Sete coisas que podes fazer agora que terminaste a campanha do FINAL FANTASY VII REMAKE

Já assististe ao final (por ora), mas de certeza que ainda não viste tudo…

1. Forma um plano de ataque à Platina

Há muito para fazer após os créditos finais caso queiras alcançar a Platina. Concentra-te numa tarefa de cada vez para não te sentires sem mãos a medir, mas tenta manter outras tarefas em mente enquanto jogas. Ao completares listas, maximizares o equipamento e terminares atividades, ganharás troféus que te aproximarão da Platina.

Lembra-te que existem bónus de EXP a dobrar para as tuas personagens e bónus AP a triplicar para as tuas Materias, concedidos como recompensa por terminares a história. Isto é importante para levares a tua equipa ao limite de nível 50 e alcançares os benefícios da Materia.

Materia

Considerando que existem dezenas de Materias diferentes para colecionar, é provável que ainda estejas muito aquém de alcançar os respetivos benefícios máximos. Utiliza os equipamentos obtidos nas fases finais do jogo e tira partido do grande número de ranhuras para subires as Materias de nível, especialmente quando aplicadas numa ranhura ligada à Materia AP Up.

Lembra-te de que muitas delas têm vantagens ofensivas e defensivas dependendo de onde as equipas. Por vezes, uma resistência ou negação de um elemento é mais importante do que aplicares esse elemento à tua arma.

A inteligência de combate de Chadley

O Chadley é uma personagem interessante. Tão interessante que aparece no mapa com um ícone de Materia e uma lista nas favelas dos Sectores 5 e 7. Além de um estilo de vestuário "peculiar", digamos, tem também um dispositivo de RV fixe que te permite combater entidades que se tornam tuas aliadas e uma lista de técnicas de combate que te pede para experimentes.

Ajuda-o a completar as tarefas e poderás então comprar algumas das Materias mais exclusivas por uma ninharia, pelo menos a primeira de cada.

Habilidades das armas

Cada personagem do FINAL FANTASY VII REMAKE dispõe de várias armas, cada uma com qualidades e fraquezas específicas. Caso tenhas dado preferência a uma, podes não ter despendido tempo suficiente com as outras. O que é pena, porque cada espada, bastão, arma e luva dispõe de uma habilidade inata que podes utilizar em combate.

Se utilizares estas habilidades em combate e aumentares a proficiência para 100%, poderás utilizá-las mesmo quando equipares uma arma diferente, pelo que deves tentar utilizar todas as armas possíveis! 

A lista de monstros

A não ser que tenhas voltado a aplicar a Assess Materia obsessivamente de cada vez que trocavas de personagens, é provável que não tenhas avaliado alguns bosses. Além disso, alguns inimigos apareceram demasiado cedo para sequerem  serem  avaliados.

Tens agora a oportunidade de agarrar os mais de 100 perfis de inimigos. Sim, esta tarefa não conta para alcançares o troféu de Platina, mas ajuda-te a preencher o registo de inimigos. E não há nada melhor do que uma lista completa, certo?

O simulador de combate

Se te apetecer combater, o simulador de combate na Sede da Shinra é fantástico. Quando terminares o jogo, são disponibilizados novos desafios difíceis.

Enfrentar estes inimigos poderosos vai testar tudo o que aprendeste sobre o jogo até ao momento. Estarás à altura do desafio?

Minijogos

Chegaste à primeira posição na classificação do jogo de dardos? Venceste todos os treinadores pessoais do Wall Market num desafio de agachamentos? Rebentaste caixas suficientes para impressionares as crianças maravilhadas?

Superaste aquele que muitos consideram ser o derradeiro desafio: vencer o Jules nas elevações?

Se não, toca a trabalhar…

2. Utiliza a seleção de capítulos para alterares as escolhas da história

Para que não tenhas de recomeçar a aventura do princípio, o FINAL FANTASY VII REMAKE disponibiliza uma seleção de capítulos, que te dá a oportunidade de saltar na história sem perderes o teu equipamento e as melhorias aplicadas.

Na primeira vez que jogas não é muito evidente, mas há conteúdo específico e divergente (conversas e missões secundárias) que é impossível ver devido à ramificação. Com esta possibilidade de voltar atrás e selecionar novas opções, podes aceder a outras missões, partes de história diferentes e novos combates. Podes até ganhar alguns troféus pelo caminho.

As escolhas permanecem ao terminares um capítulo, e podes jogá-lo novamente para te envolveres em novas decisões, que é a única forma de garantires os pré-requisitos de algumas missões secundárias.

