wood").ToInt()+50000);
3:Stone:CSrvWrap.GetCurLevel()^.GetPlayer(%PLAYERID%)^.GetAttribs()^.SetValue("stone",CSrvWrap.GetCurLevel()^.GetPlayer(%PLAYERID%)^.GetAttribs()^.GetValue("stone").ToInt()+50000);
4:Skulls:CSrvWrap.GetCurLevel()^.GetPlayer(%PLAYERID%)^.GetAttribs()^.SetValue("iron",CSrvWrap.GetCurLevel()^.GetPlayer(%PLAYERID%)^.GetAttribs()^.GetValue("iron").ToInt()+50000);

5:GainWood:CSrvWrap.GetCurLevel()^.GetPlayer(%PLAYERID%)^.GetAttribs()^.SetValue("wood",CSrvWrap.GetCurLevel()^.GetPlayer(%PLAYERID%)^.GetAttribs()^.GetValue("wood").ToInt()+50000);
5:GainFood:CSrvWrap.GetCurLevel()^.GetPlayer(%PLAYERID%)^.GetAttribs()^.SetValue("food",CSrvWrap.GetCurLevel()^.GetPlayer(%PLAYERID%)^.GetAttribs()^.GetValue("food").ToInt()+50000);
5:GainStone:CSrvWrap.GetCurLevel()^.GetPlayer(%PLAYERID%)^.GetAttribs()^.SetValue("stone",CSrvWrap.GetCurLevel()^.GetPlayer(%PLAYERID%)^.GetAttribs()^.GetValue("stone").ToInt()+50000);
5:GainSkulls:CSrvWrap.GetCurLevel()^.GetPlayer(%PLAYERID%)^.GetAttribs()^.SetValue("iron",CSrvWrap.GetCurLevel()^.GetPlayer(%PLAYERID%)^.GetAttribs()^.GetValue("iron").ToInt()+50000);

6:LoseWood:CSrvWrap.GetCurLevel()^.GetPlayer(%PLAYERID%)^.GetAttribs()^.SetValue("wood",0);
6:LoseFood:CSrvWrap.GetCurLevel()^.GetPlayer(%PLAYERID%)^.GetAttribs()^.SetValue("food",0);
6:LoseStone:CSrvWrap.GetCurLevel()^.GetPlayer(%PLAYERID%)^.GetAttribs()^.SetValue("stone",0);
6:LoseSkulls:CSrvWrap.GetCurLevel()^.GetPlayer(%PLAYERID%)^.GetAttribs()^.SetValue("iron",0);

F:Hu_Army:var int i;for(i=0)cond(i<20)iter(i++)do CSrvWrap.GetObjMgr()^.CreateObj("hu_warrior",%PLAYERID%,%MOUSE%);endfor;

P:SetOwner_1:CSrvWrap.GetObjMgr()^.GetObjByName("%SELNAME%")^.SetOwner(1);

B:seismosaurus:begin TitanSeismosaurus;var ^CFightingObj pxO = cast<CFightingObj>(CSrvWrap.GetObjMgr()^.CreateObj("ninigi_seismosaurus",%PLAYERID%,%MOUSE%));if(pxO!=null)then pxO^.SetLevelClean(4); endif; end TitanSeismosaurus;
M:atroxosaurus:begin TitanTRex;var ^CFightingObj pxO = cast<CFightingObj>(CSrvWrap.GetObjMgr()^.CreateObj("aje_atroxosaurus",%PLAYERID%,%MOUSE%));if(pxO!=null)then pxO^.SetLevelClean(4); endif; end TitanTRex;
N:triceratops:begin TitanTriceratorps;var ^CFightingObj pxO = cast<CFightingObj>(CSrvWrap.GetObjMgr()^.CreateObj("hu_triceratops",%PLAYERID%,%MOUSE%));if(pxO!=null)then pxO^.SetLevelClean(4); endif; end TitanTriceratorps;

G:GodMode:cast<CFightingObj>(CSrvWrap.GetObjMgr()^.GetObjByName("%SELNAME%"))^.SetGodMode(true);
J:AutoScout:var ^CFightingObj pxObj=cast<CFightingObj>(CSrvWrap.GetObjMgr()^.GetObjByName("%SELNAME%")); if(pxObj!=null)then pxObj^.AutoScout(); endif;
H:ToggleGodALL:CFightingObj.ToggleGodModeForAllObjects();

X:Delete:CSrvWrap.GetObjMgr()^.DeleteObject(CSrvWrap.GetObjMgr()^.GetObjByName("%SELNAME%"));
K:Kill:var ^CFightingObj pxObj=cast<CFightingObj>(CSrvWrap.GetObjMgr()^.GetObjByName("%SELNAME%")); if(pxObj!=null)then pxObj^.Die(); endif;

