Encyklopedia Gier Top Gry Premiery Beta testy Screeny Download Redakcja poleca Katalog firm Słownik PC PS5 XSX PS4 Xbox One Switch Andro iOS
Elden Ring
Elden Ring
Elden Ring Game Box

Najciekawsze materiały do: Elden Ring

Elden Ring - poradnik do gry
Elden Ring - poradnik do gry

poradnik do gry5 lipca 2024

Elden Ring poradnik, solucja to kompletny opis przejścia, najlepsze porady na start oraz do wszystkich walk z bossami, widmowego wierzchowca, mieszania niesamowitego eliksiru. Opisujemy popioły wojny, warianty gry, trofea i wymagania sprzętowe.

Recenzja gry Elden Ring - otwarty świat śmierci wart
Recenzja gry Elden Ring - otwarty świat śmierci wart

recenzja gry1 marca 2022

Światowa premiera 25 lutego 2022. Dark Souls… Dark Souls nigdy się nie zmienia. Czy aby na pewno? Bo choć Elden Ring czerpie garściami z dokonań i mechanik swoich poprzedników, to zawiera wiele nowości – w tym tę jedną, monumentalną, nazywaną otwartym światem. Bolesnym jak nigdy.

Gracze ocenili najnowszą aktualizację Elden Ring. Jedna z poprawek mocno ich zaskoczyła
Gracze ocenili najnowszą aktualizację Elden Ring. Jedna z poprawek mocno ich zaskoczyła

wiadomość5 lipca 2024

Ostatnia aktualizacja do Elden Ringa ujawniła błąd, który wywoływał u wrogów regenerację zdrowia. Przy okazji jeden z dataminerów odniósł się do zaskakującej porady deweloperów.

Nowy patch do Elden Ring przynosi zmiany w balansie rozgrywki, w tym w PvP
Nowy patch do Elden Ring przynosi zmiany w balansie rozgrywki, w tym w PvP

wiadomość4 lipca 2024

Elden Ring: Shadow of the Erdtree otrzymał aktualizację oznaczoną numerem 1.12.3. Tym razem na graczy czekają drobne zmiany w balasie oraz poprawki błędów.

Ciężkie życie recenzenta, czyli o Shadow of the Erdtree okiem fana FromSoftware
Ciężkie życie recenzenta, czyli o Shadow of the Erdtree okiem fana FromSoftware

wiadomość3 lipca 2024

Gry studia FromSoftware od zawsze stały wysokim poziomem trudności. Nie inaczej jest w przypadku najnowszej produkcji tej ekipy, czyli dodatku do Elden Ringa zatytułowanego Shadow of the Erdtree. Ale czy tym razem Miyazaki i jego drużyna odrobinę nie przesadzili?

Dark Souls i gry soulslike - nasz ranking od najłatwiejszej do najtrudniejszej
Dark Souls i gry soulslike - nasz ranking od najłatwiejszej do najtrudniejszej

artykuł15 października 2023

Seria Dark Souls wsławiła się wysokim poziomem trudności, uczącym pokory i cierpliwości. Inspirowane nią gry soulslike starają się również nie dawać taryfy ulgowej, czasem stanowiąc większe, a czasem mniejsze wyzwanie od dzieł FromSoftware.

PC
PS4
XONE
PS5
XSX
Dodaj swój komentarz
Wszystkie Komentarze
13.06.2019 22:23
Draugnimir
5
odpowiedz
Draugnimir
132
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

dotes - To jest opis encyklopedyczny. Powinieneś rozumieć, z czym to się wiąże ;)

post wyedytowany przez Draugnimir 2019-06-13 22:24:36
29.06.2024 23:29
xandon
odpowiedz
1 odpowiedź
xandon
37
Generał

Kończę swoje jednodniowe wyzwanie RL1. Cała mapa odkryta, 65 punktów łaski odblokowane, legacy dungeony zrobione, główni bossowie na ścieżce krytycznej co wcześniej zrobieni + Romina + Pizdusz Gajusz. Najtrudniejszy przeciwnik - mini boss Jori w Katakumbach Ciemnego Światła oczywiście. Co za troll. Stanąłem na drugiej fazie Messmera i oficjalnie wystarczy. Do tego bossa musiałem już zastosować błogosławieństwa Ostrodrzewa, więc z RL1 + 0 błogosławieństw trzeba było przejść na RL1 + 15 błogosławieństw. Do ochrony i tak nic nie dało bo śmierć w obu przypadkach na 1 hita, ale przynajmniej skuteczniejsze ataki. Ta druga faza + końcówka zajmie pewnie tyle co całość, jeżeli w ogóle. Co chciałem sprawdziłem. Casualowo da się przejść grę prawie do końca, nawet na RL1, trzeba tylko szybko biegać, jeździć na koniu i dobrze walić gdzie trzeba ;-) Wtedy SotE łatwiejsze niż Super Mario Bros. :-)

