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Isso é sobre os Monstros de League of Legends Ícone League of legends. Para outros usos de Monstro, veja Monstro (desambiguação).
Monstros Summoners Rift

Alguns monstros de Summoner's Rift

Monstros são unidades neutras em League of Legends. Ao contrário das tropas, monstros não lutam por nenhuma equipe, e não vão atacar um campeão a menos que eles sejam provocados (com exceção do Aronguejo Aronguejo, que simplesmente foge quando atacado).

Lista de Monstros[]

Épicos
Grandes

Nota: Monstros épicos também são considerados Grandes

Médios
Pequenos

Jogabilidade[]

Comportamento dos Monstros[]

Os monstros residem na selva entre as lanes e não sairão do acampamento designado até serem atacados. Quando atacado, o monstro se moverá e atacará o campeão mais próximo que lhe causou dano recentemente, até uma certa distância de seu ponto de spawn (sua distância de "leash"). Se o monstro não for capaz de atacar qualquer alvo (como se seu alvo atual for Inalvejável ícone inalvejável ou entrar em Teemo Técnicas de Guerrilha furtividade) ou se mover fora do alcance de sua trela, sua barra de "paciência" se esgota. Esta barra se esgota mais rápido quanto mais longe você estiver do local de spawn do monstro e menos você os atacar depois de provocá-los. A paciência dos monstros não épicos também se esgotará quando eles mudarem de alvo. Eles podem alterá-lo até 6 vezes, após as quais a barra de paciência chega a 0.

Quando um monstro fica sem paciência, ele fará um soft reset por 6 segundos. Durante o processo de soft reset, o monstro irá em direção ao centro de seu acampamento, curando 6% de sua vida máxima a cada segundo e ignorando os atacantes externos do seu alcance de leash. Atacar um monstro enquanto ele estiver dentro do alcance de leash encerra esse soft reset prematuramente para restaurar um pouco de sua paciência e evitar que ele seja perdido por 1.5 segundos.

Se o soft reset terminar após 6 segundos, o monstro fará o hard reset e no processo irá ignorar todos os atacantes, se curar rapidamente e retornar à sua posição original. Assim que chegar ao acampamento, eles recuperarão a paciência 2 segundos após sua chegada.

Notas
  • Durante o reset, um monstro se moverá mais lentamente durante o soft reset e mais rápido durante o hard reset.
  • Monstros pequenos correspondem à paciência de seus respectivos monstros grandes, desde que estejam vivos e dentro de 700 unidades.
  • Assim que um monstro for provocado, ele detectará campeões mesmo que eles não sejam Visão ícone visível para eles. Essa detecção faz com que eles mirem no campeão próximo mais próximo, até o alcance da guia.
    • Um monstro que pode ver um campeão fornece visão dele para todos os outros monstros em seu acampamento.
  • Quando o monstro grande de um acampamento morre, todos os outros monstros menores em seu acampamento serão “marcados para morrer” por 10 segundos. Após 10 segundos sem entrar em combate com um campeão, os monstros marcados morrerão.
  • Nem todos os monstros têm o mesmo tipo de alcance.

Respawn dos Acampamentos[]

Depois que um acampamento for completamente limpo, ele permanecerá vazio por um período de tempo específico para aquele acampamento (seu "tempo de respawn") e então todos os monstros reaparecerão. O timer de respawn de um acampamento pode ser visto pressionando TAB. No entanto, há um pré-requisito para que você ou um campeão aliado testemunhem o acampamento quando ele for limpo, ou então o timer de respawn permanecerá desconhecido. Isso evita que a equipe adversária saiba quando um acampamento foi eliminado e quando ele irá reaparecer.

Um acampamento de monstro não irá reaparecer até que todos os monstros no acampamento tenham sido mortos. Por exemplo, se o Grande Lobo Trevoguari Grande Lobo Trevoguari foi morto, mas pelo menos um de seus dois companheiros Lobo Trevoguari Lobo Trevoguari não foi morto, o timer de respawn do acampamento não começará até que o último Lobo tenha sido morto.

Recompensas dos Monstros[]

Como regra geral, matar um monstro recompensa quem matou com ouro e pontos de experiência.

Matar um monstro grande sem um item da selva (Broto de Esmagamusgo Broto de Esmagamusgo, Cria de Andabrisas Cria de Andabrisas ou Filhote de Garrabrasa Filhote de Garrabrasa) reduz sua recompensa em 15 de Ouro 15 e seu experiência por 15, modificado para 12 ao matar o Krugue Ancião Krugue Ancião.

Além disso, certos monstros grandes oferecem recompensas maiores quando mortos, como um buff individual, um buff de equipe ou uma recompensa global de ouro.

  • Os buffs Insígnia de Brasa Insígnia de Brasa e Insígnia da Perspicácia Insígnia da Perspicácia são obtidos respectivamente do Rubrivira Rubrivira e do Azuporã Azuporã, e podem ser transferidos para outro campeão. Isso ocorre quando um campeão mata alguém que possui uma insígnia, fazendo com que a insígnia seja transferida para o assassino e reiniciando a duração dos buffs. Qualquer um dos buffs desaparece completamente se o campeão que segura o brasão for executado por um minion, monstro ou torre, ou quando a insígnia simplesmente desaparecer sozinha após alguns minutos.
  • O buff Olho do Arauto Olho do Arauto pode ser adquirido pela equipe que desferiu o golpe mortal no Arauto do Vale Arauto do Vale, com duração de 4 minutos. Este buff permite que o titular convoque o Arauto do Vale na sua equipe, que então irá para a rota mais próxima para ajudar a empurrar a rota até que ele morra.
  • Os buffs cumulativos Matador de Dragões Matador de Dragões adquiridos por matar o Dragão Dragão são aplicados a todos os membros da equipe, estejam eles vivos ou mortos, e duram indefinidamente. A exceção a isso é o Aspecto do Dragão Aspecto do Dragão do Dragão Ancião Dragão Ancião, que só é concedido a companheiros de equipe vivos e dura alguns minutos e é perdido após a morte.
  • O buff Toque do Vazio Toque do Vazio é concedido a todos os companheiros de equipe quando uma Vastilarva Vastilarva é morta. O buff se acumula para cada larva morta.
    • Com 5 ou 6 acúmulos deste buff, ele também concede Fome do Vazio Fome do Vazio.
  • O buff Mão do Barão Mão do Barão só é concedido a companheiros vivos quando o Barão Na'Shor Barão Na'Shor é morto. O buff dura alguns minutos e é perdido após a morte.

Monstros subirão de nível após serem mortos, exceto Dragão Dragão, Arauto do Vale Arauto do Vale e Barão Na'Shor Barão Na'Shor.

Recompensa de Experiência de Monstro[]

Interação dos Monstros[]

Os seguintes elementos do jogo têm interações ou efeitos especiais contra monstros:

Dano Limitado[]

Campeões[]

