The stand-alone mod S.T.A.L.K.E.R. Anomaly aims to be the most stable and customizable experience for fans of the S.T.A.L.K.E.R. games. It's powered by the Monolith 64-bit engine, a custom fork of the X-Ray engine.

Description

Восславим же Монолит, ибо теперь тела любых не верующих с уникальными моделями и именами могут деспавниться так же, как и тела любых других еретиков! Let us praise the Monolith, for now the bodies of any non-believers with unique models and names can despawn just like the bodies of any other heretics!

Preview
Allow despawn of unique NPCs bodies \ corpses
Post comment Comments
goetis
goetis - - 36 comments

Why so dummy thick? Is still warm though

Reply Good karma Bad karma+6 votes
Zhdalker
Zhdalker - - 5 comments

прощай Гонта, Краб и кто-то третий

Reply Good karma Bad karma+2 votes
DemocracyWithWar!
DemocracyWithWar! - - 325 comments

I smell rocks in the description
Monolith propaganda? 10/10

Reply Good karma Bad karma+2 votes
totsamy911
totsamy911 - - 25 comments

Oh, this will be very useful to us.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
sterkson
sterkson - - 28 comments

Немного не по теме, но просмотр мода поднял давно чешущуюся проблему: Как бы мне увеличить кол-во трупов и дистанцию до них до деспавна? Достаточно будет подёргать значения в Ui_options.script + realease_body_manager.script?
local dist. MIN_RELEASE_DISTANCE.BODY_MAX_COUNT из body manager и { id= "corpse_max_count". { id= "corpse_min_dist" из ui_options
или нужно что-то ещё? И как подёргать дабы всё при этом не сломать...
А то я устал, что при беготне по Тёмной долине/Лесу и локациях Зова я теряю много лута

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Post a comment
Tags