30.06.2024 08:15
1
odpowiedz
Piesman
24
Chorąży

Wyjątkowo nieudana gra. Poprosiłem o zwrot kasy na steam, bo nawet nie wiadomo, o co w tym chodzi. Idziesz gdzieś jakimś kolesiem nie wiadomo po co. Nie ma nikogo z kim dałoby się pogadać. Pojawiają się jedynie jakiś kretyńskie teksty. Może potem jest lepiej. Nie wiem. Gra tak odrzuca na samym początku, że podziwiam tych, co grali dalej.

30.06.2024 09:27
Minas Morgul
odpowiedz
2 odpowiedzi
Minas Morgul
242
Szaman koboldów

Im dalej w las, tym bardziej zaczynam podzielać opinię NewGraveDiggera odnośnie mapy.

To są zazwyczaj drobnostki, ale japa sama się cieszy, jak przy wyjściu z lochu jest zupełnie nowa lokacja. I czasami jest związany z tym mniejszy lub większy efekt wow, jak np. skok w strumieniu duchowym i wylądowanie centralnie w jakimś zamczysku, gdzie oczywiscie zadbano o ciekawy kadr.

Wiem, że to akurat jest kontrowersyjne, ale mnie te zabiegi podobają się bardziej niż w podstawce i pewnie życzyłbym sobie więcej eksperymentów w tym kierunku, zwłaszcza, że oni mają już doświadczenie z DS1 i BB.

A i zaczynam też widzieć, że nie cały DLC jest tak hardcorowo utrudniony. Raptem na 4 poziomie skibidibi blessingów, boss z lokacji słoikowej nie różnił się za bardzo parametrami od walki z takim Darriwilem w Limgrave - procentowo bije nas podobnie i procentowo dostaje taki sam dmg.

post wyedytowany przez Minas Morgul 2024-06-30 09:35:40
30.06.2024 13:28
xandon
odpowiedz
2 odpowiedzi
xandon
37
Generał
Wideo

Ciekawy, merytoryczny materiał od Kolekcjoner CN nt. konstrukcji i poziomu trudności Shadow of the Erdtree. Po polsku. Spoilery z krótkimi urywkami końcowej walki, paru innych i pewnej strasznej / straszącej lokacji... Nie ze wszystkim się zgadzam, ale warte obejrzenia i przemyślenia. Czy SotE to collect-a-thon game? Przy okazji kupa śmiechu.

https://www.youtube.com/watch?v=2MtjyrJTv1s

post wyedytowany przez xandon 2024-06-30 13:51:22
30.06.2024 13:29
xandon
odpowiedz
5 odpowiedzi
xandon
37
Generał
Wideo

A tu pitu pitu od IGN na ten sam temat - czy SotE jest za trudne? Ciekawy jestem czy rzeczywiście znerfią wyższe NG+ w Shadow of the Erdtree jak tam wspominają.

Przy okazji trochę szkoda, że wejście do DLC jest tak daleko w podstawce. Teraz sobie myślę o kolejnych przejściach, takich na jedno popołudnie. O ile ścieżka krytyczna w podstawce ma prosty, szybki i fajny flow, to skręt w bok, Sol + medalion, winda, 2-ga część śnieżnej krainy, krwawy szlachcic, pałac, jakoś nie napawa mnie lekkością. Chyba, że przez Varre, ale ja akurat gram zawsze offline. Zakładam też, że w DLC za każdym razem trzeba będzie zbierać te błogosławieństwa... Zobaczymy. Tak czy inaczej, po perfumach sprawdzę jeszcze NG od zera, aby poczuć z ciekawości jaka jest różnica.

https://www.youtube.com/watch?v=0SuFO7XDV10

30.06.2024 14:57
Ragn'or
👍
1
odpowiedz
5 odpowiedzi
Ragn'or
226
MuremZaPolskimMundurem

Dostałem się do dodatku na 131 poziomie. Wątek główny nie ukończony jeszcze. Mohg padł za drugim razem, jednak użyłem mimika na +10 więc było łatwiej.

