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《使命召唤:现代战争II 2022》和《使命召唤:战争地带》第4赛季“重装上阵”补丁说明

英雄克星已经准备好管理这座城市了,而这正值冯德尔的生存游戏。这真是小城突袭特别行动体验的史诗式结局。

  • MWII
  • WZ

  • 补丁说明
  • 第4赛季

《使命召唤:现代战争II 2022》和《使命召唤:战争地带》第4赛季“重装上阵”补丁说明

英雄克星已经准备好管理这座城市了,而这正值冯德尔的生存游戏。这真是小城突袭特别行动体验的史诗式结局。

  • MWII
  • WZ

  • 补丁说明
  • 第4赛季

7月12日星期三

全局

稳定性

 
  • 本次更新包含多项针对已知游戏崩溃问题的修正。我们将继续着力提高各平台的游戏稳定性和崩溃问题修正。

 

战斗通行证

现在您可以进入[机密]区域了。该区域有额外的5个物品可以解锁,其中包括全新的MX守护者霰弹枪。

与传统的战斗通行证区域不同,MX守护者特殊区域中的所有5件物品都可以通过挑战解锁:

  • 可靠徽记: 使用霰弹枪在举枪瞄准模式击杀10名特遣队员
  • 枪火名片: 使用霰弹枪腰际射击击杀10名特遣队员
  • 哈奇开屏载入画面: 使用霰弹枪爆头击杀10名特遣队员
  • 1小时双倍武器XP代币: 使用霰弹枪一击杀敌10名特遣队员
  • MX守护者:获得所有区域奖励

 

特遣队员 

 

全新特遣队员

英雄克星:星光、祖国人和玄色

 

星光特遣队员包括:

  • 3张曳光弹武器蓝图:

    • "德斯梅因守护者"突击步枪

    • 专业调校的 "世界拯救者" 微冲

    • “炫目闪光”副武器

  • "必要之恶 "处决

  • 武器挂件、载入画面、武器贴纸和徽章

 

祖国人特遣队员包括:

  • 3张曳光弹武器蓝图:

    • “序章绅士”突击步枪

    • 专业调校的 "沃特问题"突击步枪

    • 专业调校的 "优越感情结" 微冲

  • “烧死所有人”处决

  • 武器图案、徽章、载入画面和武器挂件

 

玄色特遣队员包括:

  • 2张曳光弹武器蓝图:

    • "无言"狙击步枪

    • “静怒”突击步枪

  • "玄色利刃"近战武器

  • “嘘”处决

  • 武器挂件、载入画面、武器贴纸和徽章

     

伊姿

伊姿特战曳光包中可用

 

事件

英雄克星:恶魔迷彩挑战

 

第4赛季 "重装上阵 "带来了一些令人毛骨悚然的迷彩挑战!

 

  • 突击步枪:爆头50个特遣队员

  • 战斗步枪:完成25次特遣队员从后制敌击杀

  • 微冲:完成250次特遣队员击杀

  • 霰弹枪:在卧倒状态完成30次特遣队员击杀

  • 轻机枪:使用消音器时完成30次特遣队员击杀

  • 精确射手步枪: 在架枪时完成30次特遣队员击杀

  • 狙击步枪:完成一命3杀10次

  • 副武器:完成50次对敌远射击杀

  • 发射器:完成40次特遣队员击杀

  • 近战:完成30次敌人击杀


完成全部10个任务,解锁通用迷彩。解锁后可用于所有武器,同时解锁一个武器挂件,证明您已精通该活动。

 

武器:

 

新武器

  • MX守护者(霰弹枪)

    • 全自动12号铅径霰弹枪

    • 可通过新的战斗通行证挑战解锁

 

通用

 

  • 半自动和点射武器射击队列的改进:

    • 我们改进了射击队列,以更好地检测预想的武器射击活动,防止偶尔出现的 "卡壳 "效果。这使得大多数手枪和半自动战斗步枪的射击体验更加流畅。

 

  • 更新了基础武器状态条,以更准确地反映其功能。

 

  • 更新了配件状态值,以更准确地反映其功能。

 

