Посібники та статті

До бою: найкращі ігри в жанрі «перестріляй усіх» на PS4 та PS5

Від традиційних стрілялок, де головна мета – побити попередній рекорд до напружених новинок наступного покоління. У нас є  шутери  для гравців всіх рівнів майстерності.

Термінологія: що являють собою ігри в жанрі «перестріляй їх усіх»?

«Перестріляй їх усіх» – дуже кумедний вираз, так сьогодні називають будь-який звичайний аркадний шутер. Існує безліч поджанрів, але якщо ви багато стріляєте і ухиляєтеся, швидше за все, перед вами гра в жанрі «перестріляй їх усіх».

Не зупиняйтесь

Ігри в жанрі «стріляй та біжи»

Metal Slug Anthology | 2016

Ця шанована серія студії SNK давно покинула рідну систему Neo Geo, проте її плавні анімації, розкішні задні плани, величезні боси й дотепні жарти так само гарні, як і в 1990-х. У цій колекції сім ігор Metal Slug (1-6 та X) зібрані в один зручний набір.

Blazing Chrome | 2019

Blazing Chrome – любовне послання шутерам 90-х з боковою прокруткою. Гра увібрала в себе все найкраще з епохи зеніту аркадних шутерів та поєднала сучасне з минулим; в ній так само весело трощити все навколо як наодинці, так і разом з другом. 

Contra: Operation Galuga | 2024

Нова частина в легендарній серії Contra від Konami (також подивіться Ювілейну колекцію), Operation Galuga відтворює екшн в жанрі «біжи та стріляй» 1980-х років із сучасною графікою і звуком, новими ігровими механіками, оновленою системою зброї та спільного бою для двох-чотирьох гравців.

Huntdown | 2020

Huntdown точнісінько передає естетику й атмосферу 1980-х, що гру навіть можна сплутати з 16-бітовим платформним шутером. Це справжній бойовик з боковою прокруткою та цікавим і затягуючим ігровим процесом, і навіть у кожному пікселі видно, скільки душі вклали у неї розробники.

Термінологія: Що таке «кульове пекло»?

Це жанр, в якому навички вирішують все – вас будуть бомбардувати снарядами, вибухівками і всім, що може виявитися для вас смертельним. В іграх у жанрі «кульове пекло» потрібно приділяти увагу своїй позиції, стратегії та ухилам, адже вороги ніколи не перестануть стріляти.

Цільтесь і стріляйте

Управління двома джойстиками та ігри з боковим прокручуванням

Enter the Gungeon | 2016

Enter the Gungeon – це рогалик з оглядом зверху, де вам доведеться багато перекочуватись, а рівні після кожної смерті генеруються випадковим чином; ця аркада – ікона стилю, навичок та безглуздих гармат. Кожна спроба проходження неповторна, а зібраних коштів буде достатньо, щоб купити нові предмети в Gungeon – пройдіть якнайдалі, щоб знайти найпотужнішу зброю.

Cuphead | 2020

Cuphead поєднує в собі анімацію «гумового шланга» 1930-х років, майстерні поєдинки з босами та механіки класичних ігор у жанрі «біжи та стріляй» – ця гра заслужено вважається найчарівнішою і до шаленства складною грою в нашому списку. Уклали угоду з дияволом – майте справу з наслідками.

Geometry Wars 3: Dimensions Evolved | 2014

Як і в перших двох частинах, у грі Dimensions повно лютих перестрілок у закритому просторі та з керуванням двома джойстиками; завдяки новаторському підходу до тривимірних рівнів новій грі вдалося вдихнути життя в класичний жанр. Зате все інше залишилося колишнім і знайомим: ухиляйтесь, стріляйте, знищуйте ворогів, забирайте їх посилення та підіймайтеся у таблиці лідерів.

СПАДЩИНА АРКАДНИХ ІГОР

Еволюція студії Housemarque

Housemarque – незалежна фінська студія, заснована у 1995 році; за свою незмінну відданість аркадним шутерам вона здобула армію шанувальників та бездоганну репутацію. Студія знаменита своїм унікальним умінням поєднувати новітні технології та класичний ігровий процес, і в 2007 році вона дебютувала на PlayStation, а її гра 2021 року Returnal завоювала небувалу славу.

Головні ігри студії

Super Stardust Ultra | 2015

Гра Super Stardust Ultra заснована на переосмисленні класичної гри для PS3 від студії Amiga; з появою на PS4 ця серія подарувала гравцям знаковий екшн, що руйнує астероїди, прорву багатокористувацьких режимів і таблиці лідерів, щоб ви могли кинути виклик своїм друзям і гідним суперникам.

Знайдіть більше в цих серіях: Super Stardust HD [PS3] 2007, Super Stardust Portable [PSP] 2008, Super Stardust Delta [PS Vita] 2012, Super Stardust Ultra VR [PS VR] 2016

Dead Nation | 2014

У грі Dead Nation студія Housemarque вивела свій дизайн на новий рівень і перейшла на нову, більш похмуру естетику. У грі маса все тих же ривків, множників та підсилювачів, що зробили минулі ігри студії такими захопливими, а тепер додайте сюди ще й лабіринти рівнів, різні загрози навколишнього середовища та глибокий, постапокаліптичний сюжет.

