Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Technologie Dlaczego gry zajmują dziś często ponad 100 GB na dysku?

03.10.2023 14:16
Butryk89
😂
1
24
Butryk89
154
Senator
Image

Już lecę kupić.

03.10.2023 15:15
😒
8
11
odpowiedz
zanonimizowany1388434
5
Chorąży

Aż żal patrzeć co dzieje sie z golem,po odejściu Uv możemy oczekiwać tylko gorszego .

03.10.2023 15:12
Szefoxxx
7
9
odpowiedz
Szefoxxx
78
Doradca

I wy to nazywacie artykułem premium? Art zapychacz o oczywistościach? Aha

03.10.2023 14:32
kęsik
📄
3
7
odpowiedz
1 odpowiedź
kęsik
151
Legend

Bo twórcy nie umieją w kompresję. Dziękuję.

03.10.2023 14:16
Butryk89
😂
1
24
Butryk89
154
Senator
Image

Już lecę kupić.

03.10.2023 14:29
2
odpowiedz
4 odpowiedzi
Jerry_D
60
Senator
Wideo

Nie będę kupować abonamentu, żeby sprawdzić jedną rzecz w tym tekście, więc nie wiem czy wspomniano o .Kkrieger
https://pl.wikipedia.org/wiki/.kkrieger
https://www.youtube.com/watch?v=JLb839wPeIs

Jeśli wtedy taką grafikę dało się wcisnąć w 98 kb, to dziś, ze wzrostem mocy obliczeniowej i doskonalszymi algorytmami też niejedno dałoby się zrobić. Tylko zwyczajnie takie kombinowanie jest dla twórców nieopłacalne.

04.10.2023 00:13
2.1
stile
36
Chorąży

Tak, ale grafika była generowana na starcie co drastycznie wydłużało czas uruchomienia. Jeżeli grałeś w tą grę to zauważyłbyś również że tekstur nie ma za wiele, odgłosy są trochę biedne, a sama gra to tylko pokaz technologiczny, nie ma porównania do pełnoprawnej gry.

04.10.2023 11:54
2.2
Jerry_D
60
Senator

Pewnie, że to tylko tech demo. Ale pokazuje, że się dało. Teraz sprzęt ma nieporównywalnie większe możliwości, są rozmaite nowe techniki i algorytmy. Jeśli nie taką, to inną metodą, da się wiele osiągnąć, gdyby tylko twórcom się chciało (czyt. miało dobry stosunek zysków do włożonego wysiłku).

Najprostsze, co można zrobić, nie potrzebując do tego żadnej zaawansowanej technologii, to zwiększyć modułowość gier. Chcesz grać w multi, pobierasz tylko komponent multi, chcesz w single, pobierasz i instalujesz singla, nie masz monitora 4K, odznaczasz odpowiednie zestawy tekstur, wersję językową też tylko tę bierzesz,która cie interesuje. Wiele by można było zaoszczędzić czasu pobierania gry i miejsca na dysku.

04.10.2023 19:29
2.3
pittbull
24
Centurion

to wina DirectX !
i szeroko pojętego formatu .DDS

jedna tekstura 4k = ~21.3 Mb
normal map ~21.3 Mb
do tego dochodzi kilka, kilkanaście tekstur z efektami (widoczna krew, pył, kurz, mokra powierzchnia i różne maski
do zmiany kolorów), a to tylko do jednego elementu.
im większa różnorodność, tym więcej trzeba detali ,
a co za tym idzie to wielka ilość tekstur.
Mój SKYRIM z Automatic Variants zajmował jakieś 500 Gb,
samych Draugrów miałem 60 skinów.

04.10.2023 19:36
2.4
zanonimizowany1388434
5
Chorąży

Brawo pitbull, jeden z niewielu sensownych komentarzy tutaj :)

03.10.2023 14:32
kęsik
📄
3
7
odpowiedz
1 odpowiedź
kęsik
151
Legend

Bo twórcy nie umieją w kompresję. Dziękuję.

04.10.2023 12:12
3.1
1
pawel1812
58
Generał

Chciałbyś, zeby kazdy ekran ładowania trwał kilka razy dłuzej, a otwarte światy byly poprzecinane loading screenami? Dekompresja wymaga mocy obliczeniowej i nie ma sensu w przypadku wczytywania assetów do pamięci. Wydłuża czasy wczytywania i obciaza procesor. Obecne gry czasem wymagaja szybkiego dysku SSD, zeby nadażył z buforowaniem assetow do pamieci, a nie zeby tam jeszcze nastepowala dekompresja po drodze.

03.10.2023 14:38
Korposzczurek
4
4
odpowiedz
Korposzczurek
31
Pretorianin

sam bonus content, ost, inne gówienka no i paczki językowe to czasem 50 % wagi.