 

新配件

 

» 枪管下挂 «

 

  • 科沃斯火炬
    • 装有龙息弹的枪管下挂霰弹枪
      • 完成挑战后,可用于所有与枪管下挂霰弹枪兼容的武器

 

武器平衡

战争地带

在第 4 赛季推出时,战争地带武器的伤害曲线发生了重大变化,导致交战持续时间整体延长。随着第4赛季”重装上阵“的到来,我们将更加强调枪战中的射击精准度。为了实现这一目标,每种武器的战争地带伤害曲线都进行了调整,尤其是一些最重要的武器,以适应新的平衡模式。虽然这一变化将导致更广泛的杀戮时刻长短的改变,这意味着一些武器��射击精度更准确时击杀速度更快,而在射击精度不准确时,击杀速度会变得慢。但它为武器提供了必要的空间,使每件武器的感觉更加独特,并促进形成每个武器类别都能发挥所长的生态系统。

 

» 微型冲锋枪 «

 

  • ISO 45
    • 降低近距伤害
    • 降低爆头伤害 | 仅限现代战争II
    • 提升的腰射散布
 
  • 瓦兹涅夫9K
    • 降低的近至中距离伤害距离

 

  

» 突击步枪 «  

 

  • 卡斯托夫762
    • 降低爆头伤害 | 仅限现代战争II
    • 举枪瞄准时间提高

 

  • 卡斯托夫74u
    • 降低爆头伤害 | 仅限现代战争II
    • 提升的腰射散布

 

  • TAQ-56
    • 降低爆头伤害 | 仅限现代战争II

   

» 霰弹枪 «

 

  • KV莫洛
    • 中距离伤害提升 | 仅限现代战争II

 

  • 布莱森800
    • 对头部、胸部上部、腿部和手臂的伤害降低 | 仅限现代战争II
    • 中距离有效射程小幅降低 | 仅限现代战争II

 

  • 布莱森890
    • 对手臂的伤害降低 | 仅限现代战争II
    • 对胸部下部的伤害提升 | 仅限现代战争II
    • 举枪瞄准时移动速度提高

 

  • 艾斯黛特12
    • 对头部和胸部上部的伤害提升 | 仅限现代战争II
    • 降低举枪瞄准时间
    • 降低腰射散布

  

» 精确射手步枪 «

 

  • 泰普斯湍流
    • 近至中距离伤害降低 | 仅限现代战争II
    • 降低颈部伤害 | 仅限现代战争II
    • 举枪瞄准时间提高

 

  • EBR-14
    • 举枪时的移动速度降低
    • 腰际侧���速度降低

 

  • 洛克伍德MK2
    • 举枪瞄准时间降低
    • 移动增速

 

  • SA-B 60
    • 移动增速

 

武器问题修复

 

  • 修正了枪管下挂榴弹发射器的一个问题。该问题导致只要手雷处于装填距离内,直接射击玩家时不会产生爆炸效果。

  • LA-B 330/SP-X 80 22 "骑兵枪管配件现在显示它将阻挡膛口装置配件。

  • 弗基泰克西奇超级战术VI型配件现在显示它将阻挡膛口装置配件。

  • 修正了装备滚烫蓝图并更改机匣时的崩溃问题。

     

音频

 

调整

 

  • 降低了“弹药不足"语音提示的播放频率。

 

音效错误修复

 

  • 修正了原地飞升声音有时无法按预期播放的问题。

  • 修正了最终命中标记声音有时无法播放的问题。

  • 修正了电击陷阱致命在受影响实体上的电击声音无法按预期播放的问题。

     

社交

 

调整

 

  • 游戏内寻求组队--队伍浏览器

    • 全面调整了LFP系统,以帮助玩家找到具有相似交流方式和游戏风格偏好的队伍。根据社区反馈进行了以下更改,以改善玩家体验:

