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Call of Duty: Warzone Saison 4 Vondel-Taktikvorschau — SpecGru-Aufklärungsoperation freigegeben

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Zur sofortigen Veröffentlichung und teilweisen Freigabe: SpecGru-Geheimdienstbericht über die erste Aufklärung und eine taktische Übersicht zum Einsatzgebiet Vondel mit Informationen, die während der ISR-Operation Rotes Licht, grünes Licht entdeckt wurden.

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Call of Duty: Warzone Saison 4 Vondel-Taktikvorschau — SpecGru-Aufklärungsoperation freigegeben

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Zur sofortigen Veröffentlichung und teilweisen Freigabe: SpecGru-Geheimdienstbericht über die erste Aufklärung und eine taktische Übersicht zum Einsatzgebiet Vondel mit Informationen, die während der ISR-Operation Rotes Licht, grünes Licht entdeckt wurden.

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Mit der umfassenden Ankündigung von Call of Duty®: Modern Warfare® II und Call of Duty®: Warzone™ Saison 04 haben wir einen wichtigen Geheimdienstbericht über die brandneue Karte Vondel abgefangen, die für Battle Royale- und DMZ-Erlebnisse in Warzone™ bereitstehen wird.

Der folgende Text entspricht einer exakten Kopie des Berichts und ist zum Schutz aktueller Identitäten und laufender Operationen mit Schwärzungen ([[REDACTED]]) versehen:

 

LAGEBERICHT

Am 8. Juni 2023 begann SpecGru mit der Aufklärungsoperation Rotes Licht, grünes Licht. Diese Geheimdienst-, Überwachungs- und Aufklärungsoperation (ISR) wurde in Vondel durchgeführt, einem historischen Viertel inmitten einer an einem ausgedehnten Flussnetz gelegenen größeren Metropole, weit entfernt von den aktuellen Einsatzgebieten – Al Mazrah und Ashika Island.

Nach der vollständigen Evakuierung aller Zivilisten in Vondel im Anschluss an die Ereignisse von [[REDACTED]] schickte SpecGru mehrere Feuertrupps in den Einsatz, darunter das Victor-Team bestehend aus Jesus „Chuy“ Ordaz, Enzo Reyes und Kleópatros „Kleo“ Gavras.

Diese und andere SpecGru-Truppen stießen am Boden auf heftigen Widerstand. Bevor sie meldeten, dass [[REDACTED]] offenbar vollständig die Kontrolle über die Stadt übernommen hat, konnten sie jedoch noch die Anwesenheit des berüchtigten Operators Nikto bestätigen.

Ihr Bericht folgt. 

 

AUFKLÄRUNGSBERICHT: INTERESSANTE ORTE

Dieses Satellitenbild (oben) zeigt das gesamte Einsatzgebiet in Vondel.

Es wird empfohlen, dass sich Operator vor Einsatzbeginn mit den verschiedenen dort zu erkennenden Orten von Interesse vertraut machen.

Hinweis: Wenn auf feindliche Truppen im Einsatzgebiet verwiesen wird, bezieht sich dies nur auf DMZ-Infiltrationen. 

Vor diesem Hintergrund folgt hier ein erstes Briefing zu den einzelnen Schauplätzen in Vondel:

 

Castle

Das Schloss von Vondel ist ein Weltkulturerbe aus dem 13. Jahrhundert und liegt im nordöstlichen Sektor der Stadt. Die Aufklärung geht davon aus, dass sich auf der zentralen Insel gegenwärtig das Hauptquartier von [[REDACTED]] befindet und dass sie sich tief in der Festung verschanzt haben.  

Als sich der Nebel lichtete, meldete Operator Kleo einen komplexen Innenbereich mit mehreren Schlafzimmern, Kammern, Wohnräumen und Fluren, die durch Gänge, eine Krypta und mindestens einen Zugang zum Wasser verbunden sind. 

Auch wenn diese Festung technisch gesehen das höchste Bauwerk in Vondel ist, bietet sie dennoch möglicherweise nicht die besten Sichtlinien. Operator müssen beim Vorrücken in die innenliegenden Bereiche mit leichtem bis mittelstarkem feindlichen Widerstand rechnen. 

