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Call of Duty®: Next:《決勝時刻®:現代戰爭® II 2022》多人遊戲為玩家帶來最沉浸創新的多人遊戲體驗

  • MWII
  • WZM

隨著新時代《決勝時刻®》於今年 10 月 28 日展開,以及大規模公開測試於明天 9 月 17 日推出,Infinity Ward 也將公佈原汁原味的《現代戰爭 II 2022》多人遊戲,不僅有浩大且經過精細調整的動作場面,內容也十分有趣味性,另外更提供槍匠、地圖、模式、游泳、移動、載具、新裝備、武器平台等眾多情報。

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Call of Duty®: Next:《決勝時刻®:現代戰爭® II 2022》多人遊戲為玩家帶來最沉浸創新的多人遊戲體驗

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隨著新時代《決勝時刻®》於今年 10 月 28 日展開,以及大規模公開測試於明天 9 月 17 日推出,Infinity Ward 也將公佈原汁原味的《現代戰爭 II 2022》多人遊戲,不僅有浩大且經過精細調整的動作場面,內容也十分有趣味性,另外更提供槍匠、地圖、模式、游泳、移動、載具、新裝備、武器平台等眾多情報。

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全新設計:創發遊戲玩法(Emergent Gameplay)

《決勝時刻®:現代戰爭®》於 2019 年推出以來,Infinity Ward 一直努力不懈地為多人遊戲粉絲創造新的巔峰作品,而今天準備為備受期待的續作公佈一套全新功能。無論你在玩劇情戰役或和小隊一起玩合作模式,還是在多人遊戲中隨意打排位或激烈競爭,總有你想專注的內容,以及有意思的最終目標。

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Call of Duty: Next 展示許多 Infinity Ward 所設計的全新內容,確保你享受最沉浸的多人遊戲體驗。所有的要素都來自 Infinity Ward 所稱的「創發遊戲玩法」(Emergent Gameplay),即玩家在《決勝時刻》的選單瀏覽、社交功能和全新的遊戲模式等各種體驗層面上,流暢共用一系列令人興奮的設計和技術革新。這種遊戲性融合意味著,無論你選擇什麼玩法,都可以將《現代戰爭® II 2022》《決勝時刻®:現代戰域 2.0》《決勝時刻®:現代戰域™ Mobile》等系列作深度連結。

新時代就在 10 月 28 日的《現代戰爭® II 2022》推出後全面展開。搶先了解明天公開測試推出的劃時代多人遊戲功能。

今天的 Call of Duty: Next 活動以多人遊戲為主,但只是讓各位大概瀏覽 10 月 28 日推出的完成遊戲內容。《現代戰爭 II 2022》還新增了不可思議的劇情戰役,只要你在網路上訂購本產品,就可以提前一週開始暢玩,我們很興奮得知今年將推出眾多會令《現代戰爭 II 2022》玩家驚豔的重磅內容,包括豐富的特種行動模式(與《現代戰爭》相似的情報收集和集體行動合作體驗),以及全新突襲遊戲模式,其中包含戰略思考、解謎和最重要的激烈合作戰鬥行動。繼續閱讀這兩個模式的初步消息,我們迫不及待想告訴各位更多特種行動模式和突襲模式的相關資訊。

眼下,隨著各位整裝待發加入明天的公開測試,我們要你深入了解全新的多人遊戲功能:

 

水上激戰:游泳和水棲戰鬥

詢問任何掉入佛丹斯科的特戰兵,他們都會告訴你,就算是機場塔台上的砲手,也沒有意外落水般地致命,意即:掉入大海,小命不保。幸好,《現代戰爭 II 2022》中的每位特戰兵都接受過游泳訓練,而新的水上戰鬥是 Infinity Ward 其中一項不可思議的技術成就。

無論水面上下,立即行動。《現代戰爭 II 2022》遊戲引擎的水力學掌握了河的水流和急湍,以及大海的驚濤駭浪。水可能很潔淨、混濁或受到汙染,也可能有瓦礫在水面上漂浮或上下擺動著。載具可以開進水裡,或開到水面上留下尾跡。最重要的是,遊戲內有大量的全新玩法和戰術可供你採用。