      • 动态偏好- 除了交流类型外,扩展了偏好列表以包括主要和次要游戏风格选项(例如,专注于阵营任务,竞技或是休闲游戏风格)。

      • 宣传你的队伍--队长可以对自己现有的队伍进行广播宣传,并吸引拥有相同偏好的玩家。在进入游戏之前,让您的队伍中充满相匹配的队友,以提高队伍的协作性和团队性。

      • 浏览派对并加入 - 无需等待!玩家现在可以浏览具有匹配喜好的可用派对列表,并立即加入。注意:仅限完全匹配

      • 便利性改进 - 修正了错误并改进了整体用户界面,以确保更流畅的体验。

 

  • 社区反馈 - 游戏内调查问卷

    • 我们重视您的反馈!从第04赛季“重装上阵”开始,在比赛结束后,系统将随机抽取一些玩家回答一个问卷调查问题。我们非常感谢您的反馈。这些反馈将用于为所有《使命召唤》玩家创造更好的游戏体验。

       

用户界面

 

调整

 

  • 现在当玩家获得战斗通行证代币时,游戏内会显示通知。

  • 简化了武器进度菜单

     

全局错误修复

 

  • 修正了火热疯狂枪管显示不正确的配件皮肤的问题。

  • 修正了在团队复活模式中,幸存者特长无法让玩家进入殊死抵抗状态的问题。

  • 修正了在拯救人质中,当携带人质的人被装备击中并杀死时,人质不会正确掉落到地面的问题。

  • 修正了装备滚烫蓝图并更改机匣时的崩溃问题。

  • 修正了玩家可以在PS5上装备未获得的迷彩的问题。

  • 修正了私人比赛不支持32名玩家的问题。

  • 修正了在击杀重播中,玩家被踢和离开比赛会分成两条通知显示的问题。

  • 修正了某载入画面中显示占位符名称的问题。

  • 修正了布莱森800系列的平台18”演示防火墙配件在布莱森800和布莱森890之间显示不同优缺点的问题。

  • LA-B 330/SP-X 80 22 "骑兵枪管配件现在显示它将阻挡膛口装置配件。

  • 弗基泰克西奇超级战术VI型配件现在显示它将阻挡膛口装置配件。

  • 修正了在带Akimbo握把的手枪蓝图上装备快速后握把会导致玩家陷入地板的问题。

  • 修正了游戏提示选项在关闭后会重置为开启的问题。

  • 修正了当选择防暴盾牌作为副武器时,防暴盾牌会持续出现在活动军械库的枪台上的问题。

  • 修正了在全面战争中,玩家的队友没有友方和小队UI指示器的问题。

  • 修正了布鲁恩Q900握把套错误显示其能提高奔跑速度的问题。

  • 修正了防毒面具图层在死亡后仍会停留在屏幕上的问题。

  • 修正了皇家战斗匕首在击杀回放中显示占位符图像的问题。

  • 更正了玩家在装弹時放置物品会让游戏镜头失控的问题。

  • 修正了玩家在靶场中无法在第一次尝试时切换作战配置的问题。

  • 修正了一些车辆在特定角度停放时无法完全退出画面的问题。

     

PC设置

 

  • 使用KBM或游戏手柄的玩家现在可以轻松地将背包中的物品交换到自己喜欢的位置。

  • 作战配置系统现在可以让玩家轻松切换主武器和副武器。

     

特别行动

原子格勒突袭

 

原子格勒突袭第4集现已上线!

 

原子格勒将在第4赛季“重装上阵”中完结。三名特遣队员组成的小队将拥有紧张刺激的小城突袭体验。

 

不管你是和两个好友,还是和《使命召唤》社区的两位雇佣兵(使用游戏中的 "寻求组队"功能),完成你的任务都至关重要。

 

  • 普通难度下完成原子格勒突袭第4集,获得一个专属法拉皮肤。

  • 老兵难度下完成原子格勒突袭第04集,解锁 "弹头"武器迷彩。

  • 在原子格勒突袭第4集中找到秘密武器,解锁 "污点 "武器迷彩。

  • 完成原子格勒突袭第4集后获得的神秘补给箱可以解锁一个武器挂件、玩家卡片和载入画面。

 

