Po oznámení na Xbox Games Showcase přinesli vývojáři ze studia Deck Nine podrobnosti o pokračování série Life is Strange s podtitulem Double Exposure. Ve speciálním streamu mluvili game director Jonathan Stauder, scenáristka Felice Kuan a Hannah Telle, představitelka navrátivší se protagonistky Max. Kromě toho ukázali autoři souvislý gameplay z úvodu hry.
V hlavní roli se vrací zmiňovaná hrdinka prvního dílu, Max Caufield. Útočiště nachází po vystudování vysoké školy na univerzitě, práci jí dohodila matka její kamarádky Safi. Právě Safi se stane osudovou postavou příběhu, když nečekaně a za záhadných okolností zemře. Max odhaluje svoji novou – či staronovou – schopnost poté, co si přetáčení času zakázala používat.
Společně s Max navštívíme dvě odlišné reality, v nichž v jedné Safi zemřela, ale v druhé žije. Vraždu se pokusíme současně vyřešit i jí předejít. Vývojáři ukázali možnost nahlížení do druhé časové linie i přecházení mezi nimi na určených místech. Cestování mezi realitami nám má pomoci řešit hádanky, překonávat překážky nebo nacházet stopy při vyšetřování. Klasická detektivka se rychle promění v otázku, jak je vůbec možné, že se vražda udála. Vrah navíc brzy udeří znovu – v obou realitách.
Vývojáři se rozhodli respektovat oba konce prvního dílu, ani jeden není kanonický. Na začátku hry podstoupí Max dialog se Safi, kde odpoví na některé otázky ohledně svého pobytu v Arcadia Bay. Rozhodnutí učiněná na tomto místě pak bude hra reflektovat.
Dvacetiminutová gameplay ukázka se zaměřila na momenty před smrtí Safi a na samotonou vraždu. Vedle převažujících cutscén s rozhodnutími vidíme klasické nenáročné adventurní prvky ve stylu předchozích her ze série Life is Strange.
Life is Strange: Double Exposure vyjde 29. října na PC, Xbox Series a PlayStation 5. Později zamíří také na Nintendo Switch.
vyřešení konce LiS ala „ani jeden neni ofiko kanon“, je trochu laciné řešení, ale alespoň budou spokojeni všichni, nehledě na volbu.
Teď už jen aby byly obě volby zpracovány rovnocenně a neodflákli to stejně, jako jeden z konců LiS, kdy tomu druhému konci bylo očividně věnováno více péče.
Konečně mě alespoň něco donutilo pustit se po LiS a LiS:Before the Storm do LiS2 i True Colors, abych to měl komplet. Zatím jsem kousek ve dvojce, není to špatné, ale alespoň doposud to není úplně ono, uvidím jak dál. Max, s lidmi okolo ní a schopnostmi mi sedí zatím více. Jsem proto na Double Exposure docela zvědavý a těším se zpět na Max, snad i se vzpomínáním na tehdejší Arcadia Bay.