Im äußeren Bereich scheint es eine kleine, verlassene Kapelle mit einer Krypta sowie einen bewirtschafteten Bauernhof, einen Pavillon und einige Gärten zu geben. 

Das Aufklärungsteam stieß an diesem Standort auf mehrere Drohnentürme, die ihn als einen der exponierteren Bereiche für Aufklärungstechnik in Vondel auszeichnen. Operator sollten damit rechnen, auf eine oder mehrere feindliche Festungen und erhöhten Feindkontakt zu stoßen. 

Achtung: Das Hauptstraßennetz erstreckt sich nur über die Südostseite der Insel; weitere Zugangspunkte sind die Brücken, die zum Hauptschloss führen, sowie unbefestigte Straßen rund um das Schloss. Die Zahl der Einstiegspunkte an Land ist zwar begrenzt, aber es gibt zahlreiche amphibische Zugangspunkte, darunter den Burggraben. Der Einsatz von Wasserfahrzeugen oder Amphibienfahrzeugen sowie die verdeckte Unterwasserinfiltration werden empfohlen. 

Das Schloss selbst ist der Dreh- und Angelpunkt für die Kontrolle über dieses Gebiet. Operator Chuy bestätigte, dass das Innere des durchsuchten dreistöckigen Gebäudes einen Speisesaal, eine Küche, ein Hauptschlafzimmer, mehrere Badezimmer, ein mehrstöckiges Foyer sowie eine Vielzahl anderer Räume umfasst. Es ist mit rasanten Nahkampfbegegnungen zu rechnen.

Im Außenbereich gibt es mehrere Aufstiege, die zu beeindruckenden Aussichtspunkten ganz oben auf dem Gebäude führen, von denen aus sich Operator zahlreiche (aber exponierte) Sichtlinien zu anderen Orten von Interesse zunutze machen können.

 

University

Vor den Ereignissen von [[REDACTED]] war die Universität Rivenberg eine renommierte Forschungseinrichtung. 

Das Hauptgebäude besteht aus drei Stockwerken, wobei der Haupteingang zu einem Empfangsbereich führt. Das Atrium ist ein offener Gebäudeteil mit nach oben und unten führenden Treppen sowie mit Geschäften und einem Innenhof im zweiten Stock.

Neben den drei Aufstiegen um das Gebäude herum führt ein Aufstieg im Innenhof ganz nach oben auf das Universitätsparkhaus, das außerdem über eine spiralförmige Rampe zu den anderen Ebenen und dem grünen Dach verfügt.

Darüber hinaus gibt es noch das Rivenberg Art Center, das auf mehreren Etagen offenbar Kunstwerke aus der Mitte des Jahrhunderts beherbergt, sowie ein Künstler-Penthouse im zugänglichen zweiten Stock. Es gibt zwei Außenaufstiege zu diesem Wohnraum mit Blick auf das Rathaus, das Einkaufszentrum und die Universität.

In diesem Bereich befindet sich auch ein Universitätsdorf mit mehreren kleinen Geschäften und ihren Wartungsfluren, einem Bühnenbereich für Konzerte, einer Tankstelle hinter dem Art Center und ein paar Hausbooten auf den Flüssen rund um die Insel. 

Achtung: Das Atrium bietet viele Möglichkeiten für einen Gegenangriff. Operator Reyes beschreibt das Künstler-Penthouse als eine vorteilhafte Position, um Feinde auszuschalten, die sich von nahegelegenen OVI wie Castle, City Hall und Mall nähern. Beachtenswert ist auch, dass das verstärkte Glasdach des Universitätsdorfes mit dem ersten Stock der Universität verbunden ist. Operator sollten diese Anbindung als potenzielle Flankenroute gegen Feinde in höheren Stockwerken nutzen.

Die Aufklärung geht davon aus, dass sich in dieser Region zwei feindliche Festungen befinden – eine in der Universität und die andere im Dorf – und dass beide stark mit Elitesoldaten besetzt sind. Zusätzliche Geheimdaten, die während [[REDACTED]] gesammelt wurden, deuten auf einen möglichen toten Briefkasten [[REDACTED]] hin.

