God of War Ragnarök – спеціальні можливості

Дізнайтеся про більш ніж 70 параметрів спеціальних можливостей у God of War Ragnarök, які дозволяють гравцям налаштувати ігровий процес відповідно до своїх потреб.

 

Спеціальні можливості

В God of War Ragnarök є чотири нових меню спеціальних можливостей, кожне з яких включає вибір між «Іноді» або «Завжди». При виборі застосовується набір параметрів меню, присвоюючи їм нові значення. Кожний змінений параметр відображається у меню синім кольором. Ви можете скинути всі змінені значення до значень за замовчуванням, використовуючи значення «Вимк.» або натиснувши кнопку «Обнулити все».‎

Спеціальні можливості: зір

Значення‎: вимкнути, іноді, завжди

  • Використовуйте передвстановлений набір значень для гравців із поганим зором. Цей шаблон регулює такі значення, як:
    • Допомога у навігації
    • Час головоломок
    • Допомога у прицілюванні (головоломки)
    • Фіксація
    • ��ентрування камери під час атаки
    • Автопідбір
    • Допомога з перешкодами
    • Стиль міні-ігор
    • Звукові підказки
    • Захоплення приголомшених ворогів
    • Контрастний інтерфейс
    • Розмір шрифту інтерфейсу
    • Розмір значків, субтитрів та врізок

Спеціальні можливості: слух

Значення‎: вимкнути, іноді, завжди

  • Застосуйте встано��лений набір параметрів для глухих або для гравців із поганим слухом. Цей шаблон регулює такі значення, як:
    • Субтитри
    • Врізки
    • Вказівники напрямків
    • Імена розмовляючих
    • Тло субтитрів та врізок
    • Розмиття субтитрів та врізок

Чутливість до рухів

Значення‎: вимкнути, іноді, завжди

  • Чутливі до рухів гравці можуть вибирати встановлені налаштування руху та переміщення камери. Цей шаблон регулює такі значення, як:
    • Розгойдування камери
    • Коливання камери
    • Плавні відеоролики
    • Стабільна точка
    • Ефект швидкості
    • Ефект зернистості
    • Допомога при кроці убік
    • Центрування камери під час атаки
    • Чутливість прицілу
    • Швидкість повороту камери

Спеціальні можливості: моторика

Значення‎: вимкнути, іноді, завжди

  • Використовуйте встановлений набір для гравців з обмеженими фізичними можливостями або обмеженими можливостями пересування. Цей шаблон регулює такі значення, як:
    • Час головоломок
    • Допомога у прицілюванні (головоломки)
    • Допомога у навігації
    • Візуалізація контролера
    • Багаторазові натискання
    • Утримання у меню
    • Стиль міні-ігор: одна кнопка
    • Захоплення приголомшених ворогів
    • Режим люті
    • Фіксація
    • Центрування камери під час атаки
    • Прицілювання та блок: перемикання
    • Автопідбір
    • Допомога з перешкодами
    • Спрощені перекиди

Змінений індикатор налаштування

Значення: автоматично

  • Налаштування, значення яких відрізняються від значень за замовчуванням, будуть позначені синім кольором, щоб можна було швидше ідентифікувати змінені налаштування.

Альтернативне управління

Студія Santa Monica Studio взяла до уваги відгуки гравців і переробила налаштування управління, додавши нові способи доступу до ключових здібностей та альтернативні команди для деяких складних дій. Завдяки додаванню команд сенсорної панелі, керування стилями введення, шаблонів керування та налаштувань користувача ви повністю контролюєте свою гру.‎ 

Налаштування контролера та перепризначення кнопок

Налаштування керування

Значення: зміна призначення 14 унікальних кнопок.

  • Змініть або знову налаштуйте всі кнопки керування.

Схема керування

Значення: за замовчуванням, інверсія, класика, шульга, правша, майстер виживання, вбивця, на вибір 1, на вибір 2, на вибір 3.

  • Змініть або знову налаштуйте всі кнопки керування.

Вібрація контролера

Значення: від 0 до 10

  • Налаштуйте інтенсивність вібрації камери.