  • Postura do Arauto da Morte Postura do Arauto da Morte de Aatrox Aatrox
  • Banquete Eterno Banquete Eterno de Bel'Veth Bel'Veth
  • Labareda Labareda de Brand Brand
  • [[Arquivo:Camille Predefinição:Dados Camille/Varredura Tática.png|20xpx|border|link=|Varredura Tática]] Varredura Tática de Camille Camille
  • [[Arquivo:Cho'Gath Predefinição:Dados Cho'Gath/Espinhos Vorpais.png|20xpx|border|link=|Espinhos Vorpais]] Espinhos Vorpais de Cho'Gath Cho'Gath
  • [[Arquivo:Dr. Mundo Predefinição:Dados Dr. Mundo/Serra Infectada.png|20xpx|border|link=|Serra Infectada]] Serra Infectada de Dr Dr. Mundo
  • [[Arquivo:Ekko Predefinição:Dados Ekko/Convergência Paralela.png|20xpx|border|link=|Convergência Paralela]] Convergência Paralela de Ekko Ekko
  • [[Arquivo:Elise Predefinição:Dados Elise/Mordida Venonosa.png|20xpx|border|link=Elise/LoL#Mordida Venonosa|Mordida Venonosa]] Mordida Venonosa e [[Arquivo:Elise Predefinição:Dados Elise/Neurotoxina.png|20xpx|border|link=|Neurotoxina]] Neurotoxina de Elise Elise
  • [[Arquivo:Evelynn Predefinição:Dados Evelynn/Chicotada Fortalecida.png|20xpx|border|link=|Chicotada Fortalecida]] Chicotada Fortalecida de Evelynn Evelynn
  • [[Arquivo:Fiddlesticks Predefinição:Dados Fiddlesticks/Aterrorizar.png|20xpx|border|link=|Aterrorizar]] Aterrorizar de Fiddlesticks Fiddlesticks
  • [[Arquivo:Galio Predefinição:Dados Galio/Ventos de Guerra.png|20xpx|border|link=|Ventos de Guerra]] Ventos de Guerra de Galio Galio
  • [[Arquivo:Gnar Predefinição:Dados Gnar/Hiperativo.png|20xpx|border|link=|Hiperativo]] Hiperativo de Gnar Gnar
  • [[Arquivo:Gragas Predefinição:Dados Gragas/Fúria da Bebedeira.png|20xpx|border|link=|Fúria da Bebedeira]] Fúria da Bebedeira de Gragas Gragas
  • [[Arquivo:Gwen Predefinição:Dados Gwen/Mil Retalhos.png|20xpx|border|link=|Mil Retalhos]] Mil Retalhos de Gwen Gwen
  • [[Arquivo:Jarvan IV Predefinição:Dados Jarvan IV/Cadência Marcial.png|20xpx|border|link=|Cadência Marcial]] Cadência Marcial de Jarvan IV Jarvan IV
  • [[Arquivo:Jayce Predefinição:Dados Jayce/Golpe Trovejante.png|20xpx|border|link=|Golpe Trovejante]] Golpe Trovejante de Jayce Jayce
  • [[Arquivo:Jinx Predefinição:Dados Jinx/Super Mega Míssil da Morte!.png|20xpx|border|link=|Super Mega Míssil da Morte!]] Super Mega Míssil da Morte! de Jinx Jinx
  • [[Arquivo:Kai'Sa Predefinição:Dados Kai'Sa/Segunda Pele.png|20xpx|border|link=|Segunda Pele]] Segunda Pele de Kai'Sa Kai'Sa
  • [[Arquivo:Kayle Predefinição:Dados Kayle/Lâmina de Fogo Estelar.png|20xpx|border|link=|Lâmina de Fogo Estelar]] Lâmina de Fogo Estelar de Kayle Kayle
  • [[Arquivo:Kayn Predefinição:Dados Kayn/Corte Ceifador R.png|20xpx|border|link=Kayn/LoL#Corte Ceifador R|Corte Ceifador]] Corte Ceifador de Rhaast Rhaast
  • [[Arquivo:Kindred Predefinição:Dados Kindred/Pesar Crescente.png|20xpx|border|link=|Pesar Crescente]] Pesar Crescente de Kindred Kindred
  • [[Arquivo:Kled Predefinição:Dados Kled/Tendências Violentas.png|20xpx|border|link=|Tendências Violentas]] Tendências Violentas de Kled Kled
  • [[Arquivo:Kog'Maw Predefinição:Dados Kog'Maw/Barragem Bio-Arcana.png|20xpx|border|link=|Barragem Bio-Arcana]] Barragem Bio-Arcana de Kog'Maw Kog'Maw
  • [[Arquivo:K'Sante Predefinição:Dados K'Sante/Criador de Caminho.png|20xpx|border|link=|Criador de Caminho]] Criador de Caminho de K'Sante K'Sante
  • [[Arquivo:Lillia Predefinição:Dados Lillia/Ramo Onírico.png|20xpx|border|link=|Ramo Onírico]] Ramo Onírico de Lillia Lillia
  • [[Arquivo:Malzahar Predefinição:Dados Malzahar/Aperto Ínfero.png|20xpx|border|link=|Aperto Ínfero]] Aperto Ínfero de Malzahar Malzahar
  • [[Arquivo:Maokai Predefinição:Dados Maokai/Atirar Mudas.png|20xpx|border|link=|Atirar Mudas]] Atirar Mudas de Maokai Maokai
  • [[Arquivo:Mordekaiser Predefinição:Dados Mordekaiser/Ascensão das Trevas.png|20xpx|border|link=|Ascensão das Trevas]] Ascensão das Trevas de Mordekaiser Mordekaiser
  • [[Arquivo:Ornn Predefinição:Dados Ornn/Forja Viva.png|20xpx|border|link=|Forja Viva]] Forja Viva de Ornn Ornn
  • [[Arquivo:Poppy Predefinição:Dados Poppy/Choque do Martelo.png|20xpx|border|link=|Choque do Martelo]] Choque do Martelo de Poppy Poppy
  • [[Arquivo:Qiyana Predefinição:Dados Qiyana/Suprema Demonstração de Talento.png|20xpx|border|link=|Suprema Demonstração de Talento]] Suprema Demonstração de Talento de Qiyana Qiyana
  • [[Arquivo:Renata Glasc Predefinição:Dados Renata Glasc/Financiamento.png|20xpx|border|link=|Financiamento]] Financiamento de Renata Glasc Renata Glasc
  • [[Arquivo:Rumble Predefinição:Dados Rumble/Titã do Ferro-Velho.png|20xpx|border|link=|Titã do Ferro-Velho]] Titã do Ferro-Velho de Rumble Rumble
  • [[Arquivo:Sejuani Predefinição:Dados Sejuani/Fúria do Norte.png|20xpx|border|link=|Fúria do Norte]] Fúria do Norte de Sejuani Sejuani
  • [[Arquivo:Sett Predefinição:Dados Sett/Pancadaria.png|20xpx|border|link=|Pancadaria]] Pancadaria de Sett Sett
  • [[Arquivo:Shen Predefinição:Dados Shen/Ataque Crepúsculo.png|20xpx|border|link=|Ataque Crepúsculo]] Ataque Crepúsculo de Shen Shen
  • [[Arquivo:Shyvana Predefinição:Dados Shyvana/Hálito Flamejante.png|20xpx|border|link=|Hálito Flamejante]] Hálito Flamejante de Shyvana Shyvana
  • [[Arquivo:Singed Predefinição:Dados Singed/Lançar.png|20xpx|border|link=|Lançar]] Lançar de Singed Singed
  • [[Arquivo:Sion Predefinição:Dados Sion/In Gloria Mori.png|20xpx|border|link=|In Gloria Mori]] In Gloria Mori de Sion Sion e [[Arquivo:Sion Predefinição:Dados Sion/Fornalha da Alma.png|20xpx|border|link=Sion/LoL#Fornalha da Alma|Fornalha da Alma]] Fornalha da Alma
  • [[Arquivo:Urgot Predefinição:Dados Urgot/Chamas Ecoantes.png|20xpx|border|link=|Chamas Ecoantes]] Chamas Ecoantes de Urgot Urgot
  • [[Arquivo:Varus Predefinição:Dados Varus/Aljava da Ruína.png|20xpx|border|link=|Aljava da Ruína]] Aljava da Ruína de Varus Varus
  • [[Arquivo:Vayne Predefinição:Dados Vayne/Dardos de Prata.png|20xpx|border|link=|Dardos de Prata]] Dardos de Prata de Vayne Vayne
  • [[Arquivo:Viego Predefinição:Dados Viego/Espada do Rei Destruído.png|20xpx|border|link=|Espada do Rei Destruído]] Espada do Rei Destruído de Viego Viego
  • [[Arquivo:Volibear Predefinição:Dados Volibear/Divisor de Céus.png|20xpx|border|link=|Divisor de Céus]] Divisor de Céus de Volibear Volibear
  • [[Arquivo:Warwick Predefinição:Dados Warwick/Presas da Fera.png|20xpx|border|link=|Presas da Fera]] Presas da Fera de Warwick Warwick
  • [[Arquivo:Wukong Predefinição:Dados Wukong/Ciclone.png|20xpx|border|link=|Ciclone]] Ciclone de Wukong Wukong
  • [[Arquivo:Xin Zhao Predefinição:Dados Xin Zhao/Guarda Crescente.png|20xpx|border|link=|Guarda Crescente]] Guarda Crescente de Xin Zhao Xin Zhao
  • [[Arquivo:Yone Predefinição:Dados Yone/Fenda Espiritual.png|20xpx|border|link=|Fenda Espiritual]] Fenda Espiritual de Yone Yone
  • [[Arquivo:Yuumi Predefinição:Dados Yuumi/Projétil Errante.png|20xpx|border|link=|Projétil Errante]] Projétil Errante de Yuumi Yuumi
  • [[Arquivo:Zac Predefinição:Dados Zac/Matéria Instável.png|20xpx|border|link=|Matéria Instável]] Matéria Instável de Zac Zac
  • [[Arquivo:Zed Predefinição:Dados Zed/Desprezo Pelos Fracos.png|20xpx|border|link=|Desprezo Pelos Fracos]] Desprezo Pelos Fracos de Zed Zed
  • [[Arquivo:Zeri Predefinição:Dados Zeri/Ataque Básico.png|20xpx|border|link=|Ataque Básico]] Ataque Básico de Zeri Zeri

Itens[]

Dano Modificado[]

Campeões[]