"慎重选择您的信任对象,中士。你认识的人可能会伤你最深。” - 幽灵,现代战争II 2022

 

合作模式

 

调整

 

  • 现在在每次任务开始前,都会收到一个有关等级10CP工具包物品栏增益的闪屏提示信息

  • 等级5-9和等级10的CP工具包在其角色/防弹衣条旁也会有一个独特的图标

  • 为收集100和150条情报添加了新的情报收集奖励

     

错误修复

 

  • 修正了玩家可以通过将防弹插板丢到地上进行物品复制的问题

  • 修正了玩家在拾取单个防弹插板时会获得一套完整防弹插板袋的问题

     

     

多人游戏

地图

 

新的地图

冯德尔码头

  • 第4赛季“重装上阵”带来了全新的6v6多人游戏地图 - 欢迎来到风景优美的冯德尔码头......水道和漂浮的房屋提供了多条包抄路径,而本地图的两个主要有利位置在地图中心处隐约可见。虽然冯德尔玩家对这一地点并不陌生,但为了保持核心多人游戏地图的平衡性,我们对地图做个一些具体的改动。

     

游戏列表

 

  • 全天候冯德尔码头

  • 确认连杀奖励

  • 团队死斗征服

  • 永远的混战码头

  • 全天候训练场

     

通用

 

调整

 

  • 圣塔西娜越境点的车辆不再爆炸。它们仍然可以被损坏,但不会杀死玩家。

  • 改进了靶场中人偶模型的命中判定。

  • 反应特遣队员外观现在会在靶场中显示效果。

     

错误修复

 

  • 修正了当退出和重新进入靶场时,假人不会返回到站立状态的问题。

  • 修正了几个影响玩家在靶场中切换武器时精度跟踪的问题。

  • 修正了在团队复活模式中,幸存者特长无法让玩家进入殊死抵抗状态的问题。

  • 修正了在全面战争中,玩家的队友没有友方和小队UI指示器的问题。

  • 修正了私人比赛不支持32名玩家的问题。

     

《现代战争II 2022》排位赛

 

新第4赛季限制

  • 武器

    • MX守护者

       

战争地带

所有《战争地带》

事件

正在准备使用镭射幻视的祖国人

英雄克星:“临时五号”战场升级

在战争地带中使用超能力确保W的安全。使用新的战场升级“临时五号”后,玩家将获得四种随机超能力中的一种。但这些超能力和一般的战场升级不一样...... 一旦你使用了“临时五号”,你就可以随时激活这种超能力。但是,如果你在激活该能力之前就被淘汰出局,那么它就会像普通的战场升级一样,在玩家死亡时就会失去该能力。

你可以从“临时五号”获得4种不同超能力:

  • 蓄力跳 - 该能力可以推动玩家穿越地图而不会受到任何坠落伤害,并在落地时造成半径范围内的溅射伤害。
  • 电冲击波- 这个冲击波会产生强大的电气爆炸,对特遣队员和AI战斗人员造成伤害,并摧毁车辆和装备。
  • 镭射幻视 - 该能力使玩家浮空并发射一条瞄准目标的激光束,烧穿敌方目标。
  • 传送- 该能力使玩家直接升空。

“临时五号”可以在所有战争地带玩法中使用,包括非军事区,但排位赛除外。在非军事区中,“临时五号”效果受限(例如没有蓄力跳)且十分稀缺。

 

 

生存游戏、重生、勇往直钱、封锁

 

以下的补丁说明仅适用于生存游戏,包括但不限于标准生存游戏、重生、勇往直钱和更多模式。

 

游戏列表

第4赛季“重装上阵"前三周的游戏列表日程表。
为了庆祝生存游戏首次登陆冯德尔,第4赛季“重装上阵”的开局一周将以新体验为主。生存游戏将在赛季剩余时间内回归马兹拉。

请注意,游戏列表中的游戏模式将继续每周轮换。

有关游戏列表和其他预定活动的定期更新,请查看专用的《战争地带》更新日志。

 