Кнопка сенсорної панелі (вхід до меню)

Значення: вліво/вправо, натискання/утримування, зброя, тільки екран, тільки карта.

  • Змініть функціональність кнопки сенсорної панелі меню.

Команди сенсорної панелі

Значення: відключено, допомога у навігації, показ інтерфейсу, підвищена контрастність, спартанська лють, швидкий розворот, раптова контратака.

  • Призначте будь-які ключові дії, коли ви проводите в одному з чотирьох напрямків. Усі команди доповнюють чинні налаштування керування. Команди можна встановити для більш ніж одного напрямку.

Лівий та правий джойстики

Значення: за замовчуванням, інверсія

  • Призначайте переміщення персонажа на лівий джойстик, а рух камери на правий або навпаки.

Лазання

Значення: за замовчуванням або камера

  • Це налаштування дозволить змінити спосіб вертикального переміщення, наприклад, під час карабкання схилами.
    • Значення: гравець дереться у вибраному напрямку.
    • Значення: гравець рухається у напрямку, куди спрямована камера. Наприклад, якщо ви затиснете вперед, а камера буде спрямована вниз, то лізти ви теж вниз.
  • Параметр «Камера» підійде для гравців, у яких включена допомога у переміщенні, щоб направити камеру у бік поставленої мети.

Швидкий розворот

Значення: відключений, утримуйте кнопку блоку [L1] + [кнопку напрямку вниз] кнопка для рукопашної, відхиліть назад на джойстику переміщення + натисніть кнопку [R3] для бігу.

  • Швидкий розворот направить вам камеру за спину. Також можна налаштувати команду сенсорної панелі.

Спартанська лють

Значення: кнопка [L3] для бігу + кнопка [R3] для фіксації, кнопка [X] для ухилення + кнопка [O] для взаємодії.

  • Вибирайте комбінацію кнопок для спартанської люті. Також можна налаштувати команду сенсорної панелі.

Захоплення приголомшених ворогів

Значення: натисніть (R3) для фіксації, утримуйте (коло) для взаємодії, використовуйте джойстик переміщення.

  • Кнопка фіксації (за замовчуванням R3): коли ви знаходитесь поруч із ворогом, натисніть [кнопку фіксації], щоб його схопити.
  • Утримуйте кнопку взаємодії (коло): коли ви будете поруч із ворогом, утримуйте [кнопку взаємодії], щоб його схопити.
  • Джойстик переміщення: використовуйте [джойстик переміщення] і йдіть/біжіть у бік приголомшеного ворога, щоб його автоматично схопити.

Навігація в меню навичок

Значення: за замовчуванням, кнопки напрямків

  • Вибирайте спосіб керування в меню дерева навичок між кнопкою руху, курсором або кнопками напрямку.

Прибрати зброю

Значення: за замовчуванням, перемикання зброї

  • Виберіть, як ви хочете прибирати зброю:
    • За замовчуванням: натисніть [кнопку вниз], щоб прибрати зброю та перейти до рукопашної.
    • Переключення зброї: натискайте кнопку зброї, щоб ховати та виймати зброю.

Натискання та утримування

Студія Santa Monica вклала свої сили в те, щоб знизити втому від ігрового процесу, і додала величезну різноманітність налаштувань кнопок, щоб позбавитися надмірно довгих утримувань і швидких натискань.‎ 

Багаторазові натискання

Значення: натискання або утримування

  • Виконуйте різні дії, швидко натискаючи або утримуючи кнопки.
    • НАТИСКАННЯ (за замовчуванням): натисніть кілька разів, щоб пройти далі.
    • УТРИМУВАННЯ: утримуйте кнопку, щоб пройти далі.

Блокування

Значення: утримування або перемикання

  • Виберіть спосіб керування блокуванням ударів.
    • УТРИМУВАННЯ (за замовчуванням): утримуйте кнопку блоку [L1] для блокування. Відпустіть кнопку, щоб припинити блокування.
    • ПЕРЕКЛЮЧЕННЯ : натисніть кнопку блоку [L1] для блокування. Натисніть кнопку [L1] знову, щоб перестати блокувати.