L:DumpPFData:CSrvWrap.GetPathfinder().DumpPFData(10);CSrvWrap.GetPathfinder().DumpPFData();CSrvWrap.GetPathfinder().DumpPFData(2);CSrvWrap.GetPathfinder().DumpPFData(7);CAiInterface.DumpIslMap();
J:KillAllTrees:CSrvWrap.GetForestMgr().KillAllTreesDbg();




2.
W sytemie trzeba ustawic "pokazywanie ukrytych folderow"!
Dla XP
W folderze \Documents and Settings\Nazwa_profilu\Dane aplikacji\SpieleEntwicklungsKombinat\Paraworld

Dla Visty
Nie ma folderu "Documents and Settings" zamiast tego jest AppData (folder ukryty)
C:\U�ytkowincy\Nazwa_PC\AppData(folder ukryty)\Roaming\SpieleEntwicklungsKombinat\Paraworld

jest Settings.cfg, ktory nalezy otworzyc Notatnikiem i poszukac
Kod:
Uwaga linijka HarassingCountDown = '1' nie wyst�puje od razu w pliku, trzeba troch� pogra�, co najmniej 2 misje, by si� pojawi�a!!

HarassingCountDown = '1'

a ponizej wpisac

EnableCheats = '1'
UWAGA wg informacji od uzytkownika mozna wpisac enablecheat nawet, gdy nie ma linijki HarassingCountDown = '1' ) czyli moze byc pod AutosaveEnabled
Zapisac zmiany w pliku.

Zdj�cie gdzie ma by� wypisany EnableCheats = '1'
http://www.paraworld1.fora.pl/viewimage.php?i=121

Program openpwsettings.exe "otw�rz Settings.cfg"
[link widoczny dla zalogowanych] program ktory sam znaduje Settings.cfg i go otwiera, wiec nie trzeba go szukac samemu. ( nie wiem czy dobrze dziala na Viscie)
Mirage i CEP w opcji launchera maja opcje "otworz folder settings", w kttorym jest plik settings.cfg

3. W czasie grania nalezy wcisnac F6 i pojawi sie lista kodow .
Kody wybieramy wciskajac odpowiedni klawisz na klawiaturze(litere albo cyfre)

4. Majac wlaczone kody nie mozna grac w multiplayera.


Post zosta� pochwalony 2 razy

Ostatnio zmieniony przez Tomeis dnia Pon 11:35, 06 Kwi 2015, w ca�o�ci zmieniany 24 razy
Powr�t do g�ry
Zobacz profil autora
Go��






PostWys�any: Sob 10:22, 22 Mar 2008    Temat postu:

nie ma takiego pliku
Powr�t do g�ry
Tomeis
Administrator


Do��czy�: 30 Sty 2008
Posty: 1085
Przeczyta�: 0 temat�w

Pom�g�: 90 razy
Ostrze�e�: 0/1

P�e�: M�czyzna

PostWys�any: Sob 11:36, 22 Mar 2008    Temat postu:

Zapomnialem napisac, ze szukany folder Documents and Settings jest domyslnie ukryty, wiec trzeba ustawic "pokazywanie ukrytych folderow".
Sam mialem z tym problem:)

edit
U mnie folder "Dane aplikacji" jest tez zaznaczony jako ukryty.


Post zosta� pochwalony 1 raz

Ostatnio zmieniony przez Tomeis dnia Nie 13:16, 23 Mar 2008, w ca�o�ci zmieniany 1 raz
Powr�t do g�ry
Zobacz profil autora
Hood Shadow
Go��





PostWys�any: Sob 15:18, 12 Kwi 2008    Temat postu:

Jako� nie dzia�a...
Powr�t do g�ry
Hood Shadow
Go��





PostWys�any: Sob 15:34, 12 Kwi 2008    Temat postu:

A mam pytanie, widzia�am w necie link do unlockera misjii i w instrukcji jest napisane, �e powinno si� �ciagni�ty plik umie�ci� w folderze a save'ami, ale jest problem, ja nie wiem kt�ry to folder Czy m�g�by� mi powiedzie�, ktory to? Poda� lokalizacj� znaczy
Powr�t do g�ry
Tomeis
Administrator


Do��czy�: 30 Sty 2008
Posty: 1085
Przeczyta�: 0 temat�w

Pom�g�: 90 razy
Ostrze�e�: 0/1

P�e�: M�czyzna

PostWys�any: Sob 22:12, 12 Kwi 2008    Temat postu:

(Najlepiej ustawic "pokaz wszystkie ukryte foldery i pliki" to ulatwi sprawe)

Sejwy gry znajduja sie w
Moje dokumenty\SpieleEntwicklungsKombinat\Paraworld\SaveGames\
Sejwy w tym folderze sa podzielone wg nazw profili uzywanych w grze.