Podziwiam widoki. Jest pięknie:) Mobki szybko schodzą, ale biją mocno.

post wyedytowany przez Ragn'or 2024-06-30 15:02:43
30.06.2024 19:11
Szlugi12
odpowiedz
1 odpowiedź
Szlugi12
109
BABYMETAL
Wideo

Dobra, ja tam się nie dziwię że gracze narzekają na trudność dodatku, nie uważam się za hardcorowego gracza ani też za casuala tylko gdzieś po środku, ale żeby ten smok Bayle był łatwiejszy do pokonania, bo przecież to wielki starożytny smok niż Messmer ? Jestem po pokonaniu Messmera, w sumie udało mi się go zrobić za 20+ razem i to nie jakimś super buildem na te perfumy czy coś, ale on tak nawala nawet w pierwszej fazie co chwilę, że nawet nie ma się kiedy uleczyć xD to już jest przesada, doskoki z kilometra itp itd. to już ten na dziku (gajos gejos czy jak to tam|) też niby wkurzał, ale było więcej okienek na atak... to już się tak w Sekiro nie wkurzałem jak w tej walce, no nic zobaczę finalną walkę jeszcze, niestety przez spoilery już wiem z kim walczymy i podobno jest jeszcze gorzej xD
A tak to prawie cała mapka wyczyszczona już i większość bossów pokonana, zostało jeszcze z 3 tych niby pobocznych ale głównych, obecnie poziom ostrodrzewia mam 18/20 kusi sprawdzić ten build na perfumy ale wolałem czymś normalnym pograć do końca, uważacie ze perfumy powinny dostać nerfa ?

Edit: Aha no to to też niezłe -> https://www.youtube.com/watch?v=GvGftlf0RSk
A człowiek się męczy niby op broniami ale w zwykłych ustawieniach xD

post wyedytowany przez Szlugi12 2024-06-30 19:45:05
30.06.2024 20:11
NewGravedigger
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
NewGravedigger
185
spokooj grabarza

japrdl

Lwiosmok i w zasadzie wszystko co do tej pory widziałem chowa się przed tym zasranym dzikiem. Jaki to jest durny boss. Nie mogę nawet mimica tam zatosować, bo ten wariat od razu na mnie leci. Nie ma nawet chwili wytchnienia.

30.06.2024 21:59
Bukary
2
odpowiedz
11 odpowiedzi
Bukary
224
Legend
Image

Mam nową ulubioną broń w ER. To Włócznia Palownika. Jest szybka i dysponuje znakomitymi (konsekutywnymi) atakami specjalnymi:

Alt1 - wir ognia;
Alt2 - seria szybkich, ognistych ataków;
Alt3 - atak obszarowy.

Świetnie się tym gra. Polecam. Włócznia zastąpiła u mnie Bluźniercze Ostrze.

post wyedytowany przez Bukary 2024-06-30 22:00:01
01.07.2024 10:22
Ragn'or
😐
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ragn'or
226
MuremZaPolskimMundurem

Złoty hipek na razie poza moim zasięgiem. Nagarnia wszystko w paszczę jak koparką. Nawet jeśli cudem umknę paszczy w pierwszym ataku, to i tak za chwilę ginę, bo jestem na dwa hity max. Najwięcej co mu zrobiłem to zdjęcie połowy HP, gdzie wyrastają mu kolce.

Czy znacie lokacje jakichś dobrych katan/ mieczy pod dex? Mam ostrze z wężowej kości +25 oraz Rzekę krwi +10. Używam wymiennie z Przeklętym mieczem Morgotta +10

post wyedytowany przez Ragn'or 2024-07-01 10:29:38
01.07.2024 11:50
odpowiedz
drewnianeszklo
0
Junior

Ilu ludzi tyle opinii. Jak dla mnie ludzie którzy narzekają na poziom trudności, sami sobie tą trudność narzucają. Głównie przez niski poziom postaci. Ja grałem na NG+ na poziomie 330 i choć wszystkiego jeszcze nie ukończyłem to na razie większych problemów nie miałem. Grałem bez przywoływania z wyjątkiem Bayle. Więcej niż kilka prób(raczej znacznie więcej) zajęli mi Senessax(SB+4), Bayle(SB+5), Putrescent Knight(chyba SB+8) i Messmer(SB+11chyba). Głównego bossa pokonałem na SB+13 po kilku próbach. Ale widząc że przeciwnik ma niekończące się kombosy nie próbuję uparcie szukać okienek i robić do każdego ataku uników które wychodzą mi chyba w połowie przypadków, tylko ubieram najmocniejszą tarczę z 3 bonusami do maksymalnej wytrzymałości 3 do regeneracji, 2 do obniżenia zużycia wytrzymałości i dźgam go zza tej tarczy aż się wykrwawi na śmierć. Poza tym na ogół walczyłem za pomocą Blood Venomous Fang(Braggart's Roar), czasem przy pomocy Bolt of Gransax z dystansu, czasem z pomocą Fingerprint Stone Greatshield(Barricade Shield) + Blood Lance/Messmer soldier spear(Braggart's Roar)/Bolt of Gransax, czasem Blood Star Fist(Hoarah Loux's Earthshaker), czasem Blood Godskin Peeler(Seppuku), czasem Blasphemous Blade, parę razy Quality Giant's Crusher(Sacred Order). Na ogół też na silniejszych przeciwników Golden Vow i Flame Grant me Strenght(lub zaklęcia ochronne, Flame Protect Me używałem na tyle często, że nie usuwałem go z zapamiętanych zaklęć). No i grałem z myszką i klawiaturą, więc nie musiałem walczyć z kamerą przy niektórych przeciwnikach. Nowych zaklęć ofensywnych nie testowałem na razie bo w podstawce miałem je za badziewie, więc raczej sprawdzę każde raz z ciekawości. Nowe bronie na ogół szału nie robią pod względem efektywności. Jedyne warte uwagi jak dla mnie to Backhand Blade, ale choć silny atak w biegu jest dobry, to poza tym sprawują się gorzej od szponów/pięści/podwójnego ostrza. Spróbuję się pobawić Dane' Footwork bo choć nie wydaje się mocno skuteczne to fajnie wygląda. Jakbym miał się do przyczepić do większej wady, to że bez poradnika nie udałoby mi się dostać do dosyć dużych kawałków mapy i przegapiłbym sporą część gry. A poza tym dodatek mi się podoba.