Прицілювання

Значення: утримування або перемикання

  • Виберіть спосіб прицілювання.
    • УТРИМУВАННЯ (за замовчуванням): утримуйте кнопку [L2] для прицілювання. Відпустіть кнопку, щоб перестати цілитися.
    • ПЕРЕКЛЮЧЕННЯ: натисніть кнопку [L2] для прицілювання. Натисніть кнопку [L2], щоб перестати цілитися.‎

Ухилення

Значення: утримування або перемикання (у грі вказано «за замовчуванням», «за замовчуванням+» та «натискання»)

  • Виберіть спосіб ухилення.
    • ЗА ЗАМОВЧУВАННЯМ (за замовчуванням): натисніть, щоб зробити крок убік, натисніть ще раз, щоб виконати перекид.
    • ЗА ЗАМОВЧУВАННЯМ+:натисніть, щоб зробити крок убік, натисніть ще раз, щоб виконати перекид. Утримуйте, щоб повторювати крок убік і перекид.‎
    • НАТИСКАННЯ: натисніть, щоб зробити крок убік і відразу виконати перекид. Утримуйте, щоб повторювати крок убік і перекид.‎

Нейтральне ухилення

Значення: вимкнути, увімкнути

  • При натисканні кнопки ухилення [O] персонаж ухилиться, якщо не вказано напрямок.

Допомога при ухиленні

Значення: вимкнути, увімкнути

  • Посилює захист під час ухилення.
    (Зверніть увагу: допомога при ухиленні НЕДОСТУПНА на рівнях складності «Гідне випробування» і «Бог війни»)

Біг

Значення: натиснути кнопку [L3] для бігу, утримувати кнопку [X] для ухилення, авто

  • Виберіть тип керування для бігу. Можна змінити кнопки для натискання та утримування.

Затримка автоматичного бігу

Значення: від 0,0 до 5.0

  • Налаштуйте, скільки часу має пройти, перш ніж персонаж почне бігти. Чим менше часу, тим швидше він побіжить. Чим більше часу, тим довше буде затримка.

Утримання у меню

Значення: за замовчуванням, швидше

  • Відрегулюйте, скільки часу ви хочете утримувати кнопку в меню, щоб виконати якусь дію, наприклад, щось змайструвати чи витратити очки досвіду.
    • За замовчуванням: утримуйте кнопку протягом усього часу.
    • Швидше: зменшує час утримування кнопки.

Допомога

Відкрийте величезну різноманітність допомоги у грі – від допомоги у бою, щоб вам було легше фіксуватися на цілі, до допомоги з головоломками, щоб вам було легше прицілюватись. А ще у грі з'явилися функції автопідбору та автовибору спорядження, щоб вам було простіше розпоряджатися здобиччю.

Допомога у прицілюванні

Значення: вимкнути, класика, класика+

  • Коли ви цілитеся, ця функція миттєво спрямовує камеру на ціль.
    • Класика: фіксує камеру на ворога, який найближче знаходиться до мітки прицілювання.
    • Класика+: фіксує камеру на ворога, який найближче знаходиться до мітки прицілювання, у будь-якій точці екрана.

Допомога у прицілюванні при вирішенні головоломок

Значення: вимкнути, увімкнути

  • Фіксує мітку прицілювання на найближчій цілі головоломки.

Фіксація камери

Значення: вимкнути, класика, авто, авто+

  • Натисніть кнопку фіксації, щоб активувати функцію, використовуйте джойстик переміщення для вибору мети. Фіксація буде утримувати камеру на ворогові, доки якась подія чи дія не перерве функцію.
    • Класика: фіксує камеру на ворогові, поки той не впаде. Фіксація камери на якийсь час перерветься, коли гравець цілиться. Ціль може скинути фіксацію, застосувавши особливий прийом або відійшовши на певну відстань.
    • Авто: фіксація камери зберігається під час прицілювання і перемикається на найближчу до загиблого ворога ціль. Під час прицілювання ви можете вибрати певні частини тіла ворогів. Після скидання фіксація автоматично відновлюється.
    • Авто+: крім вказаних налаштувань при автоприцілюванні, також фіксується на ворогах за межами екрана.

