Згадайте класичні аркадні ігри на PS4 та PS5 

Ці революційні ігри передували PlayStation, але всі вони придатні для грання на PS4 та PS5. Відмотайте час назад і відкрийте для себе класичні шедеври, що стали прототипами ваших улюблених ігор сучасності.

Напружені шутери

Від повітряних боїв у космосі до наземних сутичок, боротьба вогню з вогнем ніколи не виходить із моди.

Galaga (1981 рік)

Як і його попередник Galaxian 1979 року, Galaga є «фіксованим шутером», який багато в чому завдячує піонерові жанру 1978 року Space Invaders і водночас намагається всіляко його вдосконалити.

  • Знищіть усіх ворогів на екрані, щоб перейти на наступний рівень. Звучить просто, але Galaga стане випробуванням для вашої реакції.
  • Поверніть назад захоплений винищувач, щоб модернізувати свій корабель до подвійного винищувача зі збільшеною силою атаки.

1942 (1984 рік)

Другим досвідом Capcom у жанрі аркад є шутер із вертикальним прокручуванням зверху вниз, дія якого відбувається ��ід час Другої світової війни. 

  • Розроблена Йошікі Окамото, який пізніше створив Street Fighter II, «1942» – це перша гра, у якій є кнопка ухилення.
  • Слідом за «1942» з’явилися нові ігри 19XX, деякі з яких містяться в колекції Capcom Arcade Stadium.

Гра «1942» доступна лише у складі колекції Capcom Arcade Stadium.

Commando (1985 рік)

Опанувавши стрілянину в повітрі, компанія Capcom підготувалася до цього напруженого шутера «біжи та стріляй», який став одним із найбільших хітів 1985 року.

  • Саме тут почалась історія школи стрілялок «армія з однієї людини», коли гравцеві надавалися необмежені обсяги боєприпасів і незліченна кількість ворогів.
  • Військові шутери, як-от Call of Duty і Battlefield, наслідують Commando у своїй ДНК. Цей шутер і його продовження Mercs доступні в колекції Capcom Arcade Stadium.

Гра Commando доступна лише у складі колекції Capcom Arcade Stadium.

Gradius (1985 рік)

Компанія Konami змінила жанр, випустивши космічний шутер Gradius із бічним прокручуванням, який давав гравцям контроль над своїми бонусами.

  • Пілотуйте винищувач суперрозмірності Vic Viper і долайте ворога, використовуючи поєднання вогневої потужності та спритності.
  • Збирайте бонуси й розблоковуйте здібності, як-от лазерна атака та підвищена швидкість, на різних рівнях.

Contra (1987 рік)

Знаменита складна гра «біжи та стріляй» із бічним прокручуванням від Konami – це випробування для будь-якого досвідченого гравця в аркади.

  • У грі Contra передба��ено три типи рівнів: традиційне бічне прокручування, стрілянина з фіксованим екраном і тривимірна перспектива в стилі шутера від третьої особи.
  • У цей пакет включено міжнародну та японську версії Contra. Проте ті, хто хочуть більше ігор, можуть звернутися до Ювілейної колекції Contra.

Коли був створений перший аркадний автомат?

Гра Computer Space, створена Тедом Дабні та Ноланом Бушнеллом у 1971 році на базі Computer Space 1962 року, вважається першою у світі аркадною грою, а також першою комерційною відеогрою. Пізніше Дабні та Бушнелл заснували компанію Atari, яка випустила дуже успішну гру Pong. А решта вже стало історією. (У Pong та інші хіти Atari можна грати на Atari 50.)

Інноваційні екшени

З цими іграми нудьгувати не будеш.

Ghosts 'n Goblins (1985 рік)

Надприродний платформер Capcom у жанрі «біжи та стріляй» – це одна з найскладніших відеоігор усіх часів, у якій кожен гравець зможе перевірити свою майстерність. 

  • Сер Артур є хороброю, але надзвичайно тендітною людиною. Один удар розіб’є його броню, а другий уб’є майже оголеного лицаря.
  • Через неймовірну складність і фентезійну обстановку гру Ghosts 'n Goblins називали Dark Souls свого часу. Якщо ви готові прийняти виклик, ця гра та її продовження Ghouls 'n Ghosts доступні в колекції Capcom Arcade Stadium.

Гра Ghosts 'n Goblins доступна лише у складі колекції Capcom Arcade Stadium.

Double Dragon (1987 рік)

Double Dragon від Technōs Japan – одна з найвідоміших ігор жанру «побий їх усіх» 1980-х років із вертикальним прокручуванням, яка спочатку була продовженням Renegade, а потім стала окремою грою.