  • Bumerangue Vingativo Bumerangue Vingativo de Akshan Akshan
  • Impulso do Vazio Impulso do Vazio de Bel'Veth Bel'Veth and Turbilhão da Realeza Turbilhão da Realeza
  • Labareda Labareda de Brand Brand
  • [[Arquivo:Camille Predefinição:Dados Camille/Varredura Tática.png|20xpx|border|link=|Varredura Tática]] Varredura Tática de Camille Camille
  • Hemorragia Hemorragia de Darius Darius
  • [[Arquivo:Diana Predefinição:Dados Diana/Espada de Prata Lunar.png|20xpx|border|link=|Espada de Prata Lunar]] Espada de Prata Lunar de Diana Diana
  • [[Arquivo:Dr. Mundo Predefinição:Dados Dr. Mundo/Traumatismo.png|20xpx|border|link=|Traumatismo]] Traumatismo de Dr Dr. Mundo
  • [[Arquivo:Ekko Predefinição:Dados Ekko/Resonância Revo-Z.png|20xpx|border|link=|Resonância Revo-Z]] Resonância Revo-Z de Ekko Ekko
  • [[Arquivo:Evelynn Predefinição:Dados Evelynn/Fascinação.png|20xpx|border|link=|Fascinação]] Fascinação de Evelynn Evelynn
  • [[Arquivo:Ezreal Predefinição:Dados Ezreal/Barragem Incendiária.png|20xpx|border|link=|Barragem Incendiária]] Barragem Incendiária de Ezreal Ezreal
  • [[Arquivo:Galio Predefinição:Dados Galio/Soco Justiceiro.png|20xpx|border|link=|Soco Justiceiro]] Soco Justiceiro de Galio Galio
  • [[Arquivo:Garen Predefinição:Dados Garen/Julgamento.png|20xpx|border|link=|Julgamento]] Julgamento de Garen Garen
  • [[Arquivo:Heimerdinger Predefinição:Dados Heimerdinger/Enxame de Mísseis Hextec.png|20xpx|border|link=|Enxame de Mísseis Hextec]] Enxame de Mísseis Hextec de Heimerdinger Heimerdinger
  • [[Arquivo:Kalista Predefinição:Dados Kalista/Lacerar.png|20xpx|border|link=|Lacerar]] Lacerar de Kalista Kalista
  • [[Arquivo:Karthus Predefinição:Dados Karthus/Devastar.png|20xpx|border|link=|Devastar]] Devastar de Karthus Karthus
  • [[Arquivo:Kayn Predefinição:Dados Kayn/Corte Ceifador.png|20xpx|border|link=|Corte Ceifador]] Corte Ceifador de Kayn Kayn
  • [[Arquivo:Kindred Predefinição:Dados Kindred/Frenesi do Lobo.png|20xpx|border|link=|Frenesi do Lobo]] Frenesi do Lobo de Kindred Kindred
  • [[Arquivo:Kled Predefinição:Dados Kled/Armadilha na Corda.png|20xpx|border|link=|Armadilha na Corda]] Armadilha na Corda de Kled Kled
  • [[Arquivo:Malzahar Predefinição:Dados Malzahar/Enxame do Vazio.png|20xpx|border|link=|Enxame do Vazio]] Enxame do Vazio de Malzahar Malzahar
  • [[Arquivo:Master Yi Predefinição:Dados Master Yi/Ataque Alpha.png|20xpx|border|link=|Ataque Alpha]] Ataque Alpha de Master Yi Master Yi
  • [[Arquivo:Morgana Predefinição:Dados Morgana/Sombra Atormentada.png|20xpx|border|link=|Sombra Atormentada]] Sombra Atormentada de Morgana Morgana
  • [[Arquivo:Nautilus Predefinição:Dados Nautilus/Correnteza.png|20xpx|border|link=|Correnteza]] Correnteza de Nautilus Nautilus
  • [[Arquivo:Nilah Predefinição:Dados Nilah/Lâmina Sem Forma.png|20xpx|border|link=|Lâmina Sem Forma]] Lâmina Sem Forma de Nilah Nilah
  • [[Arquivo:Nunu & Willump {{{engname}}}.png|20xpx|border|link=|Consumir]] Consumir de Nunu Nunu
  • [[Arquivo:Ornn Predefinição:Dados Ornn/Fôlego do Fole.png|20xpx|border|link=|Fôlego do Fole]] Fôlego do Fole de Ornn Ornn
  • [[Arquivo:Pantheon Predefinição:Dados Pantheon/Lança Meteórica.png|20xpx|border|link=|Lança Meteórica]] Lança Meteórica de Pantheon Pantheon
  • [[Arquivo:Rengar Predefinição:Dados Rengar/Rugido de Batalha.png|20xpx|border|link=|Rugido de Batalha]] Rugido de Batalha de Rengar Rengar
  • [[Arquivo:Shaco Predefinição:Dados Shaco/Caixinha-Surpresa.png|20xpx|border|link=|Caixinha-Surpresa]] Caixinha-Surpresa de Shaco Shaco
  • [[Arquivo:Shen Predefinição:Dados Shen/Ataque Crepúsculo.png|20xpx|border|link=|Ataque Crepúsculo]] Ataque Crepúsculo de Shen Shen
  • [[Arquivo:Sion Predefinição:Dados Sion/Golpe Demolidor.png|20xpx|border|link=|Golpe Demolidor]] Golpe Demolidor de Sion Sion
  • [[Arquivo:Sylas Predefinição:Dados Sylas/Correntes-Chicote.png|20xpx|border|link=|Correntes-Chicote]] Correntes-Chicote de Sylas Sylas
  • [[Arquivo:Taliyah Predefinição:Dados Taliyah/Voleio Entrelaçado.png|20xpx|border|link=|Voleio Entrelaçado]] Voleio Entrelaçado de Taliyah Taliyah e [[Arquivo:Taliyah Predefinição:Dados Taliyah/Terra Desfiada.png|20xpx|border|link=Taliyah/LoL#Terra Desfiada|Terra Desfiada]] Terra Desfiada
  • [[Arquivo:Talon Predefinição:Dados Talon/Limiar da Lâmina.png|20xpx|border|link=|Limiar da Lâmina]] Limiar da Lâmina de Talon Talon
  • [[Arquivo:Teemo Predefinição:Dados Teemo/Tiro Tóxico.png|20xpx|border|link=|Tiro Tóxico]] Tiro Tóxico de Teemo Teemo
  • [[Arquivo:Urgot Predefinição:Dados Urgot/Expurgar.png|20xpx|border|link=|Expurgar]] Expurgar de Urgot Urgot
  • [[Arquivo:Vex Predefinição:Dados Vex/Destruição e Escuridão.png|20xpx|border|link=|Destruição e Escuridão]] Destruição e Escuridão de Vex Vex
  • [[Arquivo:Viego Predefinição:Dados Viego/Espada do Rei Destruído.png|20xpx|border|link=|Espada do Rei Destruído]] Espada do Rei Destruído de Viego Viego
  • [[Arquivo:Wukong Predefinição:Dados Wukong/Resplendor das Nuvens.png|20xpx|border|link=|Resplendor das Nuvens]] Resplendor das Nuvens de Wukong Wukong
  • [[Arquivo:Zeri Predefinição:Dados Zeri/Laser de Ultrachoque.png|20xpx|border|link=|Laser de Ultrachoque]] Laser de Ultrachoque de Zeri Zeri
  • [[Arquivo:Zyra Predefinição:Dados Zyra/Jardim de Espinhos.png|20xpx|border|link=|Jardim de Espinhos]] Jardim de Espinhos de Zyra Zyra

Itens[]

Outras Interações[]

Campeões[]