Допомога при кроці убік

Значення: включити, вимкнути

  • Камера автоматично фіксуватиметься на натовпі ворогів під час кроку убік.

Прицілювання за датчиком руху

Значення: вимкнути, прицілювання

  • Включає прицілювання датчика руху.

Час головоломок

Значення: за замовчуванням, більше, більше+

  • Дає більше часу на вирішення головоломок. Або ігровий процес під час вирішення головоломки уповільнюється, або час, необхідний для її вирішення, збільшується.

Регулювання швидкості прицілювання за допомогою датчика руху по горизонталі/вертикалі

Значення: від 0,1 до 3.0

  • Регулюйте швидкість повороту камери завдяки прицілюванню датчиком руху.

Прискорення – прицілювання за датчиком руху

Значення: від 0 до 10

  • Під час прицілювання в режимі прицілювання датчиком руху камера рухатиметься так само швидко, як і ціль. Чим вища швидкість, тим швидше рухається камера, і чим менше швидкість, тим вона рухається повільніше.

Фільтрація дрібних рухів – прицілювання за датчиком руху

Значення: від 0 до 30

  • Якщо швидкість повороту контролера (в градусах за секунду) менша за значення, встановленого для цього параметра, то камера повертається на менший кут. Таким чином, ви можете компенсувати ненавмисні рухи контролера.

Складність міні-ігор

Значення: точність, одна кнопка, авто

  • Змінюйте спосіб гри в міні-ігри:‎
    • Точність: рухайтеся у вказаному напрямку, щоб пройти міні-гру.
    • Одна кнопка: натискайте одну кнопку, щоб виконати потрібну дію в міні-грі.
    • Авто: після початку міні-ігри вона закінчується автоматично.

КТ другорядних ворогів

Значення: вимкнути, увімкнути

  • Якщо вашого персонажа вбив другорядний ворог (наприклад, стародавній), то після відродження у цього ворога залишиться стільки ж здоров'я, скільки було в момент загибелі персонажа. ‎‎(Зверніть увагу: [1}КТ другорядних ворогів{2] НЕДОСТУПНО на рівнях складності «Гідне випробування» та «Бог війни»).

Автовибір спорядження

Значення: включається в меню зброї та обладунків

  • Відкрийте меню зброї та обладунків, натисніть кнопку автовибору спорядження та виберіть цільову характеристику Кратоса. Ця функція дозволяє Кратосу вибирати спорядження вищого рівня відповідно до вибраної характеристики.

Автопідбір

Значення: вимкнути, основні, економіка, все

  • Автоматичний підбір із землі різних предметів при наближенні до них.
    • Основні: підбір каменів здоров'я, люті та інших при необхідності.
    • Економіка: підбір рубаного срібла, ресурсів та трофеїв у небойових ситуаціях.
    • Все: об'єднує налаштування «основні» та «економіка».

Центрування камери під час атаки

Значення: вимкнути, класика, пріоритет, пріоритет+

  • Камера автоматично пересуватиметься за спину гравця під час рукопашного бою.
    • Класика: центрування камери під час удару в рукопашному бою.
    • Пріоритет: центрування камери на ближньому ворогові під час замаху зброєю або відбиття удару.
    • Пріоритет+: центрування камери на ближньому ворогові під час замаху зброєю або відбиття удару – у тому числі й на ворогах поза екраном.

‎Субтитри та врізки

Як у найкращих фільмах та телепередачах, субтитри та врізки допомагають гравцям повністю занурюватися у світ гри як зі звуком, так і без нього.

Субтитри

Значення: вимкнути, увімкнути

  • Включає субтитри всіх персонажів.

Розмиття субтитрів та врізок

Значення: вимкнути, увімкнути

  • Розмиття субтитрів тла і врізок для більш зручного прочитання.
    (Зверніть увагу: ця функція може поєднуватися з«Тлом субтитрів і врізок»).

Тло субтитрів та врізок

Значення: немає, світлий, темний

  • Дозволяє використовувати темне тло за субтитрами для покращення розбірливості.
    • Світлий: додає чорний прямокутник із високою прозорістю за текстом для невеликого контрасту.
    • Темный: додає чорний прямокутник із низькою прозорістю за текстом для більшого розмаїття.