Die Tankstelle ist die einzige Tankstation für Landfahrzeuge in Nord-Vondel. Um sich einen Vorteil zu verschaffen, sollten Operator den Drohnenturm im Art Center hinter der Tankstelle aktivieren und beim Navigieren über die exponierte Brücke zur nördlichen Straße Vorsicht walten lassen. 

 

City Hall

Das Greek-Revival-Gebäude verfügt über fünf Stockwerke, von denen zwei barrierefrei zugänglich sind. Im Hauptvorraum führt eine große Treppe zum ikonischen Hauptbereich des Gebäudes, der sich durch ein Foyer mit Marmorboden, mehrere Löwenstatue und ein beeindruckendes Deckenfresko auszeichnet.

Von Besprechungsräumen, über den hinten gelegenen Poststellenraum, bis hin zum zentralen Innenhof mangelt es nicht an Bereichen, in denen man beim Durchsuchen auf feindlichen Widerstand stoßen kann. Die Dachkuppel des Gebäudes wird als praktischer Aussichtspunkt dienen. Operator können sie über einen außenliegenden Aufstieg von den Foyerbalkonen aus oder über die angrenzenden Dächer erreichen. 

Operator, denen es gelingt, diesen Bereich abzuriegeln, dürften in den meisten Kampfsituationen im Vorteil sein. Im Innern des Rathauses ist mit Nahkämpfen zu rechnen, wobei die meisten Kämpfe auf mittlere Distanz durch die Fenster zum Außenbereich des Gebäudes möglich sind.

Ein nahegelegener Drohnenturm bietet dem Rathaus Deckung. Operator sind gut beraten, diesen Turm während einer unbemerkten Annäherung zu aktivieren. Der Aufklärung zufolge wird City Hall von einer Elitetruppe kontrolliert, daher sollten Operator vorsichtig vorgehen. Außerdem scheint es in diesem Gebiet sowie in der Umgebung mehrere geeignete Extraktionspunkte zu geben. 

 

Central Station

Das primäre Ziel Nikto und [[REDACTED]]-Einheiten scheinen Central Station angegriffen zu haben, wobei in der gesamten Umgebung schwere Kollateralschäden gemeldet wurden. Es gibt Hinweise, die darauf hindeuten, dass sie diesen Standort während der Ereignisse von [[REDACTED]] als Einstiegspunkt genutzt haben.  

Zu den Zugangspunkten zum Bahnhof gehören zahlreiche ebenerdige Türen an den Vorder- und Seiteneingängen des Gebäudes sowie eine Handvoll unterirdischer Eingänge.  

Operator sollten bei der Infiltration der Letztgenannten Vorsicht walten lassen. Alternativ können die Treppen an der Nord- bzw. Südseite des Gebäudes für einen schnelleren Zugang zum Bahnsteig genutzt werden. 

Achtung: Überprüft im Hauptbahnhof den Ticketschalter, das Zwischengeschoss und die Geschäfte auf nützliche Gegenstände – und nehmt euch vor feindlichen Truppen in Acht. Das Aufklärungsteam hat einen scheinbaren Verbindungstunnel unter der Haupttreppe bemerkt sowie Aufzugsschächte in den ersten Stock des Museumsbereichs und zum Dach. 

Die stehenden Züge auf dem Hauptbahnsteig sind fest verriegelt. Es gibt zwei Gehwege über die Gleise, die zum Nebenbahnsteig führen, in dem sich ein kleiner unterirdischer Raum verbirgt. Waffen für kurze bis mittlere Distanzen werden auf dieser Plattform am effektivsten sein. In den kleinen Räumen innerhalb des Bahnhofsgebäudes ist mit Nahkämpfen zu rechnen. 

