Соглашение о лицензии на программное обеспечение и предоставлении услуг будет обновлено. Перейдите по ссылке [https://www.activision.com/ru/legal/ap-eula], чтобы просмотреть изменения.
В Modern Warfare III вас ждет бескомпромиссная сетевая игра с модернизированными картами из Modern Warfare 2 (2009), новыми режимами и видами оружия, классической игровой механикой и оригинальной системой тюнинга с использованием особых деталей.
Исполнители и оружие из Modern Warfare II будут перенесены в Modern Warfare III и следующую главу Call of Duty: Warzone™.
Особые детали, впервые добавленные в меню оружейника, способны радикально изменять характеристики и внешний вид оружия. Они намного эффективнее обычных модулей. Для получения особых деталей вам нужно достичь максимального уровня оружия и проходить еженедельные игровые испытания.
Основное оружие для средних дистанций. Допускает стрельбу в режиме прицеливания или из тактической стойки. Как правило, автоматическое. Средняя подвижность бойца. Высокий уровень универсальности благодаря сменным модулям.
Основное оружие для средних и дальних дистанций. Рассчитано на прицельную стрельбу. Как правило, предназначено для стрельбы в полуавтоматическом режиме или очередями по 3 патрона. Средняя подвижность бойца. Высокая точность и огневая мощь.
Основное оружие для ближних дистанций. Допускает стрельбу в режиме прицеливания, из тактической стойки и от бедра. Как правило, автоматическое. Высокая подвижность бойца.
Основное оружие для самых ближних дистанций. Допускает стрельбу от бедра, из тактической стойки и в режиме прицеливания. Может комплектоваться ударно-спусковыми механизмами различных типов. Высокая подвижность бойца. Оптимальный вариант для маневренного боя.
Основное оружие для средних и дальних дистанций. Рассчитано на прицельную стрельбу. Как правило, автоматическое. Ограничивает подвижность бойца. Наиболее эффективно при стрельбе с упора.
Основное оружие для средних и дальних дистанций. Рассчитано на прицельную стрельбу. Как правило, оснащено продольно-скользящим затвором или полуавтоматическим ударно-спусковым механизмом. Подвижность выше среднего. Выбор более агрессивных игроков.
Основное оружие для сверхдальних дистанций. Рассчитано на прицельную стрельбу. Как правило, оснащено продольно-скользящим затвором или полуавтоматическим ударно-спусковым механизмом. Ограничивает подвижность бойца. Выбор терпеливых игроков.
Дополнительное оружие - это огнестрельное оружие или предмет экипировки, который игрок может носить с собой вдобавок к основному оружию. Оно может быть предназначено для решения разных задач и в различных боевых ситуациях.
Особые детали, впервые добавленные в меню оружейника, способны радикально изменять характеристики и внешний вид оружия. Они намного эффективнее обычных модулей. Для получения особых деталей вам нужно достичь максимального уровня оружия и проходить еженедельные игровые испытания.
Основное оружие для средних дистанций. Допускает стрельбу в режиме прицеливания или из тактической стойки. Как правило, автоматическое. Средняя подвижность бойца. Высокий уровень универсальности благодаря сменным модулям.
Основное оружие для средних и дальних дистанций. Рассчитано на прицельную стрельбу. Как правило, предназначено для стрельбы в полуавтоматическом режиме или очередями по 3 патрона. Средняя подвижность бойца. Высокая точность и огневая мощь.
Основное оружие для ближних дистанций. Допускает стрельбу в режиме прицеливания, из тактической стойки и от бедра. Как правило, автоматическое. Высокая подвижность бойца.
Основное оружие для самых ближних дистанций. Допускает стрельбу от бедра, из тактической стойки и в режиме прицеливания. Может комплектоваться ударно-спусковыми механизмами различных типов. Высокая подвижность бойца. Оптимальный вариант для маневренного боя.