Вказівники напрямків

Значення: вимкнути, увімкнути

  • Включає стрілку поруч із субтитрами, яка показує напрямок голосу або невербальних звуків щодо екрана. У персонажа, що говорить, на екрані немає покажчика напрямку поруч із субтитрами.

Імена розмовляючих

Значення: вимкнути, увімкнути

  • Відображає імена тих, хто говорить, разом із субтитрами.

Колір врізок

Значення: вимкнути (білий), блідо-блакитний, зелений, жовтий, рожевий, помаранчевий, фіолетовий, синій

  • Вибирайте колір для звукових врізок.

Кольори імен

Значення: вимкнути (білий), блідо-блакитний, зелений, жовтий, рожевий, помаранчевий, фіолетовий, синій

  • Якщо увімкнено відображення імен розмовляючих, то ім'я кожного персонажа, що говорить, буде відображатися у своєму кольорі.

Колір субтитрів

Значення: вимкнути (білий), блідо-блакитний, зелений, жовтий, рожевий, помаранчевий, фіолетовий, синій

  • Виберіть колір для субтитрів діалогів.

Врізки

Значення: вимкнути, увімкнути

  • Відображення невербальних звуків та описів у вигляді врізок.

Розмір субтитрів та врізок

Значення: за замовчуванням, великий, дуже великий

  • Налаштуйте розмір тексту субтитрів та врізок.
Субтитри за замовчуванням
Великий розмір субтитрів
Дуже великий розмір субтитрів

Візуальні підказки

Налаштування God of War Ragnarök дозволяють гравцям покращити видимість значущих елементів на екрані. Щоб можна було їх побачити, сидячи далеко від екрану або маючи слабкий зір. Читайте субтитри діалогів, вступайте в битви проти численних ворогів і шукайте колекційні предмети – широкий вибір налаштувань допоможе вам дізнатися про все найважливіше.‎ 

Розмір шрифту стандартного інтерфейсу
Найбільший розмір шрифту інтерфейсу

Розмір значків

Значення: малий, за замовчуванням, великий, дуже великий

  • Збільшення (або зменшення) розміру значків кнопок на екрані, підказок, шкал ворожого здоров'я, карти та показників фіксації при прицілюванні, якщо це можливо.
Розмір значків за замовчуванням
Мінімальний розмір значків
Значок великих розмірів
Дуже великий розмір значків

Розмір шрифту інтерфейсу

Значення: за замовчуванням, великий, дуже великий, найбільший

  • Збільшення розміру шрифту інтерфейсу, якщо це можливо. ‎(Зверніть увагу: дана функція визначається окремо від розміру субтитрів і врізок).

Корекція кольору інтерфейсу

Значення: за замовчуванням, набір 1, набір 2, набір 3

  • Вибір колірної схеми таких критично важливих елементів інтерфейсу, як індикатори пробивання блоку та неблокованих атак.

Показ рикошетів

Значення: вимкнути, увімкнути

  • Показ траєкторій рикошетів від певних перешкод у головоломках під час кидків сокири.

Інтенсивність фільтра

Значення: 1-10

  • Регулювання інтенсивності кольорових фільтрів всього екрану.

Контрастність візуалізації

Значення:  світла, середня, темна

  • Зміна прозорості візуалізації контролера:
    • світла: виділяє лише найважливіше.
    • середня: додана чорна підкладка з високою прозорістю.
    • темна: додана чорна підкладка з низькою прозорістю.

Контрастний інтерфейс

Значення: вимкнути, увімкнути

  • Додайте контрастне темне тло до елементів інтерфейсу.

Контрастні відеоролики

Значення: вимкнути, увімкнути

  • Вибирайте, чи включати високу контрастність під час кінематографічних сцен.

Послаблення миготіння

Значення: вимкнути, увімкнути

  • Послаблення миготіння всього екрану у певні моменти гри.