Nordöstlich des Bahnhofs befinden sich ein kleiner Platz sowie ein Kanal, der die nördliche Grenze von Vondel markiert. Die westlichen und südlichen Grenzgebiete sind durch eine rote Brücke gekennzeichnet, die zu einem Einkaufszentrum, einer Tankstelle am Kanal, einem Busdepot, einer Straßenbahnhaltestelle und einem Fahrradabstellplatz führt. Dieser Bereich ist ein optimaler Biwakstandort, da hier deutlich weniger feindliche Truppen anzutreffen zu sein scheinen als im Hauptbahnhof. 

 

Mall

Das Kardinaal-Einkaufszentrum erstreckt sich über zwei ganze Blöcke der Stadt und besteht aus einem älteren Gebäude im Renaissancestil und einem weitläufigen Marktplatz im Freien mit verlassenen Geschäften – alles über einen über eine Bushaltestelle führenden Fußweg miteinander verbunden.

Das zweistöckige Mall-Hauptgebäude ist leicht an seinem Außenbrunnen zu erkennen. In beiden Innenetagen gibt es eine Vielzahl kleinerer Geschäfte zu erkunden, von einer Buchhandlung bis zum Caffe Johannes. Dieser Bereich eignet sich optimal für die Plünderung nützlicher Objekte, wobei sich Operator dort jedoch vor feindlichen Fallen in Acht nehmen sollten.  

Durch die offene Beschaffenheit dieses Bereichs dürften sich feindliche Truppen am effektivsten durch Luftangriffe ausschalten lassen. Ansonsten ist mit Nahkämpfen zu rechnen. Es empfiehlt sich für Operator, diesen Bereich als Treffpunkt zu nutzen, bevor sie zu Market, Central Station oder Police Station wechseln.

Dieser Bereich scheint ideal für ein amphibisches Vorgehen geeignet zu sein, insbesondere für Feldtests des neuen und vielseitigen taktischen Amphibienfahrzeugs. Operator können auf eine der beiden Rampen am Ostufer sowie auf die Rampe im Norden und jede der drei Rampen bei Central Station zurückgreifen.

 

Souvenirs District (nicht markiert)

Dieser nicht markierte OVI besteht aus drei Stadthausbereichen – wobei sich die meisten Wohngebäude entlang des nördlichen Sektors von Vondel befinden.

Operator Chuy meldete, dass das Innere einiger Mietshäuser zugänglich sei und dass Feuerleitern und außenliegende Aufstiege einen zentralen Zugang zu den verbundenen Dächern ermöglichen. Auf Erdgeschoss-Ebene befinden sich zahlreiche verlassene Cafés, Pubs und Touristenläden.

Der östlichste Stadthausbereich liegt nördlich des Markts und ist durch ein „Red Light Stories“-Schild gekennzeichnet. Dieser größte der drei Stadthausbereiche verfügt über zwei unterschiedliche Holztreppenaufstiege, die zu den Dächern führen.

Der zweite, zentrale Stadthausbereich ist eine dreieckige Siedlung mit einem Häuserblock, der dem Kanal zugewandt ist, und einem weiteren Häuserblock, der abgewinkelt zwischen den beiden anderen Blöcken liegt.

Der dritte, westliche Stadthausbereich ist L-förmig und grenzt an Graveyard. Außerhalb einer kleinen Gasse mit einem außenliegenden Aufstieg zum östlichen Teilbereich sind diese Häuser alle miteinander verbunden und bieten gute Sichtlinien auf die Castle- und University-Bereiche.

Operator sollten die verschiedenen Gebäudefarben und Wandmalereien beachten, um sich in dem komplexen Wohnblockbereich zu orientieren. Operator Reyes weist darauf hin, dass die Südseite des östlichen Stadthausbereichs durch ein violettes Tiger-Wandbild und die Nordseite durch ein blaues Wandgemälde gekennzeichnet ist, das offenbar mehrere Vögel darstellt. Die Dächer können problemlos überquert werden, um eine bessere Sicht auf nahegelegene OVI zu erhalten.  

In diesem Bereich gibt es zwei Drohnentürme – einen im Hauptblock und einen weiteren in dem L-förmigen Block. Ersterer scheint nur den modernen Mall-Abschnitt abzudecken, ohne dass es zu Überschneidungen mit benachbarten Türmen kommt. Letzteres ist bedeutsam, um Informationen darüber zu sammeln, wer sich möglicherweise in dem dreieckigen Wohnblock und auf der Ostseite von Graveyard aufhält.