03.10.2023 14:41
Kwisatz_Haderach
5
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
14
GIT GUD or die trying
Wideo

Up Ta gierka! To jest niesamowite. :)

Co prawda to nie gry ale mnie kiedys fascynowalo kodowanie scenowych demek w czasach Atari/C64/Amigi.

https://www.youtube.com/watch?v=rNqpD3Mg9hY

Renderowane w czasie rzeczywistym, pelen raytracing, rok 2000. Waga? 64 kilobajty (z muzyka, ktora btw daje rade sama w sobie. Dobrego muzyka mieli.). Niesamowity pokaz umiejetnosci.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-10-03 14:46:45
03.10.2023 15:07
Metaverse
😉
6
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Metaverse
66
Senator
Image

Butryk89 przyznaj sie ze kiedys kupiles bo widzsz o 3% wiecej.

03.10.2023 18:11
Butryk89
6.1
2
Butryk89
154
Senator
Image

Metaverse też mam już 89%, na początku artykuł składał się z 3 podstron. :)

03.10.2023 15:12
Szefoxxx
7
9
odpowiedz
Szefoxxx
78
Doradca

I wy to nazywacie artykułem premium? Art zapychacz o oczywistościach? Aha

03.10.2023 15:15
😒
8
11
odpowiedz
zanonimizowany1388434
5
Chorąży

Aż żal patrzeć co dzieje sie z golem,po odejściu Uv możemy oczekiwać tylko gorszego .

03.10.2023 15:23
9
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Wietrak
20
Chorąży

Yebani hitlerowcy, na https://www.gamepressure.com/ nikogo nie doją (o zarządzie mówie a nie ekipie, żeby nie było nie jasności)

Pewnie wywożą was parami na przymusowe prace przy remake gothicka :(

post wyedytowany przez Wietrak 2023-10-03 15:25:29
04.10.2023 09:06
9.1
zanonimizowany768165
119
Legend

Żeby czytać tamte teksty trzeba umieć w angielski
Się nie uczyło to można strzyc ludziki :]

04.10.2023 10:56
9.2
Wietrak
20
Chorąży

O Pan profesor chyba jakiś, 30 lat po czasie sadzi mądrości. Jak to będzie na angielski?

03.10.2023 15:26
10
5
odpowiedz
2 odpowiedzi
BajoJajo
17
Konsul

A dlaczego wymagania gier ciągle rosną, a grafika niemal się nie zmienia od 5 lat? Po to by wymusić na graczach zakup nowego sprzętu.

03.10.2023 16:02
10.1
1
Wietrak
20
Chorąży

bo od dawna devi już wiedzą, że karty się zmienia co 10-15 lat
Ci co są zawsze aktualni sprzętowo się nie liczą bo to promil lub procent z całości

no i czasy, że konsola na premiere gwałci PCty mineły z PS2 za 2900pln w MediaMarkt

04.10.2023 11:06
10.2
zanonimizowany1255967
74
Generał

Wietrak I jak ci ta twoja 15-sto letnia karta chodzi?

03.10.2023 17:22
Maverick0069
👎
11
5
odpowiedz
Maverick0069
97
THIS IS THE YEAR

Nic nie rozumiem z tego artykułu - taki jakiś urwany.

03.10.2023 19:51
12
odpowiedz
zanonimizowany1376576
5
Generał

Bo korporacje muszą mieć ciągły zysk więc trzeba sprzedawać cały czas nowe podzespoły które nie mogą być cały czas takie same więc trzeba sprzedawać coś co jest "większe" "szybsze" "lepsze" przynajmniej na papierze.

Temat można zakończyć!

03.10.2023 19:51
👎
13
odpowiedz
BeQuiet
15
Chorąży

Artykuł pisany na kolanie dla mało inteligentnej społeczności. Dno

03.10.2023 21:07
Ahtek84
😡
14
2
odpowiedz
4 odpowiedzi
Ahtek84
59
Pretorianin

Zostało jeszcze 89% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ... ... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

ale zdzierstwo płatny artykuł do przeczytania

post wyedytowany przez Ahtek84 2023-10-03 21:07:52
03.10.2023 22:08
14.1
sabaru
16
Generał

Mnie to tam powiewa i tak czytam tylko tytuły. Ewentualnie pierwszy i drugi akapit. Resztę mi się nie chce. Rzadko kiedy mi się zdarza przeczytać cały. Ale jak będą dawać coraz więcej płatnych artykułów i coraz mniej do poczytania za darmo to po prostu oleje wszystkie i tyle. Tylko forum.