Окремі кольори для 10 категорій

  • Значення‎:‎ ‎ ‎ ‎ ‎  
    • Колір Кратоса
    • Колір Атрея
    • Колір ключових ворогів
    • Колір ворогів
    • Колір персонажів
    • Колір цілей
    • Колір взаємодії
    • Колір небезпек
    • Колір міток перешкод
    • Колір тла
  • Призначте окремі кольори будь-якої комбінації категорій, щоб створити індивідуальний режим високої контрастності.

Колірний фільтр

Значення: вимкнути, червоно-зелений, зелено-червоний, синьо-жовтий

  • Застосовує фільтр для всього екрану, що змінює кольори ігрових об'єктів для людей з порушеннями сприйняття кольорів (також відомий як дальтонізація).

Візуалізація контролера

Значення: вимкнути, увімкнути

  • Відображає на екрані контролер і показує кнопки під час гри.
    ‎ Автоматично ховається в меню та під час кінематографічних сцен.

Конфігурація контрастності

Значення: вимкнути, загальні, протанопія, дейтеранопія, тританопія, збирач, небезпека, блискавка

  • Виберіть готову контрастну палітру для кількох категорій ігрових об'єктів або налаштуйте ці категорії незалежно один від одного. Конфігурація контрастності забарвлює персонажів і предмети у насичені кольори, роблячи їх помітнішими. ‎‎(ЗВЕРНІТЬ УВАГУ: з використанням сенсорної панелі для конфігурації контрастності режим можна включити або вимкнути в будь-який час‎. Цей режим автоматично вимикається у меню персонажа).‎

Чутливість до рухів

Відключіть коливання камери або увімкніть стабільну точку по центру екрану – налаштування в God of War: Ragnarok подарують вам найплавніший ігровий процес.

Коливання камери

Значення: від 0 до 10

  • Регулювання інтенсивності короткочасних та різких коливань камери. Такі коливання зазвичай відбуваються під час бою.

Розгойдування камери

Значення: від 0 до 10

  • Регулювання інтенсивності повільного дрейфу та інших циклічних переміщень камери. Такі ефекти зазвичай використовуються при бездіяльності чи подоланні перешкод. ‎(Зверніть увагу: ця функція не впливає на відеокамеру).

Ефект швидкості

Значення: від 0 до 10

  • Регулює інтенсивність розгойдування, що імітує природні рухи камери в руках оператора.

Ефект зернистості

Значення: від 0 до 10

  • Регулює інтенсивність ефекту зернистості.

Стабільна точка

Значення: вимкнути, мала, середня, велика

  • Відображає перехрестя в центрі екрана з різними варіантами розміру.

Колір стабільної точки

Значення: білий, чорний, синій, зелений, фіолетовий, червоний, жовтий

  • Налаштуйте колір стабільної точки.

Плавні відеоролики

Значення: вимкнути, увімкнути

  • Робить рух камери більш плавним, зменшує коливання і розгойдування там, де це можливо.

Допомога в навігації та з перешкодами

Не обминеш увесь світ – не буде ні відкриттів, ні пригод. Завдяки допомозі в навігації та з перешкодами можна сміливо ступати у ці незнайомі краї.‎    

Допомога у навігації

Значення: вимкнути, увімкнути

  • Натисніть кнопку фіксації камери, щоб визначити напрямок до сюжетного або вибраного на карті об'єкта (не працює під час бою). ‎(Зверніть увагу: допомога в навігації може поєднуватися з налаштуваннями сенсорної панелі).

Допомога з перешкодами

Значення: вимкнути, авто, авто+

  • Зменшує кількість кнопок, необхідних для виконання стрибків, лазіння та подолання перешкод, до одного лише джойстика.
    • Авто: допомагає стрибати, чіплятися за виступи, перестрибувати і злазити вниз.
    • Авто+: крім дій, вказаних для режиму «авто», також допомагає повзати, штовхати і дертися.