Hier gilt eine hohe Gefahrenstufe und DMZ-Operator sollten mit bis zu drei potenziellen Festungen rechnen – je einer für jeden Wohnblock. Achtung, in diesem Gebiet gibt es möglicherweise einen toten Briefkasten in [[REDACTED]].

 

Market

Das Nieuwde Stardtpoort (übersetzt: Neues Sternentor) ist eine Billardhalle und Bar, die sich in einem umgebauten mittelalterlichen Nebengebäude befindet. Es überblickt den stark beschädigten Marktplatz von Vondel, der kaum Deckung bietet. Operator sollten sich zügig durch diesen exponierten Bereich bewegen.  

Das Stardtpoort verfügt über einen zweistöckigen Innenbereich, eine Bar im Erdgeschoss, einen Bereich mit Billardtischen und mehreren Fenstern mit Blick auf die Umgebung im oberen Bereich sowie zwei „Nur für Mitarbeiter“-Eingänge zu den Türmen, die über innenliegende Aufstiege zum Dach verfügen. Operator können auch das Gerüst nutzen, um auf die Außentürme und das Flachdach der Halle zu klettern, die klare Sichtlinien auf Mall und den Fluss bieten.

Operator sind gut beraten, das Stardtpoort-Gebäude abzuriegeln und sich so eine beeindruckend überlegende Position in der Umgebung zu verschaffen. 

Der Kanal westlich des Gebäudes beherbergt einen der Haupttunnel von Vondel und ermöglicht damit ein unbemerktes Vorankommen zum Kanal, der an University und City Hall grenzt. 

 

Graveyard

Operator Chuy berichtet, dass Graveyard ein zentrales Bestattungsinstitut und ein Krematorium hat. Hinweise deuten darauf hin, dass [[REDACTED]] in der unterirdischen Leichenhalle aktiv ist. Das zweistöckige Hauptgebäude hat genügend Dachfläche für die Aufklärung oder um andere Scharfschützen zu kontern.

Rechnet mit schwer gepanzerten Feinden. [[REDACTED]] kann möglicherweise westlich des Friedhofs durchquert werden, ausgehend von [[REDACTED]]  

 

Police Station

Südöstlich des Markets scheint Police Station durch die kürzlichen Gefechte rund um Central Station und den Market Schaden genommen zu haben.  

Die Außenseite dieses fünfstöckigen Gebäudes hat zwei Aufgänge. Das Erdgeschoss besteht aus einem Empfangsbereich und einem Flur. Um nach oben zu gelangen, können die Operator die Treppe, die Leiter oder die innere Aufstiegsvorrichtung im Aufzugsschacht benutzen. Vom Dach aus kann man Mall, Market, Museum, Stadium und die angrenzenden Stadthäuser im Westen überblicken. 

Die Reihenhäuser westlich von Police Station bestehen aus unterschiedlich genutzten Gebäuden. Die Dächer sind zugänglich, ebenso die zahlreichen verlassenen Wohnhäuser und Fassaden der Geschäfte.

Operator können den Kanal hier nutzen, um schnell mit einem taktischen Amphibienfahrzeug anzugreifen. Diese Etappe bietet auch eine Verbindung zum Zoo im Westen sowie einen Zugang zu einem der großen Tunnelnetzwerke, in dem [[REDACTED]] weiterhin tätig ist.

Police Station und die nahegelegenen Stadthäuser sind ideal für schnelle Operator, die Parkour und taktische Sprints bevorzugen, um durch Dachböden oder über Stadthäuser zu springen — und nicht die verdeckte Vorgehensweise. Wieder am Boden achtet auf Treibstoff und Fahrzeugreparaturen an der Tankstelle neben Police Station.

 

Courtyard (nicht markiert)

Dieser Bereich besteht aus Luxus-Apartments und einer Vielzahl von verlassenen Boutiquen, die sich um einen zentralen Innenhof gruppieren. 