地图

查看全新苦力营地图中心的堆叠木桶。

地图更新

冯德尔 | 生存游戏

  • 全新的苦力营
    • 冯德尔独有的全新苦力营地图是一张为1V1战斗而设计的三线地图。中心区域有一个圆形结构,有一个开口朝向两个主要的重生点。
查看全新苦力营地图中心区域的旧墙。
查看玩家观察新苦力营地图的长走廊。

模式

体育场侧面的大屏幕,上面正在宣传新的英雄克星活动。

最新模式

  • 生存游戏冯德尔
    • 逐渐缩小的毒圈崩塌、作战包和苦力营,成为最后一支幸存小队的机会有限。传统的生存游戏玩法登陆冯德尔,每场比赛最多支持72名玩家。

 

通用

玄色准备战斗-仅限近战。

新功能

  • 地图轮换
    • 游戏列表菜单中添加了一个15分钟的游戏内计时器,现在可以显示特定的重生模式何时在海狮岛和冯德尔之间切换。
从 "三人重生"开始,地图将每15分钟在海狮岛和冯德尔之间切换一次。此功能将让玩家有机会享受战争地带提供的多种地图和模式。我们将密切关注这一功能,并可能在未来推广该功能。
  • 靶场 便利性
    • 玩家现在可以通过暂停菜单中的设置来选择对目标假人使用0/1/2/3个防弹插板。

 

游戏

一名正在使用新的个人重新部署无人机在战斗中重新定位的特遣队员。

新功能

所有地图 | 所有模式

  • 防弹插板装具 装备
    • 现在当敌方玩家被消灭时,防弹插板载具将会掉落。
    • 增加了3种新的防弹插板载具:
      • 医护兵
        • 普通防弹插板载具,提高玩家复活倒地队员的速度。
        • 提高生命值的回复速度。
      • 通讯员
        • 一种不常见的防弹插板载具,可在小地图上显示敌方玩家的方位,从而提高无人机的效能。
      • 隐秘行动
        • 一种稀有的防弹插板载具,可保护玩家免受无人机和其他瞄准装置的攻击。

马兹拉 | 生存游戏

  • 现金掉落 公开活动
    • 这个新活动将生成3架战机,在整个地图上总共投放12个军需箱。
    • 每个军需箱将生成10,000现金和2至4件随机防弹插板装具。
    • 该活动有可能在第3和第5毒圈中发生。

冯德尔 | 所有模式

  • 个人重新部署无人机(P.R.D.) 战场升级
    • 个人重新部署无人机是一件可立即使用的装备,使用时会将玩家带向空中,然后释放玩家。

冯德尔 | 生存游戏和重生

  • 黑色组织尼克托合同
    • 玩家需要追踪并破解三部不同的手机,在短时间内获得奖励。
    • 在3分20秒内,每个活着的小队成员将获得10次500美元的奖励,总金额可能达到5000美元。
  • 职业扫描公开活动
    • 职业扫描回归!当扫描即将开始时,请务必卧倒或潜入水下,否则你将暴露自己的位置。

所有地图 | 重生

  • 公共站 公开活动
    • 一旦 "重生"被禁用,一系列可部署的补给站将随机掉落到场上,任何玩家都可使用。

 

星光正在为她的光爆充电。

调整

所有地图 | 所有模式

  • 防弹衣/弹药箱便利性
    • 杀伤型装备和战术型装备的补给行为现在将与弹药匹配。
    • 防弹衣和弹药箱现在会将不适合当前作战配置空位的额外物品掉落到地面上-让玩家选择是否将其放入背包中。
  • 防毒面具便利性
    • 玩家在空中时自动启动的防毒面具动画将在玩家拉开降落伞时中断。
  • 鸟瞰特长
    • 当结合鸟瞰使用无人机时,处于幽灵效果的玩家将会被显示出来。
我们希望为幽灵提供一个硬性反制手段,以便在充满随机性的生存游戏遭遇战中提供更多变化,并开辟更多玩法。
  • 药柜
    • 将从药柜中生成的强心针数量从 2 个减少到 1 个。