  • Postura do Arauto da Morte Postura do Arauto da Morte de Aatrox Aatrox, A Espada Darkin A Espada Darkin, Correntes Infernais Correntes Infernais e Aniquilador de Mundos Aniquilador de Mundos
  • Urro Triunfante Urro Triunfante de Alistar Alistar
  • Morte em Lavanda Morte em Lavanda de Bel'Veth Bel'Veth* e Banquete Eterno Banquete Eterno*
  • Têmpera do Destino Têmpera do Destino de Bardo Bardo
  • Labareda Labareda de Brand Brand
  • [[Arquivo:Cassiopeia Predefinição:Dados Cassiopeia/Presas Duplas.png|20xpx|border|link=|Presas Duplas]] Presas Duplas de Cassiopeia Cassiopeia
  • [[Arquivo:Cho'Gath Predefinição:Dados Cho'Gath/Banquete.png|20xpx|border|link=|Banquete]] Banquete de Cho'Gath Cho'Gath
  • Dizimar Dizimar de Darius Darius e [[Arquivo:Darius Predefinição:Dados Darius/Guilhotina de Noxian.png|20xpx|border|link=Darius/LoL#Guilhotina de Noxian|Guilhotina de Noxian]] Guilhotina de Noxian
  • [[Arquivo:Dr. Mundo Predefinição:Dados Dr. Mundo/Serra Infectada.png|20xpx|border|link=|Serra Infectada]] Serra Infectada de Dr Dr. Mundo, [[Arquivo:Dr. Mundo Predefinição:Dados Dr. Mundo/Choquinho Cardíaco.png|20xpx|border|link=Dr. Mundo/LoL#Choquinho Cardíaco|Choquinho Cardíaco]] Choquinho Cardíaco e [[Arquivo:Dr. Mundo Predefinição:Dados Dr. Mundo/Traumatismo.png|20xpx|border|link=Dr. Mundo/LoL#Traumatismo|Traumatismo]] Traumatismo
  • [[Arquivo:Evelynn Predefinição:Dados Evelynn/Fascinação.png|20xpx|border|link=|Fascinação]] Fascinação de Evelynn Evelynn
  • [[Arquivo:Ezreal Predefinição:Dados Ezreal/Fluxo Essencial.png|20xpx|border|link=|Fluxo Essencial]] Fluxo Essencial de Ezreal Ezreal
  • Perseverança Perseverança de Garen Garen
  • [[Arquivo:Graves Predefinição:Dados Graves/Novo Destino.png|20xpx|border|link=|Novo Destino]] Novo Destino de Graves Graves
  • [[Arquivo:Hecarim Predefinição:Dados Hecarim/Espírito do Pavor.png|20xpx|border|link=|Espírito do Pavor]] Espírito do Pavor de Hecarim Hecarim
  • [[Arquivo:Irelia Predefinição:Dados Irelia/Fervor Ioniano.png|20xpx|border|link=|Fervor Ioniano]] Fervor Ioniano de Irelia Irelia e [[Arquivo:Irelia Predefinição:Dados Irelia/Surto da Lâmina.png|20xpx|border|link=Irelia/LoL#Surto da Lâmina|Surto da Lâmina]] Surto da Lâmina
  • [[Arquivo:Ivern Predefinição:Dados Ivern/Amigo da Floresta.png|20xpx|border|link=|Amigo da Floresta]] Amigo da Floresta de Ivern Ivern
  • [[Arquivo:Jinx Predefinição:Dados Jinx/Anime-se!.png|20xpx|border|link=|Anime-se!]] Anime-se! de Jinx Jinx
  • [[Arquivo:Karma Predefinição:Dados Karma/Decisão Absorta.png|20xpx|border|link=|Decisão Absorta]] Decisão Absorta de Karma Karma e [[Arquivo:Karma Predefinição:Dados Karma/Renovação.png|20xpx|border|link=Karma/LoL#Renovação|Renovação]] Renovação
  • [[Arquivo:Kindred Predefinição:Dados Kindred/Marca Familiar.png|20xpx|border|link=|Marca Familiar]] Marca Familiar de Kindred Kindred* e [[Arquivo:Kindred Predefinição:Dados Kindred/Frenesi do Lobo.png|20xpx|border|link=Kindred/LoL#Frenesi do Lobo|Frenesi do Lobo]] Frenesi do Lobo
  • [[Arquivo:Kled Predefinição:Dados Kled/Skaarl, a Lagarto Covarde.png|20xpx|border|link=|Skaarl, a Lagarto Covarde]] Skaarl, a Lagarto Covarde de Kled Kled, [[Arquivo:Kled Predefinição:Dados Kled/Armadilha na Corda.png|20xpx|border|link=Kled/LoL#Armadilha na Corda|Armadilha na Corda]] Armadilha na Corda, [[Arquivo:Kled Predefinição:Dados Kled/Justar.png|20xpx|border|link=Kled/LoL#Justar|Justar]] Justar, [[Arquivo:Kled Predefinição:Dados Kled/Desmontado Skaarl, a Lagarto Covarde.png|20xpx|border|link=Kled/LoL#Desmontado Skaarl, a Lagarto Covarde|Desmontado Skaarl, a Lagarto Covarde]] Desmontado Skaarl, a Lagarto Covarde e [[Arquivo:Kled Predefinição:Dados Kled/Pistola de Bolso.png|20xpx|border|link=Kled/LoL#Pistola de Bolso|Pistola de Bolso]] Pistola de Bolso
  • [[Arquivo:Lillia Predefinição:Dados Lillia/Cadência de Ninar.png|20xpx|border|link=|Cadência de Ninar]] Cadência de Ninar de Lillia Lillia
  • [[Arquivo:Milio Predefinição:Dados Milio/Ultramega Chute Flamejante.png|20xpx|border|link=|Ultramega Chute Flamejante]] Ultramega Chute Flamejante de Milio Milio
  • [[Arquivo:Mordekaiser Predefinição:Dados Mordekaiser/Ascensão das Trevas.png|20xpx|border|link=|Ascensão das Trevas]] Ascensão das Trevas de Mordekaiser Mordekaiser
  • [[Arquivo:Morgana {{{engname}}}.png|20xpx|border|link=|Sifão da Alma]] Sifão da Alma de Morgana Morgana
  • [[Arquivo:Nasus Predefinição:Dados Nasus/Ataque Sifão.png|20xpx|border|link=|Ataque Sifão]] Ataque Sifão de Nasus Nasus
  • [[Arquivo:Nilah Predefinição:Dados Nilah/Apoteose.png|20xpx|border|link=|Apoteose]] Apoteose de Nilah Nilah
  • [[Arquivo:Neeko Predefinição:Dados Neeko/Explosão Florescente.png|20xpx|border|link=|Explosão Florescente]] Explosão Florescente de Neeko Neeko
  • [[Arquivo:Nidalee Predefinição:Dados Nidalee/Espreitar.png|20xpx|border|link=|Espreitar]] Espreitar de Nidalee Nidalee
  • [[Arquivo:Nocturne Predefinição:Dados Nocturne/Lâminas Sombrias.png|20xpx|border|link=|Lâminas Sombrias]] Lâminas Sombrias de Nocturne Nocturne
  • [[Arquivo:Nunu & Willump Predefinição:Dados Nunu/Chamado de Freljord.png|20xpx|border|link=|Chamado de Freljord]] Chamado de Freljord de Nunu Nunu, [[Arquivo:Nunu & Willump {{{engname}}}.png|20xpx|border|link=Nunu/LoL#Consumir|Consumir]] Consumir, [[Arquivo:Nunu & Willump Predefinição:Dados Nunu/A Maior Bola de Neve de Todas!.png|20xpx|border|link=Nunu/LoL#A Maior Bola de Neve de Todas!|A Maior Bola de Neve de Todas!]] A Maior Bola de Neve de Todas! and [[Arquivo:Nunu & Willump Predefinição:Dados Nunu/Rajada de Bolas de Neve.png|20xpx|border|link=Nunu/LoL#Rajada de Bolas de Neve|Rajada de Bolas de Neve]] Rajada de Bolas de Neve
  • [[Arquivo:Olaf Predefinição:Dados Olaf/Ressaca.png|20xpx|border|link=|Ressaca]] Ressaca de Olaf Olaf
  • [[Arquivo:Ornn Predefinição:Dados Ornn/Forja Viva.png|20xpx|border|link=|Forja Viva]] Forja Viva de Ornn Ornn
  • [[Arquivo:Rakan Predefinição:Dados Rakan/Pena Reluzente.png|20xpx|border|link=|Pena Reluzente]] Pena Reluzente de Rakan Rakan
  • [[Arquivo:Rammus Predefinição:Dados Rammus/Provocação Enlouquecedora.png|20xpx|border|link=|Provocação Enlouquecedora]] Provocação Enlouquecedora de Rammus Rammus
  • [[Arquivo:Rengar Predefinição:Dados Rengar/Rugido de Batalha.png|20xpx|border|link=|Rugido de Batalha]] Rugido de Batalha de Rengar Rengar
  • [[Arquivo:Samira Predefinição:Dados Samira/Impulso Audacioso.png|20xpx|border|link=|Impulso Audacioso]] Impulso Audacioso de Samira Samira
  • [[Arquivo:Sejuani Predefinição:Dados Sejuani/Fúria do Norte.png|20xpx|border|link=|Fúria do Norte]] Fúria do Norte de Sejuani Sejuani, [[Arquivo:Sejuani Predefinição:Dados Sejuani/Ira do Inverno.png|20xpx|border|link=Sejuani/LoL#Ira do Inverno|Ira do Inverno]] Ira do Inverno e [[Arquivo:Sejuani Predefinição:Dados Sejuani/Congelamento Permanente.png|20xpx|border|link=Sejuani/LoL#Congelamento Permanente|Congelamento Permanente]] Congelamento Permanente
  • [[Arquivo:Senna Predefinição:Dados Senna/Absolvição.png|20xpx|border|link=|Absolvição]] Absolvição de Senna Senna
  • [[Arquivo:Shaco Predefinição:Dados Shaco/Caixinha-Surpresa.png|20xpx|border|link=|Caixinha-Surpresa]] Caixinha-Surpresa de Shaco Shaco
  • [[Arquivo:Shen Predefinição:Dados Shen/Corrida das Sombras.png|20xpx|border|link=|Corrida das Sombras]] Corrida das Sombras de Shen Shen
  • [[Arquivo:Shyvana Predefinição:Dados Shyvana/Fúria da Meio-Dragão.png|20xpx|border|link=|Fúria da Meio-Dragão]] Fúria da Meio-Dragão de Shyvana Shyvana
  • [[Arquivo:Sion Predefinição:Dados Sion/Urro do Assassino.png|20xpx|border|link=|Urro do Assassino]] Urro do Assassino de Sion Sion
  • [[Arquivo:Swain Predefinição:Dados Swain/Ascensão Demoníaca.png|20xpx|border|link=|Ascensão Demoníaca]] Ascensão Demoníaca de Swain Swain
  • [[Arquivo:Syndra Predefinição:Dados Syndra/Força de Vontade.png|20xpx|border|link=|Força de Vontade]] Força de Vontade de Syndra Syndra
  • [[Arquivo:Taliyah Predefinição:Dados Taliyah/Terra Desfiada.png|20xpx|border|link=|Terra Desfiada]] Terra Desfiada de Taliyah Taliyah
  • [[Arquivo:Talon Predefinição:Dados Talon/Limiar da Lâmina.png|20xpx|border|link=|Limiar da Lâmina]] Limiar da Lâmina de Talon Talon
  • [[Arquivo:Teemo Predefinição:Dados Teemo/Dardo Ofuscante.png|20xpx|border|link=|Dardo Ofuscante]] Dardo Ofuscante de Teemo Teemo
  • Condenação Condenação de Thresh Thresh e Sentença Sentença
  • [[Arquivo:Urgot Predefinição:Dados Urgot/Expurgar.png|20xpx|border|link=|Expurgar]] Expurgar de Urgot Urgot
  • [[Arquivo:Varus Predefinição:Dados Varus/Aljava da Ruína.png|20xpx|border|link=|Aljava da Ruína]] Aljava da Ruína de Varus Varus
  • [[Arquivo:Veigar Predefinição:Dados Veigar/Golpe Maligno.png|20xpx|border|link=|Golpe Maligno]] Golpe Maligno de Veigar Veigar
  • [[Arquivo:Vex Predefinição:Dados Vex/Destruição e Escuridão.png|20xpx|border|link=|Destruição e Escuridão]] Destruição e Escuridão de Vex Vex
  • [[Arquivo:Viego Predefinição:Dados Viego/Domínio Atormentado.png|20xpx|border|link=|Domínio Atormentado]] Domínio Atormentado de Viego Viego
  • [[Arquivo:Viktor Predefinição:Dados Viktor/Evolução Gloriosa.png|20xpx|border|link=|Evolução Gloriosa]] Evolução Gloriosa de Viktor Viktor
  • [[Arquivo:Wukong Predefinição:Dados Wukong/Pele de Pedra.png|20xpx|border|link=|Pele de Pedra]] Pele de Pedra de Wukong Wukong
  • [[Arquivo:Xin Zhao Predefinição:Dados Xin Zhao/Vento Vira Relâmpago.png|20xpx|border|link=|Vento Vira Relâmpago]] Vento Vira Relâmpago de Xin Zhao Xin Zhao
  • Estilo do Errante Estilo do Errante de Yasuo Yasuo
  • [[Arquivo:Yorick Predefinição:Dados Yorick/Pastor de Almas.png|20xpx|border|link=|Pastor de Almas]] Pastor de Almas de Yorick Yorick e [[Arquivo:Yorick Predefinição:Dados Yorick/Névoa dos Lamentos.png|20xpx|border|link=Yorick/LoL#Névoa dos Lamentos|Névoa dos Lamentos]] Névoa dos Lamentos
  • [[Arquivo:Zac Predefinição:Dados Zac/Matéria Instável.png|20xpx|border|link=|Matéria Instável]] Matéria Instável de Zac Zac
  • [[Arquivo:Zed Predefinição:Dados Zed/Desprezo Pelos Fracos.png|20xpx|border|link=|Desprezo Pelos Fracos]] Desprezo Pelos Fracos de Zed Zed
  • [[Arquivo:Zoe Predefinição:Dados Zoe/Bolha do Soninho.png|20xpx|border|link=|Bolha do Soninho]] Bolha do Soninho de Zoe Zoe