Operator sollten Courtyard als zentrale Verbindung nutzen, da die Dächer einen guten Aussichtspunkt für Kämpfe in und um diesen Ort von Interesse bieten. Operator Chuy berichtet, dass mehrere Läden und Wohnungen begehbar sind und die Grundrisse taktische Bewegungen unterstützen, um im Nahkampf einen Vorteil zu haben.  

Operator können auch Ausrüstungsgegenstände über Bodenbeute und Vorratskisten sichern. Dieses Gebiet ist entscheidend für die Mission und eine Kampfzone für kleine Trupps. 

Das Aufklärungsteam hat Hinweise auf eine Festung in der Mitte des Gebiets und einen Drohnenturm auf der Südseite, in der Nähe der Brücke, die zum Zoo führt. Für den Zugang zu dieser Festung werden Wasserfahrzeuge empfohlen.

 

Fire Department

Fire Department befindet sich auf der oberen Hälfte der südwestlichen Insel von Vondel, wobei der angrenzende Floating District der südlichste Punkt des Einsatzgebietes ist.

Das Department selbst ist U-förmig. Neben dem Hubschrauberlandeplatz wurde ein brennender Propan-Tank gemeldet, der eine potenzielle Gefahr darstellt. Unbestätigten Berichten zufolge riegeln Elitesoldaten Fire Department als Festung ab, zusammen mit zwei potenziellen Festungspunkten auf der Nordseite.

Auf der anderen Seite des Hubschrauberlandeplatzes befindet sich eine Bootsanlegestelle mit einem Funkmast, der eine trügerische, aber beeindruckende Aussicht auf das niedrig gelegene Castle und Graveyard bietet. Achtet auf feindliche Scharfschützen an diesen Orten, sowie im Kunstenaar District und Zoo.

Nördlich und westlich des Fire Departments befinden sich weitere Stadthäuser, die durch ein Wandgemälde (auf der Westseite), Geschäfte und eine Konzertbühne (bei den nördlichen Apartments) gekennzeichnet sind. Letztere ist auch mit einer Tankstelle im Freien verbunden.

Achtet darauf, dass [[REDACTED]] direkt durch diesen Bereich verläuft. Ein gesicherter toter Briefkasten in [[REDACTED]] wurde ebenfalls gesichtet.

 

Floating District

Floating District besteht aus Schiffscontainern, Häusern und anderen Wohneinheiten, die entweder auf Stahlträgern oder Betonschwimmern gebaut sind und durch einen komplexen Holzsteg miteinander verbunden sind. Während Warzone-Operationen könnt ihr um und unter diesen Behausungen herumschwimmen.

Floating District ist ein potenzieller Schauplatz für Feuergefechte mit kleinen Trupps. Operator werden ermutigt, Pistolen und Messer für verdeckte Manöver zu benutzen. Rechnet mit einer feindlichen Festung im nahegelegenen Stadthausblock im Norden und seid vorsichtig, denn in der Nähe befinden sich gut ausgerüstete feindliche Trupps.

Nördlich des Floating Districts befindet sich eine weitere Stadthausgruppe, die durch ein „Vraag Alles“-Graffiti auf einem grünen Gebäude gekennzeichnet ist, sowie ein kleines Heckenlabyrinth, in dem Beute von großem Interesse zu sein scheint.

 

Zoo

Obwohl die Landtiere des Zoos zusammen mit der lokalen Bevölkerung evakuiert wurden, können viele der Ausstellungen immer noch erkundet werden.

Wenn ihr den Zoo von der südlichen Grenze aus in Richtung Norden durchquert, findet ihr auf der Westseite das Tierkrankenhaus und die Voliere und auf der Ostseite die Savannenhütte und die Ausstellung. 

Weiter nördlich befinden sich der Haupteingang und das Restaurant des Zoos. In der Mitte des Zoos befindet sich das Aquarium. In diesem zweistöckigen Gebäude kann man noch immer einen Leopardenhai, ein gesunkenes Schiff und andere Wasserlebewesen in den verstärkten Wassertanks sehen.