在公開測試中,地圖中的水元素展現了這系列作的開發成就。玩家可以利用水當作匿蹤或逃脫機制,並在遊戲中潛行或撤退。如果玩家不是��船橫渡,那就像往常一樣涉水而行,當水足夠深時,便改變姿勢,或衝刺並低頭潛入水下。若使用隨身手槍和特定裝備在水下射擊,子彈會因介質密度上升而受影響,而玩家則可能需要調整彈道。如果你正在找貯藏箱,則要游泳才找得到,因為它們可能淹沒在水裡。重新評估每件裝備(特別是戰術物品)如何在水面上或水下發揮作用;若想攻擊船隻、水面下的敵人,或躲避(或部署)炸藥軍械時,你將需要全新的戰略……

《現代戰爭 II 2022》的水棲開發成就中,這只是其中一些你可以期待的內容。

額外情報:《現代戰爭 II 2022》公開測試指南:

 

翻越和邊緣懸吊移動

《現代戰爭》(2019)加入了幾項新移動選擇,包括戰術衝刺(遊戲中雙腳移動最快選擇)和架槍(玩家可以將武器固定在任何堅硬的表面上)。

《現代戰爭 II 2022》以《現代戰爭》(2019)為基礎新增了額外的橫渡機制,包括:

你可以根據你的跑步速度滑行或俯衝到地面,和過去一樣,只要從衝刺進入蹲下就會出現滑行動作。當你從戰術衝刺進入蹲下時,就會出現新的俯衝動作。當你舉槍著陸時,可以將滑行想像成更專注的戰鬥姿態,而俯衝不會讓你水平移動太遠,但可以讓你迅速且戰術性地趴下,之後能夠從建築物的窗口俯衝,或迅速趴到掩護中以躲避敵人的射擊。

若想做更多的立體機動,可以選擇邊緣懸吊。這動作是從攀爬或翻越自然進展而來的,你可以從翻越中窺視並環顧四周。Infinity Ward 也在測試拔出手槍(如果你有裝備的話)並從邊緣懸吊姿勢接戰的能力。想要漂亮地跳上直升機的玩家,可以跳過去並懸吊在其邊緣上。玩家也可以向迎面撞向建築物邊緣的日子說再見,現在可以從降落傘下墜的過程懸吊在邊緣並翻越,前提是建築物有東西可以抓住。

額外情報:《現代戰爭 II 2022》公開測試指南:

  • 基本//移動指南請按這裡

 

載具互動性和可破壞性

Infinity Ward 特別專注在這方面的創新,包括對各種新載具的動態破壞和更多行動導向的操作。玩家即將看到各種戰術進步,包括:

  • 探出車窗(和射擊,司機和乘客皆可)。
  • 翻越到車頂上。
  • 摧毀載具物件(保險桿和車門可以用 RPG 或高火力步槍摧毀)
  • 爆胎、減速或使載具拋錨。
  • 根據遊戲模式和地圖,玩家能夠使用多種陸上、空中和水上交通工具。

《現代戰爭 II 2022》《決勝時刻:現代戰域 2.0》中,有全新載具組成的車隊,隨時供玩家駕駛和騎乘。這些載具中有九個是陸地載具,從掀背車到重型坦克,應有盡有。全地形載具(ATV)強勢回歸,不僅有全地形越野車(UTV)、戰術載具(TAC-V)、休旅車(包括特殊電動載具!),還有一些舊愛,如貨車。兩輛坦克和一輛裝甲運兵車(APC)完整打造全新的陸地器械系列。

搭乘輕型直升機和新的重型直升機飛上天空,其承載能力方面有點像空運貨車。接著想前往水域,玩家可以乘坐能夠敏捷穿越狹窄水道的硬式突擊艇,或者是轉彎速度較慢但船體堅固的裝甲巡邏艇,上面還架設了.50口徑機槍,可用於突襲沿海目標。

額外情報:《現代戰爭 II 2022》公開測試指南:

 

戰術道具、致命道具、戰地升級和特長

戰術道具和戰地升級比以往有更多獨特的選擇,以下是其中一些亮點,之後會在公開測試期間測試:

戰術攝影機(戰地升級)

把攝影機扔到地面上後,一組小型攝影機和三腳架隨即架好,開始監控該區域。隊伍中的任何人都可以使用戰術攝影機。只要有敵人靠近,戰術攝影機就會發出警告聲。扔出多台攝影機,打造可以發現和標記敵人的出色監控系統。想像一下大逃殺的最後生存圈,在這種情況下,這組監控系統可以為你提供額外的雙眼觀察你無法看到的結構。

電棍(戰術道具)

電棍是多用途(根據環境而定)的戰術裝備,會附著在表面上,然後發出一陣電流傷害敵人、破壞設備並讓載具失控。但是當你把電棍扔進水裡會發生什麼事?試試看就知道了!

