Biomy | Opis |
---|---|
![]() |
Łąki - biom startowy w grze. Pokryty jest trawą, krzaczkami, drzewami, poprzecinany stawami i rzekami. Znajdziemy w nim zniszczone budynki, które możemy przystosować na pierwszą małą bazę, |
![]() |
Czarny las - ciemny i wrogi las porośnięty jodłą i sosnami. Można w nim znaleźć pierwszy metal do przetapiania i przekuwania na ciężkie zbroje, a także podziemne kurhany i jaskinie ze skarbami. |
![]() |
Mokradła - niebezpieczny, zacieniony obszar z płytką wodą i wiecznym deszczem. Znajdziemy tam zatopione lochy ze skarbami i żelazem do wydobywania. |
![]() |
Góry - obszar wymagający korzystania z rozgrzewającego miodu pitnego lub odpowiedniej zbroi, zajęty przez watahy wilków i drakonów. Jest miejscem wydobycia srebra, przy którym często można napotkać kamiennego golema. W górach możemy wejść do lodowej jaskini. |
![]() |
Równiny - ciepły, słoneczny teren ze złocistą trawą i komarami śmierci. Możemy tam spotkać oswajalne loxy lub wrogie fulingi zamieszkujące niewielkie wioski. Na tym biomie sojusznikiem może się okazać rozrost (kula smoły) lub lox jeśli go oswoimy. |
![]() |
Ocean - otacza wszystkie wyspy i kontynenty. Rejs po oceanie może dostarczyć wielu emocji podczas sztormu, kiedy z głębin wyłoni sie morski wąż. |
Plik:Biome mistlands.png??? | Kraina mgieł - jest pokryta mgłą i wysokimi skałami. Znajdziemy tam zainfekowane kopalnie, a także przyjazną rasę dvergrów pomagających w walce z robakami. Kraina mgieł zlokalizowana jest bliżej skraju obręczy mapy. |
Plik:Northlands3.jpgDeep North | Daleka północ - w przygotowaniu. |
Plik:Biome ashlands.pngAshlands | Ziemie popiołów - obszar poprzecinany lawą, wypełniony kościanymi stworzeniami, rasą wielkich jaszczurów oraz latających kreatur. W walce ponownie pomagają nam dvergry. Ziemie popiołów znajdują się na południu, pod krainą mgieł. |
Advertisement
Advertisement