Auf der Nordseite des Zoos befindet sich ein Reptilienhaus mit Blick auf den übrigen Park sowie den Parkplatz auf der anderen Seite. Bewegt euch in östliche Richtung über die Brücke, um das Centrium Stadium zu erreichen.

An das Zoogelände grenzt im Westen eine Tankstelle und im Norden eine Brücke.

Die Ausstellungsbereiche und das Gesamtkonzept des Zoos bieten eine Vielzahl von Feindkontakten. Das Dach des zentralen Aquariums kann als wichtigste Machtposition angesehen werden, aber Operator sollten auf Scharfschützen in der Savannenausstellung oder auf dem Windmühlen-Wahrzeichen bei Stadium achten.

 

Stadium

Stadium ist eine annähernd symmetrische Anlage mit ausreichend Deckung auf beiden Seiten und einem fünfeckigen Zentrum. Große Hindernisse, die bei einem kürzlich stattgefundenen Paintball-Turnier verwendet wurden, bieten einzigartige Möglichkeiten, Gegner auf dem Feld zu bekämpfen. Es ist offensichtlich, dass das Finale auf unbestimmte Zeit verschoben worden ist.

Die nahegelegenen Stadthäuser fallen durch das Wandgemälde der „blauen Dame“ und ein großformatiges Löwengemälde auf.

Gleich außerhalb des Stadiums befindet sich die Windmühle, eines der höchsten Bauwerke in Vondel, das eine mögliche Machtposition darstellt, wenn es erfolgreich eingenommen wird. Operator sollten jedoch auf feindliche Aktivitäten in der Nähe der Festung achten und die hohen Aussichtspunkte der Drohnentürme in der Museumssiedlung im Auge behalten.

 

Cruise Terminal

Cruise Terminal besteht aus drei Hauptgebäuden.

Es gibt zwei Haupttore und einen weitläufigen, zweistöckigen Innenbereich mit Sitzgruppen, Restaurants, Geschäften und vielem mehr. Operator Kleo berichtet, dass das Dach von innen über eine Parkour-Strecke beim Aufzugsschacht oder über die Leiter auf der angrenzenden Gebäudebrücke erreichbar ist. 

Das Maanlicht Hotel besteht aus einer Lobby im Erdgeschoss, zwei benachbarten Gebäuden, die über Treppen im ersten Stock erreichbar sind, einer Lobby mit einem Billardtisch und einer umlaufenden Terrasse im zweiten Stock sowie Strecken, die zum Hubschrauberlandeplatz auf dem Dach führen. Es gibt einen Aufzugsschacht mit einer Innenaufstiegsvorrichtung und eine Außenaufstiegsvorrichtung an der Westseite des Gebäudes.

Und zu guter Letzt gibt es das Vithzey Food and Wine-Restaurant, das über ein Deck mit dem Hotel verbunden ist und über eine lange Gebäudebrücke zum Zentralstadion führt. Außerhalb des Empfangsbereichs im Erdgeschoss befindet sich die quadratische Hauptbar und eine kleinere Bar im ersten Stock mit einer roten Samtlounge, von der aus eine Treppe zurück zur Hauptbar führt. Die Operator können die Treppe weiter hinaufsteigen, um das Solardach zu erreichen, oder die nach Süden ausgerichtete Außenaufstiegsanlage für eine schnellere Route nehmen. 

Direkt neben diesem Gebäude befindet sich eine Tankstelle von Rohan Oil und die alte Zugbrücke, die für den Schiffsverkehr leicht angehoben wurde und Zugang zum Museum ermöglicht. Am gegenüberliegenden Ende befindet sich eine weitere Reihe von Stadthäusern gegenüber dem Stadionblock, die von einem kleinen Park direkt am Meer eingerahmt wird.

Das Manövrieren zwischen den drei Hauptgebäuden kann für Operator mit Waffen mit kurzer oder mittlerer Reichweite von entscheidender Bedeutung sein. Scharfschützen können sich auf die Dächer bewegen, um andere Scharfschützen im Museum oder Stadium zu kontern.