Також доступно на: PS3, PS Vita

Resogun | 2013

У грі Resogun студія Housemarque повертається до естетики своїх перших ігор. У цієї гри чудові технічні дані: 3D-вокселі та прискорені графічним процесом частинки, за допомогою яких утворюються орди прибульців та вибухові ефекти. Без ривків, множників рахунку і підсилювачів вам не врятувати останніх землян, які вижили.

Також доступно на: PS3, PS Vita

Alienation | 2016

Alienation використовує те саме управління двома джойстиками, що і Dead Nation, а ще вона поєднує в собі напружений ігровий процес з видом зверху, елементи рольового жанру, можливість покращення зброї та три різних класи персонажів. Грати в Alienation хочеться і після проходження: тут є мережеві таблиці лідерів та тактичний спільний режим – у цю аркаду хочеться грати знову та знову.

Nex Machina | 2017

Гру Nex Machina студія Housemarque розробила разом з легендою індустрії Юджином Джарвісом (автором таких класичних аркадних ігор, як Robotron 2084 і Defender), щоб віддати належне старим хардкорним аркадним автоматам. Просте управління та кульове пекло лежать в основі цього напруженого та динамічного шутера, де головне – майстерність, множники та бездоганна хватка. 

Returnal | 2021

Returnal – кульмінація розробки, що розтяглася на два з половиною десятиліття. Ця гра поєднує безліч знакових для студії Housemarque особливостей (підсилювачі, ривки, град з куль і поєдинки з босами), а також нову приголомшливу графіку і глибокий науково-фантастичний сюжет. Returnal перейняла циклічність жанру рогаликів, а значить, після кожної смерті на вас чекають нові та несподівані перешкоди на Атропосі – планеті інопланетян.

Термінологія: що означає «татей» ('Tate')?

Це японське слово, яке буквально перекладається як «вертикальний»; мова йде про орієнтацію екрану в аркадах, іноді їх ігровий процес схожий на ігри з оглядом зверху: екран перевертається і стає більше заввишки, а не завширшки. Деякі версії ігор для консолей продовжили спадщину жанру, і щоб відтворити ту саму атмосферу, доводиться перевертати свої телевізори.

Знамениті старі ігри

Класичні аркадні шутери

Ikaruga | 2018

Головна механіка Ikaruga проста, але витончена: ваш корабель перемикається між режимами темряви та світла, щоб поглинути ворожі боєприпаси такого ж кольору. Снаряди змінюють свої траєкторії та переповнюють екран – ви маневруватимете дуже акуратно, розбиватимете ворогів і відточуватимете свої навички.

Sol Cresta | 2022

Вступайте в четверту битву в історії серії Cresta, що сягає корінням в японські аркадні ігри 80-х. Чотири десятиліття, повноцінний і складний шутер продовжив сагу: тут і вороги, що з'являються в різній послідовності, і ретро-графіка, і можливість стиковуватися з союзниками в один мега-корабель.

Shinorubi | 2024

Сучасний шутер, створений згідно з традиціями жанру «кульове пекло», Shinorubi дає вам завдання подолати ворогів і захистити вразливе ядро вашого корабля від вогню. Пробийте свій шлях вперед крізь різноманітні локації, використовуючи один з восьми ігрових кораблів, боріться з босами, оберіть один рівень складності з п'яти й спробуйте 12 «особливих» режимів.

R-Type Final 2 | 2021

Формула серії R-Type, загартована в атмосфері шалених аркадних 80-х, мало змінилася за останні роки: один корабель, хвилі загарбників-прибульців та ціла солянка з підсилювачів. Персоналізуйте свій корабель, збирайте підсилювачі й ламайте своєю невимовною міццю гротескних, біомеханічних босів.

Термінологія: «справжній фінальний бос»

Шутери і без того не найлегший жанр, але раніше ігри приховували ще один туз у рукаві – другорядного боса. Він з'являвся лише в тому випадку, якщо гравцеві вдавалося виявити свої найкращі якості, скажімо, пройти всю гру за раз (без жодної загибелі) або ніколи не використовувати можливість продовжити після смерті.

Питання ракурсу

Ізометричні шутери

Ruiner | 2017

Ruiner відсилає до японського фільму 80-х про кіберпанк, це до божевілля жорстокий технологічний нуар-бойовик. Класичне управління двома джойстиками та хитромудра механіка заморозки часу змушують гравців продумувати стратегію, щоб безжально набирати такі приємні серії вбивств.

Assault Android Cactus | 2016

AAC включає управління двома джойстиками й яскраві, барвисті кольори, що підкреслюють просте управління ігри і блискавичний ігровий процес. Ставки занадто високі (адже батарея підзарядки постійно розряджається): вам доступна велика кількість підсилювачів, і все в будь-яку секунду може перевернутися з ніг на голову, – що дуже важливо, оскільки розміри і схеми рівнів постійно змінюються.

Helldivers | 2015

Helldivers – воістину особливий шутер на кількох гравців, де акцент робиться на командній грі: висаджуйтеся на планеті інопланетян, набивайте ворожі черепа свинцем і забирайте ресурси, адже ви – справжній Супер-землянин. Жарти в Helldivers, попереднику визнаного продовження, не менш гострі, ніж загрози – блискучий гумор гри віддає шану малобюджетним науково-фантастичним фільмам.