鑽地炸彈(致命道具)

玩家要消滅盤踞在建築物中的敵人可說是不小的麻煩。以前你可以扔閃光彈,然後在爆破中進攻。鑽地炸彈讓玩家不再煩惱這狀況——將這道具拋到建築物的外面後,它就會開始鑽洞(任何附近的敵人都會聽到它並看到手榴彈指示器)。鑽頭打完洞完後,就會發射手榴彈,造成濺射傷害,將敵人逼出來(如果放在載具上,則會撕裂載具)。

阻斷服務攻擊(DDoS,戰地升級)

阻斷服務攻擊可讓你知道視線範圍內是否有設備或載具,暫時停用它們,並破壞附近地區的敵方感應器。當你的敵人散開時,可以嘗試向某台熄火的載具投擲鑽地炸彈,迫使敵人離開。你可以透過各種有趣的方式組合自己或小隊裝備,而上述只是其中一種……

充氣式誘餌(戰地升級)

每位玩家都需要的合成聚合物假人,會在投擲後迅速充氣,變成敵方戰員的樣子,再次啟動後就可當作感應地雷使用。充氣式誘餌也可以用來欺騙對手,讓他們誤以為丟棄誘餌的地方有敵人,有高機率可以欺敵並製造大規模的暴力混亂。另外,要請各位幫忙 Infinity Ward 為這隻實用的塑膠人偶命名。他目前的非官方名稱為「Al」。

特長包(特長)

這款特長包含有四種特長 - 兩個基本,加上另外兩個「獎勵」和「終極」。所有特長都在多人遊戲對戰中獲得,通常是非回合制模式下的 4 分鐘和 8 分鐘得分比賽。擊殺、助攻、目標和戰術打法可以快速解鎖這些特長。玩家可以在對戰配置中編輯特長包,或使用幾個預配好的預設特長包;預先計畫對戰策略比以往都更具戰術性!

額外情報:《現代戰爭 II 2022》公開測試指南:

 

槍匠:武器平台

《現代戰爭 II 2022》中,槍匠武器自訂系統有全新的強化內容,使你能夠以前所未有的方式擴展你的個人玩法。最大的創新設計就是「武器平台:

武器平台頭條情報

《現代戰爭》(2019)中,每把武器都是槍匠中的獨立系列。遊戲現在將武器列在「平台」中,讓玩家能根據自己喜好的玩法,全面控制想帶入對戰中的武器。本機制的原理:

  • 階級上升後可獲得每個基本武器平台。
  • 在平台上解鎖的第一把武器以其機匣為特色。
  • 此機匣為配件,將其視為決定主要用途和優勢的武器核心。
  • 玩家在平台內使用更多武器,就可解鎖更多機匣。
  • 更改機匣會完全改變那把武器;你可把它理解成對戰配置中的一把全新武器,但這把武器還是存在於同一個武器平台中。
  • 在公開測試中不能錯過的武器平台就屬 M4。玩家在這可以解鎖基本 M4 突擊步槍,以及四個額外機匣。玩家可以完全更改武裝的樣式和瞄準鏡:
    • 四個額外的 M4 機匣分別是 M16、556 Icarus LMG、FTac Racon 戰鬥步槍和 FSS Hurricane 衝鋒槍。
    • 更改機匣以製造具有不同功能的武器(上例中的自動步槍、輕機槍、戰鬥步槍或衝鋒槍),
  • 可讓玩家為多種玩法打造完美的武器。

 

武器配件:特定和通用配件

拿起你選擇的武器後開始升級(和平台),並透過兩個不同的配件「池」來增強它們:

  • 武器平台配件:這些配件只能在武器平台內使用,其核心就是機匣。玩家會有此配件子類別中的槍管、彈匣、槍托和側握把。
  • 通用配件:這些配件可用於所有武器平台,其中包括槍口、下掛配件、彈藥、雷射和瞄準鏡。

武器混合使用武器平台和通用配件。解鎖平台配件後就可以在武器平台上使用它。

解鎖通用配件後就可以在整個槍匠(針對使用配件的武器)中使用它。玩家只需要解鎖一次(無論是在《決勝時刻:現代戰爭 II 2022》《現代戰域 2.0》還是《決勝時刻:現代戰域 Mobile》,玩家都可以使用到物品陣容的跨平台進度共享)即可獲得令人滿意的出色配件進度體驗。

武器寶庫:終極武器藍圖

FJX燼火武器寶庫是完全解鎖的武器平台,可在公開測試和完整版遊戲中免費使用,供預訂《現代戰爭 II 2022》寶庫版的玩家使用。對於FJX燼火,這就是 M4 武器平台。以下詳細說明了武器寶庫的內容:

  • 擁有武器寶庫代表你可使用同等平台中的所有配件。
  • 這是終極武器藍圖,可立即解鎖數十樣平台原始配件。
  • 遊戲有一系列的武器平台特定配件(機匣、槍管、槍托、側握把和彈匣),供玩家即時自訂個人化武器。
  • 通用配件(例如瞄準鏡、彈藥、下掛配件和前握把,以及槍口)都可在正常解鎖之後裝到FJX燼火上。
  • 武器寶庫中的每樣配件都有特定的造型外觀;所有相應的配件都保留著美學感。
  • 武器寶庫專為注重外觀和效果的玩家而設計,尤其是針對特定武器平台的玩家。

公開測試允許玩家盡情享受槍匠們的眾多創新設計。玩家可在完整版遊戲中擁有各式各樣的配件和個人化功能。

額外情報:《現代戰爭 II 2022》公開測試指南:

 

新的地圖、模式和第三人稱視角

Call of Duty: Next 和公開測試展示了 Infinity Ward 在各種多人遊戲地圖和模式中的設計重點和精細調整。遊戲一開始有兩種類型的多人遊戲地圖供玩家暢玩:

戰鬥地圖(最多 32 對 32)

為地面戰爭而打造的地圖統稱為戰鬥地圖,並以《決勝時刻:現代戰域》佛丹斯科的重要設計經驗為基礎。頭條情報包括以下內容:

  • 地面戰爭模式提供戰鬥地圖,最多可供 32 對 32 位玩家遊玩。
  • 這類地圖位在《決勝時刻:現代戰域 2.0》的世界中,隊伍可對這些區域做數百小時的壓力測試,並在過程中調整和完善體驗。
  • 隊伍能因此改善戰鬥地圖上的佈局(甚至是《決勝時刻:現代戰域 2.0》中的重要地點)以適應任何情況,從而在地面戰爭和大逃殺模式中獲得全面的體驗。
  • 玩家可探索每棟建築、駕駛載具,並在可以單一戰鬥地圖中採用各種風格的遊戲玩法。
  • AI 戰鬥人員在新的入侵模式中出現在地面戰爭地圖上,不僅增添氣氛,玩家還有進入真實世界的錯覺,讓遊戲既混亂又非常令人滿意。

核心地圖(6 對 6)

《決勝時刻:現代戰域 2.0》世界中有更大的戰鬥地圖,Infinity Ward 能夠藉此進一步完善核心地圖:

  • 如果說地面戰爭地圖可呈現大規模的戰鬥和戰爭,那麼「核心 6 對 6 地圖」就是專為部署特殊特遣隊以消滅全世界敵對派系而設計。
  • 所有「核心 6 對 6 MP 地圖」都是客製化內容,專為 6 對 6 遊戲模式設計。與以前的多人遊戲地圖相比,這款地圖在設計上略小且更單純。
  • 瓦爾德拉斯博物館位於西班牙,擁有非常開闊的視野範圍、方便解讀環境的幹道和現代建築。
  • 該博物館與 18 號農場截然不同,農場 18 是座位於廢棄舊水泥廠內的機密訓練設施,中間有「攻堅練習場」。
  • 拉阿瑪斯市集是繁華的小市場,有高速路線和車道,融合一起為玩家帶來純粹又狂熱的樂趣。
  • 《現代戰爭 II 2022》會在上市時和隨後的每個賽季中推出一系列豐富的額外地圖。

