Elden Ring před hráče staví gigantický herní svět, jehož průzkum zabere opravdu hodně času. Zanedlouho dojde navíc k jeho značnému rozšíření. Ne všech hráčů se však bude týkat, protože aby člověk mohl zamířit do sféry, v níž se odehrává Shadow of the Erdtree musí splnit jednu podmínku. Nezbytné je „dorazit“ ke kokonu v němž byl bratr Malenie polobůh Miquella, což v praxi znamená, že musíte porazit bosse, který jej stráží. Reálně ho zatím zdolalo pouze nějakých 39 % hráčů. Mohg, Lord of Blood sám o sobě není úplně náročným protivníkem, cesta k němu je však plná nebezpečenství, Pokud tedy chcete začít objevovat krásy chystaného DLC musíte nejdříve pokořit tuto výzvu.
Času k otálení není mnoho, protože Elden Ring: Shadow of the Erdtree vychází na PC a konzolích PlayStation a Xbox už 20. června 2024.
Jo přesně vím kde to je v podzemí. Vede tam cesta přes střechy a římsy. Cajk mám komplet hotovo. Kromě dvou jiných konců vyluxováno komplet.
Tady jsem zvědavej na prodeje. Buď kvůli téhle podmínce, nebo třeba kvůli tomu, že už je to hodně dlouho od vydání, hra i savy už jsou dávno v pytli a pouštět se do toho znova, abych po x hodinách mohl naskočit do dlc se asi nebude chtít každýmu..
Steam cloud to pohlída save
Pochybuju, že to bude jenom obtížností bosse. I když může dát oproti jiným bossům zabrat, tak každý hráč si už do té doby určitě prošel tím, že se zasekl na jednom místě a musel tomu dát x pokusů než nepřítele zdolal. Někoho to holt přestalo bavit a zabalil to, tudíž ho DLC nějak netrápí.
problem byl ten, ze ani nevis, ze bys tam mel jit, pri normalnim pruchodu hrou jsem tu lokaci vubec nenasel…
Je pravda, že to od pohledu nebyla úplně hlavní cesta, ale jelikož jsem prozkoumával a na mapě viděl místo, kde by mohlo něco být, vydal jsem se tam a našel to, aniž bych věděl co mě čeká. Navíc se tam dá dostat i dříve při splnění jednoho side questu, teď nevím čí quest to byl. Ale uznávám, že to nebylo těžké minout. Pokud je takových lidí hodně, tenhle rest lze teoreticky snadno napravit a pustit se do DLC.
No zabil jsem komplet všechny bosse s katanou, tak bych neměl problém, ale až to vyjde a dostanu se k tomu, tak to dám od začátku za mága, ranged boj mě vždy lákal.
Jinak Elden ring považuji za jednu z lehčích souls her.
Jo Elden Ring zase tak těžkej není, pravda. Jediná Malenia opravdu vyžaduje nějaký ten skill.
Nastesti ho mam ubityho 😆
Je to bezpochyby jedna z nejlepších her, které je na trhu možné nalézt. Náročnost je vyšší to je fakt, avšak to co v ní má člověk možnost spatřit během hraní je fascinující. Osobně se k ní rád čas od času vracím.
To je jeste velky cislo Kdysi byly nejaky statistiky kolik lidi uspesne zabilo PRVNIHO bosse, to cislo bylo hodne nizke Sam tu hru mam, dloho, je to asi nejpristupnejsi soulslike hra od from software, ale porad hodne tezka. Takze sem se taky moc daleko nedostal, neni na to trpelivost A obecne lidi maji Elden Ring hodne radi, hodne dobre to hodnoti, jenze to maji jako ja kdy spis radi sleduji jak to nekdo hrajena streamu kdo to aspon trochu umi
Nechci kecat, ale první boss v Elden Ring je mám pocit volitelný, myslím, že většina na něm zdechne a hodně hráčů už ani nezjistí, že se tam mohou vrátit. Já třeba na prvního bosse zapomněl skoro ihned a vrátil sem se k němu asi po 120 hodinách na levelu skoro 300 a to sem si ještě musel vygooglit jak se tam dostat zpět:D
Prvním bossem je imo myšlenej Margit. Za tu tutoriálovou grafted-obludu není achievement.
A 39 % mi připadá taky hodně. Ne, že by byl Mohg až tak těžkej, ale jde myslím strašně lehce minout. Radahna (btw. taky podmínka pro DLC) má na steamu 55 %. Godfreyho, tj. posledního povinnýho bosse za kterýho je achievement, 40 %. Takže skoro všichni, co dohráli hru (nebo téměř dohráli), zabili i Mohga.
jo, je mi luto ze podobne hry nedokazem hrat, som lavy a este k tomu malo casu, ale svety od FromSoftware vypadaju uzasne.
rozhodne stoji za to dat tomu sanci, zrovna elden ring se uklada pri ukonceni, tzn ze ma cenu to spustit i na 10 minut a kousek pokrocit dal…
To jsem si rikal taky… zatim mam dohrany eldenring, darksouls3 a liesofP… vsechny tri hry jsou pristupny pro mainstream / jen to chce trochu casu pro akceptovani hernich principu
Musíš se hlavně učit