所有地图 | 生存游戏

  • 重新部署高度
    • 现在,玩家重新部署到战场的高度将每个毒圈降低初始高度的9%。
    • 这种降低在第8毒圈时停止,并在比赛的剩余时间内保持不变。
      • 从比赛开始到最后一次调整的总高度差约为60%。
我们发现有越来越多的玩家为了获得更好的最终排名而利用空中优势,保持在空中状态。我们认为这有悖于生存游戏的精神,因此通过降低每次毒圈闭圈时的重新部署高度,我们让位于空中和地面的玩家体现出更好的公平性。

冯德尔 | 所有模式

  • 现金增加
    • 玩家可以找到的最低现金数额从100美元提高到500美元。
    • 这适用于所有战利品来源,包括收款机和补给箱。

 

武器:

 

在此重申一下武器调整对战争地带带来的具体影响:

在第 4 赛季推出时,战争地带武器的伤害曲线发生了重大变化,导致交战持续时间整体延长。随着第4赛季”重装上阵“的到来,我们将更加强调枪战中的射击精准度。为了实现这一目标,每种武器的战争地带伤害曲线都进行了调整,尤其是一些最重要的武器,以适应新的平衡模式。虽然这一变化将导致更广泛的杀戮时刻长短的改变,这意味着一些武器在射击精度更准确时击杀速度更快,而在射击精度不准确时,击杀速度会变得慢。但它为武器提供了必要的空间,使每件武器的感觉更加独特,并促进形成每个武器类别都能发挥所长的生态系统。

 

战争地带排位赛

 

新第4赛季限制

  • 武器
    • MX守护者

 

用户界面

一名在战斗中处于卧倒状态的特遣队员。
  • 防弹插板数量便利性
    • 玩家现在可以在小队小部件上查看自己携带的未装备防弹插板总数。
  • 背包便利性
    • 玩家现在可以在其用户界面的底部中央看到 "背包[已满]"通知,以便对背包状态一目了然。
  • 复活费用便利性
    • 被淘汰的玩家在重新部署时重生的现金数量现在会显示在小队小部件的右侧。
  • 冠军任务便利性
    • 现在成功引爆核弹后,奖励会显示在行动报告中。
  • 击杀回放回顾 便利性
    • 被淘汰的玩家现在会看到导致其死亡的敌方玩家的总结。
    • 总结将包括每个玩家被击中的次数。
  • 重生改进便利性
    • 对重生模式界面进行了整体改进,尤其是在观战时。
    • 小队小部件也得到了改进,以更好地显示小队成员即将重新部署。
    • 新的"请求谨慎"Ping
      • 玩家现在可以在大部分小队成员被淘汰时呼叫幸存的小队成员,建议他们谨慎行事以避免团灭。

 

错误修复

  • 修正了一个导致玩家在可游玩区域外重生的问题。
  • 修正了在进行中的苦力营比赛中,玩家可以使用粘性手雷消灭观众的问题。
  • 修正了小队可以通用摧毁自己的可部署补给站获得经验的问题。
  • 修正了玩家在背包中有物品时可以重新部署,并随后导致背包停止工作的问题。
  • 修正了离开封锁比赛后行动报告丢失的问题。
  • 修正了有时玩家会在苦力营中会获得另一名玩家悬赏合同的问题。
  • 修正了从弹药箱掉落的防暴盾牌无法装备的问题。
  • 修正了在重生窗口被禁用的同时死亡会让玩家反复重生的问题。
  • 修正了玩家使用重新部署无人机后可能会丢失弹药计数器的问题。
  • 修正了退出战争地带生存游戏排名私人比赛后,返回标准生存游戏时会保留武器限制的问题。
  • 修正了防毒面具图层在死亡后仍会停留在屏幕上的问题。

 

无人区

 

以下的补丁说明仅限于无人区

 

游戏

 

  • 根据报告,有新的敌军正在试图渗透 21 号楼。请谨慎前进,特遣队员......
  • “临时五号”来了!更多信息请参阅上面的战争地带部分。在非军事区中效果受限(例如没有蓄力跳)且与生存游戏相比十分稀缺。

 