post wyedytowany przez drewnianeszklo 2024-07-01 11:51:30
01.07.2024 13:58
Bukary
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
Bukary
224
Legend

Bayle ubity. Perfumy okazały się nader przydatne.

post wyedytowany przez Bukary 2024-07-01 14:44:09
01.07.2024 15:14
Ragn'or
😡
odpowiedz
4 odpowiedzi
Ragn'or
226
MuremZaPolskimMundurem

Teraz mam problem z "rozjuszonym słonecznikiem". Myślałem że go zabiłem, a tu niespodzianka- część druga walki. Co za farmazon. Irytacja mi narasta.

01.07.2024 15:15
Bukary
odpowiedz
1 odpowiedź
Bukary
224
Legend

Pytanko...

Przy grobie Charo spaceruje golem-palenisko. Próbowałem go ubić na różne sposoby i różnym orężem. Jest nieśmiertelny. Nie zadaję mu żadnych obrażeń. To błąd czy może trzeba go pokonać jakimś sposobem?

01.07.2024 17:57
Ragn'or
1
odpowiedz
Ragn'or
226
MuremZaPolskimMundurem
Image

Ładnie tu.

Edycja...
Kończę na razie, bo jestem mocno skołowany w tych labiryntach w górach, ha ha.:/ Wszyscy mnie gonią, każdy chce mnie zabić biednego.

Ale przynajmniej hipcia ubiłem.

Wypiłem dziś pięć kaw do tej gry, robię szóstą;)

post wyedytowany przez Ragn'or 2024-07-01 18:59:48
01.07.2024 18:54
Bukary
odpowiedz
1 odpowiedź
Bukary
224
Legend

Wszystkie golemy (cała ósemka) załatwione.

Większość z nich da się ubić standardowymi metodami. Doskonale sprawdzają się w tym wypadku perfumy z odpowiednim popiołem. Nagrodą zawsze jest ciekawa łza do zmieszania w eliksirze.

Jednak dwa golemy trzeba pokonać sposobem...

spoiler start

Chodzi o golema przy grobie Charo i golema w pobliżu wieży Rabbatha. Obaj są niewrażliwi na ciosy oręża i czary (chyba że trafiamy bezpośrednio w maskę, co i tak niewiele daje). W ich przypadku najlepiej wykorzystać ukształtowanie pobliskiego terenu, wspiąć się wyżej i wrzucić do paleniska duży garnek pieca. Na każdego golema potrzeba trzech sztuk tego przedmiotu.

spoiler stop

02.07.2024 09:36
Bukary
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
Bukary
224
Legend
Image

Wyczyściłem właśnie chyba najtrudniejszy fragment mapy, czyli południowo-zachodnią część ruin Rauh. To oznacza, że w DLC zabiłem już wszystko, co się ruszało, i zwiedziłem każdy zakątek wielopoziomowej Krainy Cieni.