新模式:強攻

除了團隊死鬥和佔領戰等粉絲最喜歡的核心模式外,公開測試期間還另安排了以下三種全新模式。第一個是強攻模式:

  • 消滅對方戰員或死守包裹來獲勝。玩家在模式中不會重生。隊友可以互相幫彼此復活。
  • 強攻模式的靈感取自《現代戰爭》的 2 對 2 槍戰和《決勝時刻:現代戰域》中的最後生存圈行動。這是節奏快速且極具戰術性的回合制模式。
  • 兩支隊伍要爭奪放置在地圖中間的一袋現金。跑過袋子會為隊伍奪取錢袋,持袋人的位置會出現在小地圖上。
  • 玩家可以隨意放下錢袋,也可以在倒下後放下錢袋。拿著錢袋 60 秒或消滅整個敵方隊伍即可贏得該回合。
  • 此模式強調團隊合作;道具、戰地升級、連殺獎勵和防禦戰術的使用;以及玩家試圖守住錢袋時得瞬間做出的決定!

新模式:搶救俘虜

此模式以創新裝備元素和「突破和圍攻」遊戲玩法為中心:

  • 別拋下任何隊友。找出人質並讓他們活著或不惜一切代價保護他們。玩家在模式中不會重生。團隊復活功能已啟用。
  • 當你採用「搜索與摧毀」戰術並深陷重重危機時會發生什麼事?每支隊伍都有一名俘虜需要保護,而俘虜被關押在他們的重生區附近。
  • 這些人質雖然不受敵人武器的影響,但他們也無法移動。找出敵人的人質並將他們帶回到你的撤離點。
  • 帶走俘虜的特戰兵速度較慢,只能使用手槍,並且不能做某些動作(如俯臥或攀爬)。
  • 只要成功阻止俘虜撤離(防禦者)或在該回合結束時成功撤離或帶走的俘虜(攻擊者),或防禦者被消滅,都會獲得獎勵。
  • 玩家要確保有足夠的隊友來保護你的俘虜,同時向前推進保護對手挾持的人質。這種模式會出現各種圍攻機會和結果。

新模式:入侵(地面戰爭)

在寬廣的地圖上進行大規模的團隊死鬥,加劇戰場混亂:

  • 這就是戰爭。大規模又混亂的戰鬥,玩家和 AI 時而並肩作戰,時而相互對抗。玩家在對戰配置物品、載具、連殺獎勵和 UAV 或反制 UAV 的輔助下,消滅 AI 和人類敵人賺取點數。
  • 目標很簡單——消滅或被消滅——但戰鬥充滿挑戰,參戰的部隊比以往任何地面戰爭對戰都要多。
  • 每支隊伍一開始最多有 32 名特戰兵,由 AI 戰鬥人員提供援助,全部都從總部滲透到地圖中。
  • 進攻!每支隊伍——步行或乘坐各種載具——向前推進,由比賽決定前線;這條前線是由每支隊伍在戰場上的平均玩家位置所制定,用於確定重生位置。
  • 中立連殺獎勵補給箱會定期在整個地圖中投放。快接住,若被砸中可不好玩!
  • 遊戲結束時,拿下最多分數的隊伍獲勝。

全新視角:第三人稱

新視角提供新的多人遊戲戰術玩法,是時候改變視角了:

  • 《現代戰爭 II 2022》中的多人遊戲和特定模式都有明確定義的「第三人稱」遊戲清單。
  • 公開測試和新內容推出的目的是將第三人稱和第一人稱遊戲清單分開,但回饋意見和遊戲玩法可能會改變這一計畫。
  • 在此模式下,鏡頭位於特戰兵右肩後方��英尺的位置。這讓玩家可以更清楚了解整體環境,以換取眼前更短的景深。
  • 你可以「換肩」(將視線從右肩改為左肩),有助你在角落窺探。
  • 鏡頭只要移動就會自動縮放,並在與你靠近的物體發生碰撞之前就會停止,鼓勵你多轉動以取得更好的視野。
  • 當鏡頭在物體後方傾斜時,你的準心會自動設在螢幕中央,同時還有個「X」(有時是單獨的準心)。這顯示開火時子彈會擊中的位置。
  • 當你舉槍瞄準(ADS)時,視角會切換到第一人稱視角,讓你的射擊更加精準。