Звукові підказки та екранний диктор

У новій частині God of War з'явилися дві функції для слабозорих гравців. Звукові підказки повідомляють про події на екрані та допомагають гравцям розпізнати, що їм доступна будь-яка дія як в ігровому світі в цілому, так і в бою. А екранний диктор (тільки англійською мовою) допомагає гравцям переміщатися розділами меню і дізнаватися основи гри. ‎ 

Звукові підказки

Значення: вимкнути, увімкнути

  • Відтворення додаткових звуків (або усної інформації про напрямок), що відповідають різним діям у бою та подорожах. ‎(Зверніть увагу: у глосарії звукових підказок можна прослухати всі доступні підказки).‎

Екранний диктор для ключових меню (тільки англійською мовою)

Значення: вимкнути, увімкнути

  • Включає промовлення певного тексту на екрані (тільки англійською мовою)‎. Екранний диктор працює на наступних екранах: 
    • Початковий екран
    • Меню ознайомлення
    • Меню параметрів
    • Меню навчання
    • Меню вибору світу
    • Меню автовибору
  • Гучність екранного диктора можна налаштувати в меню гучності ‎.

Налаштування звуку

Налаштуйте звуковий супровід вашого ігрового процесу під себе. Підвищіть гучність голосу або виберіть центрування по розмовляючому, щоб переконатися, що звуки у грі повністю відповідають вашим особливостям.

Загальна гучність

Значення: від 0 до 10

  • Налаштуйте загальну гучність усіх звуків у грі.

Гучність ефектів

Значення: від 0 до 10

  • Налаштуйте гучність звукових ефектів.

Гучність мови

Значення: від 0 до 10

  • Налаштуйте гучність під час діалогів.

Гучність музики

Значення: від 0 до 10

  • Налаштуйте гучність музики.

Гучність динаміка контролера

Значення: від 0 до 10

  • Відрегулюйте гучність динаміка контролера.

Гучність звукових підказок

Значення: від 0 до 10

  • Налаштуйте гучність звукових підказок.
    ‎ (Зверніть увагу: звукові підказки знаходяться в меню «Звук та субтитри» або в меню спеціальних можливостей).

Гучність екранного диктора

Значення: від 0 до 10

  • Налаштуйте гучність екранного диктора (лише англійською мовою).

Глосарій звукових підказок

Значення: у меню параметрів

  • Прослухайте та ознайомтеся з різними звуковими підказками у грі.

Позиціювання звуку

Значення: від -5 до 5

  • Налаштуйте позиціонування звуку ліворуч/праворуч.

Центрування по розмовляючому

Значення: вимкнути, увімкнути

  • Голоси всіх персонажів відтворюватимуться центральним звуковим каналом, якщо можливо. Таким чином, інформацію про просторове становище джерел звуків буде втрачено, що знизить рівень звукового занурення у гру, але покращить розбірливість слів.

Посилення мови

Значення: вимкнути, увімкнути

  • Налаштуйте гучність, щоб зробити діалоги між персонажами більш розбірливими. ‎(Зверніть увагу: це може вплинути на розбірливість музики та звукових ефектів на тлі).

Підтримка вбудованого монофонічного звуку

Значення: авто

  • Автоматично визначає використання монофонічного звуку в налаштуваннях PlayStation та застосовує їх до гри.

Інтерфейс

Налаштування інтерфейсу збереглися з God of War (2018), також з'явилася можливість показувати та приховувати ці елементи за допомогою сенсорної панелі.

Компас

Значення: увімкнути, провести, вимкнути

  • Відображає компас у верхній частині екрана.
    • Увімкнути(за замовчуванням): компас з'являється або зникає залежно від того, що відбувається на екрані.
    • Провести: компас можна увімкнути або вимкнути, провівши в потрібному напрямку по сенсорній панелі.
    • Вимкнути: більшу частину часу компас не відображається.

Шкали здоров'я ворогів

Значення: включити, провести, вимкнути

  • Відображає над ворогами їхній рівень, шкалу здоров'я, оглушення та статусні ефекти.
    • Увімкнути (за замовчуванням): шкала здоров'я ворога з'являється або зникає залежно від того, що відбувається на екрані.
    • Провести: шкалу здоров'я ворога можна увімкнути або вимкнути, провівши в потрібному напрямку по сенсорній панелі.
    • Вимкнути: шкала здоров'я ворога не відображається під час бою.

