Polecamy Recenzje Przed premierą Publicystyka Warto zagrać Artykuły PREMIUM

Publicystyka

Publicystyka 13 kwietnia 2024, 10:00

Jagged Alliance – „Tu się ginie!!!”. 10 najlepszych gier 1995 roku

Spis treści

Jagged Alliance – „Tu się ginie!!!”

Data premiery: kwiecień

Producent: Madlab Software

Gatunek: taktyczna strategia turowa

Platforma: PC

Na naszych oczach, po cichu i bez zamieszania, rozwija się nowy gatunek gier strategicznych. Syndicate, UFO, Sabre Team, Jagged Alliance – gry jakże różne, lecz posiadające wspólnego ducha morderczej walki oko w oko z wrogiem. Każdy, kto zagustował w jednej z nich, z chęcią sięgnie po inne – przejście z jednej do drugiej jest zupełnie naturalne i od razu chwyta się ów znajomy, specyficzny klimat. [...] Niektórzy malkontenci twierdzą, że to wszystko to tylko Laser Squad plus warstwa ekonomiczna. Nie wierzcie im. Czym innym jest płaska plansza z migającym pikselem, a czym innym animowany żołnierz, który chodzi, skrada się, strzela, panikuje, trafiony – jęczy z bólu… To już nie Laser Squad, tu się ginie!!!

Recenzja gry Jagged Alliance, „Secret Service” nr 27, ocena 80/90/90 (grafika/dźwięk/miodność)

Na przestrzeni lat jakoś rozmyła się data premiery tej gry. Wiki Jagged Alliance podaje czerwiec 1994 roku, a polska wersja Wikipedii wrzesień 1994. Wszystkie inne źródła, łącznie z Wikipedią anglojęzyczną i recenzją w „Secret Servisie”, podają rok 1995 – dlatego też gra znalazła się na tej liście. Historia o najemnikach z wciągającą fabułą i mechanikami taktycznej walki turowej okazała się strzałem w dziesiątkę. Dla wydawcy Sir-Tech był to największy sukces komercyjny, niezwiązany z jego flagową serią RPG fantasy –Wizardry.

I na tym właśnie skupiała się część recenzji. Ostrzegano, że fani hardcore’owych RPG nie znajdą tu nic dla siebie, ale już miłośnicy strategii mogą oczekiwać fantastycznej zabawy, taktycznych wyzwań i małej domieszki roleplayowych mechanik. Mocnym atutem gry było zachowanie naszych najemników, którzy odznaczali się wyrazistymi charakterami i całkiem naturalnie reagowali na obecność innych w drużynie, mając swoje sympatie i antypatie. Fani wydanego wcześniej UFO: Enemy Unknown dostali kolejną turową perełkę o nieco odmiennym klimacie.

  1. Więcej o grze Jagged Alliance

Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

Absolwent Wydziału Nauk Społecznych i Dziennikarstwa. Pisanie o grach rozpoczął w 2013 roku od swojego bloga na gameplay.pl, skąd szybko trafił do działu Recenzji i Publicystki GRYOnline.pl. Czasem pisze też o filmach i technologii. Gracz od czasów świetności Amigi. Od zawsze fan wyścigów, realistycznych symulatorów i strzelanin militarnych oraz gier z wciągającą fabułą lub wyjątkowym stylem artystycznym. W wolnych chwilach uczy latać w symulatorach nowoczesnych myśliwców bojowych na prowadzonej przez siebie stronie Szkoła Latania. Poza tym wielki miłośnik urządzania swojego stanowiska w stylu „minimal desk setup”, sprzętowych nowinek i kotów.

więcej

B.J. Blazkowicz i Indiana Jones sami w ciemnościach na Arrakis - 10 najlepszych gier 1992 roku
B.J. Blazkowicz i Indiana Jones sami w ciemnościach na Arrakis - 10 najlepszych gier 1992 roku

Na jakich komputerach graliśmy w Polsce w 1992 roku? Ile lat miał statystyczny gracz? W tym zestawieniu nie tylko przypominamy najlepsze gry 1992, ale i przytaczamy wyniki starej ankiety badającej to, jak grało się w naszym kraju na początku lat 90.

UFO na Arenie zalicza Szok w Systemie - 10 najlepszych gier 1994 roku
UFO na Arenie zalicza Szok w Systemie - 10 najlepszych gier 1994 roku

Kiedyś to gry robili… Zapraszamy Was na kolejną nostalgiczną podróż, tym razem do roku 1994 i najlepszych produkcji z tego okresu. Opisujemy m.in. zapomnianą dziś, rewolucyjną przygodówkę i początki Bethesdy tworzącej przodka Skyrima.

Lara i Duke wstrząśnięci, nie zmieszani - 10 najlepszych gier 1996 roku
Lara i Duke wstrząśnięci, nie zmieszani - 10 najlepszych gier 1996 roku

Kontynuujemy naszą podróż w czasie po latach 90. Tym razem wracamy do roku 1996 – czasów, w których rządzili Quake, Lara Croft i Duke Nukem, a wszystkie te gry razem wzięte i tak rozstawiał po kątach Mario.