額外情報:《現代戰爭 II 2022》公開測試指南:

更多情報:PlayStation® 專屬特戰兵、特種行動、突襲內容

PlayStation® 專屬**特戰兵:「戰鬼」渡邊弘

透過 PlayStation Store 預購《現代戰爭 II 2022》的 PlayStation 玩家將在遊戲發佈時獲得專屬特戰兵「戰鬼」渡邊弘。「戰鬼」是名武士和僱傭兵,來自有數百年歷史的武士氏族。他在國家和家庭之間左右為難,最終選擇尊重武士之道,同時為洗清自己受辱的姓氏而奮鬥。這名額外的特戰兵還帶來了高級武器藍圖。玩家可以在《現代戰爭 II 2022》《決勝時刻:現代戰域 2.0》中使用「戰鬼」和他的裝備。

靶場

靶場在 10 月 28 日發佈時可供《現代戰爭 II 2022》玩家使用。一旦你在槍匠中調整了你的標誌性武器,就可以在靶場實際測試,以便真正了解武器的操控方式。這座靶場是離線測試場地,有三個射擊通道、可翻越的邊緣和不同範圍的多個目標。

特種行動

《現代戰爭 II 2022》劇情戰役結束後,以深入的兩人合作體驗延續劇情,讓你與隊友一起探索大規模的熱門區域。遊戲推出時可讓玩家針對[已刪改]展開一系列分支行動。

突襲

在今年下旬推出《現代戰爭 II 2022》後,玩家確認,突襲模式是該系列作的三人合作全新體驗,玩家們需要在激烈戰鬥過程中團隊合作並展現戰略性的解謎思維。

COD 商店:慶祝:8 折

為慶祝 Call of Duty: Next,我們祭出《決勝時刻》社群專屬優惠,《決勝時刻》商店全面 8 折。馬上進入《決勝時刻》商店。準備好,在結帳時記得使用促銷代碼 NEXT20。優惠於 9 月 19 日結束。

 

上市首日啟用的 RICOCHET 反作弊系統™

RICOCHET 反作弊系統(包括其 PC 核心級驅動程式)將在《決勝時刻:現代戰爭 II 2022》《決勝時刻:現代戰區域 2.0》的上市首日啟用。RICOCHET 反作弊系統已升級和改善這兩款遊戲,RICOCHET 團隊(#TeamRICOCHET)將這一年來的更新內容與新功能和反作弊機制結合,保護這款遊戲。

 

你已了解「Next」的活動內容:暢玩公開測試並展望未來

儘管此部落格中描述的內容量龐大,但這只是《決勝時刻》的冰山一角。請各位盡情測試公開測試中的功能,並記住你們在Call of Duty: Next中看到的創新設計只是新世代的開端,未來數年還要與我們的玩家持續邁進。

《決勝時刻:現代戰爭 II 2022》《決勝時刻:現代戰域 2.0》由 Activision 發行。兩款遊戲的研發由 Infinity Ward 主導,以及以下單位的協助(按英文字母順序排列):Activision Central Design、Activision Central Tech、Activision Localization Dublin、Activision QA、Activision Shanghai、Beenox、Demonware、High Moon Studios、Raven Software、Sledgehammer Games、Toys for Bob,以及 Treyarch。

保持警戒。

**PS 版玩家獨享的精選額外內容在 2023 年 10 月 28 日以前不會在其他遊戲平台開放。

© 2019-2022 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION、《決勝時刻:現代戰域》、《現代戰爭》和《現代戰域》均為 Activision Publishing, Inc. 的商標。其他所有註冊商標以及商標名為其個別擁有者之財產。

更多有關《決勝時刻®:現代戰域™》的資訊,請參考www.callofduty.comwww.youtube.com/callofduty;也敬請追蹤@RavenSoftware和@CallofDuty的Twitter、Instagram和Facebook帳號。

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