Основное оружие для средних и дальних дистанций. Рассчитано на прицельную стрельбу. Как правило, автоматическое. Ограничивает подвижность бойца. Наиболее эффективно при стрельбе с упора.
Основное оружие для средних и дальних дистанций. Рассчитано на прицельную стрельбу. Как правило, оснащено продольно-скользящим затвором или полуавтоматическим ударно-спусковым механизмом. Подвижность выше среднего. Выбор более агрессивных игроков.
Основное оружие для сверхдальних дистанций. Рассчитано на прицельную стрельбу. Как правило, оснащено продольно-скользящим затвором или полуавтоматическим ударно-спусковым механизмом. Ограничивает подвижность бойца. Выбор терпеливых игроков.
Дополнительное оружие - это огнестрельное оружие или предмет экипировки, который игрок может носить с собой вдобавок к основному оружию. Оно может быть предназначено для решения разных задач и в различных боевых ситуациях.
Улучшите любимое оружие до максимального уровня, а потом дорабатывайте его с помощью особых деталей.
Зачищайте помещения с помощью новой тактической стойки, которая занимает промежуточное положение между прицельным огнем и стрельбой от бедра. Приняв эту стойку сразу после входа в узкий коридор или переполненную комнату, вы повысите эффективность своей стрельбы и сможете выиграть бой.
Система создания классов в Modern Warfare III выходит на совершенно новый уровень. Вы сможете собрать себе полный комплект самой передовой военной экипировки, включающий в себя не только оружие и снаряжение, но и перчатки, тактический жилет и обувь. Все эти предметы влияют на различные аспекты игрового процесса.
Дополнительный набор функций персонализации, позволяющий адаптировать оружие к вашему стилю игры и личным предпочтениям. С помощью особых деталей вы сможете создавать уникальные конфигурации и типы оружия, а также получать доступ к новым испытаниям и путям карьеры.
В Modern Warfare III вас ждет классический игровой процесс с такими элементами, как выбор карт путем голосования, красные индикаторы выстрелов противника на мини-карте и выбор перков в начале каждого боя. К примеру, перк "Кеды лазутчика" сделает ваши шаги совершенно бесшумными! Вдобавок, здоровье участников стандартной сетевой игры увеличено до 150 ед., что приводит к более длительным огневым контактам. Это не относится к хардкорным режимам.
Маневрируя в сетевой игре Modern Warfare III, будьте готовы применять следующие функции, влияющие на подвижность вашего исполнителя: прерывание скольжения, не влияющее на тактический бег; преждевременное прерывание перезарядки, позволяющее мгновенно открыть ответный огонь; преодоление преград со скоростью бега; стрельба в скольжении и сразу же после него; более длительный тактический бег в зависимости от выбранного оружия; и восстановление тактического бега во время обычного.
Выберите платформу, чтобы открыть ее цифровой магазин и купить Call of Duty: Modern Warfare III
Vault Edition ()
Доступно для
Vault Edition
Скидка до 45% † от рекомендованной розничной цены
Cross-Gen / Стандарт ()
Доступно для
Cross-Gen / Стандарт
<sup>†</sup>По отношению к рекомендованной розничной цене. В магазинах, участвующих в акции.
†По отношению к рекомендованной розничной цене. В магазинах, участвующих в акции.
*Для получения вам потребуется игра Call of Duty®: Modern Warfare® III / Call of Duty®: Warzone™. Эту игру следует приобрести или загрузить отдельно. Предложением необходимо воспользоваться до 10 ноября 2024 г.
**Дизайн склада оружия ограничен содержимым склада оружия при запуске.
***Боевой пропуск, его этапы и очки Call of Duty будут доступны в игре Modern Warfare III после выхода первого боевого пропуска для данной игры. Активация боевого пропуска распространяется только на один сезон боевого пропуска Modern Warfare III.
© 2024 Sony Interactive Entertainment Inc. Все права сохранены. Дизайн и характеристики могут быть изменены без уведомления. Вертикальная подставка продается отдельно.