Itens[]

Runas[]

Feitiços de Invocador[]

  • Golpear Golpear (Golpe Irrestrito Golpe Irrestrito e Golpe Primordial Golpe Primordial)

Buffs Neutros[]

Skins de Monstros de Eventos[]

Alguns Eventos tiveram monstros remodelados

Barão Na'Shor[]

Azuporã[]

Acampamento das Acuâminas[]

Rubrivira[]

Arauto do Vale[]

Lore[]

Summoner's Rift[]

Historicamente, a floresta onde reside o Rift foi palco de diversas batalhas entre os invocadores do Protetorado (brasão do Veado) e dos Mordes Magos (brasão da Coruja), dois lados que buscaram usar a energia mágica natural da área para seu uso pessoal.

A grande quantidade de magia concentrada tem transformado a vida selvagem local. De Sapos Gigantes Sapos Gigantes, Pássaros Gigantes Pássaros Gigantes até Lobos de Duas Cabeças Lobos de Duas Cabeças. Também atraiu a atenção de poderosos Dragões Dragões que atualmente reside em uma das ruínas das batalhas. Azuporã Azuporã, Rubrivira Rubrivira e Krugues Krugues são criaturas feitas da flora local e infundidos com a terra para construir um ser mágico. A magia instável do Rift causou o reaparecimento do Barão Na'Shor Barão Na'Shor, uma grande Serpente/Verme que se acreditava estar morto há séculos. Ele tem sua corrupção afetando a terra ao seu redor.

Twisted Treeline[]

Depois da queda das Ilhas das Sombras, os habitantes das ilhas foram mudados pela Névoa Negra. Vários indivíduos e criaturas agora servem a vontade do Tormento.

A Maldíbula Maldíbula é uma antiga aranha de origem desconhecida que reside atualmente na floresta amaldiçoada. O "Culto da Aranha" tem a maioria dos seus seguidores localizados em Noxus e Demacia. Elise Elise serve como sua Suma Sacerdotisa, viajando para e entre as duas nações e as Ilhas das Sombras, trazendo seus seguidores para viver com a Deusa Aranha, Maldíbula, pela eternidade, ou assim eles acreditam.

Águas de Sentina[]

Vários monstros de Runeterra, como Barbatâminas Barbatâminas, Ferrostas Ferrostas, Oculópodes Oculópodes e Sirinhões Sirinhões são enviados pelo mercado negro e usados para lutas de monstros.

Mídia[]

Músicas Relacionadas

Vídeos Relacionados

Histórico de Atualizações[]

V12.22
  • Novo Efeito: Quando um monstro perde toda a sua paciência, ele fará um soft reset por 6 segundos em vez de redefinir totalmente a sua paciência. Durante o processo de soft reset, o monstro irá em direção ao centro de seu acampamento, curando 6% de sua vida máxima a cada segundo e ignorando os atacantes externos do seu alcance de leash.
    • Atacar um monstro enquanto ele estiver dentro do alcance de leash encerra esse reset suave prematuramente para restaurar um pouco de sua paciência e evitar que ele seja perdido por 1.5 segundos.
    • Se o soft reset terminar após 6 segundos, o monstro fará o hard reset e no processo irá ignorar todos os atacantes, se curar rapidamente e retornar à sua posição original.
      • Os monstros se movem lentamente durante a soft reset e muito mais rápido durante a hard reset.
  • Novo Efeito: Os monstros agora regeneram a paciência que perderam após 2 segundos após estarem de volta ao alcance de leash.
  • Novo Efeito: Monstros pequenos agora correspondem à paciência de seus respectivos monstros grandes, desde que estejam vivos e dentro de 700 unidades.
  • Novo Efeito: Quando o monstro grande de um acampamento morre, todos os outros monstros menores em seu acampamento serão “marcados para morrer” por 10 segundos. Após 10 segundos sem entrar em combate com um campeão, os monstros marcados morrerão.
  • Novo Efeito: Matar um monstro grande sem um item da selva reduz sua recompensa em 15 de Ouro 15 e sua experiência em 15.
    • A experiência reduzida é modificada para 12 ao matar o Krugue Ancião Krugue Ancião.