  • Вам потрібно здолати не лише ворогів. Якщо ви дійдете до фіналу в кооперативному режими з живими Джиммі та Біллі, брати битимуться один із одним, щоб завоювати прихильність викраденої Меріен.
  • Якщо вам недостатньо однієї гри Double Dragon, у наборі Double Dragon & Kunio-Kun: Retro Brawler Bundle на вас чекають 18 ігор, включно з Renegade і River City Ransom.

Haunted Castle (1987 рік)

Haunted Castle, перша аркадна гра серії Castlevania, тепер доступна на PlayStation, і кожен може прожити історію Саймона Бельмонта, який рятує свою дружину від Дракули.

  • Бийтеся зі вже знайомими ворогами з Castlevania, як-от скелетами, зомбі й водяними, на шести складних етапах.
  • Гру Haunted Castle можна придбати окремо або у складі Ювілейної колекції аркадних класичних ігор Konami, що містить Scramble, TwinBee і багато інших ігор.

Аркадна гра Teenage Mutant Ninja Turtles (1989 рік)

Доступна на PlayStation у складі колекції TMNT: The Cowabunga Collection, ця гра в жанрі «побий їх усіх» із бічним прокручуванням стала одкровенням для шанувальників мультфільму 1980-х років.

  • Konami передає тон і енергетику шоу в цьому бойовику з підтримкою одночасної гри чотирьох користувачів, кожен із яких керує своєю черепахою в бійках проти ворогів, які найбільше подобаються шанувальникам.
  • Версія зі складу колекції Cowabunga Collection дозволяє гравцям вибирати початковий рівень, коригувати своє життя й активувати режим жахів, щоб ускладнити завдання.

Аркадна гра Teenage Mutant Ninja Turtles доступна тільки у складі колекції Teenage Mutant Ninja Turtles Cowabunga Collection.

Mystic Warriors (1993 рік)

Ця слеш-гра на тему ніндзя була розроблена в Konami командою знаменитих авторів Sunset Riders і не переносилася на консоль до 2023 року. 

  • Ця забута класика з бічним прокручуванням сподобається всім, хто любить складні ігри на кшталт Ghosts 'n Goblins (див. вище) або консольні еквіваленти, як-от класична версія Gunstar Heroes для Mega Drive/Genesis.
  • Бийтеся в одиночному або кооперативному режимі, у якому можуть брати участь від двох до чотирьох гравців, щоб знищити мерзенну корпорацію Skull Enterprise і врятувати викраденого компаньйона.

Чи справді класичні аркадні ігри настільки складні?

Аркадні ігри минулого часто мають різкі стрибки складності та дійсно складних босів. Більшість із них були створені для того, щоб гравець повертався знову й знову та витрачав гроші. У багатьох із цих ігор на PlayStation є корисна функція збереження станів, і натискання кнопки «Продовжити» нічого не коштуватиме.

Мило і незвичайно

Яскрава добірка кумедних та новаторських класичних ігор.

Frogger (1981 рік)

Ця рання гра від Konami, що є однією з найвідоміших ігор так званої золотої доби, пропонує простий ігровий процес, який непросто опанувати.

  • Ведіть жаб, що загубилися, назад до далекого берега річки, уникаючи перешкод на своєму шляху. Поверніть додому п’ять стрибунів, і гра повториться з більш високою складністю.
  • Перешкодами можуть бути дорога зі жвавим рухом і річка з алігаторами. Коли жаба гине, на екрані з’являються череп і схрещені кістки.

Dig Dug (1982 рік)

Гра Dig Dug від Namco, що з’явилася через два роки після Pac-Man, являє собою гру-лабіринт, у якій гравець створює власні проходи, а не йде заданими коридорами.

  • Грайте за головного спелеолога й надувайте ворогів, доки вони не луснуть, або чавіть їх камінням, що падає.
  • Dig Dug із 256 рівнями – ще один аркадний хіт золотої доби, що вимагає від гравця великих зусиль. Геймплей цієї гри надихнув Namco на створення більш пізньої серії під назвою Mr Driller.

Pac-Land (1984 рік)

Хоча почесне звання першого платформера з бічним прокручуванням належить Jump Bug 1981 року, ця гра заклала основу для сучасних платформерів, що виходять за межі одноекранної дії.

  • Керуйте Пакманом, який біжить зліва направо по кількох рівнях Казкової країни, уникаючи перешкод і своїх звичайних примарних супротивників.
  • Гра Pac-Land доступна не тільки окремо, але й у складі колекції Pac-Man Museum Plus, до якої входить оригінальна гра 1980 року й багато інших.