Jesli ten unlocker zostal zrobiony przez TNT i jest to plik profile_tnt.cfg
trzeba go umiescic w ( w tym samym folderze gdzie jest Settings.cfg, do odblokowania kodow)
C:\Documents and Settings\Nazwa_profilu_w_systemie\Dane aplikacji\SpieleEntwicklungsKombinat\Paraworld

W tym folderze sa pliki profile_nazwa_profilu_w_grze.cfg, ktore mozna edytowac notatnikiem i zamienic enabled = '0' na enabled = '1'
Wtedy sami odblokowujemy misje bez uzycia unlockera.



Na czym dokladnie polega twoj problem z kodami?
Plik cheats wrzucilem do sciagniecia, bo przy kopiowaniu komend z forum moglo cos umknac.
[link widoczny dla zalogowanych]
Do umieszczenia w Paraworld\bin
Zas trzeba tez zedytowac Settings.cfg, jego polozenia jest podane powyzej.

Lista kodow po wcisnieciu F6 wyswietla sie po lewej stronie ekranu, naklada sie na liste posiadanych jednostek.

Dla mnie najwiekszym problemem bylo znalezienie pliku Settings.cfg, bo siedzial w ukrytym folderze Dane aplikacji.


Post zosta� pochwalony 1 raz
Powr�t do g�ry
Zobacz profil autora
szymon010199
Megaloceros


Do��czy�: 21 Kwi 2008
Posty: 1
Przeczyta�: 0 temat�w

Ostrze�e�: 0/1
Sk�d: Soko�owo

PostWys�any: Pon 12:29, 21 Kwi 2008    Temat postu:

HEJ
jak zrobic to 'pokaziywanie ukrytych folder�w'?


Post zosta� pochwalony 0 razy
Powr�t do g�ry
Zobacz profil autora
Tomeis
Administrator


Do��czy�: 30 Sty 2008
Posty: 1085
Przeczyta�: 0 temat�w

Pom�g�: 90 razy
Ostrze�e�: 0/1

P�e�: M�czyzna

PostWys�any: Pon 17:27, 21 Kwi 2008    Temat postu:

Hej
By widziec ukryte pliki i foldery trzeba kliknac w gornym pasku Eksploratora Windows (chodzi mi o Moj komputer itd. ) na
Tools (Narz�dzia) >> Folder options (Opcje folder�w) >> View (Widok)
I zaznaczyc opcj� Show hidden files and folders (Poka� ukryte pliki i foldery)


Post zosta� pochwalony 2 razy
Powr�t do g�ry
Zobacz profil autora
Jarvis Babbit
Megaloceros


Do��czy�: 28 Kwi 2008
Posty: 6
Przeczyta�: 0 temat�w

Ostrze�e�: 0/1
Sk�d: z woj. mazowieckiego

PostWys�any: �ro 14:34, 30 Kwi 2008    Temat postu:

A czy nie da si� ot tak napisa� kt�rego� z kod�w? Np: klikasz w "Rozmow�" piszesz kod i od razu, np: twoja jednostka jest nie�miertelna lub jest o poziom wy�ej?

Post zosta� pochwalony 0 razy
Powr�t do g�ry
Zobacz profil autora
Tomeis
Administrator


Do��czy�: 30 Sty 2008
Posty: 1085
Przeczyta�: 0 temat�w

Pom�g�: 90 razy
Ostrze�e�: 0/1

P�e�: M�czyzna

PostWys�any: �ro 17:06, 30 Kwi 2008    Temat postu:

Nie da sie, chyba, ze trzeba wpisac jakies zlozone zdanie typu "game over man" a czegos takiego nie widzialem na necie.


Inny "kod" to edycja pliku profile_Nazwaprofiluwgrze.cfg w
C:\Documents and Settings\Nazwa_profilu_w_systemie\Dane aplikacji\SpieleEntwicklungsKombinat\Paraworld
W wierszach dla kazdej misji sa linie takie jak ta
Credits = '3350'
MinCredits = '2400'
Sa to liczby odpowiadajace za ilosc punktow, ktore sluza do kupowania jednostek przed rozpoczeciem misji. Mozna wpisac duza liczbe i wtedy mozna sobie wybrac duzo jednostek.


