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Modèle:C-haut

Modèle:Infobox champion Nautilus est un champion dans League of Legends.[1]

Compétences[]

P

Les attaques de base de Nautilus infligent des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 8 / 14 / 20 / 26 / 32 / 38 / 44 / 50 / 56 / 62 / 68 / 74 / 80 / 86 / 92 / 98 / 104 / 110 à l'impact à la cible et l'immobilise pendant 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 secondes. Coup Écrasant ne peut affecter une même unité ennemie que toutes les 9 / 8 / 7 / 6 secondes.

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Map-Specific Differences

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A

Nautilus lance son ancre dans la direction ciblée, infligeant des dégâts magiques à la premirèe unité ennemie touchée, l'étourdissant brièvement, l'attirant vers Nautilus et l'attirant lui-même vers la cible. Si Abordage touche le terrain, Nautilus fonce vers la zone touchée et le délai de récupération de Abordage est réduit de 50%.

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Map-Specific Differences

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Z

Nautilus réinitialise son délai d'attaque de base et s'octroie un bouclier équivalent à 65 / 70 / 75 / 80 / 85 plus 9 / 11 / 13 / 15 / 17% de ses PV maximum pendant 10 secondes. Tant que Colère du Titan est actif, les attaques de base de Nautilus infligent des dégâts magiques supplémentaires à l'impact par seconde aux unités ennemies autour de la cible pendant 2 secondes.

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Map-Specific Differences

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E

E

Nautilus crée trois vagues d'explosion autour de lui, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies dans la zone à chaque vague et les ralentissant. Répliques inflige 50% de dégâts en moins pour les vagues après la première sur une même unité ennemie.

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Map-Specific Differences

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R

R

Nautilus crée une onde de choc qui fonce vers le champion ennemi ciblé, infligeant des dégâts magiques, le projetant dans les airs pendant 1 seconde et l'étourdissant. Pendant Grenade ASM, l'onde de choc inflige 50% des dégâts aux unités ennemies traversées, les projetant dans les airs pendant 1 seconde et les étourdissant.

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Références[]

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