Шкали здоров'я ключових ворогів

Значення: включити, провести, вимкнути

  • Під час бою зверху відображається шкала здоров'я ключового ворога.
    • Увімкнути(за замовчуванням): шкала здоров'я ключового ворога з'являється або зникає залежно від того, що відбувається на екрані.
    • Провести: шкалу здоров'я ключового ворога можна увімкнути або вимкнути, провівши в потрібному напрямку по сенсорній панелі.
    • Вимкнути шкала здоров'я ключового ворога не відображається під час бою.

Вказівники ворогів за межами екрану

Значення: включити, провести, вимкнути

  • Біля Кратоса з'являється покажчик ворогів, який нагадує напрямок/вид ворожої атаки.
    • Увімкнути(за замовчуванням): покажчик з'являється або зникає залежно від того, що відбувається на екрані.
    • Провести: покажчик можна увімкнути або вимкнути, провівши в потрібному напрямку по сенсорній панелі.
    • Вимкнути: покажчик не відображається під час бою.

Бойовий інтерфейс

Значення: включити, провести, вимкнути

  • Показують на екрані здоров'я, лють та іншу інформацію, корисну у бою.
    • Увімкнути (за замовчуванням): бойовий інтерфейс (здоров'я, лють тощо) з'являється або зникає залежно від того, що відбувається на екрані.
    • Провести: бойовий інтерфейс можна увімкнути або вимкнути, провівши в потрібному напрямку по сенсорній панелі.
    • Вимкнути: більшу частину часу бойовий інтерфейс не відображається.

Ігрові повідомлення

Значення: включити, провести, вимкнути

  • Відображає на екрані загальну ігрову інформацію, таку як відомості про підібрані та відкриті предмети, а також завдання.
    • Увімкнути(за замовчуванням): ігрові повідомлення (про підібрані предмети, завдання тощо) з'являються або зникають залежно від того, що відбувається на екрані.
    • Провести: ігрові повідомлення можна увімкнути або вимкнути, провівши в потрібному напрямку по сенсорній панелі.
    • Вимкнено: більшу частину часу ігрові повідомлення не відображаються.

Перехрестя прицілу

Значення: включити, провести, вимкнути

  • Показує на екрані за допомогою перехрестя прицілу, куди гравець цілиться.
    • Увімкнути(за замовчуванням): перехрестя пр��цілу з'являється або зникає в залежності від того, що відбувається на екрані.
    • Провести: перехрестя прицілу можна увімкнути або вимкнути, провівши в потрібному напрямку по сенсорній панелі.
    • Вимкнути: більшу частину часу перехрестя прицілу не відображається.

Складність гри

І, нарешті, студія Santa Monica додала ще один рівень складності і зробила гру ще гнучкішою.‎

Рівень складності

Значення: легенда, прогулянка, пригода, випробування, бог війни

  • Налаштуйте рівень складності боїв під себе.
    • Захоплива легенда: для тих, кому сюжет важливіший за будь-які битви.
    • Приємна прогулянка: для гри з великим упором на сюжет і невеликим – на бої.
    • Захоплива пригода: ігровий процес однаково присвячений битвам і сюжету.
    • Гідне випробування: для тих, хто любить складні битви.
    • Бог війни: для тих, хто хоче пройти гру на найважчому рівні складності. Складність «Бог війни» можна вибрати лише на початку гри.

Корисні поради від «Кодекса»

  • У будь-який час шукайте поради та уроки в «Кодексі»: там є інформація про бої, дослідження світу, нових механіків та інше.

Послання від студії Santa Monica

‎«Робити ігри дедалі доступнішими – мета всієї індустрії. Якби не знання та поради наших партнерів, то нам не вдалося б втілити в життя те, що ми зробили у грі God of War: Ragnarok. І ми хотіли б віддати шану студіям PlayStation по всьому світу, які надавали нам неоціненну допомогу та надихали нас – і особливо командам з Naughty Dog та Insomniac Games.

А ще ми хочемо подякувати нашим консультантам, які направляли нас під час розробки гри: Джошуа Страуба, Пола Амадея Лейна, Джеймса Рата, Алану Пірс, Джейсона Болта, SightlessKombat та Крістофера Робінсона»

‎– Міла Павлін