Rechnet mit immer mehr feindlicher Verstärkung in diesem Gebiet, vor allem im Hotel, im Vithzey-Gebäude (in dem sich auch ein Drohnenturm befindet) und in der Stadthausgruppe. Auch in und um die Wasserstraßen dieses interessanten Ortes herum sind heftige Kämpfe wahrscheinlich, denn er bietet einen schnellen Zugang zu den Kanälen und zum Hauptfluss, hat mehrere amphibische Zugangspunkte im Park und die Wassertankstellen in der Nähe der alten Zugbrücke. 

 

Museum

Das Hayring Museum ist ein prunkvolles, jahrhundertealtes Bauwerk mit zwei formalen Gärten, einem unterirdischen Reservoir, einer Bar, einer Konzertbühne in einer überfluteten Krypta und einem Fluchtweg zum Kanal auf der Nordseite. 

Auf dem Museumsgelände und sogar in der Mitte des Museums ist genug Platz, um mit ein Fahrzeug entlang zu fahren. Südlich des Hauptgebäudes befindet sich die Gartenanlage. Diese malerische Freifläche am Wasser liegt in der Nähe des Ausstellungsbereichs und beinhaltet mehrere Höfe und ein Schachbrett-Wahrzeichen. Operators, die Kämpfe an Land bevorzugen, wird empfohlen, diesen Ort zu halten. 

Das Museum selbst ist groß genug, damit man im Inneren Waffen mittlerer Reichweite einsetzen kann, und sein Dach — einer der höchsten Punkte auf der Karte — ist ideal, um die Umgebung auszukundschaften oder Feinde im Innenhof oder an umliegenden interessanten Orten ins Visier zu nehmen. Rechnet damit, dass das Museum unter bestimmten Kampfbedingungen als Festung gehalten wird.

Westlich des Museums in der Nähe des Stadiums befindet sich eine weitere Ansammlung von Stadthäusern, der sogenannte Kunstenaar District, von dem ein Gebäude mit einem Vogel-Wandgemälde versehen ist, aber ansonsten den anderen Wohngebieten mit begehbaren Dächern, Außenaufgängen und labyrinthartigen Innenräumen ähnelt. Die hier gebotene Deckung ermöglicht es Trupps, mit günstigen Siegbedingungen zu rotieren, aber rechnet mit schwerem Widerstand, da dies eine bekannte Festung ist. Einer der beiden Drohnentürme befindet sich im Stadthauskomplex (auf der Nordseite), der andere im östlichen Innenhof des Museums.

Das Aufklärungsteam hat einen toten Briefkasten [[REDACTED]] entdeckt ...

 

Exhibit

Das zweite, modernere Nieux Museum am südöstlichen Ende des Vondel-Bereichs ist offensichtlich einem Ozeandampfer nachempfunden. Es beherbergt eine Sammlung moderner Kunst und besitzt eine Wendeltreppe, die zu einem abgeschrägten Dachgarten hinaufführt. Das Dach bietet Scharfschützenlinien zum Museum und zu Teilen von Central Station. 

Aber Vorsicht! In den verschiedenen Galerien des Ausstellungsgebäudes wird mit Nahkampfwaffen gekämpft. Im Außenbereich gibt es genug Platz, um Waffen mit großer Reichweite einzusetzen und Feinde auszuschalten, die das Kanalnetz benutzen, sowie auch solche, die sich in der Nähe von Central Station und der Tankstelle am Wasserweg befinden (jeweils im Norden). Exhibit wird als Festung für bestimmte Kampfeinsätze genutzt.

 

NACHBESPRECHUNG

Achtung an alle Operator.

Aufgrund aktueller Berichte über den KorTac-Operator Nikto und weitere [[REDACTED]]-Einheiten, die die [[REDACTED]]-Grenze angegriffen haben, wurde die SpecGru-Aufklärungsmission mit sofortiger Wirkung abgebrochen.

Beachtet die obige taktische Übersicht vor jedem weiteren Einsatz, um die volle Einsatzbereitschaft in Vondel sicherzustellen. 

Seid bereit für den Einsatz am 14. Juni.

 

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