V8.10

  • A experiência não é mais reduzida em 5% por nível do campeão à frente do acampamento sendo tomado.
V6.22
V6.3
  • Matador de Dragões Matador de Dragões
    • Stack 2:
      • Removido: Dano adicional a estruturas.
      • Novo Efeito: Ataques contra estruturas causam 10 − 180 (com base no nível) dano verdadeiro adicional durante 2 segundos.
    • Stack 4:
      • Removido: Dano adicional a tropas e monstros.
      • Novo Efeito: Você toma 20% de dano reduzido de torres.
V6.2
V6.1
  • Arauto do Vale Arauto do Vale
    • Dano base reduzido de 95 para 105.
    • Nível base mudou de 2 para 6. Suas estatísticas no nível 6 continuam as mesmas que as estatísticas atuais no nível 1, mas isso afeta a rapidez que ele evolui passivamente.
V5.24
  • Geral (excluindo Monstros Épicos e Aronguejo)
    • Quantidade de vida ganha por nível reduzido para 100-170% do coeficiente por nível de 100-200%.
    • Quantidade de armadura ganha por nível aumentada para 100-300% do coeficiente por nível de 100%.
  • Krugue Ancião Krugue Ancião
    • Vida base aumentada para 1450 de 1440.
    • Armadura base reduzida para 10 de 12.
  • Arauto do Vale Arauto do Vale
    • Agora classificado corretamente como um Monstro Épico ("5 stacks no Devorador").
    • Removido: O olho não fica mais aberto se for colocado no limite de morte.
    • Vislumbre do Vazio Vislumbre do Vazio
      • Removido: Concedido a quem matou.
      • Novo Efeito: Concedido por um santuário que cai no chão ao matar. O santuário é visível para ambas as equipes, mas só pode ser coletado pela equipe de quem matou.
    • Correção de Bug: Consumir's Consumir's de Nunu Nunu não estava concedendo um bônus de Bem Alimentado.
V5.23
  • Azuporã Azuporã
    • Velocidade de movimento reduzida para 150 de 180.
    • Resistência mágica reduzida para -15 de -10.
  • Grompe Grompe
    • Resistência mágica reduzida para -15 de -10.
  • Krugue Ancião Krugue Ancião
    • Resistência mágica reduzida para -15 de -10.
  • Rubrivira Rubrivira
    • Velocidade de movimento reduzida para 250 de 330.
    • Resistência mágica reduzida para -5 de 0.
  • Arauto do Vale Arauto do Vale
    • Dano base reduzido para 105 de 120.
    • Dano adicional baseado na vida atual do alvo reduzido para 4% de 6%.
    • Nova animação de spawn e morte.
V5.22
  • Azuporã Azuporã
    • Removido: Acertos crítico.
    • Armadura reduzida para 10 de 20.
    • XP reduzido para 90 de 100.
    • Ouro aumentado para 58 de 36.
    • Insígnia da Perspicácia Insígnia da Perspicácia
      • Agora concede 2 de poder de habilidade por nível.
  • Azuporim Azuporim
    • Vida reduzida para 375 de 400.
    • Resistência mágica aumentada para 10 de 0.
    • Armadura reduzida para 0 de 8.
  • Rubrivira Rubrivira
    • Armadura reduzida para 10 de 20.
    • XP reduzido para 90 de 100.
    • Ouro aumentado para 58 de 36.
    • Insígnia de Brasa Insígnia de Brasa
      • Agora se aplica em torres.
  • Rubrivirim Rubrivirim
    • Vida reduzida para 375 de 400.
    • Resistência mágica aumentada para 10 de 0.
    • Armadura reduzida para 0 de 8.
  • Grompe Grompe
    • Resistência mágica reduzida para -10 de 0.
    • Dano reduzido para 75 de 83.
    • XP reduzido para 140 de 150.
    • Ouro aumentado para 81 de 60.
  • Krugue Ancião Krugue Ancião
    • Alcance de ataque reduzido para 150 de 190.
    • Dano reduzido para 75 de 83.
    • XP reduzido para 190 de 200.
    • Ouro aumentado para 86 de 62.
  • Krugue Krugue
    • Vida reduzida para 500 de 540.
    • Resistência mágica aumentada para 0 de -10.
    • Dano reduzido para 32 de 35.
    • Armadura reduzida para 0 de 12.
  • Grande Lobo Trevoguari Grande Lobo Trevoguari
    • Alcance de ataque aumentado para 175 de 125.
    • XP reduzido para 132 de 142.
    • Ouro aumentado para 68 de 53.
  • Lobo Trevoguari Lobo Trevoguari
    • Vida reduzida para 380 de 420.
    • Armadura reduzida para 0 de 6.
  • Acuâmina Acuâmina
    • Vida reduzida para 225 de 250.
    • Armadura reduzida para 0 de 5.
V5.20
  • Os monstros agora respondem à agressão dos jogadores desde que tenham chegado ao seu acampamento de origem. (Anteriormente, você tinha que esperar que eles estivessem acima de 90% de saúde).
  • Os monstros terão um aumento temporário em sua taxa de regeneração se perderem toda a paciência e voltarem para o acampamento.
V5.19
  • Monstros da selva agora têm uma característica de "Paciência". Monstros não reiniciam mais sua agressão com base na distância ou posicionamento - Em vez disso, uma vez que a Paciência do monstro é reduzida a zero, o monstro será reiniciado e retornará à sua posição original. Durante essa reinicialização, eles regeneram rapidamente a vida e não respondem a mais agressões.
    • Monstros perdem Paciência nas seguintes condições:
      • Quando um monstro está em um estado agressivo, mas não consegue encontrar nenhum alvo para atacar (por exemplo, seu alvo morreu ou se tornou inalvejável).
      • Quando o alvo de um monstro está muito longe do local de spawn inicial do monstro ou o monstro está MUITO longe do seu local de spawn inicial.
      • Quando o monstro é forçado a mudar de alvo.
    • Monstros grandes exibem sua paciência em um medidor acima de suas cabeças.
    • Uma vez que um monstro tenha recuperado 90% da vida, ele recupera toda a sua "Paciência".
    • As habilidades que puxam ou deslocam monstros não reiniciam mais completamente a agressividade do monstro se ele já tiver um alvo anterior.
  • Grompe Grompe
    • Alcance de ataque reduzido para 250 de 550.
  • Grande Lobo Trevoguari Grande Lobo Trevoguari
    • Alcance de ataque reduzido para 125 de 175.
V5.14
  • O temporizador de respawn do Dragão Dragão será atualizado para a equipe que não o matou no momento em que vir um inimigo com Matador de Dragões Matador de Dragões ou o fosso vazio.
  • O temporizador de respawn do Barão Na'Shor Barão Na'Shor é atualizado para ambas as equipes quando ele morre, independente de visão.
  • Aronguejo Aronguejo
    • Os efeitos de controle de grupo de ação forçada agora travam o Aronguejo no lugar.
    • Corrigido um bug onde efeitos de controle de grupo de ação forçada e Voo Sombrio Voo Sombrio não estavam acionando "perde resistências enquanto desativado" do Aronguejo.
V5.11
  • Twisted Treeline
    • Mudanças na selva.
    • Tempo de Spawn do Acampamento: 1:35 de 1:40.
    • Level Inicial do Acampamento: level 2 de level 1.
    • Experiência: Caçadores agora alcançam level 2 após completar 1 acampamento e level 3 após completar tudo.
      • Golem Golem
        • Vida ao nascer: 1240 de 1440.
        • Dano ao nascer: 70 de 73.
      • Golem Menor Golem Menor
        • Vida ao nascer: 480 de 540.
        • Dano ao nascer: 33 de 35.
      • Espectro Espectro
        • Vida ao nascer: 1050 de 1200.
        • Dano ao nascer: 52 de 55.
      • Espectro Menor Espectro Menor
        • Vida ao nascer: 230 de 250.
        • Dano ao nascer: 18 de 20.
      • Lobo Gigante Lobo Gigante
        • Vida ao nascer: 1120 de 1320.
        • Dano ao nascer: 40 de 42.
      • Lobo Lobo
        • Vida ao nascer: 390 de 420.
        • Dano ao nascer:15 de 16.
      • Maldíbula Maldíbula
        • Tempo de respawn: 6 minutos de 5 minutos.
        • Maldíbula agora possui uma barra de vida e temporizador da selva customizado.
        • Vida: 5500 de 3500.
        • Dano de ataque: 100 de 113.
        • AdE da batida: Alcance ligeiramente aumentada, área de efeito ligeiramente reduzida.
        • Ataques corpo a corpo: Atraso no ataque encurtado.
        • Nova Passiva: Teias de Aranha: Os Ataques da Maldíbula agora reduzem a velocidade de ataque além de reduzir armadura e resistência mágica.
      • Insígnia da Ira Esmagadora Insígnia da Ira Esmagadora
        • Duração aumentada para 3 minutos de 2 minutos.
        • Ao matar Maldíbula Maldíbula, os campeões tornam-se fantasmas, ignorando todas as colisões de unidades durante a duração do buff. Adicionalmente, tropas próximas ganham bônus de aura e aterrorizam brevemente tropas inimigas próximas no primeiro contato.
          • Tropas Corpo a Corpo Tropas Corpo a Corpo: +20 armadura & resistência mágica, +20% velocidade de ataque, +15 dano de ataque, +75 alcance de ataque.