Próbuję jeszcze różnych kombinacji oręża i amuletów, zastanawiam się nad NG+ i jakimiś fotkami. Może jednak pora odpocząć. ;)

Drobna rada dla osób, które mają duże problemy z ubiciem bossów, rzucają padem o podłogę i nie mają ochoty uczyć się na pamięć 30-sekundowych sekwencji uderzeń, żeby w 2-sekundowym okienku zadać jeden cios: najpotężniejszą bronią w DLC są chyba perfumy. Kiedy atakowałem golemy perfumami błyskawic (+25) z prochem o nazwie "Pędzące iskry", nałożywszy wcześniej amulet skorpiona błyskawic i talizman perfumiarza, to przy drugim-trzecim uderzeniu zadawałem ok. 40-60 tysięcy DMG (sic!). To dotyczy zresztą każdego przeciwnika: zwykli padają po jednym miocie perfum, silniejsi (minibossowie) - po dwóch-trzech, najsilniejsi - po czterech-sześciu. Trzeba się tylko dobrze zabezpieczyć (zbroja z wskaźnikiem równowagi powyżej 51 plus jakieś sensowne talizmany, np. "Talizman olbrzymiego starożytnego smoka" lub inne, które redukują obrażenia konkretnego rodzaju), bo użycie perfum wymaga walki w zwarciu.

Jeśli ktoś z kolei czuje się dobrze w walce polegającej na parowaniu (dowolna tarcza z możliwością odbijania ciosów plus popiół "Złote parowanie") i zadawaniu ciosów krytycznych ("Talizman sztyletu"), to finałowego przeciwnika położy w minutę. :) Mnie parowanie jeszcze nie do końca wychodzi (nie trafiam w dwóch przypadkach na trzy), ale jeśli się uda, satysfakcja jest niesamowita (a obrażenia ogromne). Lepiej już chyba ćwiczyć tę umiejętność, niż zapamiętywać kombosy bossów i turlać się jak wariat, gdy kamera dostaje epilepsji.

Tu można zobaczyć mistrza:
https://x.com/SunhiLegend/status/1807843440429855008

Staram się zorientować, co i jak się dzieje na tym nagraniu.

Na pewno mamy tutaj tarczę lodowego herbu z popiołem "Złote parowanie" oraz Damę z popiołem "Aspekty Tygla: Skrzydła" (ostatni atak - Alt). Cięcia to mocny atak Damy (Shift + PPM). Ale nie mam pojęcia, skąd się bierze ten wyskok, który pojawia się dwa razy (np. na początku walki). Ktoś? Coś?

post wyedytowany przez Bukary 2024-07-02 10:22:02
02.07.2024 11:30
odpowiedz
1 odpowiedź
plolak
40
Generał

Zacząłem dlc i na początku mam problem.
Zapomniałem jak używać potężnych brobi.
Pamiętam że na koniec podstawki zdawałem bardzo duże obrażenia A teraz tak jakby zwyczajne.
Postać ta sama co w podstawowej wersji gry.

Czego nie pamiętam? Co tam się robi przy tych broniach i ustawieniach?

02.07.2024 19:04
Szlugi12
odpowiedz
Szlugi12
109
BABYMETAL
Image

Udało się, finałowy boss padł, nie używałem jakiegoś op buildu z neta, ale przekierunkowałem się na tarczę i troche w odporności, no i wezwałem ducha bo trochę odwracał uwagę przeciwnika i na klate pare ciosów przyjął, gdyby nie to pewnie by się nie udało. Po tym widziałem jak gość z tymi perfumami robił go w 9 sec co jest jakieś powalone :D
Świetnie sie bawiłem ogólnie, pierwsza 1/3 gry była super później 1/3 gry czułem zę trochę męcze się tą grą, nie mogłem się za nią zabrać aż pod koniec gry 1/3 co zostało się wziąłem i jak zacząłem latać od bossa do bossa było coraz fajniej, a Messmer i finałowy boss finalnie podobali mi się, zostaje przy ocenie 9/10 jeśli chodzi o dodatek, podstawową grę oceniłem na 9.5/10, myślę że juz wszystko zrobiłem co było do zrobienia, możliwe ze coś omyliłem, ale idę chyba w NG+ i gram od nowa i wtedy już dodatek lecę z mapą żeby nic nie przeoczyć, chociaż chyba chwila przerwy bo się gra trochę przejje. Powodzenia wszystkim w finale, jak ktoś op buildu nie używa to szacun i cierpliwości dużo.
Edit: Jedyne czym się zawiodłem to finalnie myślałem że będzie jakies nowe zakończenie bo gdzieś się obiło o uszy przed premiera, że będzie jakaś nowa opcja a tu nie ma :(

post wyedytowany przez Szlugi12 2024-07-02 19:09:43
02.07.2024 20:08
😁
odpowiedz
RISpect
4
Legionista

Easy gierka ostatniego bossa dodatku porobiłem dwa razy bo tak mi się walka z nim podobała ;D

post wyedytowany przez RISpect 2024-07-02 20:08:27
02.07.2024 20:47
Qverty
😂
odpowiedz
Qverty
34
w olejku lub w pomidorku

Fajny poziom jest w tym dodatku, miele wszystkie mobki, idę jak przez masło, wchodzę do jakiegos randomowego lochu i boss na końcu mnie sklada na 2 strzały, do tego ma nieprzerywalne kombo trwające kilka sekund niczym Melania z podstawki

Ale za to zapomniałem już jaka potęga drzemie w mimiku, dla testu gu wezwałem przy którymś razie i sam go poskładał.

