PlayStation最困難的遊戲有哪些?

從動作角色扮演遊戲到橫向捲軸射擊遊戲,PlayStation提供大量遊戲供您體驗。如果您在尋找終極遊戲挑戰,趕緊上前來吧。

對抗全世界

從華麗的科幻恐怖到文學經典的大膽創新,準備好迎接您畢生難忘的戰鬥。

Devil May Cry 5 Special Edition

Capcom曠世動作系列的第五部作品,遊戲延續該系列最知名的史詩級頭目戰和豐富的技術深度。重點不只是在遊戲中贏得勝利:玩家必須掌握遊戲的戰鬥機制、精準判斷時機並展現獨樹一格的風格,才能在各地區和敵人交手時取得「SSS」級評分。

雖然主遊戲一點也不簡單,但對大多數玩家來說應該還能掌握。然而,可解鎖的「Dante Must Die」難度模式確實只有少數人能過關。

最好的方法就是努力掌握DMC的招牌連擊式戰鬥。盡力將一系列快速攻擊串連起來,並結合遠距槍戰與近距近戰,控制戰鬥流程以免寡不敵眾。 

Returnal

以街機清版射擊作品著稱的 Housemarque,創新不遺餘力,推出全新 PS5 獨佔之作。《Returnal》刻意突顯主角塞勒涅為求自由的持續奮鬥,因此不斷變換異星世界環境和敵人,令每次交手都是千鈞一髮的絕命生存戰。玩家必須耐心應對、善用技能和靈活的策略,才能永遠逃離阿特羅波斯。 

《Returnal》對玩家來說絕對是一大挑戰。在一些較困難的部分,遊戲區域將充滿危險的投射物、殘酷的瞬間移動敵人和環境陷阱。生存需要專注和技巧。

作為一款Roguelike遊戲,設計融合了對毅力的考驗。遊戲的循環性適合各種嘗試:使用不同的武器,以不同的順序解決目標,並熟悉遊戲中所有不同的環環相扣系統如何幫助或阻礙您。

Lies of P

《Lies of P》是一款極具挑戰性但製作精良的動作冒險遊戲,將這種遊戲類型發揮到淋漓盡致。快節奏且講求精準的戰鬥、規模龐大的頭目戰鬥,以及廣闊且相互連結的環境遍佈著隱藏秘密和致命陷阱,等著所有膽敢進入的玩家去體驗。

無庸置疑:《Lies of P》是一款困難的遊戲,尤其強調多階段的頭目戰鬥。這些遭遇戰將考驗您能否閃避、格擋和攻擊具有超高生命值和毀滅性攻擊的凶猛敵人。

仔細注意您的組建是勝利的關鍵:您的每個主要元件都可更換來提高您對不同傷害類型的抵抗力,武器有自己獨特的傷害類型和戰鬥風格,而護身符則提供額外的加成效果,可以大幅提高勝算。如果您感到掙扎,那麼謹慎的規劃往往會勝過故意刁難的決心。

仁王2

本作為Team Ninja打造的風靡一時的和風奇幻遊戲續作,巨大的頭目、優秀的等級設計,以及可根據遊玩風格採用多種策略戰鬥的絕妙戰鬥系統,較前作有了全方位升級。想要通關遊戲就需要不斷磨練自己的技能。來挑戰賭上性命的戰鬥吧。

由Team Ninja製作的遊戲,挑戰玩家極限的不在少數,當然《仁王2》也不例外。普通嘍囉就能對玩家造成大量傷害,而被頭目一擊撂倒更是家常便飯。雖然不至於完全無法攻略,但大多時候還是極為困難。

《仁王2》配裝的多樣性令人眼花撩亂,若想完全精通遊戲,要訣在於戰鬥以外的部分。請隨時檢視身上的武器和防具。靈活運用鐵匠以鍛造新裝備,或提升裝備性能。並隨時留意魂核和守護靈帶來的強化要素。積少成多、聚沙成塔!