Bubble Bobble (1986 рік)

Грайте за драконів Буба й Боба, що відригують бульбашками, у цьому одноекранному платформері, мета якого полягає в тому, щоб якнайшвидше знищити всіх ворогів.

  • Захоплюйте ворогів у бульбашки, а потім лопайте їх, щоб вони закружляли. Збирайте літери, щоб скласти слово «EXTEND» і отримати додаткове життя.
  • Гра Bubble Bobble має різні кінцівки в залежності від того, як ви пройшли 100 рівнів, і отримала чудове продовження в Rainbow Islands.

Wonder Boy (1986 рік)

Оригінальна гра Wonder Boy від Sega – простіша гра, ніж її продовження, аркада в чистому вигляді з великою кількістю чарівності.

  • Розбивайте яйця й отримуйте бонуси, зокрема скейтборд і непереможність, але майте на увазі, що деякі з них містять прокляття й отруту.
  • Гра Wonder Boy доступна в Колекції Wonder Boy із чотирма іграми та в значно розширеній Ювілейній колекції Wonder Boy.

Коли була «золота доба» аркадних ігор?

Багато хто вважає, що золота доба аркадних ігор припадає на період від випуску Space Invaders у 1978 році до середини 1980-х років. Це був час величезної комерційної експансії, інновацій і визнання, оскільки ігри ввійшли до масової культури.

Легенди спорту

У цих іграх ми бігали так, як не бігали на вулиці.

Track & Field (1983 рік)

Track & Field від Konami поєднує колекцію спортивних заходів, у яких любителі аркад можуть натискати кнопки, граючи проти комп’ютера чи інших гравців.

  • У грі передбачено шість заходів: спринт на 100 метрів, стрибки у висоту, метання списа, стрибки в довжину, біг на 110 метрів із бар’єрами й метання молота. 
  • Основоположник того, що стали називати «натисканням кнопок», аркадний автомат Track & Field був модернізований після випуску для заміни зношених кнопок.

Karate Champ (1984 рік)

Компанія Technōs Japan, яка створила Double Dragon (див. вище), також розробила перший файтинг один на один із чемпіоном з карате, що був опублікований Data East.

  • На відміну від сучасних файтингів, у Karate Champ для виконання рухів використовують елементи керування подвійного джойстика, і бійці не мають шкали здоров’я. Натомість успішний удар приносить бал, і перемагає той, хто першим набере два бали.
  • У менш серйозній бонусній грі гравець б’ється з атакуючим биком. У Street Fighter II вчинили мудро та продовжили з машинами та цеглинами.

10-Yard Fight (1983 рік)

Спрощена, але насичена версія американського футболу, гра 10-Yard Fight стала раннім хітом компанії Irem, яка пізніше випустить Kung-Fu Master – першу у світі гру жанру «побий їх усіх» із бічним прокручуванням.

  • У грі передбачено один раунд із кількома опціями, і мета полягає в тому, щоб набрати багато балів. Звичайний тачдаун приносить 5000 балів, а удар у відповідь за тачдаун приносить 20 000 балів.
  • Це була перша гра, яка успішно перенесла американський футбол у відеоігри з чітко вираженими гравцями на полі та заклала фундамент для серії Madden.

Mat Mania (1985 рік)

У Mat Mania, ще одній грі від Technōs Japan, ви стаєте на місце борця Томмі Динаміта та б’єтеся із серією суперників.

  • Ваша мета – підніматися в рейтингу Асоціації реслінгу Тайто, змагаючись із персонажами на кшталт Божевільного Воїна та Золотого Галка в матчах, які транслюються так, ніби їх показують по телебаченню. 
  • У 1989 році компанія Technōs Japan випустила першу аркадну гру за мотивами WWF (нині WWE), із суперзірками WWF, серед яких і такі видатні особистості, як Галк Гоґан і Останній Воїн.

Super Sidekicks (1992 рік)

У 1990-х роках було випущено кілька високоякісних футбольних ігор (європейський футбол), і Super Sidekicks від SNK для Neo Geo є чудовим варіантом в аркадному стилі.

  • У грі Super Sidekicks використовуються лише дві кнопки дій, що робить її дуже доступною в порівнянні із сучасними іграми на кшталт EA Sports FC 24
  • Гравець може вибрати одну з 12 національних збірних, включно з Англією, Італією та Бразилією, які змагаються за Кубок SNK.