          • Tropas Mago Tropas Mago: +10 armadura & resistência mágica, +10% velocidade de ataque, +20 dano de ataque, +100 alcance de ataque.
          • Tropas de Cerco Tropas de Cerco: +30 armadura & resistência mágica, +10% velocidade de ataque, +50 dano de ataque, +750 alcance de ataque.
          • Super Tropas Super Tropas: +10 armadura & resistência mágica, +10% velocidade de ataque, +10 dano de ataque.
        • Não concede mais regeneração de vida, regeneração de mana, redução de recarga ou velocidade de ataque bônus.
V5.10
  • Leashing de Monstro:
    • Alcance de Leash reduzido para 700 de 750.
    • Resets Máximos aumentado to 6 de 5.
V5.9
  • Dragão Dragão
    • Ataques por segundo aumentado para 0.5 de 0.45.
    • Dano Base aumentado para 100 de 75.
V5.8
  • Poder do Dragão / Matador de Dragões Matador de Dragões (primeiro stack)
    • Dano do auto ataque para campeões com Poder do Dragão e itens AD agora vão ser ligeiramente maior.
    • Feitiços de dano físico agora vão causar ligeiramente menos dano ao interagir com Poder do Dragão (a menos que o campeão tenha muito AD bônus ou suas habilidades sejam superiores a 1,0 AD) ).
V5.7
V5.6
  • Aronguejo Aronguejo Raio de Visão reduzido para 525 de 1350.
  • Experiência na Selva:
    • Níveis 1–4 : Inalterado.
    • Níveis 5–7 : 3% mais experiência.
    • Níveis 8–10 : 6% mais experiência.
    • Níveis 11–18 : 10% mais experiência.
V5.5
V5.2
  • Dragão Dragão
    • Alcance de Ataque aumentado para 500 de 350.
    • Velocidade de Ataque aumentada (o dano base foi reduzido para que o dano geral por segundo permaneça o mesmo).
V5.1
  • Monstros da selva vão "hard" reset após 5 soft leashes (de 10 soft leashes).
  • Dragão Dragão
    • Agora empurra as sentinelas quando está (ou se move para) em seu local de nascimento.
    • Bônus de dica de ferramenta para o segundo e quarto Buffs do Dragão Buffs do Dragão foram trocados para refletir com precisão a mudança que fizemos no patch V4.21.
  • Barão Na'Shor Barão Na'Shor
    • Dano de Ataque base reduzido para 240 de 500.
    • Ganho de Dano de Ataque por minuto alterado para 8 de 0. Limite de +310 AD após 40 minutos.
    • Dano de Ataque Total no spawn foi reduzido para 400 de 500.
    • Vida base foi reduzida para 6.400 de 8.800.
    • Ganho de vida por minuto aumentado para 180 de 140.
    • Vida total no spawn reduzida para 10.000 de 11.600.
    • Raio da Área de Efeito do Ataque Corpo a Corpo reduzido para 175 de 350.
    • Taxa de Ataque básico Corpo a Corpo reduzido para 100% AD de 130% AD.
    • Taxa de ataque traseiro de Alvo Único reduzida para 100% AD de 115% AD.
    • Taxa de ataque traseiro da Área de Efeito reduzida para 50% AD de 115% AD.
    • (Novo) Aura de Corrupção do Vazio do Barão Na'Shor Barão Na'Shor agora escala com 5% AD.
    • (Novo) Agora lança 1 feitiço após 6 ataques básicos de 1 feitiço após cada 4 ou 5 ataques básicos.
    • Taxa do tiro ácido reduzida para 20% AD de 50% AD.
    • Taxa de queimadura do tiro ácido reduzida para 20% AD de 100% AD.
    • Taxa da piscina de ácido reduzida para 10% AD de 40% AD.
    • Taxa de arremesso do tentáculo reduzida para 25% AD de 75% AD.
  • Campeões recebem menos experiência se o acampamento de monstros limpo for três níveis abaixo do seu (de dois níveis abaixo).
V4.21
  • Posicionamento ligeiramente ajustado dos campos de buff Azul Azul / Vermelho Vermelho para que as habilidades de efeito de área agora atinjam consistentemente o mesmo número de monstros em todos os quatro campos.
  • Krugues Krugues do lado do Vermelho Vermelho agora espelham o lado do Azul Azul (o Krugue Ancião Krugue Ancião está sempre mais longe da base).
  • Dragão Dragão
    • Bola de Fogo agora é tratado como um feitiço e não como um ataque automático (pode ser protegido por escudo de feitiços).
    • Bolas de Fogo rastreiam o alvo como um ataque normal ou feitiço direcionado.
    • Dragão Dragão sempre terminará seu ataque antes de trocar de alvo.
    • Dragão Dragão não fica mais preso fora de seu poço quando atingido por habilidades de terreno.
    • Dragão Dragão mais uma vez deixa cair uma alma para Thresh Thresh.
    • Buffs do Matador de Dragões Matador de Dragões:
      • Primeiro Stack: 6% dano de ataque e poder de habilidade de 8% dano de ataque e poder de habilidade.
      • Segundo Stack: (trocado pelo quarto) Agora dá +15% de dano a Torres.
      • Quarto Stack: (trocado pelo segundo) Agora dá +15% de dano a tropas e monstros.
  • Barão Na'Shor Barão Na'Shor
  • Krugue Ancião Krugue Ancião
  • Grompe Grompe
    • Bênção do Cogumelo Bênção do Cogumelo dano alterado para 4 + (8 × nível) de dano mágico ao longo de 3 segundos de 6 + (6 × nível) de dano mágico ao longo de 3 segundos.
  • Todos os acampamentos da selva agora dão 10 a menos de ouro.
  • Twisted Treeline:
    • Todos os monstros da selva foram atualizados para corresponder às mesmas estatísticas / tempos de respawn dos monstros da selva do Summoner's Rift.
    • Maldíbula Maldíbula vida base aumentada para 5311 de 5011.
V4.20
  • Barão Na'Shor Barão Na'Shor
    • Tempo de spawn aumentado para 20 minutos de 15 minutos.
    • Matar Barão Na'Shor Barão Na'Shor agora concede um buff chamado Mão do Barão Mão do Barão de Exaltado com Barão Na'Shor.
      • Concede até 40 dano de ataque e poder de habilidade (escalando com o tempo de jogo).
      • Fortalece tropas próximas:
        • Todas as Tropas:
          • Agora corresponda a 90% da Velocidade de Movimento média de campeões próximos, até um limite de 500 de Velocidade de Movimento.
          • São resistentes a efeitos de lentidão.
          • As Tropas, menos Super Tropas, têm 75% de redução de dano contra área de efeito, dano ao longo do tempo e efeitos persistentes.
        • Tropas Corpo a Corpo Tropas Corpo a Corpo:
          • Ganha +50% de Velocidade de Movimento quando estiver a 800 unidades de tropas ou Torres inimigas.
          • O tamanho é aumentado.
          • +75 Alcance de Ataque.
          • 75% redução de dano contra campeões e tropas.
          • 30% redução de dano contra torres (semelhante a tropas de canhão).
        • Tropas Mago Tropas Mago:
          • +20 Dano de Ataque.
          • +50% Velocidade do Projétil.
          • +100 Alcance de Ataque.
        • Tropas de Cerco Tropas de Cerco:
          • +600 Alcance de Ataque.
          • +50 Dano de Ataque, mas Velocidade de Ataque é reduzida pela metade.
          • Os ataques agora são de Área de Efeito (alcance de 200) e causam 2x de dano às Torres.
        • Super Tropas Super Tropas:
          • +25% Velocidade de Ataque.
          • Ganha +50% Velocidade de Movimento quando estiver a 800 unidades de tropas ou Torre inimiga.
      • Aumenta seu Retorno Retorno com novos efeitos:
        • Reduz a canalização do retorno em 4 segundos.
        • Um retorno bem-sucedido cura 50% da vida / mana máxima de um campeão.
        • Um retorno bem-sucedido concede +50% de velocidade de movimento por 8 segundos.
  • Dragão Dragão
    • Matar o Dragão Dragão agora concede um buff de empilhamento permanente chamado Matador de Dragões Matador de Dragões:
      • Poder do Dragão (1 stack): +8% dano de ataque total e poder de habilidade.
      • Dominância do Dragão (2 stacks): +15% dano a tropas e monstros.
      • Voo do Dragão (3 stacks): +5% velocidade de movimento.
      • Fúria do Dragão (4 stacks): +15% danos a torres e construções.
      • Aspecto do Dragão (5 stacks, repetível): Dobra todos os outros bônus e seus ataques queimam os inimigos por 150 de dano verdadeiro ao longo de 5 segundos. Dura 180 segundos.
    • Dragão Dragão não dá mais ouro global, mas ainda concede experiência e uma pequena quantidade de ouro a quem matou.
    • A experiência que Dragão Dragão concede à equipe que matou foi reduzida em 50%.
  • Insígnia de Brasa Insígnia de Brasa (buff vermelho)
    • (Novo) Agora cura seu alvo buffado em 1% de sua vida máxima por 5 segundos.
    • Duração reduzida para 120 segundos de 150 segundos.
    • Dano passivo de queima alterado para 5–56 de dano ao longo de 3 segundos de 10–44 de dano ao longo de 3 segundos.
    • Lentidão reduzido para 5%–10% de 8%–15%.