高難度動作遊戲老手

推出《Soul》系列的東京開發商讓玩家聞之色變:是時候「變強」了。 

艾爾登法環

累積了十多年設計高難度奇幻角色扮演遊戲的經驗後,FromSoftware重出江湖,並與《紐約時報》暢銷奇幻系列《冰與火之歌》的作者George R. R. Martin攜手合作,打造全新奇幻世界「交界地」和曲折複雜的冒險體驗。《艾爾登法環》結合潛行、動作、角色建立和開放世界探索,推出至今最大規模的遊戲,並維持一貫難以突破的遊戲難度。

雖然這可能不是FromSoftware最具挑戰性的遊戲,但也絕非易如反掌。儘管《艾爾登法環》的開放世界設計確實讓您更容易挑選戰鬥,但最終仍將不得不面對一些令人畏懼的敵人。

慢慢遊玩《艾爾登法環》時有許多要留意的地方。這是一款龐大的遊戲,您可以直接隨著一個又一個的頭目前往祝福之地,但探索世界會得到無窮的樂趣。有數十套盔甲套裝、獨特的武器和護身符等您取得,有助於提升您的獲勝率,也可以在大量的練習中運用!

Bloodborne

《Bloodborne》在工作室一系列名作中最受青睞,以較現代的哥德風格取代黑暗奇幻的設定。扮演穿著異鄉服裝的孤獨獵人,探索破敗的城鎮雅南與其周遭地區,尋找解除可怕血源詛咒的方法。《Bloodborne》充滿血腥恐怖和駭人的敵人,本作和其姐妹作一樣具挑戰性。 

真的。本作戰鬥節奏快,敵人豐富多樣,使遊玩風格更具侵略性,對《Dark Souls》老手來說或許較難適應。除了雅南周邊的許多遭遇戰和頭目之外,《Bloodborne》的金杯地城還有其他待你征服的內容,像是充滿陷阱的邪惡迷宮、無法預料的敵人和令人望而生畏的頭目。

訣竅就是要好戰鬥狠。《Bloodborne》採用一項稱為「重振」的特殊機制,若在自己受到傷害後及時反擊,就能恢復一些損失的生命值。閃避動作(取代《Dark Souls》的翻滾)也代表你有更高的機動性,能在敵人周遭快速移動,並從各個角度展開攻擊。 

Sekiro: Shadows Die Twice

由製作過《DARK SOULS》及《Bloodborne》的無情團隊所出品,《SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE》是一款精心打造的忍者冒險遊戲,玩家需要專注、耐心及精確。而且,您會獨自承受痛苦,與其前作不同,您無法聯絡其他玩家協助打倒頭目。不過回饋是值得的:出色的戰鬥、非凡的敵人設定,以及可探索的遼闊世界。

許多人認為《SEKIRO》是FromSoftware目前為止最困難的遊戲,並且有許多跡象支持這一主張。雖然遊戲世界確實有充滿挑戰的時刻,但《SEKIRO》的決鬥式頭目遭遇戰需要超乎一般遊戲所需的一定程度專注和技巧。  

別把它當成其他FromSoftware遊戲那樣遊玩。《SEKIRO》的獨特戰鬥非常強調格擋和擊擋。雖然某些攻擊必須閃避,但擊擋可獲得更多好處,反覆進行會迫使敵人失去平衡,讓他們容易受到毀滅性的致命一擊。 

DARK SOULS III

狂熱的玩家能夠針對這一題爭辯上好幾天:開創性的《DARK SOULS》系列中,哪一款作品最具挑戰性?不過三代應該是最讓眾人服氣的,因為這一代具有系列作品中最複雜的環境和最難挑戰的頭目戰。《Dark Souls III》具有各式各樣的模組和武器選擇,還有可盡情探索的廣袤區域及眾多熟面孔,要讓玩家一同慶祝這款極具影響力的遊戲再次推出新作。

作為FromSoftware難到出名的《DARK SOULS》系列中的第三款作品,《DARK SOULS III》極具挑戰性並不足為奇,儘管可能不像這份清單中的其他遊戲那麼困難。戰鬥經過精心調整,整體節奏極佳,避免遊戲體驗某些部分難度過高。

注意您的重量。雖然穿上一吋厚的鋼板套裝看起來很吸引人,但它會嚴重妨礙您的戰鬥選項。別害怕丟棄頭盔或手套並重新獲得一點機動性,盔甲只能減少打擊造成的傷害,而遠離傷害可讓您完全避免傷害。

機戰傭兵 VI 境界天火

《機戰傭兵VI》是歷久不衰的《機戰傭兵》系列十多年來的第一款新作,重新聚集資深開發團隊和系列遊戲,打造經典機甲戰鬥與現代製作價值的殘酷而輝煌組合。玩家化身為傭兵,控制「AC」(機戰傭兵),可以根據自己的喜好自訂機戰傭兵,將其與各種框架和武器組裝起來,重新塗裝各個零件,並在戰場上進行快節奏的戰鬥。