Generalnie podoba mi się.

post wyedytowany przez Qverty 2024-07-02 20:48:35
02.07.2024 22:01
xandon
odpowiedz
xandon
37
Generał

Mam za sobą 4 przejścia DLC, można ruszać na WAKACJE:

* NG+0 @ LV 110 -> 140
* NG+1 @ LV 1
* NG+4 @ LV 200 -> 220
* NG+9 @ LV 316

NG+0 i NG+4 przeszedłem do końca. Na LV 1 stanąłem na Messmerze 2-giej fazie i odpuściłem na razie. Na NG+9 jestem na końcowym bossie, w zasięgu, ale zostawiam go otwartego do ćwiczeń i eksperymentów. Przejścia na Nowej Grze (NG+0) i NG+4 uważam teraz za zupełnie normalne, zwłaszcza na Nowej Grze, o ile się korzysta w pełni z błogosławieństw. Przejście LV1 hardcorowe i NG+9 pół hardcorowe. Na najwyższym NG+9 zaliczam śmierć na 2 hity od wielu bossów przy LV 316, SB+19, Witalności 60, wszystkich rodzajach ochron ~70. Jakie nowe wrażenia?

Gra mi się jeszcze ciekawiej niż za pierwszym razem :-) Znam na pamięć wszystkie miejsca fragmentów błogosławieństw. Wiem ogólnie gdzie, co i jak, choć żadnego przejścia nie starałem się robić na 100%. Teraz będzie czas na przejście od ogółu do szczegółu. Mam pełną świadomość i już zauważyłem jak wiele ta gra ma poukrywanych sekretów i nowości, również z kilku filmów na yt, do których zajrzałem. Oj, będzie co robić w wolnych chwilach przez całe lato.

Jeżeli chodzi o bronie, to chyba się starzeję. Nie widziałem jeszcze wszystkich nowości, ale jakoś dziwnie bardziej grawituję do starszych i sprawdzonych zabawek. Szczególnie żadna z broni dużych bossów wizerunkowych nie zrobiła na mnie jakiegoś szczególnego wrażenia, choć jest kilka bardzo fajnych. Dla mnie do dziś nadal najlepszą bronią OP #1 w całej grze pozostaje najzwyklejsza Krótka Włócznia z umiejętnością Lodowa Włócznia, ta armata niszczy po drodze wszystko, działa z każdym buildem i w każdych warunkach, żadnych przepraw ze zdobyciem. Zaraz za nią Giant Crusher z Lwim Pazurem, niezbyt ładne ale skuteczne narzędzie do zadań specjalnych. Przejście DLC na Nowej Grze zrobiłem starym, dobrym Wielkim Mieczem (GUTS), jak zawsze niezawodny. Z nowych zabawek pozostaję oczywiście pod wrażeniem perfum. Nie dlatego, że takie mocarne, bo gram nimi normalnie bez sztucznego buffowania i tego popiołu z iskrami ognia, co wszyscy nadużywają. Normalny build, korzystam z ognia, błyskawic i lodu, talizman do perfum, wzmocnienie do wybranego elementy w eliksirze i do przodu. Super moveset, działają świetnie 2H, zróżnicowane ataki szybkie R1 w zwarciu, R2 na większy dystans, ładowany R2 rewelacyjny, ataki z biegu super cool, KWR na umiejętności i miodzio dynamiczny taniec z bossami. Nareszcie zupełnie nowy styl walki, i do tego skuteczny. Przeszedłem perfumami prawie cały NG+9, tylko po x próbach na Messmerze wyciągnąłem w końcu Rzeki Krwi i padł za pierwszym razem (ach te katany). Drugim takim zupełnie nowym stylem wydają się Martial Arts, dość efekciarskie, nie wiem jeszcze jak skuteczne, tylko spróbowałem, ale jakoś mnie nie ciągnie. No i szczególną radość mi sprawia tak duża ilość nowych wielkich młotów wprowadzonych w DLC :-) Jednym słowem, z mojego ograniczonego jeszcze punktu widzenia to DLC szczególnie dopieściło 2 rodzaje moich ulubionych zabawek: perfumy i wielkie młoty. Przypadek? Nie sądzę :-))) A na koniec MÓJ osobisty, pewnie KONTROWERSYJNY, ranking najlepszych i najgorszych, czy raczej najbardziej lubianych i nie lubianych bossów DLC, po kilku dłuższych walkach w różnym stylu:

TOP 3 NAJLEPSZYCH bossów dla mnie, mniej więcej na równi:

1. KOŃCOWY
2. Romina
3. Rellana

+ kilka jeszcze by się znalazło, ale ograniczmy do 3
+ wyróżnienie honorowe dla sympatycznych mini-bossów z mini mauzoleów
+ podziękowania dla FS za "recykling" dzięki któremu z radością mogę walczyć tu z niektórymi starymi znajomymi
- nie uwzględniam smoków

3 NAJGORSZYCH bossów dla mnie:

1. "Troll" Jori
2. "Wuj" Gajusz
3. "Bullshit" Messmer

Messmer może wzbudzać kontrowersje, bo widziałem, że wielu go lubi, a nawet uważa za S-Tier. Dla mnie nie. Brzydki i komiczny patyczak z frędzlami. Jako boss ważny lorowo, ale nie w takiej postaci. Wizualnie wygląda śmiesznie. A sama walka, mimo że nie jest aż tak bardzo trudna do opanowania, to żadnej przyjemności mi nie sprawia. Zabiłem go już kilka razy na różne sposoby, ale za każdym razem, meh, oby odhaczyć. No i bywa, że przez 30% walki niewiele tak naprawdę widać, zwłaszcza w wersji perfumy vs ogień. Ja bym ten ważny slot w DLC wypełnił czymś innym. Sorki.

02.07.2024 23:06
Szlugi12
odpowiedz
Szlugi12
109
BABYMETAL
Image

No a ja nie wytrzymałem i lece w NG+ też xD
Na start zestaw Ledy, zobaczymy co z tego będzie.

post wyedytowany przez Szlugi12 2024-07-02 23:06:35
02.07.2024 23:23
Amadeusz ^^
👍
odpowiedz
Amadeusz ^^
202
of the Abyss

Też bym przeszedł jeszcze raz ale kurczę trochę mnie przeraża myśl że mówimy tu o 40h+ zanim build się rozhula (chciałem hybrydę DEX/INT z mieczami Rellany albo Milady), szkoda że w grze nie ma współdzielonego stasha który ma jakieś ograniczenia (np. nie można wsadzać surowców a bronie tracą upgrade'y kiedy wyciąga je inna postać).

Zacząłem NG+ ale szczerze mówiąc dość się nudziłem, bo początek gry jest debilnie prosty (grafted scion to mi zszedł na 2 hity Blasphemous Blade) w porównaniu do końcówki SOTE a eksploracja nie ma sensu, bo mam absolutnie najlepszy możliwie sprzęt.

To że jest unikatowy sprzęt w DLC to standard ale nie było jeszcze gry która wymaga takiego wkładu żeby zdobyć najlepsze itemy które są dosłownie build-enabling.

PS. Ironia jest taka że najlepsza implementacja NG+ (i tu nie ma nawet konkurencji) jest w najmniej lubianym DS2 - a wystarczyło dodać jakichś losowych mocnych przeciwników i potasować trochę obecnymi i byłoby znacznie ciekawiej.

post wyedytowany przez Amadeusz ^^ 2024-07-02 23:26:48
03.07.2024 10:58
NewGravedigger
2
odpowiedz
6 odpowiedzi
NewGravedigger
185
spokooj grabarza

Dodatek oceniam na 8.

W zasadzie ogromnym plusem jest ta wertykalność, cała reszta jest ok ale z dużą dozą odtwórczości. Myślałem, że dodatek skupi się jednak bądź na rozbudowaniu podstawowej historii, bądź na starych bogach. Ok, historia dostała jakiegoś tam drugiego dna, ale uważam że można było zrobić więcej i ciekawiej. Mamy też ogromne pola pustego terenu, bez nawet jednej głupiutkiej jaskini. Mało broni pod arcane, mało czarów. Mam wrażenie, że większość broni jest pod zręczność i wiarę.

W zasadzie nie rozumiem też, dlaczego niby tam biegamy i wszystkich zabijamy. Serio, za każdym razem wchodząc do bossa myślałem sobie, co ja właściwie tu robię? Jestem przecież już lordem, na cholerę mi mordowanie wszystkiego co popadnie w obcej krainie.

Za najgorszych bossów uważam dzika i tego skorpioabominację. W mojej ocenie silnik gry nie jest w ogóle przystosowany do tego rodzaju przeciwników (i mówię to bardziej o skorpionie, czy np. smoku). Latają po całym ekranie, kamera próbuje się odsunąć, nic nie widać, deszcz pada, wilki jakieś. WIdoczne to było w podstawce, ale tutaj wydaje się podkręcone.