  • Insígnia da Perspicácia Insígnia da Perspicácia (buff azul)
    • Duração reduzida para 120 segundos de 150 segundos.
  • Adicionado o Aronguejo Aronguejo
    • Tempo de respawn: 3 minutos.
    • Recompensa: Concede visão e um aumento de velocidade na frente de qualquer Fosso do Dragão Dragão ou Fosso doBarão Barão por 75 segundos após a morte.
    • Aronguejo Aronguejo: Sempre foge quando atacado.
  • Pequenos acampamentos na selva agora reaparecem a cada 100 segundos em vez de 50 segundos.
  • Aumento da escala de vida de pequenos acampamentos na selva até o nível 12.
    • Acuâmina Grande Acuâmina Grande
      • Experiência aumentada para 140 de 120.
      • Dano aumentado para 55 de 40.
      • Velocidade de Movimento aumentada para 350 de 320.
    • Acuâmina Pequena Acuâmina Pequena
      • Experiência aumentada para 20 de 10.
      • Dano aumentado para 20 de 14.
      • Velocidade de Movimento aumentada para 350 de 320.
    • Azuporã Azuporã
      • Vida base aumentada para 2000 de 1500.
      • Dano aumentado para 73 de 60.
    • Rubrivira Rubrivira
      • Vida base aumentada para 1800 de 1500.
      • Dano aumentado para 80 de 60.
    • Azuporã Azuporã & Rubrivira Rubrivira
      • Experiência reduzida para 100 de 260.
      • Ouro reduzido para 42 de Ouro 42 de 60 de Ouro 60.
    • Monstros Pequenos
      • Experiência aumentada para 50 de 20.
      • Ouro aumentado para 22 de Ouro 22 de 7 de Ouro 7.
  • Campeões ganham 10% menos experiência para cada nível que estão acima do acampamento que estão matando. Esta penalidade máxima é de 50%.
  • Os buffs Vermelho Vermelho e Azul Azul não somem mais quando um campeão é executado por um acampamento na selva.
V4.19
V4.10
  • Dragão Dragão
    • Ouro base aumentado para 180 de Ouro 180 de 145 de Ouro 145.
    • Ouro por nível reduzido para 10 de Ouro 10 de 15 de Ouro 15.
V4.9
  • Monstros da selva não dão mais experiência adicional com base em seu nível (para permanecer consistente com a experiência das tropas das rotas).
V4.8
V4.7
  • Dragão Dragão
    • Aumento global de recompensa de ouro para 145 de Ouro 145 de 125 de Ouro 125.
  • Corrigido um bug em que as habilidades que causavam dano com base na vida máxima do monstro estavam sendo calculadas na vida base em vez da vida máxima real (este é um buff de jogo no meio/final em todos os casos afetados).
V4.5
  • Dragão Dragão
    • Dano de Ataque diminuído para 110 de 145.
    • Ataques básicos causam dano físico bônus igual a 5% da vida atual do alvo, aumentando em 0,5% da vida atual do alvo a cada nível após o nível 9.
    • Ataques básicos não causam mais lentidão na velocidade de ataque.
    • Ataques básicos reduzem o dano causado em 20%.
    • Ganha 13 de armadura e 5,85 de resistência mágica por nível após o nível 9.
V4.4
  • Partícula de restauração de vida corrigida ao matar um monstro grande da selva.
V3.15
V3.14
  • Monstros da selva agora têm níveis.
  • O nível dos monstros da selva é baseado no nível médio dos campeões no jogo quando eles aparecem (igual à média de todos os níveis dos campeões, arredondado para cima).
  • O nível do monstro da selva determina o valor de HP/Dano e XP/Ouro.
  • Monstros da selva concedem 50% de bônus de EXP por nível para campeões de nível inferior, até um limite.
  • Golem Ancião Golem Ancião
    • Vida aumentada para 1500 de 1400.
    • Ouro reduzido para 60 de Ouro 60 de 66 de Ouro 66.
  • Lagarto Ancião Lagarto Ancião
    • Vida aumentada para 1500 de 1400.
    • Ouro reduzido para 60 de Ouro 60 de 66 de Ouro 66.
  • Lagarto Lagarto
    • Dano de Ataque aumentado para 12 de 11.
    • Experiência reduzida para 20 de 50.
    • Ouro aumentado para 7 de Ouro 7 de 5 de Ouro 5.
  • Lobo Gigante Lobo Gigante
    • Dano de Ataque aumentado para 40 de 35.
    • Experiência reduzida para 110 de 170.
    • Ouro reduzido para 40 de Ouro 40 de 55 de Ouro 55.
    • Não dá mais acertos críticos.
  • Lobo Lobo
    • Dano de Ataque aumentado para 14 de 8.
    • A experiência aumentada para 25 de 10.
    • Ouro aumentado para 8 de Ouro 8 de 4 de Ouro 4.
    • Não dá mais acertos críticos.
  • Golem Golem
    • Dano de Ataque aumentado para 60 de 59.
    • Experiência reduzida para 140 de 160.
  • Golem Menor Golem Menor
    • Vida aumentada para 450 de 300.
    • Experiência aumentada para 40 de 38.
  • Espectro Espectro
    • Experiência reduzida para 90 de 103.
    • Gold increased to 35 de Ouro 35 from 30 de Ouro 30.
  • Espectro Menor Espectro Menor
    • Vida aumentada para 250 de 150.
    • Dano de Ataque aumentado para 12 de 10.
    • Experiência aumentada para 20 de 4.
  • Ouro aumentado para 4 de Ouro 4 de 3 de Ouro 3.
  • Criatura Criatura (Novo Acampamento)
    • 1400 de Vida.
    • 75 de Dano de Ataque.
    • 15 de Armadura.
    • 60 de Ouro 60.
    • 150 de Experiência.
  • Dragão Dragão
    • Dragão Dragão nível mínimo: 6, máximo: 15.
    • Dragão Dragão EXP local: 150 a 510 baseado no nível do Dragão Dragão, dividido entre Campeões aliados próximos.
    • Dragão Dragão Ouro global: 125 de Ouro 125 a 260 de Ouro 260 com base no nível do Dragão Dragão dado a todos os Campeões aliados.
    • Se a equipe do abate for de nível médio inferior ao de seus oponentes, Dragão Dragão concede um bônus de EXP de +25% por diferença de nível médio.
    • O bônus de EXP é aumentado drasticamente para os membros de nível mais baixo da equipe, +15% por número de níveis atrás do Dragão Dragão ao quadrado (máximo total +200% extra).
V3.10
  • Espectros Espectros
    • Tempo de spawn aumentado para 2:05 de 1:55.
  • Lobos Lobos
    • Tempo de spawn aumentado para 2:05 de 1:55..
  • Lobo Gigante Lobo Gigante
    • Experiência base concedida aumentada para 170 de 153.
  • Golens Golens
    • Tempo de spawn aumentado para 2:05 de 1:55.
  • Golem Golem
    • Experiência base concedida aumentada para 160 de 137.
  • Golem Ancião Golem Ancião
    • Experiência base concedida aumentada para 260 de 340.
    • Vida base reduzida para 1400 de 1500.
  • Lagarto Ancião Lagarto Ancião
    • Experiência base concedida aumentada para 260 de 340.
    • Vida base reduzida para 1400 de 1500.
  • Lagarto Menor Lagarto Menor
    • Experiência base concedida aumentada para 50 de 10.
    • Vida base reduzida para 400 de 300.
  • Barão Na'Shor Barão Na'Shor
    • Corrosão Voraz
      • Não reduz mais o Dano de Ataque do alvo em 50%.
      • Agora reduz o dano físico e mágico que o alvo causa a Nashor em 50%.
V3.8
  • Lobos Lobos
    • Tempo inicial de spawn aumentado para 1:55 de 1:40.
    • Tempo de respawn reduzido para 50 segundos de 60.
  • Espectros Espectros
    • Tempo inicial de spawn aumentado para 1:55 de 1:40.
  • Golens Golens
    • Tempo inicial de spawn aumentado para 1:55 de 1:40.
    • Tempo de respawn reduzido para 50 segundos de 60.
  • Golem Ancião Golem Ancião
    • Experiência base concedida aumentada para 340 de 220.
    • Agora reproduz um efeito de partícula para mostrar para quem o buff foi transferido.
  • Lagarto Ancião Lagarto Ancião
    • Experiência base concedida aumentada para 340 de 220.
    • Agora reproduz um efeito de partícula para mostrar para quem o buff foi transferido.
  • Lagarto Menor Lagarto Menor
    • Experiência base concedida reduzida para 10 de 40.
V3.6
V1.0.0.150
V1.0.0.130
  • O alcance da experiência dos monstros foi reduzido para 400 de 800. Os monstros foram refeitos com novos cronômetros de spawn, ouro e experiência. O ganho de ouro e experiência ao matar monstros agora aumenta com o tempo.
V1.0.0.129
  • Adicionadas pequenas quantidades de experiência a vários monstros da selva para manter os caminhos atuais da selva sem a necessidade da maestria de Consciência (que aumenta a experiência adquirida).
V1.0.0.109
  • Monstros da selva que anteriormente tinham resistência mágica negativa agora têm resistência mágica de zero.
V1.0.0.108
  • O alcance da experiência dos monstros foi reduzido para 800 de 1250.
V1.0.0.107
  • A IA dos monstros foi aprimorada e agora tentará mudar para um alvo próximo quando você sair do alcance de leash. Os monstros agora podem reagressivar se alguém em seu acampamento for atacado enquanto eles estão recuando.
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