Jeszcze inne kody ( nie testowalem ich, trzeba je nadpisac w Paraworld\\Data\Base\Scripts\Server\settings)
[link widoczny dla zalogowanych]
Tutaj mozna sciagnac przerobione pliki, ktore
-Resources zmienia wielkosc surowcow( drewna, kamienia, owocow) jaka mozna wydobyc z pojedynczego miejsca np drzewo dawalo max 400 drewna, po zmianie max 1000
-charlevels pozwala podnosic poziom jednostek za darmo
-NewPointBuyCosts jednostki przy kupowaniu przed startem misji kosztuja 1 punkt


Post zosta� pochwalony 1 raz

Ostatnio zmieniony przez Tomeis dnia �ro 17:17, 30 Kwi 2008, w ca�o�ci zmieniany 1 raz
Powr�t do g�ry
Zobacz profil autora
kamilinio
Go��





PostWys�any: Sob 12:14, 27 Wrz 2008    Temat postu:

czesc ja mam maly problem a mianowicie dotyczy Inny "kod" to edycja pliku profile_Nazwaprofiluwgrze.cfg w
C:\Documents and Settings\Nazwa_profilu_w_systemie\Dane aplikacji\SpieleEntwicklungsKombinat\Paraworld
W wierszach dla kazdej misji sa linie takie jak ta
Credits = '3350'
MinCredits = '2400'
Sa to liczby odpowiadajace za ilosc punktow, ktore sluza do kupowania jednostek przed rozpoczeciem misji. Mozna wpisac duza liczbe i wtedy mozna sobie wybrac duzo jednostek. i gdy dochodze do tego ostatniego paraworld to jest tam tylko logs i save games;/ i nie ma zadnych misji ;/prosze o szybka pomoc
Powr�t do g�ry
Tomeis
Administrator


Do��czy�: 30 Sty 2008
Posty: 1085
Przeczyta�: 0 temat�w

Pom�g�: 90 razy
Ostrze�e�: 0/1

P�e�: M�czyzna

PostWys�any: Sob 14:05, 27 Wrz 2008    Temat postu:

Z opisu wynika, �e wesz�e� w folder Moje dokumenty, kiedy trzeba wej�� w folder "Documents and Settings". Ten folder jest domyslnie ukryty przez windows i trzeba sobie to odblokowa� w windowsie. Opis jak to zrobi� jest par� post�w wy�ej.
Pliki profile_Nazwaprofiluwgrze.cfg edytujemy notatnikiem.


Post zosta� pochwalony 0 razy
Powr�t do g�ry
Zobacz profil autora
Zabijaka
Nosoro�ec


Do��czy�: 03 Pa� 2008
Posty: 248
Przeczyta�: 0 temat�w

Pom�g�: 1 raz
Ostrze�e�: 0/1
Sk�d: z Valhali
P�e�: M�czyzna

PostWys�any: Pi� 15:09, 03 Pa� 2008    Temat postu: kody

S� jakie� kody na nie�miertelno��?????????

Post zosta� pochwalony 0 razy
Powr�t do g�ry
Zobacz profil autora
SEAS
Wy�szy encyklopedysta


Do��czy�: 13 Maj 2008
Posty: 1488
Przeczyta�: 0 temat�w

Pom�g�: 17 razy
Ostrze�e�: 0/1
Sk�d: si� bior� ma�e mebelki?
P�e�: M�czyzna

PostWys�any: Pi� 18:18, 03 Pa� 2008    Temat postu:

Kody na nie�miertelno�� s� jak si� zainstaluje wy�ej wymienion� list� kod�w, ale ja go nie u�ywam bo nie da si� tego odwo�a�

Post zosta� pochwalony 0 razy
Powr�t do g�ry
Zobacz profil autora
Binek11
Go��





PostWys�any: Wto 8:45, 14 Pa� 2008    Temat postu:

Ej mam problem a w�a�ciwie jak ustawiam pokaz ukryte pliki i foldery i robi� ok to nic nie wida� i wszystko jest tak samo pr�buje zobaczy� czemu z pokaz ukryte pliki i foldery ci�gle zmienia si� na nie pokazuj ukrytych plik�w i folder�w.

PROSZ� O POMOC!!!
Powr�t do g�ry
Wy�wietl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum www.paraworld1.fora.pl Strona G��wna -> Og�lnie Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Id� do strony 1, 2, 3 ... 12, 13, 14  Nast�pny
Strona 1 z 14

 
Nie mo�esz pisa� nowych temat�w
Nie mo�esz odpowiada� w tematach
Nie mo�esz zmienia� swoich post�w
Nie mo�esz usuwa� swoich post�w
Nie mo�esz g�osowa� w ankietach


fora.pl - za�� w�asne forum dyskusyjne za darmo

Elveron phpBB theme/template by Ulf Frisk and Michael Schaeffer
Copyright � Ulf Frisk, Michael Schaeffer 2004


Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
Regulamin