3. Explora o novo conteúdo no modo Hard

Impróprio para cardíacos, o modo Hard é mais do que inimigos com barras de vida enormes (embora também lá estejam) ou ataques que te atingem com mais força (o que também acontece). Tens também de dizer adeus aos itens. Assim sendo, habitua-te à impossibilidade de utilizar os valiosos "Elixirs", "Phoenix Downs" e "Ethers"… e a teres uma quantidade muito limitada de MP.

Os combates contra bosses terão algumas diferenças: novas fases, ataques mais poderosos ou até a adição de inimigos que complicam as estratégias antigas. Mesmo os combates normais podem ser difíceis se não utilizares técnicas adequadas para encher a barra de ATB. Achaste o combate contra a Hell House difícil? Experimenta combater com um ou vários Tonberry a cirandar por aí para derrubar membros da tua equipa com um único golpe.

4. Aperfeiçoa a composição das armas e das Materias

Jogar uma segunda vez é uma oportunidade para experimentares novas combinações de armas e Materia, em busca das mais eficientes.

É divertido se te mantiveres no mesmo nível de dificuldade, mas se passares para o modo Hard, aperfeiçoar estas combinações torna-se uma necessidade. Não poderás superar as batalhas apenas com força bruta. Terás de compreender como funciona a combinação de Materias e certificar-te de que elas estão equipadas na arma perfeita para a batalha.

Algumas das batalhas do simulador de combate que ficam disponíveis após o fim do jogo também serão muito difíceis, pelo que conhecer a fundo as várias opções é altamente recomendado.

5. Tira o máximo proveito dos desafios do Corneo Colosseum

Mesmo à porta da mansão de Don Corneo, o Colosseum subterrâneo é o expoente máximo dos combates de arena. Também é a forma mais fácil de aplicar os multiplicadores de EXP e AP que recebes no fim do jogo para levares todas as personagens ao nível 50 e maximizares a Materia.

Se não despendeste algum tempo aqui quando as oportunidades surgiram inicialmente nos capítulos 9 e 14, podes não ter percebido que aqui também podes desbloquear o nível 2 do Limit Break de todas as personagens, pelo que esta arena serve para mais do que apenas ganhar EXP/AP e alguns itens de recompensa superpoderosos.

6. Caça tesouros colecionáveis

Existem muitos itens colecionáveis espalhados por Midgar e alguns apenas estão disponíveis depois de ganhares acesso ao modo Hard:

Vestimentas

Cloud, Aerith e Tifa podem obter três vestimentas cada para utilizar na secção do jogo passada no Wall Market (motivo pelo qual existe o troféu Dressed to the Nines, que ganhas quando obténs todas as vestimentas). No entanto, apenas as podes ver através da seleção de capítulos, que te permite jogar novamente partes específicas do jogo e escolher opções de diálogo diferentes no capítulo 3 ou completar um número diferente de missões secundárias nos capítulos 8 e 9.

Discos de música

Os mais de 30 discos de música adicionam às jukeboxes umas misturas realmente diferentes baseadas nas faixas clássicas do FINAL FANTASY (e, por algum motivo, às máquinas de venda automática de poções). Verás três pontos de interrogação quando estiver a tocar uma música que ainda não descobriste, por isso, dedica algum tempo a encontrar todas.

Descobertas

Não as confundas com as missões secundárias, embora possam estar na sua origem. As descobertas aparecem como pontos roxos no mapa e são o teu bilhete de acesso a cenas exclusivas e até alguns bosses secretos. Com exceção das descobertas relacionadas com a história, elas apenas aparecem quando te aproximas, pelo que deves explorar todos os recantos das várias áreas.

Manuscritos

Dezenas deles apenas estão disponíveis após derrotares determinados inimigos no modo Hard. Os manuscritos adicionam melhorias permanentes aos núcleos das armas e concedem o SP necessário para desbloquear todos os bónus, pelo que são fundamentais para tirar o máximo partido do teu armamento.

7. Derrota todos os bosses secretos

Se já completaste todas as tarefas acima, estás a postos para enfrentar os desafios mais difíceis do modo Hard no FINAL FANTASY VII REMAKE.

Tens todos os desafios do simulador de combate da Shinra exclusivos do modo Hard, tens todos os vilões do Colosseum de Don Corneo para eliminar e todos os bosses do simulador de RV para derrotar de modo a ficares com a sua Summon Materia.

Se terminares isso tudo satisfizeres todos os pedidos de inteligência de combate do Chadley, estarás a postos para a batalha final contra um boss secreto, que apenas está disponível após concretizares todas as condições anteriores. Volta ao simulador de combate da Shinra (que podes fazer no modo Normal para evitares partir os comandos) e acede-lhe uma última vez para derrotares o Pride and Joy Prototype e reivindicares o Götterdämmerung para ti.

Este acessório confere uma barra de Limit Break cheia no início das batalhas e continuará a carregá-la ao longo do combate para te transformar numa máquina de Limit Breaks.

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