儘管《機戰傭兵VI》與「魂系列」的風格大相逕庭,但它仍是一款令人生畏的遊戲。對大多數人來說,三度空間戰鬥方式(包括地面和空中戰術)是更高程度的要求,此外還有大量的武器選項、大量來襲的投射物和快速移動的敵人。 

您的機戰傭兵(或AC)幾乎具有無限的靈活性,並且其組建和裝備方式有各式各樣的選項。如果您在每次任務都使用相同的武裝配置,遊戲體驗就可能會變得過度困難。考慮每個任務的挑戰和您會遇到的敵人類型再裝備您的AC,可以為您帶來優勢。

小團隊帶來的巨大挑戰

獨立遊戲擁有最多元的遊戲風格和類型,許多獨立發行商也為玩家們推出了許多優秀作品,歡迎想考驗自己的玩家盡情嘗試。

Cuphead

雖然《Cuphead》亮眼的美術風格取材自20世紀兒童卡通,不過這款遊戲絕對不是小孩子的遊戲。在色彩繽紛、風格特殊的外表下,這是一款充滿槍林彈雨的超高難度射擊遊戲。玩家需要耐心、把握時機並靈活運用大拇指,才能戰勝多名分階變化頭目,其中有些頭目自己就構成一整個關卡。

別被華麗風格的視覺效果所欺騙,《Cuphead》絕非兒戲。遊戲的戰鬥有一種老派的跑動射擊感,讓人想起街機場景中難到破表的清版射擊遊戲。如果您在街機機台上玩這款遊戲,會需要很多硬幣。

如果您想讓遊戲體驗輕鬆一點,請花時間熟練《Cuphead》的「格擋拍擊」機制。這個非常有用且相對簡單的能力,可讓您避免各種投射物的傷害(留意任何粉紅色的東西),同時還能填滿您的超級量表。 

Hollow Knight

不要被可愛的畫風欺騙!Hallownest的居民或許看起來沒什麼殺傷力,但那隻是表象。獲得獎項肯定的《Hollow Knight》是一款動作平台式遊戲,不但難度極高,而且具有傑出的藝術風格、精心的關卡設計和充滿活力的戰鬥。到處都有狡猾頭目和隱藏挑戰,而玩家主要的防禦工具是一根大鐵釘,祝您好運!

《Hollow Knight》的某些設計或許很可愛,但它毫無疑問是一款難度絕不妥協的遊戲。從緊張、危險的平台遊戲到殘酷的頭目,Team Cherry的開發團隊精心打造的體驗旨在讓玩家施展看家本領。

別為小東西費力。嘗試收集和保存您遇到的每個Geo可能會很累人,而且您可能會發現最終得到的東西超出了您的需要。《Hollow Knight》真正的獎勵是遊戲本身。探索是最大的財寶,在Hollow Nest發現的真正有價值物品不會丟棄或遺失。

Dead Cells  

法國工作室Motion Twin傑出的程序生成動作平台式遊戲,果然名不虛傳,廣受玩家喜愛。在其毫不留情的世界中,雖然可以放慢進度,但終點不重要,重要的是旅程本身,《死亡細胞》的每一刻都帶來遊玩的喜悅。雖然可能很快就死掉,但您總是會想立刻重回戰鬥,只為再試一次。

雖然情況一開始還能掌握,但如果沒有做好準備,您將在《Dead Cells》經歷的後期階段可能會極度忙亂且很難克服。  

靈活的武器陣容是您在《Dead Cells》中最好的朋友。您可以攜帶近戰和遠距武器以及兩個「陷阱」式裝置。雖然較直觀的近戰和遠距武器可能比較引人注目,但當難度急劇上升時,陷阱會產生巨大的影響,因此請確保在這些武器上進行了投資,您會發現遊戲變得較容易掌控。

The Witness

這是由《時空幻境》開發者Jonathan Blow推出的精巧解謎遊戲,這款遊戲會將玩家置於神秘的島嶼,沒有故事背景或解說,而是透過網格式燒腦謎題替您指引方向,這顯然是同類謎題中的創舉。隨著探索過程,謎題會愈來愈複雜、困難。您是否可以解開所有謎題,並且揭開小島的祕密?

《The Witness》內建許多謎題,有些非常簡單,有些則令人費解。雖然這份清單中的其他遊戲注重技巧和時機,但《The Witness》��比其他遊戲都更加考驗您的大腦。 

嘗試一切可能。《The Witness》中的所有謎題都具有共同的邏輯感,因此探索和嘗試不同謎題的次數越多,就越能欣賞邏輯套用的不同方式,並且將能更快識破答案。