Ostatniego bossa nie zrobiłem jeszcze, bo druga faza poskładała mnie w 3 sekundy.

A, i oczywiście po raz kolejny FS musiało zrobić questy npców tak, aby można było je w niewiadomy sposób spieprzyć - bo przecież chce mi się od nowa poświęcać ten milion godzin po to, żeby zdobyć jeden talizman. Tholier nie ujawnił się w jaskini. Podczas walki widziałem jego złoty znaczek przyzwania, ale nie mogłem go aktywować. Czytam, że jeśli zacznie się walczyć z Ledą, to quest tholiera automatycznie się kasuje. Takie to logiczne.

post wyedytowany przez NewGravedigger 2024-07-03 11:17:21
04.07.2024 14:21
xandon
odpowiedz
7 odpowiedzi
xandon
37
Generał

Patch 1.12.3

* Znerfili perfumy - a w zasadzie ten popsuty proch wojny Rolling Sparks do perfum co wymiatał bossów, teraz podobno efekt zupełnie mizerny, nie sprawdzałem. Podobno też błyskawice i frenzyflame dawały 2 x dmg w pewnych warunkach - też znerfione. No i pięknie. Czyli teraz będzie działało jak powinno i jak sam używałem, i nikt nie zarzuci easy mode ;-)

* Znerfili Krwawą Rękę Demona Krwi - dużych różnic na szczęście nie widzę. Nadal bez problemu nagromadzenie krwawienia > 200, czyli podstawowy mechanizm działa. Tu przypominam broń olbrzymia, która ma w podstawie skalowanie na siłę i mistycyzm, co powoduje, że po założeniu krwawego affinity i zwiększeniu mistycyzmu w buildzie uzyskuje się tak duże nagromadzenie krwi. Przy wielu przeciwnikach krwawienie po jednym strzale, przy bossie końcowym na 2-3 strzały.

Zrobiłem małe remanenty w ekwipunku i z dużych broni siłowych DLC, bo w praktyce wyłącznie takich używam, poza perfumami, to osobisty ranking TOP 5 wygląda jak poniżej (2 z bossów wizerunkowych, 1 z minibossa, 2 ze świata). Jest wiele innych fenomenalnych dużych, ciężkich broni i młotów w tym DLC jak np. Patrzący Palec, ale nie podoba mi się, że często mają wymagania i skalowanie aż na 4 różne atrybuty Str|Dex|Int|Faith, a nie lubię pod to robić respecu.

1. Krwawa Ręka Demona Krwi (proste narzędzie do wykrwawiania wszystkiego co się rusza)
2. Wielki Miecz Samotności (świetna umiejętność a'la Moonveil)
3. Wielki Młot z Inskrypcją Kowalską (rzut dystansowy młotem na R2)
4. Tasak Zgnilizny (+ świetna natywna Wirująca Gilotyna)
5. Miecz Lancowy (+ dodana umiejętność dystansowa Ognista Włócznia, daleko do Lodowej Włóczni ale pasuje)

Do tego pobawiłem się trochę Obuwiem Dane'a (martial arts) i muszę przyznać, że całkiem skuteczne i fajnie się walczy. Legitny styl. Muszę kiedyś spróbować na dużych bossach.

04.07.2024 17:13
Bukary
😉
2
odpowiedz
Bukary
224
Legend
Image

Aż litość zmatowieńca bierze, jak patrzy na wszystkie smoki w Krainie Cieni. Widać, że dużo w życiu przeszły. ;)

05.07.2024 11:17
Ragn'or
odpowiedz
3 odpowiedzi
Ragn'or
226
MuremZaPolskimMundurem
Image

Mam problem z ożywieniem "koksownika" w ruinach Unte. Mam duże garnki ognia, jednak kiedy rzucam je na "głowę" delikwenta, nic się nie dzieje. Zmarnowałem już kilka takich garnków, a rozumiem że dużych pękniętych garnków do produkcji dużych garnków ognia nie ma za wiele i nie można ich farmić. Co robię nie tak?

05.07.2024 11:36
Qverty
1
odpowiedz
5 odpowiedzi
Qverty
34
w olejku lub w pomidorku

Pochwalcie się jakimi buildami gracie? Szukam czegoś bo już znudziło mi się granie magiem z dexem pod księżycowy woal. Wczoraj zmieniłem woal na dark moon greatsword ale też tak średnio mi się tym gra.

Macie coś fajnego pod siłę? A może coś pod nowe rodzaje broni z dodatku?

post wyedytowany przez Qverty 2024-07-05 11:37:01
05.07.2024 17:35
👎
odpowiedz
1 odpowiedź
Rtstone03
0
Junior

Community sperdolone

Dodaj swój komentarz
Wszystkie Komentarze