04.10.2023 07:27
xsas
14.2
1
xsas
187
SG-1

sabaru
No cóż, portal GOL zmierza coraz bardziej ku przepaści. Płatne artykuły premium będą tylko gwoździem do trumny. No ale trudno, przynajmniej będą fajne wspomnienia o wielkości tego portalu w dawnych czasach. Nic nie trwa wiecznie.

04.10.2023 07:39
14.3
sabaru
16
Generał

xsas - w ogóle jakby nie patrzeć to nie tylko ten portal żąda dodatkowych opłat za przeczytanie artykułów ale jest coraz więcej takich stron gdzie żądają takowych haraczy.

04.10.2023 09:50
xsas
14.4
xsas
187
SG-1

sabaru
"Rynek" wszystko zweryfikuje. Mało komu będzie się chciało czytać, a dodatkowo jeszcze za to płacić. Prędzej poszukają jakiegoś materiału video, rolki itp. A pójdzie to jeszcze dalej, bo za chęć komentowania będziemy płacić (co nie będzie oznaczać, że dzięki temu wypowiedzi niezgodne z daną linią nie będą usuwane/cenzurowane)

A co do GOL'a, poziom artykułów szoruje po dnie, a czasami nawet i puka od spodu. Żądanie płatności za coś takiego jest co najmniej śmieszne. Może w czasach świetności GOLa by to jeszcze miało sens, ale obecnie? to zarzynanie portalu... ale co kto lubi. Nie ten, to będzie inny.

04.10.2023 08:07
Raistand
15
odpowiedz
Raistand
174
Legend

Odpowiedź jest banalna.
Zajmują tyle bo mogą tyle zajmować. Duże dyski, szybkie łącza. Brak ograniczeń.

04.10.2023 10:17
16
odpowiedz
radek1982
23
Konsul

To samo było w latach 90 jak gry zaczeły zjamować 100 mega dyski były 0,5 gigowe i gigowe, pamietam jak kupiłem 8 giga w początku 21 wieku.

04.10.2023 21:58
Krypta76
17
odpowiedz
Krypta76
47
Konsul

Ff XV tekstury 4k 160gb

04.10.2023 22:57
18
odpowiedz
Benekchlebek
15
Generał

Pamiętam, ze byl kiedyś jakis całkiem niezly fps który byl skompresowany w kilku kb. Tak tylko napomknę

05.10.2023 00:30
xKoweKx [stalker.pl]
19
odpowiedz
1 odpowiedź
xKoweKx [stalker.pl]
139
Stalker

Wszystkie wersje dubbingowe zajmują czasami parędziesiąt GB. Nie wiem dlaczego niektóry twórcy nie ograniczają pobierania niepotrzebnych wersji językowych ale to chyba ograniczenie silnika m.in. UE, jeśli niech ktoś wyprowadzi mnie z błędu i powie że to po prostu ich lenistwo :D

05.10.2023 14:25
19.1
pittbull
24
Centurion

Chyba jest to lenistwo i drobne oszustwo!
1. Edycja Pudełkowa - kompletny produkt z wieloma językami (ze świecą szukać !)
2. Edycje Cyfrowe - wersje EA, GP, PO - to niekompletny produkt - i może być rozsyłany tylko
z jednym językiem (zakładka np Steam pl), no góra dwa Eng domyślnie i PL no ale po co ?
jak za dwa dni będzie nowy patch, za tydzień kolejny etc.
=============
W czasach z Pudełkową Dystrybucją dostawało się Gotowy Produkt, w lepszej lub gorszej formie - cd lub dvd do napędu i można zaczynać granie.
teraz z Cyfrową Dystrybucją można upchnąć każdego gniota i powiedzieć Pre Order - a na poprawki musicie poczekać (np 3 lata) :D

10.10.2023 12:45
20
odpowiedz
abraham11
46
Pretorianin

Za np 20 lat bedą ludzie zdziwieni i bedą narzekać że gry bedą zajmować np 200-500GB

Wiele obudňw komputera nawet tych tanich ma możliwość wsadzenia minimum 2,3,4 Dyskňw.

Ja posiadam obudowę z 4 miejscami na Dyski gdzie są zajęte 3 i sumując je wszystkie mam 2 Terabajty i 480 GB na dane

10.10.2023 14:36
kura_19994
😁
21
odpowiedz
kura_19994
4
Legionista

Mam PC o dość nietypowych podzespołach i powiem szczerze że do tej pory uruchomiłem każdą grę w którą chciałem zagrać.

Jak dla mnie nie ma ogromnej zmiany w grafice mimo że gram na monitorze w jakości Full HD.

Technologie Dlaczego gry zajmują dziś często ponad 100 GB na dysku?