调整

  • 玩家现在可以在行动报告中查看升级任务的进度。
  • 小队被淘汰后,求救时间从 15 秒延长至 20 秒。
  • 现在当你长按“求救”按钮不放时,你作为被淘汰小队的最后一位幸存玩家时触发的“求救”计时器将会暂停

 

求救和同化

  • 当复活正在求救的玩家时,求救的玩家将不再自动加入其救助者的队伍。
  • 玩家复活后将有30秒的宽限期,在此期间复活者的队伍将无法对求助玩家造成伤害。
  • 复活后,复活者会得到邀请被复活玩家加入其的队伍的提示。
  • “求助"和"掠夺"提示现在是分开的:
  • “求助"的复活提示会出现在玩家的身体上,而 "掠夺"的提示会像往常一样出现在背包上。
  • 首先选择“掠夺”玩家不会禁用”求助”选项。
  • 创建了一个直接同化功能,只向一个人发送请求。
  • 杀死“求助”玩家的队伍将不再能够接受他们的“求助”请求并复活他们。这可以防止通过击杀进行强制同化的行为。

 

玩家猎杀玩家

如果一个玩家和其小队在非军事区中杀死了太多的玩家,这个杀人如麻的玩家将会被警告。如果其再次杀死其他玩家,他们将会被悬赏杀死。禁飞区内的敌方特遣队员将获得你的位置情报,并在完成任务后获得奖励。

  • 杀死一名悬赏玩家后,小队中的每个人将获得一万美元奖励。
  • 该悬赏在21号楼或科舍伊工业园中无效。

 

错误修复

 

  • 修正了合同结束时,拯救人质合同建筑的门上锁的问题

  • 修正了在拯救人质中,当携带人质的人被装备击中并杀死时,人质不会正确掉落到地面的问题。

  • 修正了升级菜单中出现不正确物品的问题

  • 修正了火车保险箱并非因为爆破任务而被追踪的问题

  • 修正了破冰船任务中,物品被放置在任意致命空投中都可被追踪,而不是仅限于特定一个的问题

  • 修正了在除马兹拉以外的地图中也能完成“虚惊一场”任务的问题

  • 修正了突击小组任务中如果玩家站在车辆顶部则不计算击杀的问题

  • 修正了一些影响任务描述的问题

  • 修正了已完成的紧急任务不能在接下來的几天重置的问题。

  • 修正了任务标题有时会从任务计时器中消失的问题

  • 修正了有时无法正确解锁已撤出物品的问题

  • 修正了需要玩家潜入科舍伊工业园的任务中的一个问题。

  • 修正了一个无法正确解锁交易物品的问题

  • 修正了玩家清空安全核材料容器后无法使用它的问题。

  • 修正了圆盾方阵级别4“无所畏惧”任务无法检测其他队友是否携带武器箱的问题

  • 修正了从非军事区提取时,一些蓝图在行动报告中显示为占位符图像的问题。

  • 修正了"你眼中的恐惧"挑战无法追踪飞镖击杀数的问题。

     

祝您好运并玩得开心!请大家和谐游戏!

 

➤ Raven Software

➤ Infinity Ward

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

有关现存问题的常规公告、补丁说明和《使命召唤®:战争地带™ 2.0》的更多消息,请关注@RavenSoftware

有关《使命召唤®:现代战争2》的常规更新信息,请关注@InfinityWard

有关《使命召唤®:黑色行动冷战》,《使命召唤®:先锋》丧尸模式和多人游戏排位赛的更新信息,请关注@Treyarch

有关《使命召唤®:先锋》的常规更新信息,请关注@SHGames

有关《使命召唤®》PC版的更新信息,请关注@BeenoxCODPC

有关其他各种内容,请访问我们的《使命召唤®》博客

 

*上述游戏功能基于当前开发中的功能,这些功能可能会根据最终开发更改和/或游戏调整或更新进行更改,这些功能可能会删除或修改上述部分或全部功能。

软件许可及服务协议》即将更新。请单击此链接 [https://www.activision.com/cn/zh/legal/ap-eula] 查看这些变更。